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Estudio del Trabajo II

LACGR

LACG
R

Estudio del Trabajo II


Objetivo del curso:
Simplificar los mtodos de trabajo en los
procesos productivos y de servicios,
determinar
estndares de tiempos con tcnicas que no
utilizan el cronometro, balancear estaciones de
trabajo para la mejora de la productividad de
la empresa y estructurar sistemas de salarios e
incentivos.

LACGR

Estudio del Trabajo II


Unidad I
Estudio de Tiempos
predeterminados

LACGR

LACG
R

Qu son los tiempos


predeterminados?
Reunin de estndares de tiempo
vlidos asignados a movimientos que
no pueden ser evaluados con
precisin con los procedimientos
ordinarios de estudio de tiempos con
cronmetro.

LACGR

Son el resultado de estudiar una gran


muestra de operaciones
diversificadas con un dispositivo de
medicin de tiempo como una
cmara de videograbacin capaces
de medir lapsos muy pequeos

LACGR

Se concibe como un mtodo moderno


para establecer valores de ritmo o
rapidez en forma pronta y exacta sin
usar cronmetro o algn otro
dispositivo de registro de tiempo.

LACGR

Ventajas:
Para determinar un tiempo estndar,
no se requiere que lnea de
produccin corra el producto
Muy til para cotizacin de nuevos
productos
@ 50 sistemas diferentes de valores
sintticos establecidos

LACGR

Esencialmente los sistemas de tiempos


predeterminados son conjuntos de
tablas de movimientos y tiempos, con
reglas e instrucciones explicativas
acerca del uso de los valores de
tiempo para los movimientos.

LACGR

MOST
Maynard Operation Sequence
Technique

LACGR

Concepto de MOST
Desplazamiento de objetos
Todas la unidades bsicas de trabajo
estn organizadas con el propsito
de lograr un resultado til a travs
del simple movimiento de los
objetos.

LACGR

10

Tipo de secuencia fundamental


manual
Mover General
Mover Controlado
Uso de Herramientas

Secuencias de utilizacin de
equipos para manejo de materiales

LACGR

11

Mover General: mover objetos con las


manos de un lugar a otro a travs del
aire.
Se compone de 4 subactividades:
A Significa Accin Distancia
(principalmente horizontales)
B Movimiento del Cuerpo (principalmente
verticales)
G Obtener Control
P Posicionar
LACGR

12

A cada parmetro modelo de las


secuencias, se aplican subndices de
valores, relacionados con el tiempo,
que indican el contenido del
movimiento de cada subactividad.

LACGR

13

Una secuencia del mover general con sus


ndices:
A 6 B6 G1 A 1 B0 P3 A 0
A6 Caminar 3-4 pasos hacia
B6 Inclinarse y levantarse
G1 Obtener control con la mano de un objeto
ligero
A1 Mover el objeto dentro de alcance de la mano
B0 No doblarse, no hay movimiento del cuerpo
P3 posicionar y ajustar objeto
A0 No desplazar el cuerpo caminando
LACGR

14

Que pudiera representar:


Caminar tres pasos para levantar un
perno del nivel del suelo, levantarse
y colocarlo en su alojamiento
El valor del tiempo para la actividad que se
ha descrito se calcula sumando los
subndices y multiplicando el total por 10
A6 B6 G1 A1 B0 P3 A0 = 17 x 10 = 170
TMU
LACGR

15

Unidades de Tiempo
Las unidades de tiempo que se utilizan
en MOST se basan en horas y partes de
hora llamadas Unidades de Medida del
Tiempo (TMU)
1 TMU = 0.00001 Horas
= 0.0006 Minutos
= 0.036 Segundos
1 Hora = 100,000 TMU
1 Minuto =
1,667 TMU
1 Segundo =
27.8 TMU
LACGR

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Secuencia del Mover


General
La secuencia del Mover General
cubre los desplazamientos espaciales
de los objetos.
Bajo control manual, un objeto sigue
una trayectoria sin restricciones a
travs del aire.
Esta secuencia no es aplicable si el
objeto se encuentra en contacto con
otro o si su movimiento est
restringido
LACGR

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Etapas del Mover general


1. Alcanzar con una o ambas manos el
objeto u objetos, con o sin ayuda del
cuerpo.
2. Conseguir el control del objeto.
3. Tomar.
Mover el objeto una distancia hacia
el punto donde ha de colocarse.
4. Colocar el objeto en una posicin
temporal o final
5. Volver al lugar original.
LACGR

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Secuencia bsicas:

ACCIN OBTENER ACCIN POSICIONAR ACCIN


DISTANCIA CONTROLDISTANCIA
DISTANCIA

Esta es la base para un modelo de secuencia que describe el


desplazamiento manual de un objeto a travs del espacio.

LACGR

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El Modelo de secuencia
Toma una serie de letras que
representan los parmetros del
modelo del movimiento.
A BG A B P A

A
B
G
P

Significa Accin Distancia


Movimiento del Cuerpo
Obtener Control
Posicionar
LACGR

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Definicin de los Parmetros


A Accin Distancia:
Cubre todos los movimientos espaciales
de los dedos, manos y pies, ya sea con
carga o sin ella
B MOVIMIENTO DEL CUERPO:

Cubre todos los movimientos


verticales (hacia arriba o hacia
abajo) del cuerpo o alguna
obstruccin o impedimento a los
movimientos del mismo.
LACGR

21

G OBTENER CONTROL
Cubre todos los movimientos,
principalmente de los dedos y manos, que
se requieren para obtener el control
completo de uno o ms objetos.
El parmetro G puede incluir varios
movimientos cortos cuyo objetivo sea
lograr el control total del objeto (u objetos)

LACGR

22

P POSICIONAR
Cubre todos los movimientos de la etapa
final del desplazamiento de un objeto, con
el propsito de alinear, orientar y/o colocar
el objeto en una posicin ms o menos
definida antes de abandonar el control del
mismo.

