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ROTACIONAL
Participante:
Anderson Torrealba
C.I: 27.388.847
Prof: Marienny Arrieche
Seccion: A
Escuela: 70
MOMENTO ANGULAR
DE UNA PARTICULA
Varilla
Varilla delgada
delgada de
de longitud
longitud L
L M L
Disco
Disco yy cilindro
cilindro de
de radio
radio R
R M R
Esfera
Esfera de
de radio
radio R
R M R
Aro
Aro de
de radio
radio R
R M
M R
R
TEOREMA DE STEINER
El teorema de Steiner es una frmula que nos permite
calcular el momento de inercia de un slido rgido respecto
de un eje de rotacin que pasa por un punto O, cuando
conocemos el momento de inercia respecto a un eje
paralelo al anterior y que pasa por el centro de masas.
El momento de inercia del slido respecto de un eje que
pasa por O es
IO = i miri 2
El momento de inercia respecto de un eje que pasa por C
es
IC = i miRi 2
TORQUE NETO:
EQUILIBRIO:
EJEMPLO:
Dos partculas tienen una masa m que se fijan a los
extremos de una varilla delgada rgida, cuya masa
puede ser ignorada. La longitud de la vara es L.
Encuentre el momento de inercia, cuando este objeto
gira con respecto a un eje que es perpendicular al en
la varilla (a) y uno de los extremos (b) el centro.
R: (a)mL2/2,(b)mL2/2
MAQUINA DE
ATWOOD
Dos bloques que tienen masas m1 y m2 estn conectados entre s por una
cuerda ligera que pasa sobre dos poleas idnticas sin friccin en sus ejes,
cada una de las cuales tiene momento de inercia I y radio R. Encuentre la
aceleracin de cada bloque y las tensiones en cada seccin de la cuerda.
Desarrollo:
TRABAJO Y ENERGA ROTACIONAL
DEFINICIN DE TRABAJO.
ENERGA CINTICA DE LA
TRASLACIN Y DE ROTACIN
MOMENTOS DE INERCIA
EJEMPLO:
El bloque mvil tiene una masa de 0.85 kg, el contrapeso tiene una
masa de 0.42 kg, y la polea es un cilindro hueco con una masa de
0.350 kg, un radio interior de 0.02 m, y un radio exterior de 0.03 m. El
coeficiente de friccin cintica entre el bloque y la superficie horizontal
es 0.25. La polea gira sin la friccin sobre su eje. El cable es liviano y
no se estira ni se resbala sobre la polea. El bloque tiene una velocidad
de 0.82 m / s hacia la polea cuando pasa a travs de una foto-celda. (a)
Use mtodos de energa para predecir la velocidad despus de que se
ha desplazado a una segunda foto-celda a 0.7 metros. (b) Encontrar la
velocidad angular de la polea en la misma momento.
Otra de sus aplicaciones industriales iniciales fue servir como sistema de gua a los
primeros torpedos, permitiendo programar una rudimentaria ruta a seguir antes del
lanzamiento y corregir las desviaciones sobre la marcha, hasta cierto punto. En
general se han empleado mucho para la navegacin inercial en aviones, misiles y
similares construidos antes de la aparicin del GPS (An son imprescindibles, pero ya
no como nico o principal sistema de guiado, sino para controlar con precisin la
orientacin).
En ste campo ltimamente comienzan a sustituirse por girscopos de fibra ptica, y
en muchas aplicaciones industriales y cotidianas, como la tableta o el telfono
inteligente se utilizan girscopos del tipo "MEMS" (Micro Electro Mechanical System),
"SMEM" en espaol, con menor tamao y peso, y mayor precisin y sencillez, que
slo comparten la funcin con el girscopo mecnico, no el efecto giroscpico como
principio operativo.
Tambin se utilizan girscopos mecnicos para disminuir el balanceo de navos y
para estabilizar plataformas de tiro.
DESCRIPCIN DEL EFECTO
GIROSCPICO
Supongamos un girscopo formado por un disco montado sobre un eje
horizontal, alrededor del cual el disco gira libremente a gran velocidad,
como se observa en la figura de la derecha. Un observador mantiene el eje
del fondo con la mano izquierda y el eje de delante con la mano derecha.
Si el observador trata de hacer girar el eje hacia la derecha (bajando la
mano derecha y subiendo la mano izquierda) sentir un comportamiento
muy curioso, ya que el girscopo empuja su mano derecha y tira de su
mano izquierda. El observador acaba de sentir el efecto giroscpico. Es
una sensacin muy sorprendente porque da la impresin de que el
girscopo no se comporta como un objeto normal.
Precesin (azul),
nutacin (rojo)
y rotacin (verde).
En un giroscopio debemos tener en cuenta que el cambio en el momento
angular de la rueda debe darse en la direccin del momento de la fuerza
que acta sobre la rueda.La velocidad angular de precesin puede
calcularse de la siguiente manera:
En un pequeo intervalo de tiempo dt, el cambio experimentado por el
momento angular tiene modulo dL:
Precesion de un giroscopio
La velocidad de precesin, como todas las velocidades angulares, se mide
en radianes/segundo. En mdulo, la velocidad de precesin es igual
Es decir, para una misma cantidad de momento, la magnitud de la velocidad
de precesin es tanto ms pequea cuanto el momento angular sea ms
grande. Y como el momento angular es el producto de la velocidad de
rotacin del girscopo multiplicada por su momento de inercia, se puede
reducir la velocidad de precesin aumentando el momento de inercia, la
velocidad de rotacin o ambas.
Aqu encontramos el inters de utilizar un girscopo para conservar una
referencia de direccin. Partiendo del reposo, todos los cuerpos conservan
la orientacin que tienen salvo cuando se les aplican momento externos. En
ese caso, cuando un cuerpo no gira, el efecto del momento es el de crear
una aceleracin angular, la cual crea una velocidad angular creciente.
Cuando el momento se interrumpe, el objeto sigue girando con la velocidad
angular que adquiri. En cambio, cuando el mismo momento se aplica a un
objeto en rotacin, este comienza a girar con la velocidad de precesin
calculada antes. Y cuando el momento se interrumpe, la precesin del objeto
tambin se interrumpe. El resultado es que, en un girscopo, los momentos
parsitos tienen mucho menos efecto a largo plazo que en un objeto sin
rotacin. Adems, se puede disminuir el efecto de esos momentos,
aumentando el momento de inercia y la velocidad de rotacin del girscopo.
nutacin:
Cuando el momento que causa la precesin cambia de valor, la
velocidad de precesin tambin cambia de valor. Pero ese cambio
no sucede instantneamente. Hay un periodo de transicin
durante el cual el girscopo cede un poquito al momento en la
misma direccin que un objeto que no gira. Despus el girscopo
recobra lo que haba cedido, oscilando en la direccin del
momento alrededor de la trayectoria de precesin final. Este
movimiento de oscilacin transitorio se llama nutacin.
Si el cambio de valor de los momentos se prolonga, la nutacin
puede durar mucho. Es el caso de la tierra. La atraccin de
la luna y del sol sobre el hinchamiento de la tierra en el ecuador
es diferente entre el lado prximo y el lado lejano respecto al
astro. Esa diferencia de atraccin crea un momento, el cual causa
la precesin de los equinoccios. Pero, como ni el sol ni la luna
estn en el plano del ecuador terrestre, el momento producido por
estos astros cambia peridicamente y el movimiento de nutacin
de la tierra no se amortigua.
FIN