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TEMPRANA
Lic. Ps. Paola Seclen Laura
Areas a tener en cuenta
Motriz
Factores Lenguaje
pre, peri Cognitiva
o Social
postnata
les
AREA MOTRIZ
Necesario
dejar al nio Permitir que
Habilidad Coordinaci tocar, explore pero
para n, tocar, manipular e sin dejar de
moverse y pintar, incluso establecer
desplazarse dibujar, llevarse a la lmites
(motricidad (motricidad boca lo que frente a
gruesa) fina) ve posibles
(supervisi riesgos
n)
AREA LENGUAJE
Auditiv Afectiv
Olfativa Visual a a Tctil
AREAS A DESARROLLAR POR
ETAPAS
0-3 MOTRIZ
meses COGNITIVO
Cambiarlo de
posicion
LENGUAJE Reflejo plantar
Flexionar y estirar
Hablarle todo el Reflejo de
SOCIAL - extremidades.
tiempo mientra presion
AFECTIVA Lllevar sus manos
se le bana, Reflejo de
Acariciar mientra hacia el centro del
juega, cambias o chupeteo
se le habla en un cuerpo
alimentas. Colocar al bb
tono suave y Llevalo a la
Imitar sonidos boca abajo, y
afectuoso, posiciion de semi
del bebe para cuando este
llamando sentado agarrando
que los repita. tranquilo golpea
siempre por su sus manos.
Hacerle gestos simultaneament
nombre. Utilizar objetos
con diferentes e los lados para
Cuando este blandos
partes de la cara ver su reaccion a
ansioso, alzalo Bailar con el bb
mientra uno le sonidos fuertes.
abrazalo y En una mecedora
habla. (reflejo de moro)
calmalo con se le puede relajar
Cantarle Llevale manos y
palabras dulces para estimular
canciones con pies a la boca
y amables. equilibrio.
movim. Coporal. Durante cada
Permitele que Acostarlo boca
Cuando se lleve actividad
toque tu rostro abajo y acariciar su
a cabo alguna mencionar con
mientras le dices espalda o nalgas
actividad, repetir que persona
esta es tu para incetivar que
en voz alta cada esta: yo soy tu
mama. levante la cabeza.
una de las mama, yo soy tu
AREAS SENSORIALES
Visual: Olfativa:
1. Estimula el seguimiento visual de un 1. Utilizar aromas diferentes en una toalla o
objeto, y la fijacin en el mismo. Puedes esponja (canela, locin, lecha materna,
utilizar colgantes, mv., luces, globos o vainilla, etc.). Un aroma diferente cada da, y
cualquier llamativo. Lejos y cerca. muvelo para que los busque con el olfato.
2. Cuando lo tengas cargado, colcalo de tal 2. Con una toalla o esponja impregnada con
manera que tenga un campo visual amplio, y el perfume de pap o mam psala por su
ve mostrndole y nombrndole cosas dentro nariz y djala al alcance para que trate de
de la casa que resulten familiares.. agarrarla.
Auditiva: Tctil:
1. Ponle msica de diferentes ritmos o 1. Hazle masajes diariamente con tus manos
estilos, djalo escuchar televisin, personas untadas de aceite o con diferentes texturas,
conversando o ambientes con sonidos para experimentar y discriminar diferentes
diferentes (rio, mar, carros, pjaros, etc.). sensaciones en su cuerpo.
12. Amrrale en manos o pies sonajeros o 2. Djalo experimentar diferentes climas
cascabeles para que asocie sus movimientos (calor, fro, viento, sol).
con el sonido, y as estimular tambin la
motricidad.
