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(0,5,5)
(0,0,0) (7,6,13) (15,0,15)
inicio B E FIN
(2,2,7) (13,2,15)
(0,0,0) (7,0,13) (15,0,15)
(5,5,10)
I
(13,0,15)
(0,3,3) G
C (8,3,13)
(5,5,8)
(5,6,11)
H
(9,4,15)
METODO DE ASIGNACION DE RECURSOS MAR
( Algoritmo de shaffer)
Pasos:3 y 4
Leyenda: Recurso 1 Recurso 2 Holgura
ACTIVIDAD DURACION EN MESES
3 3 3 3
A 1 1 1 1
1 1 1 1 1
B 0 0 0 0 0
3 3 3
C 1 1 1
3 3 3
D 1 1 1
1 1 1 1 1 1
E 2 2 2 2 2 2
4
F 1
0 0 0 0 0
G 1 1 1 1 1
2 2 2 2 2 2
H 0 0 0 0 0 0
2 2
I 1 1
1 1 1 1
J 1 1 1 1
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
RECURSO 1
Req. Rec. 1 7 7 7 4 8 6 6 4 4 3 3 1 1 2 2
Dispon. Rec. 1 6 6 6 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7
(0,5,5)
(0,0,0) (7,6,13) (15,0,15)
inicio B E FIN
(2,2,7) (13,2,15)
(0,0,0) (7,0,13) (15,0,15)
(7,5,12)
I
(13,0,15)
(4,3,7) G
C (8,1,13)
(5,1,8)
(7,6,13)
H
(9,2,15)
ACTIVIDAD DURACION EN MESES
3 3 3 3
A 1 1 1 1
1 1 1 1 1
B 0 0 0 0 0
3 3 3
C 1 1 1
3 3 3
D 1 1 1
1 1 1 1 1 1
E 2 2 2 2 2 2
4
F 1
0 0 0 0 0
G 1 1 1 1 1
2 2 2 2 2 2
H 0 0 0 0 0 0
2 2
I 1 1
1 1 1 1
J 1 1 1 1
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
RECURSO 1
Req. Rec. 1 4 4 4 4 11 7 7 4 4 3 3 3 3 2 2
Dispon. Rec. 1 6 6 6 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7
RECURSO 2
Req. Rec. 2 1 1 1 1 3 3 3 4 4 3 3 3 2 1 1
Dispon. Rec. 2 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
METODO DE ASIGNACION DE RECURSOS -MAR (
Algoritmo de shaffer)
Modificar secuencia:
Mnimo Mximo
Actividad EF LS Asignacin
B 5 0
2 i
5
C 7 5
D 7 4
F 5 10 j
Entonces B precede a F
(5,1,6)
F
(0,4,4) (10,5,11)
(6,4,10)
A (4,3,7)
(0,0,4) J
D (11,5,15)
(4,0,7)
(0,5,5)
(0,0,0) (7,6,13) (15,0,15)
inicio B E FIN
(2,2,7) (13,2,15)
(0,0,0) (7,0,13) (15,0,15)
(7,5,12)
I
(13,0,15)
(4,3,7) G
C (8,1,13)
(5,1,8)
(7,6,13)
H
(9,2,15)
ACTIVIDAD DURACION EN MESES
3 3 3 3
A 1 1 1 1
1 1 1 1 1
B 0 0 0 0 0
3 3 3
C 1 1 1
3 3 3
D 1 1 1
1 1 1 1 1 1
E 2 2 2 2 2 2
4
F 1
0 0 0 0 0
G 1 1 1 1 1
2 2 2 2 2 2
H 0 0 0 0 0 0
2 2
I 1 1
1 1 1 1
J 1 1 1 1
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
RECURSO 1
Req. Rec. 1 4 4 4 4 7 10 7 4 4 4 3 3 3 2 2
Dispon. Rec. 1 6 6 6 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7
RECURSO 2
Req. Rec. 2 1 1 1 1 2 3 3 4 4 4 3 3 2 1 1
Dispon. Rec. 2 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
METODO DE ASIGNACION DE RECURSOS MAR
( Algoritmo de shaffer)
Mnimo Mximo
Actividad EF LS Asignacin
C 7 5 i
D 7 4 5
1
F 6 10
Entonces D precede a F
(7,1,8)
F
(0,4,4) (10,3,11)
(8,4,12)
A (4,3,7)
(0,0,4) J
D (11,3,15)
(4,0,7)
(0,5,5)
(0,0,0) (7,6,13) (15,0,15)
inicio B E FIN
(2,2,7) (13,2,15)
(0,0,0) (7,0,13) (15,0,15)
(7,5,12)
I
(13,0,15)
(4,3,7) G
C (8,1,13)
(5,1,8)
(7,6,13)
H
(9,2,15)
ACTIVIDAD DURACION EN MESES
3 3 3 3
A 1 1 1 1
1 1 1 1 1
B 0 0 0 0 0
3 3 3
C 1 1 1
3 3 3
D 1 1 1
1 1 1 1 1 1
E 2 2 2 2 2 2
4
F 1
0 0 0 0 0
G 1 1 1 1 1
2 2 2 2 2 2
H 0 0 0 0 0 0
2 2
I 1 1
1 1 1 1
J 1 1 1 1
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
