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COREL DRAW X5

BRYAN ANDRES BAQUERO MAYORGA


Marlon dario vila
805
Contenido
Corel Draw X5
Novedades De Corel Draw X5
Entorno Corel Draw
Pantalla Inicial
Barras
Concepto De Imagen Vectorizadas Vs
Imagen Mapa De Bit
Corel Draw x5
CorelDraw es un programa de dibujo vectorial que facilita la
creacin de ilustraciones profesionales: desde simples logotipos
a complejas ilustraciones tcnicas. Proporciona una variedad de
herramientas y efectos que te permiten trabajar de manera
eficiente para producir grficos de alta calidad. Asimismo, te
permite enviar una ilustracin a un servicio de filmacin para su
impresin o para la publicacin de un documento en Internet.
Este curso se desarroll inicialmente para CorelDraw X4, y
posteriormente fue revisado y adaptado para CorelDraw X5. Por
ello, algunas imgenes pueden corresponder a la versin
CorelDraw X4, pero todo lo comentado es aplicable para
CorelDraw X5.
Los logotipos de CorelDraw son propiedad de Corel, as como las
marcas registradas CorelDraw y Corel. aula Clic no tiene
ninguna relacin con Corel.
Novedades de Corel Draw
CorelDraw es un programa de dibujo vectorial que facilita la
creacin de ilustraciones profesionales: desde simples logotipos a
complejas ilustraciones tcnicas. Proporciona una variedad de
herramientas y efectos que te permiten trabajar de manera
eficiente para producir grficos de alta calidad. Asimismo, te
permite enviar una ilustracin a un servicio de filmacin para su
impresin o para la publicacin de un documento en Internet.
Este curso se desarroll inicialmente para CorelDraw X4, y
posteriormente fue revisado y adaptado para CorelDraw X5. Por
ello, algunas imgenes pueden corresponder a la versin
CorelDraw X4, pero todo lo comentado es aplicable para
CorelDraw X5.
Los logotipos de CorelDraw son propiedad de Corel, as como las
marcas registradas CorelDraw y Corel. aula Clic no tiene ninguna
relacin con Corel.
Entorno de Corel Draw
Desde el botn Inicio situado, normalmente, en la esquina inferior izquierda de
la pantalla. Coloca el cursor y haz clic sobre el botn Inicio se despliega un
men; al colocar el cursor sobre Todos los Programas, aparece otra lista con los
programas que hay instalados en tu ordenador, busca CorelDraw Graphics Suite
X5, luego busca CorelDraw X5 y haz clic sobre l, y se iniciar el programa.

Desde el icono de CorelDraw X5 del escritorio Haz doble clic sobre el icono que
se encuentra en el escritorio que hace referencia a CorelDraw.
Puedes arrancar CorelDraw X5 ahora para ir probando todo lo que te explicamos.
Antes de empezar a utilizar CorelDraw, puede que te resulte til conocer la
diferencia entre vectores y mapas de bits. Observa la explicacin aqu.
Para cerrar CorelDraw X5, puedes utilizar cualquiera de las siguientes
operaciones:
Hacer clic en el botn cerrar
Pulsar la combinacin de teclas ALT+F4.
Hacer clic sobre el men Archivo y elegir la opcin Salir.
Pantalla inicial de Corel
Draw
Al arrancar CorelDraw X5 aparece una pantalla inicial como sta,
vamos a ver sus componentes fundamentales. As conoceremos los
nombres de los diferentes elementos y ser ms fcil entender el
resto del curso.
La pantalla que se muestra a continuacin (y en general todas las de
este curso) puede no coincidir exactamente con la que ves en tu
ordenador, ya que cada usuario puede decidir qu elementos quiere
que se vean en cada momento, como veremos ms adelante.
En la pantalla inicial observas una gran porcin blanca de la pantalla:
esa es la ventana de dibujo. El rectngulo del centro con la sombra
proyectada, representa la pgina de dibujo. Normalmente slo se
imprime la parte del dibujo que queda incluida en la pgina de
dibujo. Puedes utilizar el resto del espacio de la ventana de dibujo,
denominado mesa de trabajo, para mantener a mano las
herramientas y los elementos que utilizars mientras dibujas.
Barras de Corel Draw
En la barra de Herramientas, encontrars la herramienta Rectngulo y la vers
como se observa en la imagen.
Al seleccionar la herramienta Rectngulo, la barra de propiedades se modifica, para
mostrar los atributos de la herramienta que podemos cambiar.

Para crear rectngulos, primero selecciona la herramienta Rectngulo . Haz clic en


la pgina de dibujo y sin soltar arrastra el ratn hasta crear un rectngulo de la
forma deseada.
Para crear cuadrado, presiona la tecla Ctrl, mientras arrastras el ratn con la
herramienta rectngulo, en direccin diagonal. Si presionas simultneamente las
teclas Ctrl + Shift mientras arrastras el ratn , el punto donde comienzas a dibujar
pasa a ser el centro del cuadrado.
Otra opcin de la Herramienta es el rectngulo de 3 puntos
Para crear un rectngulo de 3 puntos, primero selecciona la herramienta
Rectngulo 3 puntos.
Haz clic en la pgina de dibujo y sin soltar arrastra el ratn hasta crear una lnea,
que ser la base del rectngulo, y luego tienes que definir su altura que deseas
Conceptos de imagen Vectorizadas
y mapas de bits

Las imgenes de mapa de bits, tambin conocidas como imgenes rster, estn compuestas por puntos
individuales denominados pxeles, dispuestos y coloreados de formas diversas para formar un patrn. Si
aumenta el tamao del mapa de bits, tambin aumentar el nmero de pxeles individuales, haciendo que
las lneas y las formas tengan un aspecto dentado. El color y la forma de una imagen de mapa de bits
aparece regular si se observa a distancia, puesto que cada pxel tiene un color propio, puede crearse
efectos de realismo fotogrfico tales como el sombreado y el aumento de la intensidad de color.
La reduccin del tamao de un mapa de bits distorsiona la imagen original, ya que se eliminan algunos
pxeles para reducir el tamao de la imagen.
Debido a que las imgenes de mapa de bits forman conjuntos de pxeles ordenados, sus distintos
elementos no se pueden manipular (por ejemplo mover) en forma individual.

Imagen en tamao normal e imagen ampliada, donde se pueden apreciar los pxeles.
Qu es una imagen vectorial?
Las imgenes vectoriales, tambin llamadas imgenes orientadas al objeto o imgenes de dibujo, se
definen matemticamente como una serie de puntos unidos por lneas. Los elementos grficos presentes
en un archivo vectorial se denominan objetos. Cada objeto es una entidad completa con propiedades tales
como color, forma, contorno, tamao y posicin en la pantalla, que estn incluidas en su definicin.
Considerando que cada objeto es una entidad completa, se puede mover, cambiar sus propiedades una y
otra vez manteniendo su claridad y nitidez originales, sin afectar a los restantes objetos de la ilustracin.
Los dibujos vectoriales no dependen de la resolucin. Esto significa que se muestran con la mxima
resolucin permitida por el dispositivo de salida: impresora, monitor, etc. Por lo tanto, la calidad de imagen
de tu dibujo ser mejor si lo imprimes en una impresora de 600 puntos por pulgada (PPP) que en una
impresora de 300 PPP.

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