MOTRIZ
* Mantngalo ms
COGNITIVO
4-6 LENGUAJE
* Aproche sus
* Sacuda la sonaja
hasta
tiempo
sentado con un
buen apoyo.
meses
SOCIAL
balbuceos
para que se inicie
que el bebe la
localice con la
* Pngalo boca
abajo en
* Ahora el pequeo un juego de mirada, luego
una colchoneta
sonre ante repeticin de cmbiela de
para que
su imagen en el diferentes vocales. ubicacin.
practique el
espejo, dele uno * Llame las cosas * Mientras se le
arrastre.
para que se mire. por su cambia el
* Dele objetos para
* Juegue con l a nombre, paal, que se toque
que se
las escondidas correctamente. los pies
los pase de una
("Dnde est el * Silabee y trate de llevarse
mano a otra.
bebe? Aqu est"). rtmicamente (ba, uno a la
* Dele una sonaja
* Sintelo con un ba, boca.
para
apoyo para su ba) para que imite * Mustrele un
que la mueva y
espalda y que y felictelo objeto y
escuche el
juegue a rodar la cuando lo logre. tpelo con el paal
sonido
pelota (hay que * Llmelo de un para que l
alcanzrsela, lado y de otro, lo busque.
ella coger y la observe si gira la
rodar suavemente cabeza para
encontrarlo.
AREAS SENSORIALES
Visual: Olfativa:
1. Enciende y apaga la luz. Permtele que lo 1. 1. Incrementa el nmero de aromas que
haga. experimenta. Aprender a reconocer las
2. Haz rodar una pelota para que el beb la cosas por sus olores.
siga con la mirada.
3. Dale un globo inflado para que observe su
movimiento.
4. Abre y cierra los ojos o boca delante del
beb, infla los cachetes, aprieta labios como
dando besos, bostezar emitiendo sonidos
fuertes. Tratar de imitarte.
Auditiva: Tctil:
1. Sacude un sonajero por detrs de su 1. Ponlo a jugar en una baera con agua,
cabeza para que busque el sonido. Luego harina, frijoles, arroz, arena, cubos de
hazlo sonar de cada lado sin que vea el espuma, pelotas, etc.
objeto. 2. Nombra cada parte del cuerpo tuyo o del
2. Dale para que juegue con objetos que beb mientras lo toca con sus manos.
emitan sonidos diferentes 3. Dale objetos grandes para que los tome
3. Llmalo por su nombre desde un lugar con ambas manos.
que no te vea, hasta que voltee a buscar 7. Ensale a disfrutar algunos contactos
(cara de los paps, flores, plastilina, etc.)
SOCIAL
7-9
* Es hora de que
conozca la palabra "no".
LENGUAJE
Para entender el
meses
Cuando sea necesario, COGNITIVO
dgasela con concepto Si y No
movimientos de cabeza indcale el significado Esonder onjetos MOTRIZ
y de mano, sin gritarle. con ritmo, palmoteo, conocidos y preguntar *Acostarlo boca arriba,
* Permitir q juegue con gestos, y expresin por ellos poner almohada debajo
otros ninos. correspondiente. Ensenarle causa y efecto d cabeza y espalda
* Llmelo por su con juguetes que suene quedando 30* y al
*Ubcate en un lugar *Amarrarle una cuerda a
y sin mirarlo ponte a nombre, evite colgar juguetes q intente
diminutivos que lo un juguete y mostrarle *Colocar al nino cerca
jugar guardando lleven a confundir su como atraerlo halando de la baranda de la
juguetes en una caja, nombre. la cuerda. cuna, y mostrarle un
para que el beb Ensenale imagenes Ejercitar M.Inmed juguete por encima para
gatee hacia ti y se de animales con sus ensenanado encender la que trate de agarrarlo.
una a la actividad. sonidos correspond. luz. Para q lo hga x estim Estando boca abajo,
Para reafirmar mostrarle un juguete
ordenes y rptas llamativo enfrente y
pedirle, llamando x ayudarlo a arrastrarse
su nombre, que empujando sus pierrnas.
entregue su objeto *Dar palmadas
preferido. *Darle tambor
AREAS SENSORIALES
Visual: Audicion:
1. Deja que explore la comida con sus 1. Con tu voz y en forma de juego, indcale al
manos y haz que se lleve a la boca lo que nio los tonos graves y agudos para
toc para que relacione textura y sabor. diferenciarlos.
