Sei sulla pagina 1di 15

Resea histrica del

software

En 1984 Richard Stallman deja el MIT (Massachusetts Institute of

Technology) y comienza a trabajar en su proyecto GNU, con el objetivo


de desarrollar un sistema operativo completamente libre, desde el
kernel, editores, compiladores, de buggers, hasta utilitarios ms
complejos como procesadores de texto e inclusive juegos.

En 1985 se funda la Free Software Fundation, ente que financia

desde entonces al proyecto GNU, la misma se mantiene con


donaciones y con el producto de la venta de CD-ROMs tanto de
programas binarios como cdigo fuente, manuales y
distribuciones completas (conjunto de software para una dada
plataforma de hardware).

Con el tiempo, los programadores de la Free Software Fundation

fueron completando algunas de las tareas planeadas


originalmente por el proyecto GNU, entre otros la biblioteca de
lenguaje "C", y el shell ms utilizado en los sistemas GNU/Linux:
bash.

Resea histrica del


En
software
este punto conviene aclarar la distincin entre software libre
y software gratuito. Se entiende que el poseedor de software
libre tiene la libertad de:
Ejecutar el programa.
Modificar el programa (para que este punto tenga sentido es

necesario que el programa sea distribuido con el cdigo fuente).


Redistribuir copias del programa (ya sea gratis o no).
Distribuir copias modificadas del programa.

Evolucin del software:


1ra.G.
Durante
los primeros aos de la era de la computadora, el

software se contemplaba como un aadido. La programacin de


computadoras era un "arte de andar por casa" para el que
existan pocos mtodos sistemticos. El desarrollo del software
se realizaba virtualmente sin ninguna planificacin, hasta que los
planes comenzaron a descalabrarse y los costes a correr:
Los programadores trataban de hacer las cosas bien, y con un

esfuerzo heroico, a menudo salan con xito.


El software se diseaba a medida para cada aplicacin y tena una
distribucin relativamente pequea.
La mayora del software se desarrollaba y era utilizado por la misma
persona u organizacin.
La misma persona lo escriba, lo ejecutaba y, si fallaba, lo depuraba.
El diseo era un proceso implcito, realizado en la mente de alguien
y, la documentacin normalmente no exista.

Evolucin del software:


2da.G.
La
segunda era en la evolucin de los sistemas de
computadora se extienden desde la mitad de la
dcada de los sesenta hasta finales de los setenta.
La multiprogramacin y los sistemas multiusuario
introdujeron nuevos conceptos de interaccin
hombre - mquina.
Tambin se caracterizo por el establecimiento del
software como producto y la llegada de las "casas
del software".
Los patronos de la industria, del gobierno y de la
universidad se aprestaban a "desarrollar el mejor
paquete de software" y ganar as mucho dinero.

Evolucin del software:


La
tercera era en la evolucin de los sistemas de computadora
3ra.G.
comenz a mediados de los aos setenta y contino ms all de una
dcada.
El sistema distribuido, mltiples computadoras, cada una
ejecutando funciones concurrentes y comunicndose con alguna
otra, increment notablemente la complejidad de los sistemas
informticos.
Las redes de rea local y de rea global, las comunicaciones
digitales de alto ancho de banda y la creciente demanda de acceso
"instantneo" a los datos, supusieron una fuerte presin sobre los
desarrolladores del software.
La conclusin de la tercera era se caracterizo por la llegada y amplio
uso de los microprocesadores. El microprocesador ha producido un
extenso grupo de productos inteligentes, desde automviles hasta
hornos microondas, desde robots industriales a equipos de
diagnsticos de suero sanguneo.

Evolucin del software:


La
4ta.G.
cuarta era de la evolucin de los sistemas informticos se aleja

de las computadoras individuales y de los programas de


computadoras, dirigindose al impacto colectivo de las
computadoras y del software.
Potentes mquinas personales controladas por sistemas
operativos sofisticados, en redes globales y locales,
acompaadas por aplicaciones de software avanzadas se han
convertido en la norma.
La industria del software ya es la cuna de la economa del
mundo. Las tcnicas de la cuarta generacin para el desarrollo
del software estn cambiando en la forma en que la comunidad
del software construye programas informticos.
Las tecnologas orientadas a objetos estn desplazando
rpidamente los enfoques de desarrollo de software ms
convencionales en muchas reas de aplicaciones.

Evolucin del software


Sin embargo, un conjunto de problemas relacionados con el

software ha persistido a travs de la evolucin de los sistemas


basados en computadora, y estos problemas continan
aumentando:
Los avances del software continan dejando atrs nuestra
habilidad de construir software para alcanzar el potencial del
hardware.
Nuestra habilidad de construir nuevos programas no pueden ir
al mismo ritmo de la demanda de nuevos programas, ni
podemos construir programas lo suficientemente rpido como
para cumplir las necesidades del mercado y de los negocios.
El uso extenso de computadoras ha hecho de la sociedad cada
vez ms dependiente de la operacin fiable del software.
Cuando el software falla, pueden ocurrir daos econmicos
enormes y ocasionar sufrimiento humano.