LACGR

23

Colocacin de subndices en los


parmetros:
Colocar subndices en los parmetros
significa seleccionar las variables de
parmetro apropiadas que se
obtienen de una tarjeta de datos y
aplicar el valor subndice
correspondiente.

LACGR

24

ACCIN DISTANCIA
Cubre todos los movimientos
espaciales de los dedos, manos y
pies, ya sea con carga o sin ella.
Cualquier movimiento o control
adicional que estas acciones
requieran necesita uso de otros
parmetros.

LACGR

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Accin distancia,,,,,,,,,,,,

A0

5 cms: Cualquier desplazamiento


de los dedos, manos y/o pies de una
distancia inferior o igual a 5 cms, llevar
un valor subndice cero.

LACGR

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A1 Dentro de alcance: Estas acciones


cubren el rea de barrida por el brazo
extendido teniendo el hombro como punto de
giro.
Con pequeas ayudas del cuerpo, una pequea
inclinacin o rotacin del cuerpo desde la cintura, el
rea de Alcanzar puede extenderse un poco ms.

LACGR

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Accin distancia,,,,,,,,,,,,
A1 Cuando sean necesarias acciones de pie
o pierna para alcanzar un objeto, palanca o
pedal. Si el cuerpo se desplaza, la accin se
considera entonces como un paso y cae
dentro de otra clasificacin (A3)

A3 1-2 pasos El tronco del cuerpo se


mueve o desplaza al caminar, dar
pasos hacia el lado o bien girando el
cuerpo dando uno o dos pasos. Paso
es el nmero de veces que el pie
toca el suelo (longitud media de un
LACGR

28

Movimiento del Cuerpo


Cubre los movimientos verticales del
cuerpo (hacia arriba y hacia abajo) o
a alguna obstruccin o impedimento
al movimiento del mismo.

LACGR

29

Movimiento del Cuerpo,,,,,,,,,,


B3 Doblarse y levantarse; frecuencia
50%: Doblarse y levantarse requiere
slo un 50% del tiempo en actividades
repetitivas tales como apilar o desapilar
varios objetos.
Al apilar los primeros objetos se
necesitar un doblarse y levantarse
para colocar los objetos al nivel del
suelo.
A partir del momento en que los
elementos de la pila alcancen la altura
LACGR

30

Movimiento del Cuerpo,,,,,,,

LACGR

31

Movimiento del Cuerpo,,,,,,,,,,,,,,,


B6 Doblarse y Levantarse: De pie y
con el cuerpo en posicin erecta, se
dobla el cuerpo para permitir que las
manos lleguen ms abajo de las
rodillas, y luego se vuelve a posicin
vertical.

LACGR

32

Movimiento del Cuerpo,,,,,,,,,,,,


B10 Levantarse y ponerse de pie:
Para sentarse o ponerse de pie se
requieren movimientos de las manos,
de los pies y del cuerpo para colocar
la silla o situar el cuerpo, ya sea
antes o despus del movimiento.
Si no existen movimientos de las
manos o pies, se debe utilizar
Doblarse y Levantarse B6 para
sentarse y ponerse de pie.
LACGR

33

Movimiento del Cuerpo,,,,,,,,


B10 Puerta de Vaivn: Puertas que se
abren simplemente empujando y que se
solas.
cierran
B16 Pasar
a travs de una puerta:
Comprende alcanzarla, coger el
picaporte, girarlo, abrir la puerta, pasar
por el umbral y luego cerrarla.
Los tres o cuatro pasos que se
requieren para atravesar el umbral de
la puerta NO debern considerarse en
el parmetro de distancia por que ya
estn incluidos en el B16, o B10 en
LACGR

34

Movimiento del Cuerpo,,,,,,,


B16 Subirse/bajarse de una
plataforma: Subirse o bajarse de una
plataforma est acompaado de una
serie de movimientos de mano y pie
para levantar o bajar el cuerpo.

LACGR

35

Obtener Control
Cubre todos los movimientos,
principalmente de los dedos y
manos, que se requieren para
obtener el control completo de uno o
ms objetos.
El parmetro G puede incluir varios
movimientos cortos cuyo objetivo
sea lograr el control total del objeto
(u objetos)
LACGR

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Obtener Control,,,,,,
G1 Objeto Ligero: Se puede utilizar
cualquier clase de Tomar siempre que
no existan las dificultades que se
explican en las variables del parmetro
G3.
El objeto puede estar mezclado con
otros objetos, puede estar sobre una
superficie plana o bien puede estar
solo.
LACGR

37

Obtener Control,,,,,,
Se puede obtener el control tocando el
objeto con los dedos, mano o pie
(tomado por contacto)
Accin de tomar ms complicada:
Tomar un objeto entre varios similares.
Puede utilizarse una o dos manos
siempre que se toma un objeto.

