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Conectividad y

Redes

Objetivos

Conectividad y Redes

Agenda
1. Fundamentos de redes
2. Protocolos
3. Medios de
comunicacin
4. Mtodos de acceso
5. Dispositivos de redes

Conectividad y Redes

Acerca del curso

Manual del curso


Horario: Sbados 2:00 p.m. 6:00 p.m.
Sesiones: 6
Total de horas: 24
Evaluacin:
NF=(PP+EF)/2

Conectividad y Redes

Actividad 1: Conexin al servidor

En el computador asignado para su uso, haga clic en el botn de Inicio y elija


la opcin Ejecutar.
En la caja de texto Abrir escriba \\192.168.20.186 y haga clic en Aceptar.
Abra la carpeta compartido REDES.

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1. FUNDAMENTOS DE REDES
Trminos y tecnologas de redes

1. FUNDAMENTOS DE REDES
Una red es un sistema de interconexin de
computadoras que permite compartir recursos
y servicios.

Cable
Cable
PC
PC

PC
PC

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Actividad 2: Definir networking

En el computador asignado para su uso, inicie el navegador de internet .


En el navegador, visite el sitio del buscador Google escribiendo la direccin
www.google.com.
En la pgina de Google, escriba networking y presione Enter.
Qu debe entender por networking?
Qu relacin tiene con las redes sociales?
Porqu son ms importantes las redes de personas que las redes de datos?

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1. FUNDAMENTOS DE REDES
Requisitos
Para armar una red es necesario contar,
adems
de
los
computadores
correspondientes:

las tarjetas de red,


los cables de conexin,
los dispositivos perifricos, y
el software necesario.

1. FUNDAMENTOS DE REDES
Recursos
Fsicos:
Disco duro
Impresora
Mdem

Lgicos:
Datos
Informacin
Aplicaciones

1. FUNDAMENTOS DE REDES
Servicios
Un servicio es un conjunto de actividades que
buscan responder a las necesidades de un cliente.
Pueden ser:

Servicios
Servicios
Servicios
Servicios
Servicios
Servicios
Servicios

de
de
de
de
de
de
de

archivos
impresin
aplicaciones
comunicaciones
mensajera
bases de datos
directorio

1. FUNDAMENTOS DE REDES
Beneficios de una red
Posibilita
la
creacin
de
redes
de
personas.
Permite compartir recursos y servicios.
Proporciona confiabilidad y velocidad a la
distribucin de la informacin.
Permite comunicaciones mltiples y a
larga distancia.
Reduce y/o elimina la duplicidad de
trabajo.

1. FUNDAMENTOS DE REDES
Entidades
Las entidades que participan en una red
pueden ser:
Cliente: Hardware y software que se usa para solicitar
servicios.
Servidor: Hardware y software que se usa para
proporcionar servicios.
Peer: Es cliente y servidor a la vez.

1. FUNDAMENTOS DE REDES
Tipos de redes
Pueden ser:
Peer-to-peer
Basadas en servidor

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Redes peer-to-peer
Cada computador puede ser cliente y servidor.
No se precisa de un administrador.
La seguridad no es requisito indispensable.
Apropiado para redes de pocas computadoras.

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Redes basadas en servidor


Tienen al menos un servidor dedicado.
Requiere de un administrador de red.
Proporciona la seguridad necesaria.
Apropiado para redes empresariales.

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1. FUNDAMENTOS DE REDES
Extensin de una red
Segn su extensin una red puede ser:
LAN: Local Area Network. Es un conjunto de elementos
fsicos y lgicos que proporcionan interconexin entre
dispositivos en un rea privada y restringida
MAN: Metropolitan Area Network. Es una red de
distribucin de datos para el entorno de una ciudad.
WAN: Wide Area Network. Es una red de rea extendida.
WLAN: Wireless LAN. Es una red inalmbrica, segn la
tecnologa puede cubrir algunos metros o varios
kilmetros.
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LAN, MAN Y WAN


Switch
Switch

Ruteador
Ruteador

LAN
LAN

Lima
Lima

Callao
Callao

MAN
MAN

WAN
WAN

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1.- FUNDAMENTOS DE REDES


Topologas
Distribucin fsica o lgica de una red.
Puede ser:

Bus
Anillo
Estrella
Celular
Malla

Topologa bus
Todos los nodos que componen la red quedan unidos entre s
linealmente, uno a continuacin del otro.
Se requiere delimitar correctamente el inicio y fin del bus.

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Topologa en anillo
Consiste en conectar todos los nodos entre s en un bucle
cerrado.
La informacin se transfiere en un solo sentido a travs del anillo
mediante un paquete especial llamado testigo, que se transmite
de un nodo a otro, hasta alcanzar el nodo destino.

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Topologa en estrella
Esta topologa se caracteriza por existir en ella un nodo central,
conocido como hub, al cual se conectan todos los equipos.

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Topologa celular
Define clulas de servicio.
til en redes mviles.

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Topologa malla
En esta topologa todos los nodos se unen con todos los otros
nodos.
Generalmente, se usa para unir redes.
Usado en Internet.

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1. FUNDAMENTOS DE REDES
INTRANET: es una red local
que usa las tecnologas y
protocolos
propios
de
Internet. A diferencia de la
Internet, el acceso a la
intranet es privada.

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EXTRANET: es una red que


permite
a
una
empresa
compartir informacin con
otras empresas. Usa a la
Internet como medio de
comunicacin.

