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Esttica
1 Principios Generales
Mecnica
La esttica es la parte
de la mecnica que
estudia el equilibrio de
fuerzas, sobre un cuerpo
en reposo, o con
velocidad constate en un
movimiento rectilneo.
1.1 Mecnica
Cantidades bsicas
1. Masa.- Mide la cantidad de materia de un cuerpo, y por
tanto la inercia y la atraccin gravitatoria de ese cuerpo.
2. Tiempo.- En dinmica lo trataremos como una sucesin
de eventos, aunque en esttica no interviene.
3. Longitud.- Localiza la posicin de un punto en el espacio
y sirve pare determinar el tamao de un sistema.
4. Fuerza .- La accin entre cuerpos que es capaz de
modificar sus estados de reposo o movimiento. Puede ser a
distancia.
Idealizaciones:
El gancho A puede
considerarse como una
partcula, ya que todas las
fuerzas concurren en un
punto.
El acero no se deforma
demasiado, por lo que se
puede considerar la rueda
como un cuerpo rgido, sobre
la que acta una fuerza
concentrada debida al rail.
Idealizaciones
1. Partculas
Tienen masa pero no tamao
1. Cuerpo rgido
Una combinacin de muchas partculas
1. Fuerza concentrada
El efecto de una carga
Primera ley
Toda partcula, inicialmente en reposo, o
movindose en una lnea recta con velocidad
constante, permanecer en ese estado siempre
que no este sujeta a una fuerza neta distinta de
cero.
En ausencia de fuerzas
aplicadas en un cuerpo
originalmente en reposo
o movindose con
velocidad constate en
lnea recta, este cuerpo
permanecer en reposo
o seguir movindose
con velocidad constante.
Segunda ley
Toda partcula, sujeta a una fuerza neta
F, experimenta una aceleracin a que
tiene la misma direccin que la fuerza, y
una magnitud directamente proporcional a
la fuerza.
F=ma
Tercera Ley
resulta
Unidades SI
SI son las siglas de Systeme International
dUnites.
F = ma implica que
Son 3 las unidades base, que deben de ser definidas.
4th unidad se deriva de la ecuacin.
Nombre
Internacional de unidades
(SI)
Longitud
Metro (m)
Tiempo
Segundo (s)
Masa
Kilogramo (kg)
Fuerza
Newton (N)
1.3 Unidades de
medida SI
Prefijos
Cifras Significativas
Redondeo
La precisin final no debe de ser mayor que la
de los datos iniciales.
Las calculadoras o las computadoras suelen
dar respuestas con mas cifras significativas
que los datos usados.
Por lo tanto, los resultados deben de ser
siempre redondeados a un numero apropiado
de cifras significativas.
Clculos
Retenga un numero mayor de dgitos para
aumentar la precisin.
Haga primero las operaciones con nmeros
que son del mismo orden.
Redondee la respuesta a 3 cifras
significativas si no se especifica otra cosa.