LACGR

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Obtener Control,,,,,,
Si los objetos estn agrupados o
dispuestos que se puedan tomar
como uno solo se aplicar G1
Ejemplos
Tomar una arandela de un depsito
Tomar un clip que est sobre el
escritorio
Tomar un libro que est sobre una mesa
Tomar una palanca activadora de equipo
LACGR

39

Obtener Control,,,,,,
G1 Objetos ligeros. Movimientos
simultneos: Cubre obtener control
de 2 objetos simultneamente. Una
mano obtiene el control de un objeto
al mismo tiempo que la otra mano
toma el otro objeto.
El tiempo total NO es mayor al que
se requiere para obtener el control
de un solo objeto.
LACGR

40

Obtener Control,,,,,,
G3 Objeto pesado: El control de los
objetos ms pesados se obtiene slo
despus de haber puesto los msculos
en tensin hasta el punto en que se
supera el efecto del peso.
Se puede identificar esta variable con la
vacilacin o pausa que se requiere
para obtener la suficiente fuerza
muscular antes de poder mover el
objeto.
LACGR

41

Obtener Control,,,,,,

LACGR

42

Obtener Control,,,,,,,
G3 A ciegas: Los dedos deben palpar
o tentar para poder tomar el objeto
salvando la obstruccin.
G3 Desmontar: Es necesario aplicar
fuerza muscular para liberar el objeto
Movimiento incontrolado del objeto
Movimiento del objeto debe seguir un
camino sin restricciones a travs del aire
de unos 20 o 30 cms
LACGR

43

Obtener Control,,,,,,
G3 Objetos entrelazados: El objeto
se encuentra mezclado con otros
objetos debe separarse de ellos
antes de poder obtener el control.
G3 Seleccionar Objetos: Los objetos
pueden estar mezclados o
amontonados, o bien diseminados.

LACGR

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Posicionar
Cubre todos los movimientos de la
etapa final del desplazamiento de un
objeto, con el propsito de alinear,
orientar y/o colocar el objeto en una
posicin ms o menos definida antes
de abandonar el control del mismo.

LACGR

45

Posicionar,,,,,,
P0 Arrojar: en este caso, no ocurre el
parmetro de posicionar. El objeto se
arroja al final del movimiento.
P1 Dejar a un lado: Los objetos se
dejan a un lado sin movimientos de
ajuste o alineacin. La colocacin
requiere un control mental, visual o
muscular muy pequeo o ninguno.
LACGR

46

Posicionar,,,,,,
P1 Ajuste Flojo: Requiere ajuste o
correccin en el momento de colocar
el objeto a fin de colocarlo o en una
posicin predeterminada.
Las tolerancias sern lo suficientemente
grandes de modo que no se necesite
ejercer presin para encajar los objetos.
Ejem. Colocar una rondana en tornillo
LACGR

47

Posicionar,,,,,,
P3 Ajustes: Las variables de este
parmetro se reconocen por la
presencia de ajustes que han de
realizarse al posicionar el objeto.
Los ajustes pueden definirse como
cualquier movimiento de dedos o
manos que ocurran al colocar el objeto
con el fin de alinearlo u orientarlo.
NOTA: Cuando la colocacin requiere una
insercin superior a los 5 cm, se
necesita un A1 adicional despus del
LACGR

48

Posicionar,,,,,,

LACGR

49

Posicionar,,,,,,
P3 Presin Ligera: se presenta
cuando las tolerancias son estrechas,
o la naturaleza de la insercin
requiere a veces la aplicacin de
fuerza muscular para asentar un
objeto.
Ejem. Introducir dado en maneral

LACGR

50

Posicionar,,,,,,
P3 posicin doble: Existen dos
posiciones durante la accin de
colocar, ya sea de uno o dos objetos.

LACGR

51

Posicionar,,,,,,,
P6 Cuidado y Precisin: Requiere
mucho cuidado para colocar un
objeto que deba ir unido a otro en
forma precisa.
El movimiento se caracteriza por la
lentitud de colocar debido a un alto
grado de control mental, visual o
muscular.
Ejem. Enhebrar
una aguja
LACGR

52

Posicionar,,,,,,
P6 Presin Fuerte: Como resultado
de tolerancias muy estrechas, se
requiere un alto grado de fuerza
muscular para colocar el objeto. La
presin fuerte ocurre raramente en la
prctica.
P6 A Ciegas: Se requeiren varios
movimientos de manos o dedos para
subsanar las obstrucciones.
LACGR

53

Posicionar,,,,,,

P6 Movimientos Intermedios: Antes


de colocar el objeto se necesitan
varios movimientos de dedos y manos
para seleccionar y llevar uno entre
varios objetos distintos, desde la
palma de la mano hasta la punta de
los dedos.
La mano debe moverse para permitir
seleccin visual del objeto apropiado.
LACGR

54

Aplicacin del Mover


General
El desplazamiento de un objeto a
travs del espacio ocurre en tres
fases
ABG

ABP

Obtener Colocar Volver a


objeto
objeto
posicin
original

LACGR

55

Aplicacin del Mover General,,,,,,


Primera fase: parmetros A, B y G
describen las acciones para alcanzar
el objeto, con movimientos del
cuerpo si fuese necesario, y obtener
control del objeto.
Segunda fase: Colocar se describe
utilizndolos parmetros A, B y P que
cubren los movimientos del objeto
hacia una posicin.
LACGR

