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FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIN

UNIDAD I:
Fundamentos de Procesamiento de Datos
Dato
Corresponde una representacin mnima, y
representan el registro de un hecho importante para la
organizacin en un momento determinado.

Por ejemplo:
ColorEnvase caf
AlturaTorre 57
VentaMes 3.400.000
Informacin
Resultado de un procesamiento de datos y que
debe tener valor para tomar alguna decisin.

Por ejemplo:
- El promedio de ventas del mes.
Pero ojo, esto tiene valor para el Jefe de Ventas, por lo
tanto, para l es informacin. Si fuera el Jefe de
Mantencin quien recibe este resultado no le atribuye
valor para su trabajo, por lo tanto, para l no es
informacin.
Qu es Informtica?
INFOR - MTICA

Es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicacin


del tratamiento automtico de la informacin utilizando
dispositivos electrnicos y sistemas computacionales.
Procesamiento de Datos
Corresponde a la aplicacin de clculos aritmticos,
ordenamientos o algn otro tipo de manipulacin de los datos
y que a partir de ello genera informacin.

Por ejemplo:
- Obtener el mayor monto de venta del mes.
Procesamiento de Datos
Primero, se obtienen datos de entrada (por lo general
alguien los escribe), luego los almacena, despus realiza
algn proceso (clculos, ordenamientos, etc.) con ellos y
finalmente entrega como salida un resultado.

En un diagrama sera:

Entrada Almacenamiento Salida


y
Procesamiento
Procesamiento Manual de Datos
Transformacin o clculo que se realiza con datos mediante
clculos mentales o con la utilizacin de lpiz y papel.

Desventajas:
- Lenta, lo que la hace poco viable para las empresas de
hoy, las cuales procesan los datos de millones de
personas.
- Muy propensa a errores sobre todo cuando se trata de
un conjunto muy numeroso de datos.
Procesamiento Computacional de Datos
Se automatizan los procesos comunes que en su comienzo
solan hacerse con lpiz y papel, hasta llegar a lo que hoy
nos rodea: planillas de Excel, sistemas bancarios para llevar
las cuentas de miles de clientes, etc.
Ejercicios
Identificacin de procesos
1) Nombre y explique dos procesos manuales que Ud.
realice a diario.

2) Nombre y explique dos procesos computacionales que Ud.


realice a diario.
Estructura funcional de un computador
Bsicamente, un computador est constituido por:
- Unidad Central de Procesos (UCP).
- Memoria Principal (RAM).
- Almacenamiento secundario.
- Unidades de Entrada y Salida (E/S) o perifricos.
Unidad Central de Procesos o Procesador
(UCP o CPU de Central Processing Unit)
Responsable de la ejecucin de los programas
almacenados.

La UCP, se compone principalmente de:


- Unidad Aritmtico Lgica, que realiza las
operaciones de suma, resta, multiplicacin y
divisin y comparaciones lgicas (mayor, menor,
igual, etc.).
- Unidad de Control, que coordina las actividades
del computador y determina que operaciones se
deben realizar y en qu orden.
- Memora Cach, almacena datos ms usados en
la UCP.
Memoria Principal (RAM)
Contiene almacenados los
programas en ejecucin y los
resultados de los clculos
intermedios del computador.
Este almacenamiento es
temporal, debido a que al apagar
el computador se borrar,
automticamente, lo que
contena la RAM.
Unidades externas de almacenamiento secundario
Permiten que la informacin
perdure en el tiempo, algunos
ejemplo de ellos son el Disco
Duro (Hard Disk), Unidades
pticas (CD, DVD, Blu Ray) y
memorias flash (Pendrive
USB), en ellos se almacenan
datos que podrn ser
procesados ms adelante y su
almacenamiento es
permanente e independiente
de si el computador est
prendido o apagado.
Dispositivos de Entrada y Salida (E/S)
Un programa o software procesa computacionalmente
datos, con el fin de entregar informacin.
Los software se almacenan y ejecutan dentro de un
computador.
Los computadores deben proveer alguna forma en la
que podamos comunicarnos con ellos, todo los
computadores poseen lo que se conoce como
perifricos los cuales podemos dividir en entrada y
salida.
Ejemplos de dispositivos de Entrada:
Teclado
Mouse
Escner
Micrfono
Cmara
Mdem

Ejemplos de dispositivos de Salida:


Monitor
Impresora
Parlantes
Mdem
Principios del almacenamiento
Direccin y contenido de Memoria
La unidad mnima que graba una memoria es un bit, que se
consigue con una seal de voltaje, o sea, bit 0=sin voltaje,
bit 1=con voltaje.

La direccin de memoria es un nmero que identifica un


lugar dentro de la memoria. El contenido, o sea los bits, es
lo que se encuentra dentro de una direccin.

Como analoga podemos pensar que direccin de memoria


se asemeja al nmero que identifica a las casillas de correos
y el contenido es lo que tienen adentro cada una de esas
casillas.
La RAM consta de cientos de miles de
pequeos capacitores que almacenan
cargas de voltaje. Al cargarse, el
estado lgico del capacitor es igual a
1, en caso contrario, es igual a 0, lo
que implica que cada capacitor
representa un bit de memoria.

Teniendo en cuenta que se descargan, los capacitores deben cargarse


constantemente (el trmino exacto es actualizar) a intervalos regulares, lo que
se denomina ciclo de actualizacin.

Cada capacitor est acoplado a un transistor, lo cual posibilita la "recuperacin"


o modificacin del estado del capacitor. Estos transistores estn dispuestos en
forma de tabla (matriz), de modo que se accede a la caja de memoria (tambin
llamada punto de memoria) mediante una lnea y una columna.
Ejercicio:
La siguiente ilustracin es una representacin conceptual de una
memoria, cuyas direcciones estn representadas por variables (X, R, Y,
etc) y los contenidos son los que se muestran:

Determinar los valores finales de los contenidos si se ejecutan,


secuencialmente, las siguientes operaciones aritmticas:
X=G+5
W=A*X
T=S+P-J
J=T+L
Z=P*R+Y

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