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1. FUNDAMENTOS DE REDES
Transmisin de datos
La transmisin consiste en el transporte de
seales entre un emisor que origina la transmisin
y receptor que acepta la comunicacin.
Se clasifican segn:

el
el
el
la

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tipo de informacin
modo de transmisin
tipo de seal transmitida
explotacin de los circuitos

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Segn el tipo de informacin

Puede ser:
Transmisin asncrona: Es un mtodo de enviar datos en el cual el
intervalo entre los caracteres puede ser de diferente duracin, debido a
que usan caracteres asncronos, no se requiere de una sincronizacin
adicional o que sea enviada una informacin.
Transmisin sncrona: Es aquella en la cual los caracteres y bits de
datos son transmitidos a una velocidad fija con el transmisor y receptor
sincronizados. Este hecho eliminara la necesidad de bits de arranque
(start) y de parada (stop) alrededor de cada carcter, permitiendo mejor
eficiencia.

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Segn el modo de transmisin

Puede ser:
Serie: Cuando todas la seales se transmiten en una nica lnea de datos
secuencialmente, esta forma de envo es ms adecuada en transmisiones
a larga distancia
Paralelo: Es cuando la transmisin de los datos se efecta en forma
simultnea en grupos de bits, uno por cada lnea de cada canal.

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Segn el tipo de seal transmitida

ANALGICA:

DIGITAL:

Tiene infinitos estados.

Tiene solo dos estado.

Se transmite por cualquier


medio.

Se trasmite por fibra ptica.

No requiere gran ancho de


banda.

Es inmune al ruido.

Le afecta el ruido.

Requiere un gran ancho de banda.


Requiere menor potencia.

Requiere mayor potencia.

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Segn la explotacin de los


circuitos
Puede ser:
Simplex: La seales se transmiten slo en una direccin. Por ejemplo, la
radio y la televisin.
Semiduplex (half duplex): Ambas estaciones pueden transmitir, pero
slo una a la vez, es decir, transmiten alternamente, diferidas en el
tiempo. Bidireccional no simultneo
Duplex (full duplex): Ambas estaciones pueden transmitir y recibir a la
vez. Bidireccional simultnea.

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1. FUNDAMENTOS DE REDES
Tipos de lneas de comunicacin
Pueden ser:
Lnea dedicada (leased line).
Lnea conmutada (switched line).

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Lnea dedicada

Es aquella que es usada exclusivamente por un usuario de


manera privada y para lo cual abona un pago mensual fijo.

LAN 1

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LAN 2

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Lnea conmutada

Es aquella que se establece a travs de centrales de


conmutacin. Esta lnea est disponible cuando se produce la
conexin de los extremos como resultado de una llamada
exitosa.

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33

Comunicacin satelital

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Comunicacin por microondas

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1. FUNDAMENTOS DE REDES
Redes inalmbricas
Utilizan
el
aire
como
comunicacin.
Para la transmisin usan:

medio

de

Seales electromagnticas
Seales infrarrojas
Lser

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Seales electromagnticas
Tambin conocidas como seales de radio.
Pueden ser direccionados.
Requieren de una antena.
Las antenas no necesitan estar alineadas.
Pueden atravesar paredes y otros obstculos.

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Seales infrarrojas
Se utilizan transmisores/receptores (transceivers) que modulan
luz infrarroja no coherente
Los transceivers deben estar alineados.
No atraviesan paredes.
Casi en desuso.

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1. FUNDAMENTOS DE REDES
Redes Wi-FI
Wireless Fidelity LAN.
Es compatible con Ethernet.
Usa puntos de acceso AP (Access Point).

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Actividad 3: Conexin a Internet

Conecte el equipo a Internet:

WIN10

Red real
IP: 192.168.40.xx
M: 255.255.255.0
PE: 192.168.40.1
DNS1: 200.48.0.50
DNS2: 200.48.0.51

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Actividad 4: Configuracin de una red

Implementar la red mostrada en la figura.


WIN201
2

WIN10

IP:
192.168.1.201
M:
255.255.255.255
PE:
192.168.1.254
DNS: 200.48.0.50

IP:
192.168.1.10
M:
255.255.255.255
PE:
192.168.1.254
DNS: 200.48.0.50
200.48.0.51

200.48.0.51

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2. PROTOCOLOS
Normas de comunicacin

2. PROTOCOLOS

Conjunto de normas que hacen posible la


comunicacin de dos sistemas abiertos.
Tambin, se dice que es el lenguaje
comunicacin de las computadoras.

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de

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2. PROTOCOLOS
El Modelo OSI

En 1978, la Organizacin de Estndares


Internacionales (ISO) public un conjunto de
especificaciones que describan una arquitectura
de red para conectar dispositivos diferentes.
En 1984, ISO public una revisin del modelo
llamado Modelo de Referencia de Interconexin
de Sistemas Abiertos (OSI, Open Systems
Interconnection).

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2. PROTOCOLOS
Capas del Modelo OSI
Definen las funciones que se deben implementar
en cada equipo terminal de datos. Las capas son:
Aplicacin
7.- Aplicacin
Presentacin
6.- Presentacin
Sesin
5.- Sesin
Transporte
4.- Transporte
Red
3.- Red
2.- Enlace de Datos
1.- Fsica

Enlace de datos

Fsica

2. PROTOCOLOS
Para qu sirve?
Para el estudio, anlisis, desarrollo
comparacin de los protocolos de red.

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2. PROTOCOLOS
Flujo de datos
Cuando se envan datos a travs de la red, stos son
trozados en paquetes.
Cada paquete de datos pasa por todas las capas y en cada
una recibe una cabecera (header).
La cabecera contiene la informacin necesaria para que el
destinatario
pueda
recuperar
los
datos
enviados
originalmente.
La capa de Enlace de Datos forma las tramas de datos
(frames) y agrega adems una cola (trailer).
Los capa fsica pone las tramas de datos en el medio de
comunicacin.
Conectividad y Redes

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Flujo de datos
Conectividad y Redes

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2. PROTOCOLOS
Flujo de datos

Cuando
el
destinatario
recibe
las tramas de datos,
en cada capa se lee
y quita la cabecera y
cola
correspondiente,
recuperndose
la
informacin original.