Evolucin del software


Luchamos por construir software informtico que

tengan fiabilidad y alta calidad.


Nuestra habilidad de soportar y mejorar los
programas existentes se ve amenazada por diseos
pobres y recursos inadecuados.
En respuesta a estos problemas, las prcticas de la
Ingeniera del Software se estn adoptando en toda
la industria.

La robtica y el software de
sistemas
operativos

La potencia del software en el controlador determina la utilidad y


flexibilidad del robot dentro de las limitantes del diseo mecnico
y la capacidad de los sensores. Los robots han sido clasificados
de acuerdo a su generacin, a su nivel de inteligencia, a su nivel
de control, y a su nivel de lenguaje de programacin.

Estas clasificaciones reflejan la potencia del software en el

controlador, en particular, la sofisticada interaccin de los


sensores. La generacin de un robot se determina por el
orden histrico de desarrollos en la robtica. Cinco generaciones
son normalmente asignadas a los robots industriales. La tercera
generacin es utilizada en la industria, la cuarta se desarrolla en
los laboratorios de investigacin, y la quinta generacin es un
gran sueo.

De acuerdo a su generacin
1.- Robots Play-back, los cuales regeneran una secuencia de

instrucciones grabadas, como un robot utilizado en


recubrimiento por spray o soldadura por arco. Estos robots
comnmente tienen un control de lazo abierto.
2.- Robots controlados por sensores, estos tienen un control
en lazo cerrado de movimientos manipulados, y hacen
decisiones basados en datos obtenidos por sensores.
3.- Robots controlados por visin, donde los robots pueden
manipular un objeto al utilizar informacin desde un sistema de
visin.
4.- Robots controlados adaptablemente, donde los robots
pueden automticamente reprogramar sus acciones sobre la
base de los datos obtenidos por los sensores.

De acuerdo a su generacin
5.- Robots con inteligencia artificial, donde los robots utilizan

las tcnicas de inteligencia artificial para hacer sus propias


decisiones y resolver problemas. La Asociacin de Robots Japonesa
(JIRA) ha clasificado a los robots dentro de seis clases sobre la base de su
nivel de inteligencia:
1.- Dispositivos de manejo manual, controlados por una persona.
2.- Robots de secuencia arreglada.
3.- Robots de secuencia variable, donde un operador puede
modificar la secuencia fcilmente.
4.- Robots regeneradores, donde el operador humano conduce el
robot a travs de la tarea.
5.- Robots de control numrico, donde el operador alimenta la
programacin del movimiento, hasta que se ensee manualmente la
tarea.
6.- Robots inteligentes, los cuales pueden entender e interactuar con
cambios en el medio ambiente.

De acuerdo a su nivel de control


Los programas en el controlador del robot pueden ser agrupados de

acuerdo al nivel de control que realizan.


1.- Nivel de inteligencia artificial, donde el programa aceptar un
comando como "levantar el producto" y descomponerlo dentro de una
secuencia de comandos de bajo nivel basados en un modelo
estratgico de las tareas.
2.- Nivel de modo de control, donde los movimientos del sistema
son modelados, para lo que se incluye la interaccin dinmica entre los
diferentes mecanismos, trayectorias planeadas, y los puntos de
asignacin seleccionados.
3.- Niveles de servosistemas, donde los actuadores controlan los
parmetros de los mecanismos con el uso de una retroalimentacin
interna de los datos obtenidos por los sensores, y la ruta es modificada
sobre la base de los datos que se obtienen de sensores externos. Todas
las detecciones de fallas y mecanismos de correccin son
implementados en este nivel.

De acuerdo a su Lenguaje de
Programacin

La clave para una aplicacin efectiva de los robots para una

amplia variedad de tareas, es el desarrollo de lenguajes de alto


nivel. Existen muchos sistemas de programacin de robots,
aunque la mayora del software ms avanzado se encuentra en
los laboratorios de investigacin. Los sistemas de programacin
de robots caen dentro de tres clases:
Sistemas guiados, en el cual el usuario conduce el robot a travs

de los movimientos a ser realizados.


Sistemas de programacin de nivel-robot, en los cuales el
usuario escribe un programa de computadora al especificar el
movimiento y el sensado.
Sistemas de programacin de nivel-tarea, en el cual el usuario
especifica la operacin por sus acciones sobre los objetos que el
robot manipula.

Aplicaciones
Los robots son utilizados en una diversidad de aplicaciones,

desde robots tortugas en los salones de clases, robots soldadores


en la industria automotriz, hasta brazos teleoperados en el
transbordador espacial.
Cada robot lleva consigo su problemtica propia y sus soluciones
afines; no obstante que mucha gente considera que la
automatizacin de procesos a travs de robots est en sus
inicios, es un hecho innegable que la introduccin de la
tecnologa robtica en la industria, ya ha causado un gran
impacto. En este sentido la industria Automotriz desempea un
papel preponderante.

Potrebbero piacerti anche