RECURSO 1
Req. Rec. 1 4 4 4 4 7 6 6 7 4 4 4 4 3 2 2
Dispon. Rec. 1 6 6 6 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7
RECURSO 2
Req. Rec. 2 1 1 1 1 2 2 2 4 4 4 4 4 2 1 1
Dispon. Rec. 2 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
DECIMO PRIMERA UNIDAD
11. 0. PROGRAMACIN RTMICA
11.1. RESEA HISTRICA
11.2. RESULTADO EN ALEMANIA
11.3. FUNDAMENTOS DEL MTODO
11.4. DEFINICION
11.5. VENTAJAS DEL MTODO DEL RITMO
11.6. RECOMENDACIONES PARA FACILITAR LA PROGRAMACIN EN
SERIE.
11.7. LA DETERMINACIN DEL CICLO CRITICO DE CONSTRUCCIN
11.8. PROBLEMAS
11.9. CUELLOS DE BOTELLA
Lecturas:
Mtodo de ritmo constante (por CAPECO).
Mtodo de ritmo constante (por GERARDO SANTANA).
Mtodo de ritmo constante (por CASTILLEJO).
11.0. MTODO DEL RTMO CONSTANTE O METODO
DE SERIES DE PRODUCCION
11.1.RESEA HISTRICA
OBRA TRADICIONAL
La obra se inici inmediatamente.
La obra termin 45 das despus del plazo fijado.
Se obtuvo una economa del 3%.
OBRA PROGRAMADA CON EL METODO DEL RITMO CONSTANTE
Se program en un mes
La obra se inici un mes despus
La obra se termin un mes antes del plazo fijado.
Se obtuvo un economa del 28%.
11.3. FUNDAMENTOS DEL MTODO
5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
T (das)
PROBLEMAS
TEM ACTIVIDAD UNIDAD METRADO Cuadrilla Tpica Rendimiento N das con Ritmo N de CT
B
C
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
T (das)
Duracin = Numero de actividades(3)X Ritmo (5)
T = 3 X 5= 15 das
PROBLEMAS
TEOREMA
En todo proceso en el que todas sus
actividades (a) se desarrollan en secuencia
lineal y con un ritmo constante , el tiempo de
duracin del proceso (T) esta dado por la
siguiente expresin:
T=ax R
PROBLEMAS
PROCESO SERIADO
Es todo proceso en el que se repiten la
actividades, requirindose para cada una de
ellas, el mismo volumen de produccin y las
mismas condiciones de aplicacin de los
recursos. Ejemplo: 50 casas iguales, 8 Km. de
canales, 19 Km. de carreteras, etc.
PROBLEMAS
T
R
a n 1
Donde:
R es el ritmo comn a todas las actividades.
T es el tiempo de duracin de todo proyecto
a es el nmero de actividades de cada unidad de produccin
o proceso.
n es el numero de unidades de produccin o procesos.
PROBLEMAS
Demostracin:
Como el proceso es seriado, con ritmo
constante y las actividades se desarrollan en
secuencia lineal, entonces primero
programamos para una unidad de produccin
y luego para las (n) unidades.
PROBLEMAS
A Excavacin
B Mampostera
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
CUELLOS DE BOTELLA
A Excavacin
B2 Mampostera hasta
2H/3
B3 Mampostera hasta H
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
Lecturas:
Teora de restricciones de Eliyahu Goldratt.
Metodologa eficaz para planificar proyectos de construccin utilizando TOC y la ley de
Pareto (de CASTILLEJO)
12. 1. PLANIFICACIN CON RESTRICCION DE RECURSOS
Lecturas:
Control de proyectos de Gerardo Santana
Control de Proyectos de Castillejo
Control de proyectos de CAPECO.
13.1.CRCULO DINMICO DE CONTROL