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FUTSAL
NVEL 1
AS CAPACIDADES
MOTORAS NO FUTSAL
1. DEFINIO FUNCIONAL
DO FUTSAL
2. CARACTERSTICAS DO
FUTSAL
b2) Maior
gestual.
velocidade
de
execuo
c) Aumento da intensidade
Actualmente existem cada vez menos
intervalos de intensidade mdia/baixa
durante o jogo, obrigando os jogadores a
encadear cada vez mais depressa os seus
esforos.
Mais, os treinadores procuram que os
descansos se dem apenas no banco
exigindo aos seus jogadores uma maior
continuidade em todas as aces.
3. O TREINO
COMPONENTES DO TREINO
ESPECFICO EM FUTSAL
Preparao Fsica (condicional): a base sobre a qual iremos
construir todo o resto. O seu objectivo o de desenvolver as
capacidades motoras, para assim aumentar o potencial do jogador.
Preparao
Tcnica
(coordenativa):
Aprendizagem
e
aperfeioamento dos gestos tcnicos, produo de automatismos
motores(fundamentos).
Preparao Tctica (estratgia): Treinar, para aplicar em
competio, as estratgias mais adequadas em funo das nossas
caractersticas e das do adversrio (conceitos tcticos individuais
e colectivos).
5. CAPACIDADES MOTORAS
a) Tempo de jogo;
b) Espao de jogo;
c) Nmero de Jogadores;
d) Anlise Tctica;
e) Estrutura energtica e condicionais da competio
- Parmetros fisiolgicos
Frequncia cardaca
VO2 Max/Peso
cido Lctico
Limiar anaerbio: % VO2 Max
- Estrutura externa em competio
Volume
Tempo
Distncia percorrida
Intensidade
Alternncia tempo de jogo/tempo de repouso
b)
Resistncia
Flexibilidade
Velocidade
Fora
CAPACIDADES
MOTORAS
COMPLEMENTARES
(CAP.
COORDENATIVAS) Determinam o processo de organizao e
controlo do movimento
Coordenao
Equilbrio
c)
CAPACIDADES
anteriores
Potncia
Agilidade
MOTORAS
DERIVADAS
Compem-se
das
Resistncia
Potncia
DERIVADAS
COMPLEMENTARES
BSICAS
Fora
Velocidade
Flexibilidade
Coordenao
Equilbrio
Agilidade
A RESISTNCIA
MBITO DA:
FORA
FLEXIBILIDADE
VELOCIDADE
QUALIDADE
IMPULSO
NERVOSO
GESTOS ESPECFICOS DO
FUTSAL
A) RESISTNCIA ANAERBICA
1) Definio: Capacidade para suportar esforos intensos o
mais tempo possvel.
2) Objectivo: Suportar esforos de corrida com intensidades,
duraes prprias, assim como os gestos que se realizam
ao longo do jogo.
3) Aspectos fisiolgicos:
4) Aspectos metodolgicos:
Tipo de esforo qualitativo-quantitativo
Notvel produo de cido lctico
Alta intensidade do esforo (160-170 p.min.
em diante) e durao mdia
5) Efeitos:
Sobre o rendimento:
Permite superar a dvida de oxignio durante
mais tempo
Incrementa a tolerncia ao lactato
Sobre o organismo:
Hipertrofia da musculatura do corao
Aumenta as reservas alcalinas do sangue
Retarda e suporta melhor a fadiga
B) RESISTNCIA AERBICA
1) Definio: Capacidade para suportar esforos
suaves durante um longo perodo de tempo
(componente quantitativa = repetitividade)
2) Objectivo: Suportar os 40 minutos de jogo a um
ritmo mdio sem perca de eficcia nas aces
tcnico-tcticas (componente qualitativa =
frescura/disponibilidade/eficcia).
3) Aspectos fisiolgicos:
Equilbrio entre aporte e consumo (trabalho em
steady-state)
Participao do sistema aerbico atravs da
oxidao da glucosa e cidos gordos
4) Aspectos metodolgicos:
Trabalho de tipo quantitativo
Intensidade mdia ou baixa (de 110-120 p.min. a
150-160 p.min.)
