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TEMA 6: FUNCIONES

Y GRFICAS
CURSO: MATEMTICA I

DOCENTE: M.Sc. Flor de Liz Huayllani Miranda

Huancayo, Abril del 2013


II UNIDAD
TEMA 6: FUNCIONES

6.1 CONCEPTO DE FUNCIN


"Una funcin es una ley que relaciona dos
magnitudes numricas (llamadas variables) de
forma unvoca.
Variable Independiente: X
Variable Dependiente: Y
Donde: Y depende de los valores que va tomar
X Y est en funcin de X
Veamos algunos ejemplos de funciones:
La distancia recorrida por una persona est en
funcin del tiempo que han empleado en recorrerlo.
El porcentaje de distribucin de la riqueza de un
pas es funcin del porcentaje de poblacin que
posea.
El nmero promedio de cras de la pulga de agua
dulce est en funcin de la temperatura del agua en
que viven.
La demanda de un producto puede depender de su
precio.
La contaminacin de una ciudad puede depender
del nmero de automviles que transitan por ella.
6.2 REPRESENTACIN DE UNA FUNCIN
f es una funcin que tienen como
elemento al par ordenado (x,y) donde el
valor de y depende del valor que tome x.
Es decir y esta en funcin de x y se
representa como:
Por ejemplo si tenemos la funcin f = {(5;3),
(7;5), (11;9)} que va de A en B, donde:
A = {2, 3, 5, 7, 11} y B = {3, 4, 5, 7, 9}
Podemos decir
pre-imgenes
f =(5;3), (7;5), (11;9)
imgenes
Del par ordenado (5;3) podemos decir:
5 es la pre-imagen de 3 mediante f
3 es la imagen de 5 mediante f
3 = f(5) f(5) = 3
Ahora representamos la funcin f
mediante diagramas de Venn:
A f B

2 4
3
3
5
5
7
9
11
7

Conjunto de partida Conjunto de llegada


Consideraciones:
Las pre-imgenes son los elementos del conjunto de
partida.
Las imgenes son los elementos del conjunto de llegada.
Adems:
La pre-imagen de un elemento mediante una funcin es
nica.
La imagen de un elemento mediante una funcin no es
nica.
Por lo tanto se dice que:
f : A B x A, ! y y B / y f x

Observacin:
Geomtricamente la grfica de toda funcin se
intercepta en un nico punto con toda lnea
vertical. Veamos las siguientes graficas de
funciones:
dos puntos
Un punto
6.3 DOMINIO Y RANGO DE UNA FUNCIN
A B
f

3
2 2 6
Dominio de f
4 8
6 7
5 9
Rango de f
11
8
Conjunto de partida Conjunto de llegada

Se llama dominio de la funcin al conjunto de todos sus pre-


imgenes y se representa como D(f).
Se llama rango de la funcin al conjunto de todos sus
imgenes y se representa como R(f).
En el grafico: D(f) = {-2, 4, 5}; R(f) = {2, 8,9}
6.4 FUNCIN REAL DE VARIABLE REAL
Toda funcin real de variable real queda
determinada por su Regla de correspondencia.
Definimos la funcin real de variable real (f),
como:

f ={(x,y) RxR/ y=2x+1}

Podemos referirnos solo a su regla de


correspondencia: y = 2x + 1
Para hallar los elementos de la funcin debemos
tomar algunos valores.
Como por ejemplo:
x = 1 f(1) = 2(1)+1 = 1
x = 0 f(0) = 2(0)+1 = 1
x = 1 f(1) = 2(1)+1 = 3
x = 2 f(2) = 2(2)+1 = 5
x = 3 f(3) = 2(3)+1 = 7
Entonces sus elementos de la funcin sern:
f (1;1), (0;1), (1;3), (2;5), (3;7)

Ten presente:
Una funcin real de variable real queda bien definida si se
conoce su regla de correspondencia y el dominio.
6.5 GRFICA DE UNA FUNCIN REAL DE VARIABLE
REAL

Para poder graficar una funcin haremos


uso del eje de coordenadas ya sus
elementos de son pares ordenados.
Adems se requiere de la elaboracin de
una tabla de valores, dicha tabla se
obtiene dando a x valores de su
dominio cercanos entre si y prximos al
origen.
EJEMPLOS

grfica f(x) = x + 1; para x 4;

Son todos aquellos:


Para: x = 4 f(4) = (4) + 1 = 3
x = 3 f(3) = (3) + 1 = 2
x = 2 f(2) = (2) + 1 = 1
x = 1 f(1) = (1) + 1 = 0
x = 0 f(0) = (0) + 1 = 1
x = 1 f(1) = (1) + 1 = 2
x = 2 f(2) = (2) + 1 = 3

x 4 3 2 1 0 1 2
f(x) 3 2 1 0 1 2 3
Ahora ubicamos los puntos en el Eje de coordenadas:
6.6 FUNCIONES ESPECIALES
1.- FUNCIN LINEAL
Regla de correspondencia: y=ax+b; (a0)
Su grafica:

y = ax+b

Df R

Rf R
2.- FUNCIN IDENTIDAD
Regla de correspondencia: y = x

Su grafica:
y
yx

Df R

Rf R x
3.- FUNCIN RAZ CUADRADA
Regla de correspondencia: y x

Df R

R f [0 ,
4.- FUNCIN VALOR ABSOLUTO
Regla de correspondencia: y = | x |

Su grafica:

y x
Df R

R f [0 ,
5.- FUNCIN SIGNOS:
Regla de correspondencia: y = sing(x),
donde 1; x > 0

0; x = 0

-1; x < 0
sing(x) =

Df R

R f 1;0;1
6.- FUNCIN CUADRTICA
Regla de correspondencia:
y = ax2 + bx + c; donde a, b y c R,
(a0).
La grfica es una parbola con eje de
simetra perpendicular al eje x. Para
graficar, se hallar el vrtice, si es el caso
se factorizar completando cuadrados.
2 b b2 b2
y ax bx c f x a x x
2
2
c
a 4 a 4a

4ac b 2
2
b
f x a x
2a 4a
Del cual hallamos el vrtice:
b 4ac b 2
V (h ; k ) V ( ; )
2a 4a

Df R


R f k;
V(h; k)
7.- FUNCIN CRECIENTE:
Diremos que una funcin f es creciente:
x1,x2 Dom(f) con x1 < x2 entonces:
f(x1) < f(x2)
8.- FUNCIN CONSTANTE
Regla de correspondencia: y = c

Df R

R f c
9.- FUNCIN DECRECIENTE:
Diremos que una funcin f es decreciente:
x1, x2Dom(f) con x1< x2 entonces:
f(x1) > f(x2)
Ejemplo:
10.- TASA DE CAMBIO PROMEDIO:

f (b) f (a)
tasa de cambio promedio
ba
y

f(b)
y f (x) f (b) f ( a )

f(a)
ba

0 a b x

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