56

Aplicacin del Mover General,,,,,,


Tercera fase: El parmetro A describe,
generalmente, volver caminando al
lugar de partida despus de haber
colocado el objeto.
Este parmetro A tambin puede
utilizarse para la insercin de un objeto
si la distancia fuese mayor a 5 cms.
A1 no se aplica al volver las manos a su
posicin original despus de haber
colocado un objeto. Esta accin ser
alcanzar en la prxima secuencia
LACGR

57

Colocacin de ndices en
Parmetros
Se realiza seleccionando las variables de
datos que describa las acciones que se
estn llevando a cabo.
Las actividades que ocurren dentro del
puesto de trabajo se pueden analizar
generalmente, con valores de ndice no
mayores a 16

LACGR

58

Colocacin de ndices en Parmetros,,,,,,,

Los tiempos de secuencia se determinan


sumando todos los valores subndice de los
parmetros que luego se multiplican por 10
para convertirlos en TMU.
Cuando uno o ms parmetros aparecen
ms de una vez, estas actividades se indican
colocando el o los parmetros entre
parntesis dentro del modelo y escribiendo
en el parntesis el nmero de ocurrencias en
la col. de frecuencias de la hoja de clculo.
LACGR

59

Clculo de Tiempo
1.-Sume todos los valores subndice para
los parmetros que estn entre
parntesis.
2.-Multiplique este valor por el nmero de
ocurrencias entre parntesis.
3.-Sume este producto a los valores
subndice por los parmetros restantes.
4.-Convierta el total a TMU, multiplicando
por 10
LACGR

60

LACGR

61

Ejemplos de Mover General


Tome un puado de rondanas y
colquelas en 5 tornillos situados a
15 cms
A B GA B P A
A1 B0 G3 (A1 B0 P1) A0 (5)
Clculo:
1.- (A1 BO P1) = (1 + 0 + 1) = (2)
2.- (2) X (5) = 10
3.- 1 + 0 + 3 + 10 + 0 = 14
14 X 10 = 140 TMU LACGR

62

Ejemplo de Mover General,,,,,


Un hombre situado a 3 o 4 pasos de una
maleta que esta junto a una mesa, se
desplaza hacia la maleta la toma del
suelo y, sin moverse ms, la coloca
sobre la mesa
A B GA B P A
A6

B6

G1

A1

B0

P1 A 0

(6+6+1+1+1) 10 =150 TMU


LACGR

63

Ejemplo del Mover General,,,,,,,


Un trabajador de montaje toma un puado
de rondanas de un recipiente situado al
alcance de la mano y coloca una en
cada uno de 6 tornillos situados tambin
al alcance de la mano y devuelve el
resto de las arandelas al recipiente. Los
tornillos estn situados a 10 cms. de
distancia
A B G A B P A
A1 B0 G3 (A1 B0 P1) A0 (7)
[1+3+ (1+1)(7)] 10 = 180 TMU
LACGR

64

Secuencia del Mover


Controlado
Mover controlado se ha desarrollado
para facilitar la medicin de trabajos
con mquinas herramientas cuyo
manejo incluyen desplazamientos
manuales de objetos a lo largo de
una trayectoria guiada

LACGR

65

Secuencia del Mover Controlado


Los grados de libertad de manejo del
objeto se encuentra restringidos por
lo menos en una direccin como
consecuencia del contacto o unin
con otro objeto.

LACGR

66

Secuencia del Mover Controlado


Se representa por un modelo regular de
movimientos que se identifican con las
siguientes etapas:
1. Alcanzar con una o ambas manos el
objeto u objetos, ya sea con o sin carga.
2. Obtener el control manual del objeto.
3. Mover el objeto una distancia hacia el
punto donde debe colocarse siguiendo
la trayectoria guiada.
LACGR

67

Secuencia del Mover Controlado


4. Tiempo de proceso (tiempo mquina).
5. Ajustar o alinear el objeto al final del
movimiento guiado o al trmino del
tiempo de proceso.
6. Volver al lugar original.

LACGR

68

El Modelo de Secuencia del Mover


Controlado
Obtener Manejo Volver al
el objeto del objeto lugar original
A B G

M X I

A = Accin Distancia
B = Movimiento del Cuerpo
G = Obtener Control
M = Movimiento Controlado
X = Tiempo de Proceso
I = Alinear
LACGR

69

Definicin de los Parmetros


M Mover Controlado: Cubre todas las
manipulaciones de una trayectoria guiada.
X Tiempo de Proceso: Se refiere a la
parte de un trabajo que est controlado por
procesos o mquinas y no por accin
manual.
I Alinear: Se refiere a las acciones
manuales despus del mover guiado o al
final del tiempo de proceso con el fin de
colocar los objetos en la situacin adecuada.
LACGR

70

Mover Controlado

definicin,,,,

Cubre la manipulacin de objetos a lo


largo de una trayectoria guiada.