Longa durao (de 2-3 minutos em diante)
Participao global do organismo
5) Efeitos:
Sobre o rendimento:
Incremento do ritmo de corrida mantendo as
mesmas pulsaes
-Melhora a recuperao entre esforos
-Fortalece a vontade e capacidade de sacrifcio
Vantagens:
Maior transferncia no jogo
Aumento do volume de trabalho das aces do jogo
Melhora a motivao, a ateno e a atitude
Permite trabalhar em situao real e incluindo
agonisticamente que no jogo
Reafirma a ideia de que o treino global
aquele que mais agrada aos jogadores
mais
Inconvenientes:
Algumas capacidades motoras desenvolvem-se em maior
medida
Um nvel baixo de tcnica individual condiciona o ritmo de
trabalho
Por vezes o jogador tem necessidade de se afastar do local de
treino (pocas de mxima tenso competitiva, exames).
A) Corrida contnua
Corridas de forma ininterrupta:
- Ao mesmo ritmo
- Ritmo base x variaes de ritmo
- Ritmo base + exerccios dinmicos
- Sobre terreno variado
Durao varivel, embora sempre superior a 12-15 minutos
A intensidade mnima ser 110-120 p. min. e a mxima
correspondente ao limiar anaerbio ( volta de 150-160 p. min.)
Progresso primeiro em volume (tempo) e depois em
intensidade (FC)
Aplicao
- Pr-poca: Melhora a capacidade aerbica
- Perodo Competitivo: Manuteno da capacidade aerbica,
variando ritmos e incluindo exerccios
- Recuperao de lesionados
- Ps-treino ou jogo, como meio facilitador de recuperao
B) Fartlek
Mtodo contnuo, sem interrupes, igual ao anterior; a
diferena est na variao que se produz na intensidade
mantendo volumes elevados de esforo.
Jogo de ritmos e distncias:
- Procura de constantes mudanas de ritmo
- Geralmente estas variaes de ritmo produzem-se em funo do
terreno: campo, pinhal, parque...
As variaes consistem em:
- Corridas com ritmo lento/rpido
- Subidas e descidas
- Aceleraes e desaceleraes
- Progresses
- Corridas com mudanas de direco
- Trote/Andar
Metodologia:
- Intensidade entre 75% e 90%, no devendo ultrapassar
as 180 p.min.
- Durante a pausa deve-se baixar para as 120 p.min.
- Distncias curtas e mdias
- N de repeties amplas
D) O treino de repeties
Metodologia:
Tempo de esforo muito curto: intensidade mxima
Tempo de pausa suficiente (longo): repouso total e
alongamentos
Variao de corrida: de 5/10m a 40m
Aceleraes, desaceleraes, mudanas de direco e
sentido
Repeties tcticas - estratgicas
Via Energtica
Esforo
Fonte
Energtica
Durao
AERBICA
ANAERBICA
LACTICA
ANAERBICA
ALACTICA
Descomposio
do Glucogneo
em presena de
O2
Decomposio
do Glucogneo
sem presena
de O2
Acumulao de
cido lctico
Capacidade
mais de
12 / 15
Potncia
3- 12 / 15
Pausas
Intensidade
60-75% sobre
a F.C. Mx.
80-85% sobre
a F.C. Mx.
Capacidade
1- 3
90-95% sobre
a F.C. Mx.
Potncia
20 60
95-100% sobre
a F.C. Mx.
Capacidade
7 20
95-100% sobre
a F.C. Mx.
ATP PC
Armazenado no
msculo
Potncia
0 7
BPM
100% sobre a
F.C. Mx.
Aco
Especfica
__________
Esforo inferior a 5
Pausa = 2- 3
Esforo superior a 5
Pausa = 5activa
120
a
150/160
150/160
a
180
R.E. Repeties 2
R.E. Sries 5-10
Activa
170 - 190
+ 180
+ 180
+ 180
Jogo de
conjunto;
Exerccio de
Toque e ...
4x4
Mltiplos
3x3
2x2
Variantes
- Trabalho
defensivo
- Sequncias
defesa-araque
- Contra-ataque
- Diferentes
exerccios com e
sem bola
Tarefas sucessivas
de: conduo,
passe, recepo,
remate
Fintas de recepo
(vai e vem)
Saltos ,remates
Geral
Corrida
contnu
a
Fartlek
Interwal
l
Training
Circuito
s
Treino
repeti
es
Fora
velocida
de
Ficha n1
Objectivo:
Capacidade Aerbica (Resistncia Geral)
Descrio:
Divide-se os jogadores em grupos e distribuemse por cada estao, realizando o percurso por
ordem alfabtica. O tracejado descontnuo
realiza-se a trote/recuperao numa intensidade
que nos interessa (100/130-140 p.min.).