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Flujo de datos
Este proceso se repite por cada paquete que se transmite entre los equipos
conectados.
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2. PROTOCOLOS
Comunicacin entre capas
Aplicacin

Comunicacin virtual

Aplicacin

Presentacin

Comunicacin virtual

Presentacin

Sesin

Comunicacin virtual

Sesin

Transporte

Comunicacin virtual

Transporte

Red

Comunicacin virtual

Red

Enlace de datos

Comunicacin virtual

Enlace de datos

Fsica

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Fsica

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2. PROTOCOLOS
Modelo OSI: Capa de aplicacin
Representa los servicios que soportan
directamente a las aplicaciones tales
como:
Transferencia de archivos.
Acceso a bases de datos.
Correo electrnico.

Maneja el acceso a la red, control de flujo y


recuperacin de errores.
Conectividad y Redes

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2. PROTOCOLOS
Modelo OSI: Capa de Presentacin
Es responsable de:

Conversin de protocolos.
Traduccin de datos.
Encriptacin.
Conversin de juegos de caracteres.
Expansin de comandos grficos.

Los redirectores trabajan en esta capa.


Conectividad y Redes

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2. PROTOCOLOS
Modelo OSI: Capa de Sesin
Autentifica a un usuario y determina sus permisos.
Permite
que
dos
aplicaciones
en
computadoras
diferentes establezcan, usen y finalicen una conexin
lgica llamada sesin.
Proporciona sincronizacin entre las tareas del usuario
colocando puntos de chequeo en la cadena de datos
transmitida.
Implementa control de dialogo entre procesos de
comunicacin, regulando quien transmite, cuando y por
cuanto tiempo.
Conectividad y Redes

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2. PROTOCOLOS
Modelo OSI: Capa de Transporte
Asegura
que
los
paquetes
sean
despachados libres de error, en secuencia,
sin prdidas ni duplicaciones.
Proporciona control de flujo, control de
errores y esta involucrado en la solucin
de problemas referidos a la transmisin y
recepcin de paquetes.

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Modelo OSI: Capa de Red


Modelo OSI: Capa de Red

Identifica a la red mediante una direccin lgica.

Responsable del direccionamiento de mensajes y


traduccin de direcciones lgicas a direcciones fsicas.

Determina la ruta que van a seguir los mensajes, en base a las


condiciones de la red, prioridad del servicio y otros factores.

Es responsable de la conmutacin de paquetes y circuitos.

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de

la

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2. PROTOCOLOS
Modelo OSI: Capa de enlace de datos

Identifica a los nodos y/o estaciones.

Encargado del envo y reenvo de las tramas de datos y de una


transferencia libre de errores.

Una trama es una estructura lgica organizada en la cual son


colocados ID
los
de datos.
destinatario Control
CRC

ID de emisor
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Datos
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2. PROTOCOLOS
Modelo OSI: Capa Fsica
Transmite una cadena de bits no estructurados
sobre el medio fsico (elctrico, ptico o el aire).
Define la tcnica de transmisin a travs del
medio fsico.
Determina los tipos de conectores a usar.
Define la codificacin de datos y la sincronizacin.
Define cuanto dura un bit y como un bit es
traducido seales pticas o elctricas.
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Actividad 5: Uso de un sniffer

1. Copie, descomprima e inicie los equipos virtuales


WIN2008.RAR y WIN7.RAR desde el equipo del instructor.
2. Configure para que haya conectividad entre ellos a nivel local
solamente.
3. En el servidor instale el Monitor de red.

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2. PROTOCOLOS
Protocolos de red
A lo largo de la historia han existido
muchos protocolos, algunos de los ltimos
usados son:
NETBEUI
IPX/SPX
TCP/IP

Conectividad y Redes

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NETBEUI

NetBIOS Extended User Interface.


Usa nombres.
dominio_grupo\usuario_recurso
Diseado para redes LAN.
No es ruteable.
Usado en las primeras versiones de Windows.
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IPX/SPX

Internetwork Packet Exchange (3)


Sequenced Packet Exchange(4)
Es una pila de protocolos.
Usado en redes Netware.
Diseado para redes LAN y WAN.
Es ruteable.

Conectividad y Redes

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IPX/SPX

Usa direcciones de 80 bits:


1234ABCD
: 001122334455
ID de red
: ID de nodo
IPX network
: MAC address
8 dgitos HEXA
: 12 dgitos HEXA
Direccin lgica : Direccin fsica
Normado por Novell : Normado por IEEE

Conectividad y Redes

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TCP/IP

Transmission Control Protocol (4)


Internet Protocol (3)
Es una pila de protocolos: HTTP, FTP, TFTP, SNMP, SMTP, DNS,
Telnet, Ping, NNTP, UDP, TCP, ICMP, IP, ARP, RARP, DHCP, etc.
Usado en Internet.
Diseado para redes WAN y portado a redes LAN.
Es ruteable.

Conectividad y Redes

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TCP/IP

Usa direcciones IP de 32 bits, de los cuales unos identifican a la


red y otros identifican al host:
0123...

. . . 29 30 31

Direccin de red

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Direccin de host

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TCP/IP

11000000

10101000

00000010

00000001

192 .168 . 2 . 1
Red

Conectividad y Redes

Host

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2. PROTOCOLOS
Configuracin IP
La configuracin IP de un host comprende:
Direccin IP: Direccin nica de 32 bits que identifica al host.
Contiene un ID de red y un ID de host.
Mscara de subred: 32 bits que identifican la red a la que
pertenece un host. Los bits de red se ponen en 1, mientras que
los bits de host se ponen en 0.
Puerta de enlace: Direccin IP del equipo o dispositivo que
conecta la red con otras redes.
Servidores DNS: Direcciones IP de los servidores que traducen
la direcciones URL (Uniform Resource Locator) en direcciones IP.
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Actividad 6: Ver la configuracin IP del equipo

1.- En la interfaz de comandos use el comando IPCONFIG /ALL y anote de su


equipo:
Direccin IP.
Mscara de subred.
Puerta de enlace.
Servidores DNS.