LACGR

71

Mover Controlado
Empujar/Jalar/Pivotear:
El objeto o aparato puede estar
encadenado o pivoteado a algn
punto (ejem. puerta, palanca, disco)
o restringido debido a lo que lo rodea
(ejem. Rieles, guas, friccin de la
superficie)

LACGR

72

Parmetros de Mover Controlado


M1 30 cm. El desplazamiento del
objeto se logra con movimiento de
los dedos, manos o pies, que no debe
exceder de 30 cm.
Ejemplos:
1. Deslizar una moneda con el dedo para
separarlo de otras monedas.
2. Apretar el pedal de freno o clutch con el
pie.
3. Mover palanca de avance de una
LACGR
mquina

73

M1 Botn/Interruptor/ Pomo/Picaporte:
Tambin se incluye como M1 los
pequeos movimientos de presin o la
accin giratoria de los dedos, manos o
pies.
Ejemplos:
1. Apretar el botn de telfono.
2. Dar al interruptor de la luz.
3. Girar perilla de puerta.
4. Girar control o selector de mquina
LACGR

74

M3 > 30 cm. El desplazamiento del


objeto se logra con un movimiento de
los dedos, manos o pies, que excede
de 30 cm. Se puede incluir acciones
cortas para soltar o desenganchar el
objeto antes de moverlo.
Ejemplos:
1. Abrir cajn de escritorio
2. Girar perilla de puerta y abrirla
3. Cerrar puerta echando cerrojo
LACGR

75

M3 Resistencia: Se necesita fuerza


muscular para vencer la friccin
causada por el peso del objeto o por
los elementos de gua. Esta fuerza
puede necesitarse para fijar o mover
un objeto o simplemente para
mantenerlo en movimiento contra
una resistencia.
Ejemplos:
1. Empujar caja pesada sobre mesa.
2. Atornillar tapa de radiador de automvil.
3. Jalar freno de mano
LACGR
76

M3 Grado de Control Alto: Se necesita


tener cuidado para mantener una
orientacin o alineacin especfica del
objeto durante el movimiento controlado.
El movimiento se realiza ms despacio
para cumplir con este requisito o para
evitar accidentes o daos personales.
Ejemplos:
1. Trazar lnea recta con lpiz sin ayuda de regla.
2. Hacer un corte exacto con un cuchillo siguiendo
una lnea recta, trazada previamente.

LACGR

77

M3 2 etapas 30 cm: El objeto se


desplaza en dos direcciones diferentes,
sin exceder de 30 cm, en cada direccin.
Ejemplos:
1. Abrir y cerrar la guantera del un automvil.
2. Abrir y cerrar un cajn.

. M6 2 etapas 30 cm: El objeto se


desplaza en dos diferentes direcciones
siendo cada uno de ms de 30 cm.
Ejemplos:
1. Abrir y cerrar puerta de refrigerador
2. Mover asa de bomba de agua manual hacia
arriba y hacia abajo
LACGR

78

M10 3 4 etapas: El objeto se desplaza


en tres o cuatro direcciones o
incrementos.
Ejemplos:
1. Partiendo del punto muerto (neutral), poner
las cuatro velocidades en automvil.

Manivela: Consiste en mover un objeto en


una trayectoria prcticamente circular con
un movimiento que se articula en el codo. El
objeto o aparato se mueve en una
trayectoria circular por los dedos, mano y
antebrazo. Los valores subndice se basan
en el nmero de revoluciones
de la
LACGR
79

Ejemplos:
1. Dar vueltas a la manivela de una
mquina.
2. Dar vuelta a una tuerca con una
manivela.
3. Con movimiento de manivela enrollar una
cuerda alrededor de un carrete.
4. Mover el carro de un torno mediante la
manivela.
LACGR

80

MANIVELA
Dimetro = 25 cm.
Subndice Revoluciones
M1

M3

M6

M10

M16

11

M24

16

M32

21

M42

28

M54

36

Los valores deben


leerse:
Hasta e Inclusive

LACGR

81

Tiempo de Proceso
Se refiere a la parte de un trabajo que
est controlada por un proceso o
mquina y NO por acciones manuales.
Los valores subndice para el tiempo de
proceso estn basados en el tiempo de
reloj en segundos necesarios para la
operacin o proceso de que se trata
encajados en intrvalos MOST.
LACGR

82

X TIEMPO DE
PROCESO
ndice Segundos
X1

0,5

X3

1,5

X6

3,0

X10

4,5

X16

7,0

X24

10

X32

13

X42

17

X54

22

Para el parmetro X se colocan


los valores subndice
seleccionando los valores
apropiados de la tabla que
correspondan al tiempo
observado o calculado.

Ntese que el tiempo real


no se coloca nunca en el
parmetro X.
Los valores deben
leerse:
Hasta e Inclusive
LACGR

83

Alinear
Alinear se refiere a las acciones
manuales que siguen al movimiento
controlado o al trmino del tiempo de
proceso con el fin de lograr
alineamiento de los objetos.
El valor de tiempo de ese movimiento
es funcin del grado de precisin
requerido.
LACGR

84

Un simple enfoque de los ojos puede


cubrir una superficie de 10 cm., de
dimetro.
Dentro de esta rea se puede realizar la
alineacin el objeto sin tiempos
suplementarios para enfoques
oculares.

