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SEMINARIO DE

PRESENTACIONES
EFICIENTES
THE LAST MILE
NUESTRA
AUDIENCIA
UNA NUEVA ESTTICA

Imgenes en lugar
de texto
Definicin de Presentacin

Es una herramienta basada en una


aplicacin informtica, destinada a
facilitar ese proceso comunicativo que
aprovecha su capacidad para integrar en
un solo soporte diversos medios
audiovisuales.
Prof. Juan Carlos Raa Trabado
Mlaga
Definicin de Audiencia

Conjunto de personas relacionadas entre s por los


intereses y afinidades que le son comunes y que
comparten un sentimiento de solidaridadSe pueden
determinar tres tipos de pblicos: Interno: es aquel en
el que existe una relacin y una afinidad muy directa
con el fin comn. Ej.: los empleados, directivos y
accionistas. Y el externo: aquel que no tiene relacin
directa con la organizacin.
La historia es el camino,
el mensaje es el OBJETIVO
NO SOLO ES UN EJERCICIO
INTELECTUAL SINO UNA
EXPERIENCIA EMOCIONAL

SLIDE 22
LAS HISTORIAS VIVEN
ALREDEDOR NUESTRO

SLIDE 21
Cul es el INGREDIENTE MGICO?
haba
una vez
un nio
QUE SIGNIFICA
Slide 64 DOMESTICAR
ANALTICO Y RACIONAL
QU ES UNA HISTORIA?

La historia es una experiencia reinventada, narrada


con suficiente detalle y sentimiento como para
causar en los oyentes sensaciones e imgenes que
hagan que sea lo ms real posible.
ANNETE SIMMONS
QU ES UNA HISTORIA?

La historia es una experiencia reinventada,


narrada con suficiente detalle y sentimiento como
para causar en los oyentes sensaciones e imgenes
que hagan que sea lo ms real posible.
ANNETE SIMMONS
CONTEMOS UNA HISTORIA
FACTS ARE TO THE MIND WHAT FOOD IS TO THE BODY
edmund burke
M motivar

A audiencia

G objetivo

I interactiva

C contenidos
EJERCICIO 1: PRIMER AMOR
CONTEMOS UNA HISTORIA

datos oficiales

POBREZA
datos opositores
CMO INVENTAMOS UNA HISTORIA?
GIANNI RODARI
1920 - 1980
P
PI
SINONIMOS

PIEDRA
EJERCICIO 2: CUENTO COLECTIVO
Las palabras son la superficie
del agua.
Las historias se consiguen
nadando en la profundidad
GIANNI RODARI
1920 - 1980
BINOMIO

FANTASTICO
PENSAMIENTO ANALTICO DISEO/CREATIVIDAD

SLIDE 23
4 ELEMENTOS DE
STORYTELLING

PERSONAJES

ARGUMENTO

MOSTRAR, MS QUE DECIR

TEMA
los personajes influyen en parte o en toda la historia
Identificacin del deseo
EL ARGUMENTO
Protagonista. Deseo. Conflicto.
MOSTRAR, MS QUE DECIR
MacBook Air

We are really excited to:


Introduce a really thin, light notebook
computer
It has a 13.3 inch wide screen display
Backlit keyboard
Intel Processor

Enjoy it!
TEMA

el poder del
deseo

DESAFO

Cmo encontrar una historia?


IRONIA
EJERCICIO 3: CUENTO CORTO
Importa no solo las
historias sino cmo son
contadas
II Par
t e:
Plani
ficac
i n
de la
prese
ntaci
n
Los slides de PowerPoint
son como los hijos:
No importa cuan feos
sean, usted siempre
pensar que son hermosos
porque son suyos.
COMO
PUEDEN ENVENENAMIENTO
VER EN EL POR POWERPOINT
SLIDE 397
FLUJO

COMPONENTES

ESTRUCTURA
FLUJO

CONTEXTO

PROPSITO
BALLROOM
STYLE
CONFERENCE
ROOM
STYLE
OBJETIVO
ESPECFICO
NUESTRA
AUDIENCIA
COMPONENTES
SLIDEOLOGY
BY NANCY DUARTE

WWW.DUARTE.COM
suplementar: ms que el todo
DATO
S
AUDIENCI
Y
A
TEXT
O
IDEAS CRITI
CA

MENSAJE
CRITI
CA PENSAMIEN
TO VISUAL

PRESENTATI
ON DISEO
PAPEL ECOSYSTEM GRFICO

DELIVER HISTORI
Y A
VISUAL

DIGIT
AL MOVIMIENT
O

CONTACT CRITI
O CA
HUMANO
NUESTRA
AUDIENCIA
No es lo que quieras hacer vos,
sino lo que quieras que el otro haga
MATRIZ DE OBJETIVOS

DESDE HASTA

BUEN PLAN.