Em cada estao realiza-se:
A) Skipping
B) Acelerao
C) Acelerao
D) Acelerao em zig-zag
E) Saltar 4 barreiras (altura 30-40 cm)
F)
Acelerao
Ficha n2
Objectivo:
Potncia Aerbica (Resistncia Dirigida)
Descrio:
Colocam-se os jogadores em qualquer das
estaes que compem as quatro zonas e vo
sendo realizadas por ordem alfabtica, seguindo o
tracejado descontnuo (trote/recuperao 110/120
p. min.). As zonas realizam-se na mxima
intensidade.
Cada zona composta por:
A) Acelerao em zig-zag + saltar 2 barreiras +
acelerao em zig-zag + saltar 2 barreiras.
B) 3 x (acelerao + travagem no pino) +
acelerao em slalom + 1 x remate baliza com
Guarda-redes.
C) Acelerao do 1 ao 3 pino + mudana de
sentido + trote/recuperao ao 2 pino + mudana
de direco + acelerao do segundo ao 4 pino +
mudana de direco + trote/recuperao ao 3
pino + mudana de direco + acelerao do 3 ao
5 pino.
Ficha n3
Objectivo:
Capacidade Lctica (Resistncia
Dirigida)
Descrio:
Os jogadores situados na figura
devem realizar o circuito acima
descrito duas /trs vezes durante 1
45, recuperando entre cada srie 7
(430 de trote suave e 230 de
alongamentos). O circuito contm
vrias zonas - entre as quais existe
sempre espaos de recuperao (a
tracejado na figura) - que devem ser
realizadas na mxima intensidade, e
que so:
1.Conduo e passe.
2.
Dupla acelerao em zig-zag
(com espao de recuperao entre
elas).
3.
Acelerao em slalom (ida e
volta).
4. Acelerao +
deslocamento atrs (duas
vezes).
5. Dois saltos (barreiras a
40 cm).
6. Acelerao + conduo
+ remate.
7. Dois saltos (barreiras a
40 cm).
Ficha n4
Objectivo:
Capacidade Anaerbica
Alctica (Resistncia Mista
especial
Competio/Velocidade)
Descrio:
O circuito desenvolve-se na
mxima intensidade depois
de um estmulo (auditivo,
visual, quinestsico)
composto por:
1.
Acelerao (alternando
direita e esquerda em cada
repetio).
2.
Deslocamento lateral.
3.
Acelerao
4.
Deslocamento atrs.
5.
Vai e vem + acelerao +
remate (depois de
conduo ou passe).
Por exemplo:
2 sries x 6 repeties
Recuperao entre
repeties 1:2 ou 1:3
Recuperao entre sries: 4
-5
A VELOCIDADE
RESISTNCIA
ANAERBICA
ALCTICA
ACES
ACES
RELEVANTES
RELEVANTES
NO
NO FUTSAL
FUTSAL
VELOCIDADE
FLEXIBILIDADE
A) FACTOR MUSCULAR
B) FACTOR TREINO
C) FACTOR NERVOSO
FACTORES DETERMINANTES DA
VELOCIDADE
CLASSIFICAO
Ao apresentar uma classificao da
velocidade relacionada com o futsal devemos
procurar que contenha qualquer tipo de
gesto que se pode realizar durante um jogo
e bem como proporcionar a possibilidade de
diferenciar as caractersticas de cada um
deles em relao velocidade: no igual
passar, saltar e marcar um canto, rematar,
realizar uma defesa, sair em contra-ataque
ou deslocar-se defensivamente...
MANIFESTAES DA
VELOCIDADE NO FUTSAL
CAPACIDADE DE
ACELERAO
RESISTNCIA
CAPACIDADE DE
ACELERAO
MUDANAS DE
RITMO
VELOCIDADE DE
ACO/REACO
VELOCIDADE
ESPECFICA
VELOCIDADE
GESTUAL
VELOCIDADE
SEGMENTRIA
A) Capacidade de Acelerao:
A tradicional velocidade cclica ou de deslocamento
(frequncia x amplitude) no tem grande sentido no
futsal por vrias razes:
O comprimento do campo impede desenvolver uma
velocidade mxima.