2.- Compare la configuracin IP de su equipo con la de su compaero. Qu


valores son iguales?
3.- Convierta la direccin IP de su computadora a formato binario.

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2. PROTOCOLOS
Clases de direcciones IP
Hay cinco (5) clases de direcciones IP
definidas por la Internet Corporation for
Assigned Names and Numbers (ICANN):

Clase
Clase
Clase
Clase
Clase

A
B
C
D
E

Conectividad y Redes

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Clase A
El primer byte se encuentra entre 0 y 127.
Hay 126 redes clase A.
Cada red clase A puede tener (16777216-2) hosts.
La mscara estndar es 255.0.0.0
El primer bit es 0.

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Clase B
El primer byte se encuentra entre 128 y 191.
Hay 16382 redes clase B.
Cada red clase B puede tener (65536-2) hosts.
La mscara estndar es 255.255.0.0
Los dos primeros bits son 10.

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Clase C
El primer byte se encuentra entre 192 y 223.
Hay 2097150 redes clase C.
Cada red clase C puede tener (256-2) hosts.
La mscara estndar es 255.255.255.0
Los tres primeros bits son 110.

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Clase D
El primer byte se encuentra entre 224 y 239.
Usado para operaciones multicast.
No usa mscara.
Los cuatro primeros bits son 1110.

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Clase E
El primer byte se encuentra entre 240 y 255.
Reservado por la IETF.
Los cuatro primeros bits son 1111.

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2. PROTOCOLOS
Direcciones IP privadas
Para uso interno en las redes locales.
No pueden usarse en Internet.
Existen en clase A (1), clase B (16) y clase
C (256):
10.0.0.0 10.255.255.255
172.16.0.0 172.31.255.255
192.168.0.0 192.168.255.255
Conectividad y Redes

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2. PROTOCOLOS
Direcciones IP especiales
Direccin

Descripcin

IP: 0.0.0.0
M: 0.0.0.0

Indica toda la internet. Usado como ruta por defecto por


los ruteadores.
Tambin puede indicar ausencia de configuracin IP.

127.0.0.0/8

Direccin IP de la red loopback, hace referencia a la propia


red (red local). La direccin 127.0.0.1 pertenece a esta red
y hace referencia al propio host (localhost).

IP: 169.254.x.x
M: 255.255.0.0

Direccin APIPA (Automatic Private Internet Protocol


Addressing), usado automticamente en ausencia de un
servidor DHCP.

Todos los bits de host en 0

Direccin IP de la red.

Todos los bits de host en 1

Direccin IP de broadcast.

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2. PROTOCOLOS
Notacin CIDR
Es la forma abreviada de escribir una
direccin IP.
Clase A: 10.0.0.0/255.0.0.0
10.0.0.0/8
Clase B: 131.1.0.0/255.25.0.0
131.1.0.0/16
Clase C: 192.168.40.0/255.255.255.0
192.168.40.0/24

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Actividad 6: Configuracin de un
servidor proxy

Implemente la siguiente red:


HOST

Red real
IP: 192.168.40.xx
M: 255.255.255.0
PE: 192.168.40.1
DNS1: 200.48.0.50
DNS2: 200.48.0.51

IP: 192.168.40.2xx
M: 255.255.255.0
PE: 192.168.40.1
DNS1: 200.48.0.50
DNS2: 200.48.0.51

Conectividad y Redes

WIN2012

WIN10

Bridge
Host only

Red virtual

IP: 192.168.1.201
M: 255.255.255.0
PE:
DNS1: 200.48.0.50
DNS2: 200.48.0.51

IP: 192.168.1.10
M: 255.255.255.0
PE: 192.168.1.201
DNS1: 200.48.0.50
DNS2: 200.48.0.51

78

2. PROTOCOLOS
Tipos de direccionamiento
Direccionamiento esttico:
La direccin IP es configurada por el
administrador y debe ser la adecuada.

Direccionamiento dinmico:
La direccin es asignada por un servidor
DHCP.

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Actividad 7: Uso de un servidor DHCP

Configure su equipo para que obtenga una direccin IP desde un


servidor DHCP.

Conectividad y Redes

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2. PROTOCOLOS
Agotamiento de direcciones IPv4
IANA reparti el ltimo bloque en febrero
de 2011
APNIC asign el ltimo bloque en abril del 2011
LACNIC asign el ltimo bloque en junio del 2012
RIR

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2. PROTOCOLOS
IPv6
Usa 128 bits.
Las direcciones IPv6 son:
2128 = 40282366920938463463374607431768211456 = 3.4x10 38 direcciones IP

37809151880104273718152734159.085 direcciones IP por


cada persona
6.67x1023 direcciones IP por cada metro cuadrado sobre la
superficie de la Tierra.
Necesario para el crecimiento de Internet.
Conectividad y Redes

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2. PROTOCOLOS
Direcciones IPv6
Usa direcciones de 8 bloques de 16 bits
separados por puntos (:), escritos en
notacin hexadecimal, por ejemplo:
2001:0DB8:130F:0000:0000:09C0:876A:130B
2001:DB8:130F::9C0:876A:130B

De los 128 bits, 64 bits identifican a la red


y los otros 64 identifican al nodo.
Conectividad y Redes

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IPv4 vs IPv6

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3. SWITCHS Y ROUTERS

Conectividad y Redes

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3. SWITCHS Y ROUTERS
Los switchs (conmutadores) se encargan de
comunicar los equipos de una red local.
Los routers (ruteadores) interconectan redes
locales y redes remotas.

Conectividad y Redes

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3. SWITCHS Y ROUTERS
SWITCH
El switch funciona en la capa 2 del Modelo
OSI e interconecta los equipos de una red
recibiendo los datos de un computador y
retransmitindolo solo al computador
destinatario.