LACGR

85

Si el objeto debe alinearse con dos


puntos que estn a una distancia
superior a 10 cm., entre si, se
necesitan dos alineaciones debido a
que los ojos no pueden enfocar los
dos puntos a la vez.
Los valores subndice para alinear un
OBJETO tienen en cuenta esta
distancia e 10 cm., entre los puntos
de alineacin.
LACGR

86

I3 10 cm: La alineacin del objeto se


realiza con dos puntos que no se encuentran
a una distancia superior a 10 cm., entre si.
Por ejemplo, despus de un movimiento
controlado, alinear una regla de 30 cm., con 2
marcas situadas a 7.5 cm.
I6 > 10 cm: La alineacin del objeto se
realiza con dos puntos que se encuentran a
una distancia superior a 10 cm., entre si.
Ejemplo, despus de un movimiento controlado
alinear una regla de 30 cm., con dos marcas
situadas a 20 cm
LACGR

87

I3 Hacia/desde, Tope/pieza: El
dispositivo portaherramientas se alinea
con la pieza a mecanizar moviendo la
manivela o la rueda de aproximacin
contra el tope del carro o bien es la pieza
la que se alinea contra la herramienta
con movimientos de manivela similares a
los anteriores antes de efectuar el corte.
Anlogamente, retirar la cuchilla o la
pieza una vez efectuado el corte, tiene
tambin el valor I3.
LACGR

88

I6 Hacia/desde, Escala graduada:


Moviendo la manivela o la rueda del
carro la herramienta se alinea
mediante la escala graduada del
nonius correspondiente antes de
empezar el corte o bien se retira de la
pieza una vez efectuado.

LACGR

89

I10 A un indicador de dial (de


disco): La herramienta queda
alineada haciendo los
correspondientes movimientos de
manivela o rueda manual de acuerdo
con las indicaciones del Dial.

LACGR

90

I16 Precisin: Despus de un movimiento


guiado, la alineacin del objeto se debe
realizar con mucho cuidado o precisin.
Por ejemplo, para alinear una plantilla de
curvas para dibujar se necesita un I16.
Los ajustes finales necesarios para
posicionar la pieza frente a la herramienta
de corte o las herramientas frente a la
pieza en una mquina herramienta se
realizan normalmente mediante
movimientos de manivela.
LACGR

91

Secuencia de Utilizacin de
Herramientas
La Secuencia de Utilizacin de
Herramientas es una combinacin de
las secuencias del mover general y
del mover controlado, y cubre el
manejo y la utilizacin de las
herramientas de mano ms
comunes, as como algunas acciones
ejecutadas por determinados
miembros del cuerpo que se asimilan
al uso de una herramienta.
LACGR

92

Secuencia de Utilizacin de
Herramientas
1.-Obtener y posicionar la herramienta
para usarse.
2.-Utilizar la herramienta.
3.-Dejar la herramienta a un lado.

LACGR

93

El Modelo de secuencia
Obtener y Posicionar
Herramienta
Herramienta

ABGABP
A

Utilizacin de

Dejar

ABP

Herramienta

A = Accin Distancia
B = Movimiento del cuerpo
G = Obtener Control
P = Posicionar
LACGR

94

Herramientas que cubren


Las herramientas que se incluyen en la
tarjeta de datos sobre la utilizacin
de herramientas han sido
seleccionadas para cubrir una amplia
variedad de herramientas comunes
que se encuentran en las reas
donde, normalmente se aplicara
MOST.
LACGR

95

Las herramientas estn agrupadas de


acuerdo con el trabajo que hacen y las
diferentes herramientas para cada
trabajo.
Dedos
Apretar
o Aflojar

Cortar

Destornillador
Llaves (Fijas, de
tubo, inglesa,
allen)
Berbiqu
Martillo
Llave
de impacto
Cuchillo
Tijeras
Alicates
LACGR

96

Preparar
superfici
es

Medir

Pao/trapo
Cepillo
Manguera de aire

Calibre de perfiles
(plantilla)
Escuadra/regla
Pie de rey
Calibrador de chapas
Cinta mtrica de acero
Micrmetro de
profundidad
Micrmetro exteriores
LACGR

97

Anotar

Pensar

Lpiz
Bolgrafo
Tiza/gis
Proceso Mental

Adems de las Herramientas Generales


existen otras muchas, como pueden ser:
marro, Barra para apalancar, Cincel,
Aceitera, Raspador, Calibre para roscas,
Grapadoras.
LACGR

98

Llaves de trinquete

LACGR

99

Llaves T

LACGR

100

Llaves allen

LACGR

101

Alicates

LACGR

102

Otros usos

LACGR

103

Definicin de parmetros
Cada uno de los parmetros ha sido
diseado para cubrir las actividades de
utilizacin de herramientas en general.
La seleccin del parmetro adecuado
para la utilizacin de herramientas
est basada en el fin que nos
proponemos con cada actividad
LACGR

104

Definicin de parmetros,,,,,,,,,,
F Apretar: Se refiere al montaje mecnico
de un objeto en otro utilizando los
dedos, manos o una herramienta.
L Aflojar o Soltar: Se refiere a desmontar
mecnicamente un objeto de otro,
utilizando los dedos, manos o
herramienta.
LACGR

105

C Cortar: Describe las acciones manuales


de recortar, rebanar, o simplemente
cortar un objeto o material utilizando una
herramienta de canto afilado como
puede ser un cuchillo, tijeras o alicates.
S

Preparar: Se refiere a las actividades


que van dirigidas a mejorar el superficies
acabado superficial de un objeto,
quitando material sobrante, aplicando
una capa a la superficie o limpindola.
LACGR

106

M Medir: Incluye todas las acciones


necesarias para tomar la medida de
una dimensin de un objeto, utilizando
un aparato estndar de medicin para
comparar.
R Anotar: Se refiere a las acciones
manuales que se realizan con un lpiz,
bolgrafo, tiza o con algn otro
dispositivo para marcar.
T Pensar: Se refiere a las actividades
mentales o de los ojos, necesarias para
obtener informacin o inspeccionar un
LACGR

107

Apretar (F) o Soltar (L)

Incluye las acciones necesarias para


montar o desmontar un objeto en
otro utilizando para ellos los dedos o
las manos, o bien una herramienta
especfica.