DESPUS
PROYECTO SIN
PENSAR DEBEMOS
FUTURO
INVERTIR
ANTES

SIN
PRESUPUESTO. PRESUPUESTO
HACER
PASA AL AO Y RECURSOS
PRXIMO.
CMO
HACEMOS PARA
QUE NOS
ESCUCHEN?
SCORE
BY Dr. ABELA

Situacin. Conflicto. Resolucin. Ejemplo.


1974 1984 1997 2007
versus
FINALMENTE LA ESTRUCTURA

La apertura,

un cierre memorable,

historias

y materiales
Lo ms importante que usted puede hacer para
mejorar drsticamente sus presentaciones es tener
una historia que contar antes de trabajar en su
PowerPoint
C.Atkinson, BBP
E A S!
US I D
JA T
DIBU
un sistema

VISUAL e INNOVADOR
PECADOS MORTALES
EN LAS
PRESENTACIONES
ASUMIR QUE

LA AUDIENCIA
ES HOMOGENEA

Adapted from D. Maister, Managing the Professional Service Firm, 1993


PREPARAR

OBJETIVOS
DE ACUERDO A SUS

OBJETIVOS

Slide 65
SOLO VER LO QUE

USTED QUIERE
SOLO EVIDENCIAS A SU FAVOR
SEGUIR
NUESTRA
PROPIA
LGICA

1.- Objetivos
2.- Antecedentes
3.- Propuesta
4.- Conclusin
USAR

HERRAMIENTAS
VISUALES
SIN CRITERIO

Slide 69
MAYOR PECADO:

PASARSE
CON EL
TIEMPO
no es hacer los slides,
sino saber como usarlos

HERRAMIENTAS
VISUALES
Narraciones pblicas

Slideware Proyector filminas

Diapositivas 35mm

El deterioro puede ser causado
por grficos inapropiados,
etiquetas ambiguas, nfasis
innecesario de lineas, formas,
smbolos o logos que no


respaldan el mensaje
asegure la
legibilidad
del texto
mediante contrastes
mejore la
experienci
a
del
use el color
para la identificar,
agrupar y
enfatizar
Rueda de Color (color wheel) secuencia de mayor cantidad de colo
secuencia de
menor cantidad colores primarios colores secundarios
de colores

colores terciarios colores anlogos


ESPACIO
Contraste

Flujo

Jerarqua

Unidad

Espacio en blanco
El CONTRASTE se puede lograr
aumentando el texto o modificando
su color, pero siempre debemos
mantener la consistencia.
el FLUJO es de izquierda a derecha

imgenes siempre mirando al contenido


JERARQUA
SUB-JERARQUA
UNIDAD

tema, estilo, estructura, esttica.


texto
mnimo e indispensable
Texto
Texto
Lneas simples

Ventanas amplias

Gran abertura

Myriad Pro
Fuente Personalidad

Georgia formal, prctica

Times New Roman profesional, tradicional

Courier plana

Arial estable, conformista

Tahoma joven, plana

Century Gothic feliz, elegante


evaluar la imagen

proporcin

formas

estudio de fuentes Ab Ab
IMGENES
las
IMGENES
crean
CONEXIONES
Participacin femenina en la
fuerza laboral en Mexico

En lo que respecta a la participacin


de las mujeres en el mbito laboral
tenemos que durante los ltimos
treinta y cinco aos, sta se ha
duplicado, pasando de 20% a 40%.

Fuente: INEGI, Encuesta Nacional de Ocupacin y Empleo 2005, Mxico.


40% de la
fuerza laboral en
Mxico son
mujeres.

Fuente: INEGI, Encuesta Nacional de Ocupacin y Empleo 2005, Mxico.


REGLA
DE
TERCIO
S
MOVIMIENTO
WARNING
MOVIMIENTO = ANIMACIONES
MOVIMIENTO
ya sea de slides o de objetos
tiene que ser suave y tener
sentido
MOVIMIENTOS
SUAVES Y
NATURALES
El movimiento tiene que ser confortable a los OJOS
y debe haber una sincronizacin entre los textos y los comentario

No debemos usar bullets


Pero si los usamos
Debemos buscar una sincronizacin
Y no ponerlos todos juntos
La audiencia lee ms rpido
Que el presentador.
Para las transiciones de
slides, recomiendo el uso de
desvanecer y empujar
La gente olvidar lo que has dicho,

olvidar lo que has hecho,

pero nunca olvidar como las hecho

sentir

Maya Angelou

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