A maioria das aces implicam uma relao com a bola
estando de posse ou no dela que condiciona os
deslocamentos.
A alta frequncia de aceleraes e desaceleraes que
se produzem durante o jogo no permitem alcanar
velocidades mximas.
D) Velocidade Especfica:
Como os restantes desportos colectivos existem uma
srie de condicionantes que definem a velocidade
especfica no futsal:
E) Velocidade Gestual:
Podemos defini-l como:
Seirulo, F.: Capacidade de realizar um grande nmero
de movimentos dos segmentos corporais num mnimo
tempo possvel .
Masafret, M e Sol, J.: Corresponde rapidez com que
se movem os diferentes segmentos corporais no espao,
sem repetir uma estrutura cclica do movimento .
Tomamos o exemplo do prprio jogo numa situao de
1x1: conduo, finta, remate. Esta seria uma das vrias
combinaes de gestos tcnicos que poderamos utilizar;
mas o que nos interessa que nem todos os gestos se
desenvolvem com a mesma rapidez e que diferentes
jogadores manifestariam diferentes velocidades de aco.
F) Velocidade Segmentria:
G) Velocidade de Aco/Reaco:
O futsal um desporto no qual se
produzem estmulos aleatrios de forma
imprevisvel, portanto muito importante
diferenciar
a
velocidade
de
aco/reaco, j que este tipo de
velocidade constitui-se como a chave
das situaes tcticas de 1x1 e 2x2, to
importantes e habituais no nosso
desporto.
TREINO DA VELOCIDADE
Fisiologicamente devemos enquadrar a velocidade
dentro do metabolismo anaerbico, e portanto, para o
seu desenvolvimento, utiliza-se a forma unnime do
sistema intervalado de treino.
O objectivo do treino de velocidade ser adaptar o
organismo aos estmulos de mxima intensidade que se
produzem ao longo de um jogo. Por isso, devemos ter
em conta:
Mtodos de repeties
Circuitos
Rampas
Sobrecargas
Progressivos/Regressivos
Capacidade de acelerao
Sadas
Jogos
Formas competitivas: 2x2, 3x3
Trabalho de tcnica de corrida: frequncia x amplitude
A FORA
Aplicando o termo fora ao desporto, referimonos capacidade motora que permite ao
jogador superar ou opor-se a uma resistncia
externa ou interna (do prprio corpo) por meio
da aco dos msculos; j que a nica fora
que existe desportivamente falando a que
nasce da contraco muscular
TIPOS DE CONTRACO
MUSCULAR
Devemos ter em conta que no decorrer do
movimento, costumam-se produzir mudanas na
mobilidade da contraco; ou seja, durante o
exerccio seguem-se padres mistos.
As denominaes actuais acerca da contraco
muscular baseiam-se em:
de
Educativos
Hbitos Sociais, ...
B2) Ambientais
Clima: Maior capacidade de fora na
primavera e vero j que melhora com os
raios ultravioletas.
Alimentao.
CLASSIFICAO DA FORA
A fora normalmente surge numa combinao
de factores fsicos que condicionam o
rendimento. De forma geral, poderamos
considerar quatro tipos de fora:
Fora Mxima: Tambm denominada fora
lenta. Capacidade neuromuscular que nos
permite efectuar a mxima contraco
voluntria. Consiste em superar uma carga
mxima sem ter em conta o tempo necessrio
j que o que interessa a sobrecarga e no o
tempo. O desporto tpico o halterofilismo.
A FORA NO FUTSAL
A fora uma capacidade imprescindvel para provocar
e deter o movimento mas: Que tipo de movimentos se
do no futsal?, e portanto, Que tipo de fora treinar? O
que parece claro, que a fora de um jogador de futsal
no a mesma que utiliza um halterofilista, um lutador
ou nadador, ... embora compreende algumas partes.
