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TEMA 1

INTRODUCCI
N A LOS
SISTEMAS DE
CMPUTO
Basado en las presentaciones del profesor Antonio
Rivero del Centro Asociado de Palma de Mallorca
Leccin 1.B
Mirada
interior a los
sistemas de
cmputo
Las Partes de un sistema
de cmputo.
Hardware.

Software.

Datos.

Usuarios.
El Ciclo de procesamiento
de la informacin.
Conjunto de pasos que sigue la
computadora para:
Recibir datos.
Procesarlos de acuerdos con las
instrucciones de un programa.
Presentar la informacin al usuario.
Almacenar los resultados.
Tiene cuatro partes y cada uno se
relaciona con uno o ms
componentes de la computadora.

Entrada.
Procesamiento.
Salida.
Almacenamiento.
Hardware esencial de una
computadora.
Todos los dispositivos del hardware
pertenecen a una de estas cuatro
categoras:
Procesador.
Memoria.
Entrada y salida.
Almacenamiento.
Dispositivos de
Procesamiento
Procesamiento, procedimiento en el
que se transforman los datos en bruto
en informacin til. Se utiliza para esto
procesador y memoria
Procesador, es un circuito integrado
formado por millones de transistores,
interpreta y ejecuta instrucciones de un
programa y controla las funciones de los
dispositivos de entrada, salida y
almacenamiento.
Dispositivos de
Procesamiento
Tarjeta madre o placa base,
contiene circuitos integrados en
donde se comunican todos los
elementos de la CPU, procesador,
memoria, grfica, audio, etc.

Cuando hablamos de CPU nos


referimos al procesador
Dispositivos de Memoria
La memoria es uno o ms chips que
almacenan datos o instrucciones de
programas, de forma temporal o
permanente.
Existen dos tipos de memoria
Voltil o RAM
No voltil o ROM.
RAM
Es la memoria principal de una
computadora.
Es una memoria voltil, su contenido
se borra cuando se apaga el
computador y es donde se cargan los
datos que se necesitan para operar.
La memoria RAM proporciona ms
velocidad al computador.
La unidad de medida es el byte, que es la
cantidad de memoria necesaria para
almacenar un nico carcter.
ROM
Almacena permanentemente los
datos, incluso con la computadora
apagada, la memoria es no voltil
ya que nunca se pierden los datos.
La ROM contiene instrucciones
bsicas que la computadora necesita
para arrancar y funcionar.
Dispositivos entrada y
salida
Interactuamos con la computadora con:
Dispositivos de entrada para
introducir datos. El ms comn es el
teclado y el ratn.
Dispositivos de salida devuelven los
datos procesados al usuario o a otra
computadora. Los ms comunes son el
monitor, impresora y altavoces.
Otros dispositivos de entrada son:

Trackball y touchpad.
Joystick.
Escaner.
Cmara digital.
Micrfono.
Mandos juegos,,,
Trackball
Touchpad
Joystick
Escaner
Cmara digital
Micrfono
Los dispositivos de
comunicaciones pueden llevar a
cabo funciones de entrada y salida.
El ms conocido es el mdem.
Dispositivos de
Almacenamiento
El objetivo del almacenamiento es guardar
los datos permanentemente, incluso con la
computadora apagada.
Cuando trabajamos con un programa se
buscan los datos en el disco duro y se coloca
una copia en la RAM para procesarlos,
cuando terminamos de trabajar guardamos
los cambios y se almacenan de nuevo en el
disco duro.
Diferencias entre almacenamiento
y memoria:

Tiene ms capacidad que la memoria


RAM.

La informacin permanece cuando el


equipo est apagado.

Es ms lento que la RAM.


Almacenamiento Magntico
Duro.
Almacenamiento Magntico
Flexible.
Almacenamiento ptico
CD-ROM.

CD-R.

CD-RW.

DVD: 4,7 17 Gb.


El software hace que la
mquina cobre vida
Podemos realizar tareas mediante el
software.
Son un conjunto de instrucciones que
forman lo que se conoce como
programa.
Cuando se utiliza un programa se dice
que se est ejecutando.
Software de sistema
Controla el hardware de las
computadoras o para hacer
mantenimiento de la misma que sea
ms eficiente. Subtipos:

Sistema operativo.

Sistema operativo de red.

Herramientas.
Software de aplicacin
El software de aplicaciones dice a la
computadora la forma en que debe
llevar a cabo las tareas especficas.
Tenemos las siguientes aplicaciones:
Procesador de texto.
Hojas de clculo.
Bases de datos.
Presentaciones.
Programas de imgenes.
Aplicaciones multimedia
Software de entretenimiento y educacin.
Herramientas de diseo y navegadores web.
Juegos
.
Datos de computadora

Los datos son parte de informacin con o


sin sentido -pueden ser las letras del
alfabeto-.
Cuando agrupamos la letras en palabras y
frases empiezan a tener sentido y se
convierten en informacin.
Las computadoras usan cadenas de
nmeros para representar cualquier tipo de
datos.
Los datos que se introducen en la
computadora son digitales.
Los datos son utilizados por
personas.
La computadora manipula los datos
realizando clculos y comparaciones
para que tengan sentido.
Los programas son utilizados por
computadoras, los programas
manejan instrucciones para que la
computadora pueda realizar tareas.
Un archivo es un conjunto de datos
con un nombre determinado.
Un documento es un archivo que se
puede abrir y utilizar, puede incluir
muchos tipos de datos.
Usuarios de
computadoras
El usuario es una parte esencial de
un sistema de cmputo, aunque slo
sea para encenderla y decir que
tienen que resolver.
Papel del usuario
Configuracin del sistema.
Instalar software.
Ejecutar programas.
Usuarios.
Segundo plano.
Administracin de archivos.
Sistema lgico para almacenamiento.
Disco externo. Copia seguridad.
Mantener el sistema.
Mantenimiento de discos duros
Asegurar que el sistema aprovecha al mximo sus
recursos.
Computadoras sin
usuario
Existen computadoras que no necesitan de
la interaccin con las personas, una vez
programadas, instaladas e iniciadas.

Normalmente las contrala un sistema


operativo instado en un chip de memoria
en lugar de un disco duro.
Computadoras sin
usuario
Coches, lavadoras, aparatos
domsticos.
Ms sofisticado:
Sistemas de seguridad.

Sistemas de navegacin.

Sistemas de comunicacin

...

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