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crear esquemas, diagramas y documentacin relativa a los desarrollos de software (programas informticos).
Historia de UML
El lenguaje UML comenz a gestarse en octubre de 1994 , cuando Rumbaugh se uni a la compaa Rational
fundada por Booch (dos reputados investigadores en el rea de metodologa del software). El objetivo de ambos
era unificar dos mtodos que haban desarrollado: el mtodo Booch y el OMT (Object Modelling Tool ). El primer
borrador apareci en octubre de 1995. En esa misma poca otro reputado investigador, Jacobson, se uni a
Rational y se incluyeron ideas suyas. Estas tres personas son conocidas como los tres amigos. Adems, este
lenguaje se abri a la colaboracin de otras empresas para que aportaran sus ideas. Todas estas colaboraciones
condujeron a la definicin de la primera versin de UML.
Esta primera versin se ofreci a un grupo de trabajo para convertirlo en 1997 en un estndar del OMG (Object
Management Group http://www.omg.org). Este grupo, que gestiona estndares relacionados con la tecnologa
orientada a objetos (metodologas, bases de datos objetuales, CORBA, etc.), propuso una serie de modificaciones
y una nueva versin de UML, que fue adoptada por el OMG como estndar en noviembre de 1997. Desde aquella
versin han habido varias revisiones que gestiona la OMG Revision Task Force. La ltima versin aprobada es la 1.4.
En estos momentos se est desarrollando una nueva versin en la que se incluirn cambios importantes
(principalmente aadir nuevos diagramas) que conducirn a la versin 2.0 planificada para fines del 2002
Evolucin de UML
QU ES UML?
En el diagrama de secuencia se
muestra la interaccin de los
objetos que componen un sistema
de forma temporal. Siguiendo el
ejemplo de venta de entradas, la
figura 5 muestra la interaccin de
crear una nueva sala para un
espectculo.
Diagrama de clases