LACGR

108

Apretar (F) o Soltar (L)


Los valores de los subndices para los
parmetros F o L estn agrupados en 3
mtodos distintos.
Estos mtodos se basan en la parte del
cuerpo que realiza la accin: dedos,
mueca o brazo.
Para seleccionar el valor subndice F/L
apropiado, solo se necesita establecer
con que herramienta y que parte del
cuerpo realizan la accin.
LACGR

109

Accin de los dedos


Se refiere a los movimientos de los dedos
necesarios para girar una tuerca, un
perno, un tornillo, etc., cuando se
requiere una resistencia ligera.
Estas acciones se caracterizan por el
rozamiento de los dedos pulgar e
ndice, o por la accin de enrollar un
objeto entre el pulgar y el ndice.
LACGR

110

Ejemplos:
1.-Hacer girar con los dedos una tuerca o
un tornillo que presentan una
resistencia ligera
2.-Atornillar un tornillo utilizando un
destornillador cuando la resistencia
que debe vencerse es pequea
LACGR

111

Accin de la mueca
Se refiere a dos clases de movimientos
distintos:
1.-Movimiento de la mano, girando sobre un
eje perpendicular a la mueca, o por ejemplo,
golpear con un martillo pequeo
2.-Giro de la mano tendiendo el antebrazo
como eje para hacer girar una tuerca con los
dedos o con un destornillador.
Para algunas herramientas se requiere una
combinacin de estos dos movimientos de
mueca (ejemplo: utilizacin de berbiqu)
LACGR

112

Accin de los brazos


Se refiere a las acciones de la mano
que requieren movimientos de codo
y/u hombro.
Estas acciones son necesarias,
generalmente, para utilizar
herramientas ms grandes donde se
necesitan movimientos de la mano
ms largos.
LACGR

113

Herramientas de potencia
Es la cuarta categora de los parmetro
de Ajustar y Soltar.
Se dan dos valores para llaves de
impacto que se basan en el dimetro
del perno. Los dimetros hasta, e
incluyendo, 6 mm. (1/4) se indican
como F3 o L6.
El posicionar tiene normalmente un
valor de P3.
LACGR

114

Ejemplos de accin de los dedos,


mueca y brazo
1.-Ajustar la hora o fecha a un reloj de pulsera
utilizando los dedos.- Accin de los dedos.
2.-Dar cuerda a la alarma de un reloj despertador.Accin de la mueca (los relojes pequeos solo
requieren accin de los dedos).
3.- Apretar el portabrocas en un taladro elctrico
manual utilizando una llave de T.-Accin
mueca.
4.-Apretar con una llave T las mordazas del plato
portapiezas de un torno, utilizando ambas
manos.- Accin del brazo.
LACGR

115

5.-Apretar tuerca de 6 mm. Utilizando un


tornillo de trinquete.- Accin de las
muecas.
6.-Apretar tuerca utilizando una llave de
30 cm.- Accin de brazo.
7.-Utilizando un martillo pequeo, clavar
un clavo en la pared para colgar un
cuadro.- Accin de la mueca.
LACGR

116

LACGR

117

Posicionar herramienta
Posicionar herramienta antes de
utilizarla se refiere a la colocacin de
la herramienta u objeto en la
posicin de trabajo antes de realizar
la accin.
El valor subndice para P se selecciona
utilizando las reglas dadas en la
seccin del Mover General.
LACGR

118

Las siguientes herramientas requerirn, por regla


general los valores del parmetro P que se indican
Dedos
P1 (P3 o P6 para introducir al perno o
tuerca)
Destornillador P3
Alicates P3
TijerasP3
Berbiqu P3
Llave T P3
Llave (de tubo, fija o allen) P 3
Llave inglesa P3
Martillo P0 (P1 si se alinea antes del primer golpe)
Llave de impacto P3
LACGR

119

Herramientas que requieren


reposicionar
Cuando hay que reposicionar la
herramienta (por ejemplo cuando se
utiliza una llave fija o Allen) el
parmetro P solo cubre la posicin
inicial. En el caso de que la
herramienta deba posicionarse
despus de cada accin deber
utilizarse la columna Reposicionar
Herramienta de la tarjeta de datos
para seleccionar el valor subndice
LACGR

120

Uso repetido de la herramienta


Ocasionalmente, se debe apretar o soltar varias
piezas utilizando la misma herramienta y el mismo
mtodo. Si esto ocurre, la Accin Distancia para
cada pieza se cubrir intercalando el parmetro A
entre P y F/L en la Secuencia de Utilizacin de
Herramientas. Estos 3 parmetros con los
subndices correspondientes se colocaran entre los
parntesis.
El multiplicador para estos parmetros (que
corresponde al nmero de piezas que se aprietan o
aflojan) se coloca en la columna de Frecuencia de
la hoja de clculo, tambin dentro de un parntesis
LACGR