2. Llvalo por la casa tocando cortinas, 2. Ensale a diferenciar la voz alta de los
toallas, cobijas, vestidos, etc. susurros. Hblale en tono normal, luego
3. Para diferenciar texturas dale un pedazo repite lo mismo susurrando al odo, y luego
de cartulina y descubrir que puede doblar, aljate y reptelo en voz alta.
romper o rasgarla 3. Ensale diferentes ritmos bailando con
tu beb. Hazle notar cuando vas ms rpido
o despacio.
4. Estimlalo a que responda a rdenes
como, aplaude, di adis, manda besos, etc.
Toca una campana en algn lugar de la
habitacin y pregntale dnde est, para
asociar sonidos y distancias.
10 - 12
meses LENGUAJE MOTRIZ
* Ponga msica para Pngale juguetes
cantar y tratar de que adelante para que
imite. gatee.
* Pruebe de hacer rimas * Acustelo boca
muy cortitas. arriba y pdale que
* Cuando vea un se incorpore solo.
animalito, que trate de * Dele bolitas para
imitar su sonido. que las meta por el
SOCIAL COGNITIVO pico de una botella
* Ensele a respetar * Envuelva juguetes para (vigile que no se las
situaciones en las que que los descubra. meta a la boca)
no se le puede atender * Juegue a las * Que ponga aros en
(que vaya escondidas y cuando un vstago.
comprendiendo la ensee la carita sonrale. Ensenarle a dar
nocin de turnos). patadas al balon
* Que no interrumpa. Que cargue objetovs
* Arroje pelotas al suelo de un lado a otro
y pdale que las recoja. Tapar y destapar
* Cree hbitos, como el Garabateo y pasar
bao diario y el paginas
cepillado de dientes. Cubos apilar 2 a 3
Actividades para estimular el rea Cognitiva:
1. Coloca un objeto con una cuerda y aljalo del nio, tendr que buscar cmo conseguir
el objeto. Luego cambia los colores, grosores u formas de las cuerdas.
2. Ensalo a abrir y cerrar puertas con cierres diferentes.
3. Esconde un objeto dejando una parte visible y dile al nio que te lo traiga.
4. Desarrolla la habilidad de pescar con una red o un colador objetos pequeos en la
baera.
5. Ensea al nio a conseguir objetos por medio de otro instrumento poniendo un
juguete debajo de la cama y con un palo ensearle a atraerlo.
6. Dale una esponja y mustrale cmo al apretarla sale agua de ella.
7. Ensale a encajar figuras geomtricas, empezando por el crculo. Luego que sea hbil
con todas las formas, intenta con animales, frutas u objetos.
8. Mete un juguete dentro de un tubo, y dale un palo al nio mostrndole como sacarlo.
9. Mustrale cmo guardas un juguete en un cajn, lo cierras y metes la llave (sin
cerrarla). Luego saca la llave y dsela al nio para que la meta en el hueco y abra la
gaveta.
10. Ensale a hacer burbujas. En la baera dile que meta un juguete de goma y aydalo
a apretarlo para que salgan burbujas. Luego sacarlo para que salga el agua y entre el aire
y repetir.
Actividades para estimular el rea Social y Afectiva:
1. Nombra las actividades que hace. Dale un mueco, y toma t otro, y dile que
acaricie al beb, que lo acune, que le d de comer, etc.
2. Coloca varios objetos en fila y dile que te pase un objeto en especial guindole la
mano. Albalo por habrtelo dado. Luego lo har sin tu ayuda.
3. Cuando estn reunidos con la familia, dile que llame a la ta, por ejemplo. Ella
alabar al nio por hacerlo.
