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CAPITULO XII

SOBRE EL ARTE DE ATACAR CON FUEGO


IDEAS IMPORTANTES

QUEMAR A
LAS
PERSONAS

QUEMAR LAS QUEMAR LOS


ARMAS SUMINISTROS
CLASES DE
ATAQUE
CON
FUEGO

QUEMAR LOS QUEMAR EL


ALMACENES EQUIPO
Un gobierno no
debe movilizar
un ejrcito por
ira, y los jefes
Acta cuando sea
militares no beneficioso; en caso
deben provocar contrario, desiste.
No basta saber la guerra por La ira puede
cmo atacar a clera. convertirse en
los dems con alegra, y la clera
puede convertirse
el fuego, es en placer, pero un
necesario saber pueblo destruido no
como impedir puede hacrsele
que los dems renacer, y la muerte
te ataquen a ti. no puede
convertirse en vida.

IDEAS
RESALTAN
TES
CAPITULO XIII
SOBRE LA CONCORDIA Y LA DISCORDIA
IDEAS IMPORTANTES
Idea 1

Una operacin militar significa un gran esfuerzo para el


pueblo. La guerra puede durar muchos aos para obtener
una victoria de un da.
Idea 2

Fallar en conocer la situacin de los adversarios por


economizar en aprobar gastos para investigar y estudiar a
la oposicin es extremadamente inhumano y no es tpico
de un buen jefe militar
Idea 3

La informacin previa no puede obtenerse de fantasmas ni


espritus, ni se puede tener por analoga ni descubrir
mediante clculos. Debe obtenerse de personas que
conozcan al adversario.
IDEAS IMPORTANTES

ESPA
NATIVO

ESPA ESPA
FLOTANTE INTERNO
CLASES
DE
ESPAS

ESPA
ESPA
DOBLE
LIQUIDABLE
AGENTE
IDEAS IMPORTANTES
Los espas nativos se contratan entre los
habitantes de una localidad.
Los espas internos se contratan entre los
funcionarios enemigos.
Los agentes dobles se contratan entre los
espas enemigos.
Los espas liquidables transmiten falsos datos
a los espas enemigos.
Los espas flotantes vuelven para traer sus
informes.
IDEAS IMPORTANTES

Si no se trata bien a los espas, pueden


convertirse en renegados y trabajar para
el enemigo.

No se puede obtener la verdad de los


espas sin sutileza.

Siempre que vayas a atacar y a combatir,


debes conocer primero los talentos de los
servidores del enemigo, as puedes
enfrentarte a ellos segn sus capacidades.
CONCLUSIN
CONCLUSIN
CONCLUSIN
CONCLUSIN
CONCLUSIN