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Alfabetizacin Tecnolgica
Objetivo General:
Propiciar espacios de encuentros
de
aprendizajes
las
los
ciudadanos,
proporcionndoles
herramientas
que
permitan
el
OBJETIVOS ESPECFICOS
Orientados a
Democratizacin Masificar el conocimiento en las TIC
Participacin
Desarrollo
Personal
Procesos
Educativos
Liberadores
Teora-prctica
Articulacin
Modelo de Alfabetizacin
Criterios
Estratgicos
Criterios
Pedaggicos
Sociopoltico-Tecnolgico.
Sistematizacin
Aprender Aprender; Aprender
haciendo; Aprender amando
P
A
R
T
I
C
I
P
A
C
I
Espacios
Pedaggicos
Fortalecimiento de la Ciudadana.
Ciudadana
Crtica y
Tranformadora
Reflexin Socio-Poltica.
Dialgo de Saberes
Participacin
Demcratizacin
del conocimiento
Acceso a las TIC
ACTORES
POBLACIN CAUTIVA:
Patriotas de las Misiones
Miembros
de
Consejos
Comunales
Cooperativistas.
Redes
de
Innovacin
Productiva (MCT)
Comunidad en general nios,
nias, adolescentes, jvenes y
adultos.
Reserva Militar
ACTORES
ALFABETIZADORES:
Equipo de multiplicadores de la
Misin Robinsn
Estudiantes universitarios
COMPONENTES
PROMOCIN
Encuentros regionales y estadales
Campaa publicitaria a travs de los medios de
comunicacin e informacin;
Convocatoria a los diferentes organismos para su
participacin en el Plan.
Elaboracin y distribucin de afiches, trpticos.
PROGRAMA BASICO
Es un curso introductorio al conocimiento del
hardware y software del computador, su uso, su
utilidad y la importancia de las Tecnologas de la
Informacin y Comunicacin para el desarrollo
cientfico e integral del pas; as como tambin para
la soberana e independencia tecnolgica.
I:
Alfabetizacin
tecnolgica
para
ejercicio de ciudadana
Unidad II:
Conociendo el computador
el
CONOCIENDO EL COMPUTADOR
Es un dispositivo electrnico que sirve para almacenar informacin, procesarla
y permite:
Realizar clculos
--Mediante una aplicacin -software o programa- para calcular el diseo
y tamao de un camino vecinal.
Facilitar las actividades cotidianas de las personas, por ejemplo:
--En el comercio: una aplicacin u hoja de clculo para la contabilidad
diaria de un PDVAL o en la sistematizacin de los datos del censo
comunal.
--En lo profesional, hacer diseo de viviendas que se adapten al entorno
y necesidad de cada comunidad.
--En lo laboral o comunitario, elaboracin de proyectos, documentos,
peridicos y radio y TV comunitarias.
--Hogar, como recurso para la educacin o llevar registro de la cotidianidad
familiar (cartas, videos, fotografas)
Favorecer la comunicacin socializada a travs de correos electrnicos,
foros de discusin, agendas personales, conocidas como blogs.
Controlar otros dispositivos como una aplicacin para encender las
luces en un edificio, una cancha o chequear el funcionamiento de
automotores.
Entrada de datos
Salida de datos
Partes de un computador
Soporte fsico o Hardware: Son los diferentes equipos
que componen el sistema, se conoce en castellano como
soporte fsico. Es el conjunto de dispositivos
electrnicos y electromecnicos, circuitos, cables, entre
otros, que conforman la computadora. Son objetos
palpables que podemos tocar. As tenemos por ejemplo:
el monitor, el cajn, el ratn, el teclado, y otros
componentes.
Monitor
Es un dispositivo de salida similar a una pantalla de televisor. En este se puede visualizar la en la
computadora. El monitor est controlado por la tarjeta de video o tarjeta grfica, la cual se
encuentra dentro del cajn. Por otra parte, existen diferentes tamaos de monitores, que
vienen dados por la longitud diagonal de la pantalla, en el mercado se consiguen de 14, 15, 17,
20 y 21 pulgadas
Partes de un computador
Cajn o Case
Es una caja metlica en la que se encuentra el cerebro
de la computadora (procesador o CPU). La memoria,
fuentes de alimentacin elctrica, tarjetas, dispositivos de
almacenamiento como el disco duro, dispositivos de
almacenamiento y lectura como la unidad de disquete, o
tambin puertos para memorias porttiles o Pen drive y
dispositivos de solo lectura o reproduccin como la unidad
de DVD/CD-RW, entre otros, que van a ayudar al sistema
en sus operaciones habituales.