4. Cuando vayas en la calle con tu beb, hblale sobre lo que sucede a su alrededor.
5. Representa escenas sencillas con un juguete, mustrale cmo el oso salta, se sienta,
se acuesta, etc. Reptele las acciones lentamente para que aprenda palabras junto con
la accin.
6. Relaciona las palabras con actividades como la hora de "dormir", "comer", o al
cambiar el paal, "limpio".
7. Ensale a enviar mensajes sencillos a otras personas ("llama a pap y dile que
venga a comer").
8. Rectale rimas con un libro de dibujos, si lo haces con frecuencia el nio intentar
terminar la frase o decir palabras. Lo mismo con las canciones.
9. Incrementa el vocabulario mencionando las frases relativas a las actividades que
realizan diariamente.
AREAS SENSORIALES
Tactil Audicion:
1. Desarrolla la percepcin de las 1. Todo aquello que produzca sonido, le
vibraciones colocando sus manos sobre un mencionas el nombre y le repites el sonido
parlante encendido. mientras lo ve (un avin, un perro, un carro).
2. Estimula la discriminacin de frio y calor, 2. Cuando suene el telfono deja que lo
tocando un pedazo de hielo o agua tibio busque, llvalo donde est y mustrale
dicindole "fro o caliente". como lo utilizas. Igual cuando timbren en la
3. Refuerza la percepcin del volumen del puerta.
agua ponindole la mano debajo de un
chorro de agua graduando la cantidad de
salida.
4. Con arena en un cubo ensale a
aplastarla y alisar la superficie con
palmadas.
5. En un cubo lleno de agua y con juguetes
flotando, ensale cmo al mover el agua
puede mover los juguetes.
6. Aydalo a que discrimine algo pegajoso,
ponindole en una mano agua y en otra
gaseosa.
13 - 15
meses
Actividades para estimular el rea Motora:
Motricidad gruesa:
17. Ensale a abrir las diferentes manijas de las puertas estando de pie sobre un
banco.
18. Ofrcele una pelota y un cono de cartn. Pdele que meta la pelota en el cono y
luego que lo trate de sacar de diferentes formas (con un palo, golpeando el cono o con
los dedos).
19. Ensale a amasar plastilina usando los dedos o toda la mano.
20. Mustrale cmo pasar las pginas de una revista o libro.
21. Dale una caja de fsforos o botella de plstico y mustrale como abrir y cerrar.
22. Dale crayolas, lpices o tizas para hacer garabatos.
23. Dale papel y mustrale cmo arrugarlo, tirar dentro de una cesta o hacer bolitas.
24. Dale juguetes que pueda armar y desarmar (legos, rompecabezas, encajados, etc.)
25. Ofrcele una pelota pequea y pdele que la empuje con un solo dedo.
26. Hazlo practicar el enroscado abriendo o cerrando una tapa de rosca.
27. Pon una cuerda y ensale a colgar las pinzas de ropa apretando y aflojando.
28. Permtele que pinte con sus dedos con pintura no txica.
Actividades para estimular el rea Cognitiva:
1. Hblale frente al espejo con gestos exagerados para que observe los movimientos
de la boca y te imite.
2. Cuando diga palabras referentes a alguien o algo, mencinale la palabra correcta
junto con la oracin referente al tema.
3. Produce sonidos diferentes para que los imite (animales, tarareo, campana, etc.)
4. Mustrale en libros o imgenes los sonidos que producen (ejemplo, animales).
5. Cuando el nio seale o llame tu atencin, trata de no entenderle hasta que emita
una palabra, aunque no sea totalmente clara o completa.
6. Mencinale el nombre de las cosas que lo rodean y que est fijando su atencin.
7. Produce sonidos con instrumentos y motvalo a que identifique algunos por su
sonido.
8. Enfrente del nio enciende una vela y luego apgala frunciendo exageradamente
los labios y diciendo "uuu" para que te imite.
9. Cuando el nio utilice una palabra para nombrar diferentes cosas, como "leche",
especifcale que lo que quiere es agua o jugo.