Conectividad y Redes

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3. SWITCHS Y ROUTERS
Tipos de switch
Hay tres tipos de switchs:
de configuracin fija
configurables
administrables
Switch de configuracin fija

3. SWITCHS Y ROUTERS
ROUTER
El router funciona en la capa 3 del Modelo
OSI, su trabajo consiste en enviar los
paquetes de una red a otra segn la
direccin de red de destino basndose en
una o ms mtricas para determinar la
mejor ruta.

3. SWITCHS Y ROUTERS
Funciones de un router
Descubrir rutas: Un router crea y mantiene
tablas de enrutamiento, ya sea de manera
esttica o de manera dinmica mediante
protocolos tales como RIP y OSPF.
Conmutar paquetes: Un router enva los
paquetes por los puertos apropiados
teniendo en cuenta la mejor ruta.

3. SWITCHS Y ROUTERS
Enrutamiento directo e indirecto
Si el emisor y el destinatario se
encuentran en la misma red se dice que
hay un enrutamiento directo, mientras que
si hay al por lo menos un router entre el
emisor y el destinatario se dice que se
trata de un enrutamiento indirecto.

Enrutamiento directo

Host
destinatario

Host
emisor

Router

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Enrutamiento indirecto
Host
emisor

Router

Router

Conectividad y Redes

Host
destinatario

93

4. SERVICIOS DE RED
Servicios de infraestructura

4. SERVICIOS DE RED

Conectividad y Redes

95

Nombres de dominio

www . ceps.uni.edu.pe
Nombre
de host

Subdominio

Conectividad y Redes

Domini
o de
nivel
superio
r

96

IP: 192.168.40.0
192.168.40.0/24
M: 255.255.255.0

11111111.11111111.11111111.00000000

Conectividad y Redes

97

5. MEDIOS DE
COMUNICACIN
Cobre, fibra ptica, aire

5. MEDIOS DE COMUNICACIN
Sirven de medio para la transmisin de los datos.
Pueden ser:
elctrico
ptico
el aire

Se accede mediante una interfaz de red (mdem,


NIC, ISDN card, WAN card, etc.).
Conectividad y Redes

99

NIC, Network Interface Card

Conectividad y Redes

100

5. MEDIOS DE COMUNICACIN
Conectores de red
Se usan diversos conectores dependiendo
del tipo de red.
La red ms usada es la red Ethernet.

Conectividad y Redes

101

5. MEDIOS DE COMUNICACIN
Instalacin de una interfaz de red
Para instalar siga los siguientes pasos:

Conectividad y Redes

Apague el equipo.
Desconecte los cables.
Quite la cubierta del computador.
Quite la tapa posterior y conserve el tornillo.
Inserte la tarjeta en una ranura de expansin vaca.
Asegure la tarjeta con el tornillo.
Cierre el computador.
102

Instalacin de una tarjeta de red


1.- Apague el equipo y desconecte todos los cables.
Conectividad y Redes

103

Instalacin de una tarjeta de red


2.- Quite la cubierta para acceder al interior del equipo.
Conectividad y Redes

104

Instalacin de una tarjeta de red


3.- Instale la tarjeta de red en una ranura libre.
Conectividad y Redes

105

5. MEDIOS DE COMUNICACIN
Medios elctricos

Los medios elctricos pueden ser:


cable coaxial.
cables de pares trenzados.

Conectividad y Redes

106

CABLE COAXIAL

Consiste de un hilo conductor aislado que es rodeado por una


malla metlica conductora.

Malla

Aislant Hilo conductor


conducto e
ra
Cubierta
aislante

Conectividad y Redes

107

Tipos de cable coaxial

Conectividad y Redes

108

Cable coaxial delgado (thin)

Costo mayor al cable de pares trenzados.


Longitud tpica de cable 185 metros.
Velocidad de transmisin tpica 10 Mbps.
Cable flexible (dimetro 0.5 cm).
Fcil de instalar.
Buena resistencia a interferencias.
Componentes de conexin BNC baratos.
Para redes medianas y pequeas.
Conectividad y Redes

109

Conectores BNC
Usados con cable coaxial
delgado.
Hay varios tipos de
conectores:

el
la
el
el

terminador BNC
unin BNC
conector T BNC
conector BNC.

Hilo conductor

Conectividad y Redes

110

Cableado con cable coaxial delgado

Conectividad y Redes

111

Cableado con cable coaxial delgado


1.- Coloque un conector a cada uno de los equipos y conecte con un cable un equipo
con otro.
Conectividad y Redes

112

Cableado con cable coaxial delgado


2.- En el primer y en el ltimo equipo coloque un terminador.
Conectividad y Redes

113

Cable coaxial grueso (thick)

Costo mayor al cable coaxial delgado.


Longitud tpica de cable 500 metros.
Velocidad de transmisin tpica 10 Mbps.
Menos flexible que el coaxial delgado (dimetro 1.0 cm).
Fcil de instalar.
Buena resistencia a interferencias.
Componentes de conexin N-type baratos.
Utilizado como backbone.
Conectividad y Redes

114

Cableado con cable coaxial grueso

Conectividad y Redes

115

Impedancia del cable coaxial

Tipo

Impedancia
(ohmios)

Dimetro
(mm.)

RG8

50

10

RG58

50

10Base2,
Thin Ethernet

RG59

75

Video

RG62

93

ARCnet,
IBM3270

Conectividad y Redes

Uso
10Base5,
Thick
Ethernet

116

PARES TRENZADOS

Se encuentran
trenzados.

disponibles

como

conjuntos

de

un

pares

Dependiendo de la cubierta pueden ser UTP (Unshielded Twisted


Pair) y STP (Shielded Twisted Pair).

Cubierta

Conectividad y Redes

117

Conectores RJ-11 y RJ-45

El conector RJ-11 tiene conectados 2 cables, es utilizado en


telfonos.
El conector RJ-45 es ms largo y esta conectado por 8 cables.