Partes de un computador
.
Ratn o Mouse
Es la parte del hardware que permite moverse de
manera eficaz sobre la pantalla de la computadora;
cuando se mueve el ratn, se mueve en la pantalla
el puntero, cursor o flecha (Detona, D.)
Impresora
Es un dispositivo que extrae de la computadora
documentos, imgenes, datos en general para
plasmarlo en papel, mediante un proceso de Impresin.
Existen varios tipos de Impresoras:
Impacto de matriz de aguja o punto
Chorro o inyeccin de tinta
Partes de un computador
Escner.
Es un dispositivo que permite captar como una
cmara fotogrfica, documentos, imgenes y objetos.
Y los convierte en formato digital que son
almacenados en la computadora para su uso o
reproduccin. Funciona de manera similar a una
fotocopiadora.
Regulador
Es un elemento fundamental para la proteccin de
la computadora, especialmente cuando hay altos
y bajos en el flujo elctrico, evitando que las variaciones
en la intensidad del voltaje, pueda ocasionar
daos al equipo.
Partes de un computador
Pen Drive
Dispositivo porttil que funciona como medio de almacenamiento
de datos, sustituye y es ms seguro
que los disquetes y discos compactos. Su capacidad
de almacenamiento es amplia y puede alcanzar
hasta los 8 GB.
Otros dispositivos
Altavoces
o
cornetas
Cmara
de
vdeo o
web
cam
Quemadora
de CD
Mando
externo
o Joystick
Actividad
Escribe en el espacio en blanco el tipo de dispositivo: dispositivo de entrada
o dispositivo de salida
Prctica
Paso 1: Encienda el regulador
(se recomienda que la toma de corriente
tenga una buena conexin a tierra.
sta es la que protege a largo plazo
a la computadora de los problemas
elctricos).
Paso 2: Presione el botn de
encendido o power del cajn,
computadora porttil o laptop.
Paso 3: Presione el botn que
se encuentra en la parte frontal
del monitor (en algunos casos
el monitor tiene dicho botn en la
parte inferior o lateral) o espere que
carguen los programas en la
computadora porttil
Prctica
Forma de tomar adecuadamente el ratn
Coloca la mano sobre el ratn.
Procura que el dedo ndice quede sobre
el botn izquierdo.
El dedo medio sobre el botn derecho.
El pulgar al igual que los otros dedos sirve
para sostenerlo y moverlo
Ejercite haciendo doble click en la hora el Reloj del computador que se encuentra en la
esquina inferior derecha, aparecer un reloj y el calendario, luego cierre la ventana.
Ahora haga doble click en el volumen o altavoz que aparece en la esquina inferior derecha,
donde se encuentra el Reloj, aparecern una serie de controles para el sonido. Cierre la
ventana.
Identificar las
partes del
teclado
Prctica
Para que pueda identificar las partes del teclado mueva el puntero del ratn sobre la imagen que se
muestra a continuacin:
Aplicar el
proceso
adecuado para
cerrar sesin y
apagar el
computador
Prctica
Haga click con el ratn en la palabra acciones del panel superior de Gnome. Ver que se despliega un
men en el cual aparecen varias opciones. Seleccione la opcin terminar sesin.
Aparecer una ventana con tres opciones:
-Si selecciona terminar la sesin, el computador volver a la pantalla inicial donde se solicita el nombre de
usuario y la contrasea. Ideal si desea terminar con su trabajo pero desea dejar la computadora prendida
para que otra persona la utilice con su propio nombre de usuario.
-Si selecciona apagar, Linux cerrar todos sus servicios y el computador se apagar. Recuerde que debe
apagar el computador utilizando esta opcin. Si usted apaga el computador oprimiendo el interruptor
Encendido/Apagado (On/Off) sin hacer que Linux se cierre, se pueden perder datos importantes en los
documentos con los que usted est trabajando.
- Reiniciar el computador cierra Linux y reinicia el sistema.