121

Uso repetido de la herramienta,,,,,


En este caso el parmetro A que sigue a un
Obtener Control deber llevar,
normalmente, un subndice cero ya que la
Accin Distancia para cada pieza est
cubierta por la A entre parntesis.
El clculo de tiempo se realiza del mismo
modo que para el Mover General.
Si toda la secuencia de utilizacin de
Herramientas ocurre ms de una vez, el
nmero de ocurrencias se coloca en la
columna de frecuencias.
LACGR

122

Ejemplo,,,,,,,,
Considere los 4 pasos que indicamos a
continuacin para apretar un tornillo
con un destornillador, cuando se
necesitan 6 giros (mueca) para
conseguirlo: (el atornillador est dentro
del alcance).
1.- Un tornillo
A B G A B P
A B P A
A1B0 G1 A1 B0 P3 F16 A1 B0 P1 A0
(1+1+1+3+16+1+1)10 = 240 TMU
LACGR

123

2.- Dos tornillos 5 cm., de distancia entre


uno y otro.
A B G A B P
A B P A
A1 B0 G1 A1 B0 (P3 A0 F16) A1 B0 P1 A0
(2)
(a)(3+0+16) x (2) = 38
(b)38+1+1+1+1+1 = 43
(c)43x10 = 430 TMU
LACGR

124

3.-Dos tornillos >5 cms. de distancia


entre uno y otro
A B G A B P
A B P A
A1 B0 G1 A0 B0 (P3 A1 F16) A1 B0 P1 A0
(2)
[1+1+ (3+1+16)(2)+1+1]10 = 440 TMU

LACGR

125

4.-Dos tornillos que se encuentran a > 5


cms., de distancia se deben apretar
tres veces durante una operacin
A B G A B P
A B P A
A1 B0 G1 A0 B0 (P3 A1 F16) A1 B0 P1 A0
(2) 3
(a)(3+1+16) x (2) = 40
(b)40+1+1+1+1 = 44
(c)44x3 = 132
(d)132x10 = 1320 TMU
LACGR

126

Ejercicio,,,,,,,,
Ensamblar placa en (2X) tornillos fijos en un
tablero, colocar rondadas de presin (2X) y
tuercas (2X).
Con llave de trinquete dar 6 vueltas a tuercas
para apretar. Los tornillos estn separados 3
entre si.

1. Ensamblar placa
2. Ensamblar rondadas de presin
3. Ensamblar tuercas
4. Apretar tuercas con llave de
trinquete (dado)
LACGR

127

1.- Ensamblar
A1 B0 G3 A1 B0
placa
P3 A 1
2.- Ensamblar
A1 B0 G3 (A1 B0 P1 )
rondadas de
A0 (2)
presin
3.- Colocar
A1 B0 G3 A0 B0 (P3 A1 F1) A0 B0 P0 A0 (2
tuercas

Apretar tuercas
n llave de A1 B0 G1 A0 B0 (P3 A1 F16) A1 B0 P1 A0
nquete
Total: 750
TMU
LACGR

128

Cortar C
Cortar describe las acciones manuales
de cizallar, rebanar o simplemente
cortar con una herramienta se borde
afilado tal como un cuchillo, tijeras o
alicates.
El posicionar estas herramientas antes
de utilizarlas se debe analizar
siguiendo las indicaciones para
Posicionar de la Seccin del Mover
General.
LACGR

129

LACGR

130

Ejemplos,,,
1.-Tomar unas tijeras, cortar una
hilacha que cuelga de una tela y
dejar las tijeras a un lado (todas las
distancias se encuentran al alcance)
A B G A B P
A B P A
A1 B0 G1 A1 B0 P3 C3 A1 B0 P1 A0
(1+1+1+3+3+1+1) x 10 = 110 TMU
LACGR

131

2.-Tomar unos alicates del bolsillo de


atrs del pantaln y cortar el
extremo de un alambre que se tiene
sostenido con la otra mano,
volviendo los alicates al bolsillo
A B G A B P
A B P A
A1 B0 G1 A1 B0 P3 C3 A1 B0 P1 A0
LACGR

132

3.-Tomar un cuchillo, cortar un pedazo


de soga y dejar el cuchillo a un lado.
Todas las distancias se encuentran
dentro del alcanzar.
A B G A B P

A B P A

A1 B0 G1 A1 B0 P1C32 A1 B0 P1 A0

LACGR

133

Preparacin de superficie S
Se refiere a las acciones que tienen como fin
mejorar el acabado de un objeto, ya sea
raspando o revistiendo una superficie.
Herramientas de limpieza incluidas en el
parmetro
Trapo/tela
Manguera de aire
Cepillo
El posicionar la herramienta antes de utilizarla
ocurrir, normalmente, con un P1
LACGR

134

Medir M
Medir incluye todas las acciones que
se requieren para determinar la
medida de una dimensin de un
objeto comparando con un aparato
estndar de medicin.
El parmetro M cubre todas las
acciones necesarias para colocar,
alinear, ajustar y examinar el aparato
u objeto
LACGR

135

El parmetro P anterior a Medir se


refiere solamente al posicionamiento
inicial del aparato de medida.
Todas las acciones de alinear o ajustar
estn incluidas en el parmetro M.
Por regla general, el posicionamiento
de la herramienta para medir ocurre
con un P1
LACGR

136

LACGR

137

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