Conectividad y Redes

118

El Crimper

Crimping tool.
Herramienta
para
la
conectorizacin de cables
UTP y STP.
Existen
de
diferentes
formas,
algunos
traen
dados
intercambiables
para conectores RJ-11 y
RJ-45.

Conectividad y Redes

119

La ponchadora
Impact tool
Permite ponchar los jacks RJ-45 y los block connectors
telefnicos.

Conectividad y Redes

120

5. MEDIOS DE COMUNICACIN
Estndares de colores
568-B
PIN 1

Conectividad y Redes

568-A

PIN 8

121

Construccin de un cable directo

CONECTOR 1 (568A)

CONECTOR 2 (568A)

1.- Blanco Verde

1.- Blanco Verde

2.- Verde

2.- Verde

3.- Blanco Naranja

3.- Blanco Naranja

4.- Azul

4.- Azul

5.- Blanco Azul

5.- Blanco Azul

6.- Naranja

6.- Naranja

7.- Blanco Marrn

7.- Blanco Marrn

8.- Marrn

8.- Marrn

Conectividad y Redes

122

Construccin de un cable
directo

CONECTOR 1 (568B)

CONECTOR 2 (568B)

1.- Blanco Naranja

1.- Blanco Naranja

2.- Naranja

2.- Naranja

3.- Blanco Verde

3.- Blanco Verde

4.- Azul

4.- Azul

5.- Blanco Azul

5.- Blanco Azul

6.- Verde

6.- Verde

7.- Blanco Marrn

7.- Blanco Marrn

8.- Marrn

8.- Marrn

Conectividad y Redes

123

Construccin de un cable cruzado

CONECTOR 1 (568A)

CONECTOR 2 (568B)

1.- Blanco Verde

1.- Blanco Naranja

2.- Verde

2.- Naranja

3.- Blanco Naranja

3.- Blanco Verde

4.- Azul

4.- Azul

5.- Blanco Azul

5.- Blanco Azul

6.- Naranja

6.- Verde

7.- Blanco Marrn

7.- Blanco Marrn

8.- Marrn

8.- Marrn

Conectividad y Redes

124

Uso de los cables


CABLE DIRECTO
Se usa para conectar
dos
dispositivos
diferentes:

CABLE CRUZADO
Se usa para conectar
dos
dispositivos
iguales:

PC Hub
PC Switch
Router Hub
Router Switch
Hub - Switch
Conectividad y Redes

PC PC
Hub Hub
Switch Switch
Router Router
Router - PC
125

5. MEDIOS DE COMUNICACIN
Categoras de cable
Categora

Ancho de banda

Aplicaciones

Notas

0,4 MHz

Lneas telefnicas y mdem de banda ancha.

Obsoleto.

4 MHz

Conexin de terminales IBM 3270.

Obsoleto.

16 MHz

Ethernet 10Base-T

Hasta 16 Mbps

20 MHz

Token Ring 16 Mbps

Obsoleto.

100 MHz

Ethernet 100Base-TX

5e

100 MHz

Ethernet 100Base-TX,
1000Base-T

Adecuado para Gigabit


Ethernet.

250 MHz

Ethernet 1000Base-T

Usado en Finlandia

6a

250/500 MHz

Ethernet 10GBase-T

600 MHz

7a
8

Conectividad y Redes

En desarrollo

Cable U/FTP de 4 pares.

1200 MHz

Para telefona, televisin por cable y Ethernet


1000Base-T por un solo cable.

Cable S/FTP de 4 pares.

1200 MHz

En desarrollo, an sin aplicaciones.

Cable S/FTP de 4 pares.

126

Actividad: Construccin de cables directos y


cables cruzados

Consiga el siguiente material:


7 metros de cable UTP Cat 5E o Cat 6
6 conectores RJ-45
2 jacks RJ-45

Opcionalmente consiga:
Crimper (Crimping tool)
Ponchadora (Impact tool)
Probador de cable (LAN tester)
Alicate de corte

Siguiendo las instrucciones del profesor construya los siguientes cables:


Cable directo
Cable cruzado
Cable cruzado con jacks
Conectividad y Redes

127

Conectorizacin de cable UTP

Conectividad y Redes

128

5. MEDIOS DE COMUNICACIN
Fibra ptica
Consiste de un filamento cilndrico de vidrio
y silicio que tiene la habilidad de enviar la
seal en menos tiempo y ms rpidamente
que un cable elctrico.
La fibra es recubierta en un encapsulado
refractante llamado cladding.
Es recubierto con material plstico PVC u
otro.
Conectividad y Redes

129

FIBRA PTICA

Conectividad y Redes

130

Caractersticas

El medio ms caro.
Longitud tpica de cable 2000 metros.
Velocidad de transmisin: 100 Mbps, 1 Gbps y 10 Gbps.
Cable no flexible y difcil de instalar.
No susceptible a interferencias.
Soporta voz, video y datos.
Usa conectores SC, ST, LC, FC.
Para grandes redes con alta nivel seguridad.
Conectividad y Redes

131

Parmetros importantes

Conectividad y Redes

132

Ventanas de transmisin
Son longitudes de onda con una atenuacin extremadamente
reducida:
Primera ventana: 850 nm (LED, distancias cortas y multimodo)
Segunda ventana: 1310 nm (LED o lser, distancias medias y
multimodo/monomodo)
Tercera ventana: 1550 nm (lser, largas distancias y monomodo)
Cuarta ventana: 1625 nm (lser y monomodo).