10. Pdele que hable en voz baja o alta. Que aplauda fuerte y disminuya a un aplauso
dbil, o que toque un instrumento suave hasta hacerlo fuerte.
Actividades para estimular el rea Social y Afectiva:
1. Permite que juegue con nios de su edad y observe lo que hacen sus
compaeros. En ocasiones tomarn el juguete ajeno. Permite que resuelvan el
problema solos.
2. Permite que el nio hable, juegue y conozca diferentes personas en diversas
actividades.
3. Ensale lmites al ponerle un juguete cerca de cosas que no puede tocar. Al
acercarse a lo prohibido, le dices "NO", en un tono firme.
4. Cntale canciones acompaadas de movimientos.
5. Estimlalo a que colabore con algunas tareas domsticas (limpiar el polvo).
Incluye en cada orden las palabras "Por favor" y "Gracias".
6. Ensale a graduar la intensidad de los movimientos dndole algo delicado
y dicindole mientras lo toca: "con cario, suave, despacio".
7. Ensale a compartir dndole un objeto tuyo que llame su atencin y dile:
"esto es mo pero yo te lo presto". Hazlo cuando no quiera compartir algo con
alguien.
8. Ensale normas de cortesa: buenos das, gracias, permiso, etc.
9. Al bailar al ritmo de una cancin, pdele que mueva ciertas partes del
cuerpo.
10. Pdele objetos al nio dicindole "dame" al tiempo que lo tomas. Cuando
te lo d le das las gracias, le sonres y lo besas.
SOCIAL
18 PSICOMOTRICIDA
* Ya demuestra sus
emociones con meses D
* Que trepe. Salte,
claridad, se enoja al camine con ciertos
no lograr algo, CONOCIMIENTO obstculos, que use
faciltele lo que * Es capaz de un correpasillos.
desea hacer. enderezar figuras * Jueguen a
* No lo fuerce a que se le ofrecen embocar pelotas
participar en grupo LENGUAJE invertidas o livianas en una
y respete sus ratos * Dele encargos dobladas, haga caja.
de juego en fciles con lenguaje este ejercicio. * Dele hojas con
solitario. sencillo. * Si no hay peligros, crayones gruesos.
* Si quiere, lleve * Estimlelo a que que explore la casa * Que arme
juguetes a su cama nombre los objetos libremente, rompecabezas de
y que juegue antes mientras se le aprovechando de una pieza.
de dormir. alcanzan. nombrar las cosas
* Al jugar con * Dgale pequeos que ve.
muecos, estimular versos, cante con * Coloque varios
la dramatizacin. gestos para que objetos juntos y
disfrute y trate de pdale que escoja lo
imitar. que es de l.
* Pregntele como
se llama y diga
usted su nombre si
l no lo dice.
24
COGNITIVO
* Observe si meses
LENGUAJE reconoce distintos
* Pregntele: "qu objetos por el
ests haciendo?" sonido (timbre, MOTRIZ
para que lo telfono, motor del * Juegue con el nio
SOCIAL comente. carro, del avin, a agacharse y
* Que busque su * Evite dejar etc). pararse sin perder
ropa cuando va a preguntas sin * Que identifique a el equilibrio.
cambiarlo. contestar . los miembros de la * Que pase por
* Que use animales * Observe si usa familia en las fotos. encima y por
de pao y juguetes frases de tres * que arme debajo de una
para dramatizar. palabras. rompecabezas de cuerda templada.
Que los vista, los * Aydelo a dos piezas. * Que camine
peine, los bae, expresar sus ideas encima de un
etc. hacindole cordn.
* Necesita preguntas. * Que doble un
descargar energas papel por la mitad,
jugando. Llvelo a luego en cuatro
correr, trepar, etc. partes, en ocho
* No fuerce * Que arme torres
situaciones ante de ms de cuatro
extraos, es normal elementos.
que se avergence. * Que pinte con
Conclusiones