Citando Angel Vales, podemos dizer que no futsal se
do predominantemente contraces musculares de
tipo dinmico (isotnicas) perante cargas submximas
(prprio peso corporal) que expressam movimentos
geralmente rpidos ou explosivos nas fases decisivas
do jogo .
anteriormente
FORA RPIDA:
Halterofilia
- Intensidades mais baixas que na F. Mxima (60 80%);
- Recuperao curta entre as repeties e de 3-5 min. entre sries;
- Velocidade de execuo elevada;
- N de repeties: de 4 a 10;
- N de sries: de 2 a 5;
- Exemplo: Segundo o mtodo de pirmide crescente-decrescente 3
sries x (8-60%)+(6-70%)+(4-75%)+(8-50%)
Body Building
Rampas curtas a 100%
Estmulos mximo com arrastamento
FORA EXPLOSIVA:
Para o trem superior
- Multilanamentos da bola medicinal
Para o trem inferior
- Saltos horizontais e verticais isolados,
contramovimentos;
- Saltos em profundidade com bloqueio na recepo
sem
FORA RESISTNCIA:
Halterofilia
- Intensidades da carga situa-se entre 30 60%;
- Recuperao de 2-3 seg. entre as repeties e longa entre
sries;
- Velocidade de execuo moderada ou lenta;
- N de repeties: de 12 a 15 em diante;
- N de sries: de 2 a 3;
- Exemplo: Seguindo o mtodo de cargas estveis 3 sries x (2040%)
Circuit Training (por tempo ou repeties)
Rampas longas a 60-80%
Exerccos (tcticos, autocarga,... intervalados com corrida).
FORA RELATIVA:
- Corridas com cintos / coletes lacrados.
- Multisaltos de qualquer tipo.
- Arrastos.
- Saltos verticais com bola medicinal.
FORA MXIMA RELATIVA:
Halterofilia
- Intensidades que atingem nveis submximos e/ou mximos(80
85% - 100%);
- Recuperao total entre sries;
- Velocidade de execuo permitida pela carga;
- N de repeties: de 1 a 4;
- N de sries: de 1 a 3;
- Exemplo: Seguindo o mtodo da pirmida crescente 2 sries x
(3-85%)+ (2-90%)+(1-95%)+(1-100%)
A
FLEXIBILIDADE
a capacidade
que nos permite executar
movimentos de grande amplitude atravs da
mobilidade articular e da elasticidade muscular.
Existem duas formas de manifestao da
flexibilidade:
1 - Flexibilidade Esttica
2 - Flexibilidade Dinmica
1 Flexibilidade Esttica
a capacidade que nos permite adoptar uma
determinada posio e mant-la durante certo
tempo, sem que se produza qualquer tipo de
movimentos.
o caso dos movimentos de espargata na
Ginstica.
2 Flexibilidade Dinmica
a capacidade que nos permite executar
movimentos de grande amplitude com uma ou
vrias partes do corpo.
o caso do saltador em altura utilizando a
tcnica de Fosbory Flop no momento da
transposio da fasquia.
MTODOS
DE
DESENVOLVIMENTO
DA
FLEXIBILIDADE
MTODO DINMICO
Tem como objectivo o desenvolvimento da
flexibilidade dinmica, pretendendo-se chegar
ao limite articular e do estiramento muscular
atravs de pequenos movimentos (insistncias)
com uma durao de cerca de 30.
MTODO ESTTICO
Tem como objectivo o desenvolvimento da
flexibilidade esttica atravs de 3 formas:
Mtodo Esttico-activo: Inicialmente faz-se
durante 15 um estiramento simples, para depois e
durante 15 forar o estiramento at chegar prximo do
seu limite.
NVEIS DE APLICAO
Iniciao
Desenvolvimento Desportivo
Recuperao de Leses
INICIAO
Movimentos dinmicos, em especial
lanamentos.
Movimentos estticos-ativos.
Tcnicas de relaxao.
No utilizar movimentos estticos assistidos por
um companheiro.
Trabalho equilibrado agonista-antagonista e
preveno da desestabilizao das articulaes.
DESENVOLVIMENTO DESPORTIVO
Maior percentagem de movimentos dinmicos que
estticos.
Quando se busca a mxima amplitude do
movimento utiliza-se os estticos-passivos.
Prioridade em movimentos dinmicos para
reforar as aces balsticas, que se do no
desporto.
Trabalhar tambm movimentos estticos, para
prevenir as leses e equilibrar as funes
antagnicas.
RECUPERAO DE LESES
Movimentos dinmicos de carcter suave e
progressivo.
Movimentos estticos com tcnicas de PNF.
Movimentos dinmicos para melhorar a
activao nervosa do msculo e estticos para
melhorar a capacidade de estiramento do
msculo e articulao.
aconselhvel o acompanhamento do
fisioterapeuta.
OBRIGADO
E BOM TRABALHO...