Conectividad y Redes

133

Tipos de fibra ptica


Segn su dimetroMULTIMODO
pueden ser:
62.5

MULTIMODO
50

MONOMODO
9

Ncleo

62,5 micras

50 micras

9 micras

Fuente

LED 850-1300nm

LED o lser a 8501300nm

Lser a 1300-1550
nm

Prdidas
tpicas

- <3,2 dB/Km @
850nm
- < 1 dB/Km @
1300nm

- <3 dB/Km
@850nm
- <0,8 dB/Km
@1300nm

- 0,4 dB/Km @
1310 nm

Distancia

275m y hasta 550 m


con fibras especiales

Hasta 500 m, 2Km


con fibras
especiales

Hasta 30-40 Km
sin repetidores

Ancho

Hasta 1 GHz

Hasta 1 GHz

Hasta 33 GHz

Uso

En redes locales

en redes locales y
troncales

Telefona, CATV y
en general largas

Equipamient
o

Barato

Barato

Caro

Conectividad y Redes

134

Tipos de fibra ptica

62.5 um

125 um

Multimodo
62,5/125

50 um

125 um

Multimodo
50/125

9 um

125 um

Monomodo
9/125
Conectividad y Redes

135

Construccin de la
fibra
Construccin ajustada
de fibra
Fibra de 250 con cubierta de
900.
Sencillez de terminacin con
conectores ST/SC.
Ms cara.
Aplicaciones de interior.
Interior/exterior entre
edificios en cortas distancias
y ambientes no hostiles.
Conectividad y Redes

Construccin holgada de
fibra
Fibra de 250 directamente en
tubos, con y sin relleno de gel.
Ms barata.
Aplicaciones de exterior.
Ambientes hostiles (proteccin
contra roedores, humedad,
aplastamiento, etc.)
Cables areos.

136

Ventajas
Menor tamao.
Proteccin de la informacin e inmunidad ante interferencias.
No puede ser pinchada sin cortar la fibra y sin que sea
detectado
Inmunidad electromagntica.
Mayor ancho de banda
El empleo de lser o LED permite utilizar portadoras de
frecuencias muy elevadas.
Bajas prdidas.
Conectividad y Redes

137

Conectores
Los conectores se usan para interconectar dos fibras, o para
conectar una fibra a un equipo
Los hay para fibra monomodo y multimodo.
Las conexiones entre dos fibras pueden ser:
Por colocacin de conector.
Por empalme de fusin (mediante un arco voltaico), prdidas tpicas
<0.05 dB.
Por empalme mecnico (por alineamiento de las fibras),prdidas tpicas <
0.2 dB (el elemento mecnico lleva un gel igualador de ndice que suple la
falta de contacto fsico entre los dos extremos).
Conectividad y Redes

138

Conectores

Pueden ser:

ST
SC
LC
FC
MT-RJ
E2000
VF-45

Conectividad y Redes

139

Pulido de conectores

Plano: La ferrule se pule a mano. Es utilizado en multimodo


PC: (Phisical contact). El ferrule viene con un prepulido esfrico convex. Es utilizado en
multimodo y monodo
SPC: Pulido super PC para fibras pticas monomodo
Supone un paso adicional de pulido sobre el PC.
UPC: Pulido UltraPC para fibras pticas monomodo. Supones un paso adicional de pulido
sobre SPC
APC: Pulido angular. El eje est desviado un ngulo de 8 con objeto de aumentar las
prdidas de retorno
Prdidas de retorno en los distintos tipos de pulidos:

Plano>20dB
PC:>30dB
SPC:>40dB
Ultra PC>50dB
APC>60 dB

Conectividad y Redes

140

Precauciones en el tendido

Conectividad y Redes

141

Defectos en la instalacin

Conectividad y Redes

142

Sistemas de organizacin
Los repartidores pticos se emplean a final de la fibra,
normalmente en interior para asignacin de servicios o salida
desde cabecera.
Tambin se emplean en puntos intermedios (casetas) para
segregacin de servicios.

Conectividad y Redes

143

MTODOS DE ACCESO
Compartiendo el medio

MTODOS DE ACCESO
El conjunto de reglas que definen como una estacin coloca los
datos en el medio fsico es conocido como mtodo de acceso.
Los mtodos de acceso ms populares son:

CSMA/CD (Carrier-Sense Multiple Access with Collision Detection).


CSMA/CA (Carrier-Sense Multiple Access with Collision Avoidance.
Token Passing.
Demand Priority.

Conectividad y Redes

145

CSMA/CD

Carrier Sense Multiple Access/Collision Detection.


Cada estacin en la red verifica el trfico en el medio de
transmisin, si no hay trfico es posible enviar datos.
Cuando una estacin est transmitiendo las otras estaciones no
pueden hacerlo.

Conectividad y Redes

146

CSMA/CD

Si dos o ms estaciones envan datos al mismo tiempo se


producir una colisin.
Al detectarse la colisin cada estacin involucrada en la colisin
esperar un tiempo aleatorio antes de reintentar el envo.

Conectividad y Redes

147

CSMA/CA
Carrier Sense Multiple Access/Collision Avoidance.
Cada estacin evidencia su intencin de transmitir para evitar
colisiones.
Tiene un menor desempeo que CSMA/CD.

Conectividad y Redes

148

Token passing
1. El testigo
(token)
determina que
estacin es la
que puede usar
el medio. No
existe
competencia por
usar el medio ni
colisiones.
2. No le afecta el
trfico en la red.
Conectividad y Redes

149

Token passing

Conectividad y Redes

150

Demanda de prioridad
Usado en hubs inteligentes (switchs).
Evita el broadcast

Conectividad y Redes

151

Demanda de prioridad

El hub esta enterado de los nodos finales y de los hubs a su


alrededor.
Solo hay comunicacin entre el emisor, el hub y el destino.

Conectividad y Redes

152

Demanda de prioridad

Se puede establecer prioridades entre las estaciones.

