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DESARROLLO DE

PRODUCTOS
INTRODUCCION
OBJETIVOS
OBJETIVO
GENERAL OBJETIVO
ESPECIFIC
O
HISTORIA DE LA
EMPRESA
Misin

Visn

Valores
Bsqueda
de Ideas
SELECCIN DE
IDEAS
CRITERIO PESO Shampoo Gorros Shampoo Servicio de
RELATIV de Sbila para nios nios tickets online
O individual
Inters 0.30 2 0.6 2 0.60 1 0.30 4 1.20
para el
mercado
Originalid 0.30 1 0.30 2 0.60 2 0.60 4 1.20
ad
Facilidad 0.15 4 0.60 2 0.30 1 0.15 2 0.30
de
producci
n
Recursos 0.15 4 0.60 4 0.60 4 0.60 4 0.60
Financiero
s
Imagen 0.10 1 0.10 1 0.10 2 0.20 4 0.40
TOTAL 1.00 2.2 2.2 1.85 3.7
DESARROLLO
DEL CONCEPTO
Prueba de concepto
Estudio de Mercado
Introduccin
DEFINICION DEL
MERCADO META
Segmento de
Mercado

Descripcin del
mercado
Posicionamiento en el
mercado
En TICKET FAST el posicionamiento en el
mercado seria por Experiencia y
Emociones, ya que es un producto
adquirido en ocasiones especiales.
DEFINICION DEL PRODUCTO
O SERVICIO
Nivel del
producto o
servicio.
Clasificacin del
producto o
servicio.

Descripcin del
producto o
servicio.
ANALISIS DE LA DEMANDA
Determinacin
del instrumento
de medicin

Prueba piloto y
validacin del
instrumento de
recoleccin
DEFINCION DE LA
POBLACION Y LA MUESTRA
Poblacin

Tipo y tamao
de la muestra
GRAFICOS DE LOS DATOS
OBTENIDOS
Usted navega por internet?
Ha comprado alguna vez por internet?

80

71

60

40

29

20
Porcentaje

0
si no

A comprado alguna vez via online.


Con que frecuencia usted realiza sus
compras va online?

34

32

30

28

26

24
Frecuencia

22

20
Omitido mensualmente trimestralmente semestralmente

Frecuencia con la que compra.


Cul o cules fueron sus principales
motivaciones para comprar a travs de
internet?

30

26
25

23
20

10
10
9
Porcentaje

0
Omitido experiencia por consejo de otra
f alta de tiempo comodidad encontrar mejor prec

Motivaciones por la que compra.


Qu aspecto considera ms importante al
momento de comprar internet?

40

33
30
30

26

20

10 11
Porcentaje

0
Omitido variedad precio calidad

Aspecto que considera al momento de la compra.


Estara dispuesto (a) a comprar tickets por
internet?
Qu tickets estara dispuesto a comprar va
online?
40

33
30

26

20 21

13
10
Porcentaje

0
conciertos teatro partidos futbol avion cine

Tickets que estaria dispuesto a comprar.


Cmo le gustara recibir su tickets?

80

69
60

40

20
Porcentaje

16
12

0
imprimir en su casa vale
recibirlo en el luga exprecco

Como le gustaria recibir su tickets.


Cmo le gustara pagar su compra?

80

70
68
60

50

40

30

20
Porcentaje

18
10 14

0
tarjeta de credito money gram cuenta bancaria

Como desea realizar el pago.


RESUMEN DE LOS
RESULTADOS OBTENIDOS
CUANTIFICACION DE LA
DEMANDA
ANALISIS DE LA OFERTA

Anlisis de la competencia

Cuantificacin de la oferta

Determinacin de la demanda potencial insatisfecha

Anlisis de precios


Estrategia de introduccin y comercializacin del
producto o servicio
ESTUDIO TECNICO

En este estudio ms que todo se


demostrara las tecnologas que se
implementaran en el servicio, tiempo y
costo de la implementacin y tambin
los tiempos y costos de entrega de los
diferentes tickets, as como tambin la
manufactura el diseo del servicio
DESARROLLO DEL
PRODUCTO O SERVICIO
En el desarrollo del producto se cre un
prototipo de pgina web solo para que los
clientes o el mercado prueba viera como
sera el funcionamiento y el mismo nos
servir para modificarlo cada vez ms
hasta lograr a una perfeccin optima del
producto.
PRUEBA DEL PRODUCTO
Tome en cuenta la opinin de los alumnos
de la clase de negocios electrnicos para
ver qu tan factible ser el servicio
TICKET FAST y viendo las expectativas
que el servicio tiene para ver en que
podemos mejorarlo.
MERCADO PRUEBA

Tome en cuenta el profesionalismo


del equipo de cmputo que ellos
verificaron las caractersticas del
servicio, como iba a funcionar.
OBJETIVOS DE MARKETING
Lograr el mximo posicionamiento de la
marca en los
consumidores.
Lograr un acaparamiento de mercado en
un 80% siendo este un producto nuevo y
que no se tiene competencia.

Lograr que nuestros clientes obtengan el


servicio conociendo la facilidad que TICKET
FAST les ofrecer.
SEGMENTO DE MERCADO Y
POSICIONAMIENTO

El segmento de mercado al cual


va dirigido son todas aquellas
personas con poder adquisitivo y
tenga acceso a internet.
DESCRIPCIN DEL MERCADO

El mercado meta de FAST TICKETS es:


Personas que disfruten del servicio y la
adquisicin de tickets de una manera cmoda
y rpida.
El mercado real de FAST TICKETS es:
Personas que compren tickets ya sea de forma
fsica o va online y que tiene el poder
adquisitivo.
El mercado potencial de FAST TICKETS es:
Personas que por alguna razn no han
comprado tickets, pero que podran llegar a
comprarlos.
POSICIONAMIENTO DEL
MERCADO
En TICKETS FAST el
posicionamiento en el mercado
seria por Experiencia y
Emociones, ya que es un
producto adquirido en ocasiones
especiales.
ESTRATEGIAS Y PLANES
Estrategias de penetracin de
mercados para poder acaparar
poco a poco los mercados.

Estrategias de posicionamiento en cuant


a costo- beneficio.
LANZAMIENTO
Y
EVALUACION