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Toledo
20141188084
CAPITULO II
PLANIFICACIN Y DISEO CURRICULAR
El dibujo como
materia
Aprendizaje de un modo de re- presentacin. Necesario
para las industrias y los oficios ( siglo 19)
Surgen canales de enseanza al margen de las
academias: los talleres. (siglo 20)
J. J. Rousseau (1762) educacin de la vista:
Manifiesta la importancia de la espontaneidad y la libertad
en la infancia ,potencia la creatividad.
Pestalozzi (1801) ABC de la intuicin:
Ensear al nio a pensar/ observar , dibujar.
Expresin plstica
s.19
Los estudios retomados de Pestalozzi , producen un decaimiento en la importancia
del dibujo como actividad de funcin utilitaria en una sociedad industrial.
La psicologa enfocada a la primera infancia se apoya en la espontaneidad y se
reconocen valores del nio, ampliamente diferenciados de la edad adulta.
Mediados de siglo 20
Se reconoce:
Espontaneidad
Dibujo mental y conceptual
Sucesos importantes
Concepciones estticas
cambio de enfoque en las actividades artsticas escolares.
Surgen pedagogos como Vygotsky, abocados a la
investigacin de la imaginacin presente en el desarrollo
del individuo.
John Dewey (1934) aplica las dimensiones estticas de la
experiencia en su tratado el arte como experiencia
Educacin por el arte / 1943 Herbert Read)
El arte como base de la educacin. Individualidad y
pertenencia en la sociedad
El desarrollo de la capacidad creadora /1947 Victor
Lowenfield)
Comprender qu el arte es un medio de expresin para el
nio y le ayuda a conocerse a s mismo, comprender e
interpretar el medio
Educacin artstica
como aprendizaje de
lenguaje visual
Formalismo a partir de los estudios de la Gestalt a principios del
siglo 20: es necesario conocer los elementos del lenguaje y
combinarlos coherentemente.
Desarrollo de teoras y bases semiticas en un mundo cada vez
mas visual.
Educacin artstica
curricular
1969 en Espaa /bases para una poltica educativa.
Qu enseas, a quien , en qu orden y cundo ( Eisner) ,
surge la idea de tomar la educacin artstica como aporte
a procesos heursticos en las dems reas de
conocimiento.
Es necesario un currculo disciplinar
El arte como disciplina:
Categorizacin de reas de conocimiento, con una
comunidad reconocida de profesionales, una estructura
conceptual y un modo de proceder.
Inconvenientes:
La burocracia escolar
Los maestros de educacin bsica son generalistas.
Educacin artstica
en museos
Como institucin al servicio de la sociedad y de su
desarrollo, testimonial.
Su funcionalidad didctica se ve vedada en la perspectiva
educativa por consideraciones elitistas.
Publico Experiencia esttica- contenido
A quien va dirigido /publico
Aporte del museo
Consideraciones :
Como patrimonio:
Identificacin, configuracin de identidad.
Legado cultural al alcance de todos.
Los medios de
informacin y
comunicacin
Realidades fragmentadas, globalizacin, redes de interaccin.
La comunicacin es necesariamente simblica, determinada por
una interfaz , sistema ue permite la interaccin con la mquina.
MOVIMIENTOS TERICOS
Piaget y Lowenfeld:
Procesos de evolucin y desarrollo del nio en crecimiento. (Piaget)
Sensorio motriz
Pre operacional
Operacional concreto
Operacional formal
Autoexpresin creativa ( Lowenfeld):
Garabateo 2/4
Pre esquematismo 4/7
Esquematismo 7/9
inicios del realismo 9/12
Pseudo naturalismo 12/14
periodo de la decisin 14/17
Vygotsky: solucin de problemas gracias a la gua de
compaeros ms capaces . ( zona de desarrollo
prximo)
Aos 60 a 80 :
Programa CEMREL / desarrollo personal/transmisin de
legado cultural/ mejora del orden social.
Arte: significado, mtodo y medio de Hubbard y Rouse/
propsitos de la educacin artstica
Proyecto Kettering/ actividades establecidas de
produccin, crtica e historia.
Proyecto el ojo esttico:/ enfoca la formacin del
profesorado a travs de seminarios: preparacin,
ejecucin, aplicacin en contexto escolar.
Educacin artstica como disciplina/ maneja los niveles
infantil, primaria y secundaria con los enfoques :
esttica, critica del arte , historia y creacin.
Con principios de generalidad , programas consecuentes y
verificacin de resultados
Teoras actuales
El diseo curricular
El en desarrollo del nio surge una edad de oro, luego una
de crisis y una de resultados
Partes:
Introduccin
Objetivos/ conocer, comprender. Adquirir/ generar
sentido critico/reflexionar, apreciar, crear, valorar
Contenidos/ lenguajes artsticos/anlisis de valores de la
cultura visual/Artes visuales y su contexto/ las nuevas
tecnologas
Metodologa/ exposicin/discursivo/investigativo
Criterios de evaluacin/ cualitativos o cuantitativos,
( proceso o resultado)
FIN