Conectividad y Redes

153

Tabla comparativa

FUNCIN

CSMA/CD

CSMA/CA Token
passing

Demand
Priority

Tipo de
Basado en
comunicaci broadcast
n

Basado en
broadcast

Basado en
un testigo

Basado en
hub

Tipo de
mtodo de
acceso

Contienda

Contienda

Paso del
testigo

Contienda

Uso

Ethernet

Wi-Fi
LocalTalk

FDDI
Token Ring
ArcNet

Fast
Ethernet

Conectividad y Redes

154

6. COMPONENTES Y
DISPOSITIVOS
NIC, modem, router, switch, gateway

6. COMPONENTES DE UNA RED


Hub

NIC
SERVER

Switch de capa 3
Switch de capa 2

CLIENTE

MODEM

DTU

Impresora

Conectividad y Redes

Ruteador

156

6. COMPONENTES DE UNA RED


Razones para usar dispositivos de red
Extender la longitud de la red.
Segmentar la red.
Mejorar el rendimiento.
Aumentar el nmero de usuarios.
Mayores posibilidades de comunicacin

Conectividad y Redes

157

6. COMPONENTES DE UNA RED


Tarjeta de red
Tambin conocida como NIC (Network
Interface Card).
Son instaladas en una ranura de expansin
de las computadoras.
Preparan los datos para ponerlos en el
cable, adems controlan el flujo de datos
entre el computador y el sistema de
cableado.

Funcin
Sirve de interfaz entre el computador y el sistema
de cableado de la red.

Conectividad y Redes

159

Partes
Transceive
r

Chipset

Zcalo para el
boot ROM

Indicadores
LED
Conector RJ45

Bus PCI

Conectividad y Redes

160

WOL

Wake Up On LAN.
Permite el encendido y apagado remoto de las estaciones
facilitando su instalacin y configuracin.

Conectividad y Redes

161

REPETIDOR

Enlaza dos segmento fsicos de red que operan a la


misma velocidad usando el mismo mtodo de acceso.
Regeneran la seal, por lo que el ancho de banda se
divide entre todos los puertos activos.
Es independiente de los
intercambiar informacin.

protocolos

usados

para

Opera en la capa 1 del Modelo OSI.

Conectividad y Redes

162

Funcionamiento

Conectividad y Redes

163

CONCENTRADORES
Son repetidores multipuertos. Tambin conocidos como hubs.
Es el componente principal en una topologa en estrella.
Forma un slo dominio de broadcast y un slo dominio de
colisiones.
Opera en la capa 1 del Modelo OSI.

Conectividad y Redes

164

MODEMS
Su funcin principal es convertir las seales digitales en
analgicas y viceversa.

Conectividad y Redes

165

Mdem

Conectividad y Redes

166

... MODEMS

Permite el uso de redes pblicas de transmisin de


datos.

Conectividad y Redes

167

Mdem interno

Conectividad y Redes

168

(...) Mdem interno

Conectividad y Redes

169

Mdem externo

Conectividad y Redes

170

(...) Mdem externo

Conectividad y Redes

171

(...) Mdem externo

Conectividad y Redes

172

Mdem asncronos y sncronos

Conectividad y Redes

173

Mdem

Conectividad y Redes

174

Mdem

Conectividad y Redes

175

Mdem

Conectividad y Redes

176

Mdem

Conectividad y Redes

177

Mdem

Conectividad y Redes

178

BRIDGE

Une dos redes similares.

Se usa para segmentar la red.

Reduce el cuello de botella producido


por el excesivo nmero de estaciones en
un segmento de red creando tablas de
ruteo.
Opera en la subcapa MAC de la capa 2
del Modelo OSI.
Conectividad y Redes

179

BRIDGE

Conectividad y Redes

180

SWITCH
Se trata de un bridge multipuerto.
Forma un slo dominio de broadcast y separa los dominios de
colisiones.
Conecta las redes LAN en la subcapa MAC (de la capa 2 del
Modelo OSI ).
Conecta diferentes medios de transmisin.
Almacena y enva tramas.
Es independiente del protocolo.

Conectividad y Redes

181

... SWITCH

Incrementa el desempeo de la red al proporcionar un


enlace troncal de alta velocidad.
Soporta LAN Virtuales (VLAN).

Conectividad y Redes

182

ROUTER

Tambin se les conoce como ruteadores o encaminadores.


Forma dominios de
independientes.

broadcast

y de

colisiones totalmente

Es dependiente del protocolo de comunicaciones.


Es posible rutear ms de un protocolo.
Maneja tablas de ruteo estticas y dinmicas.
No es transparente a las estaciones.
Se usa para conectar redes LAN a redes WAN.
Conectividad y Redes

183

ROUTER

Conectividad y Redes

184

ROUTER

Opera en la capa 3 del Modelo OSI.


Cada red posee un identificador nico.
Reenva tramas basado en nmeros de red y de tablas de ruteo.
Almacena y retransmite tramas de datos.

Conectividad y Redes

185

ROUTER

Conectividad y Redes

186

GATEWAY
Une dos redes totalmente diferentes.
Toma los datos de un red, los separa de su protocolo y los reempaqueta en el protocolo de otra red.
Permite unir redes con diferentes:

Protocolos de comunicacin
Estructuras de formato de datos
Lenguajes
Arquitectura

Conectividad y Redes

187

GATEWAY

Conectividad y Redes

188

Prctica: Configuracin de ruteadores

Conecte a Internet la siguiente red:

Conectividad y Redes

189

Prctica: Configuracin de ruteadores

Solucin:

Conectividad y Redes

190

RESUMEN

Conectividad y Redes

191

Links de inters

Newegg:
http://www.newegg.com/Product/CategoryIntelligenceArticle.aspx?
articleId=192

Conectividad y Redes

192

Transferencia de zona
Bla bla bla

1SOA query for a zone


2SOA query answered
IXFR or AXFR query for a zone
3
IXFR or AXFR query answered
(zone transferred)

4
Secondary server

Conectividad y Redes

Primary and
master server
193

Conectividad y Redes

194

Subnet 2

WINS
WINS
Server
Server
WINS
WINS
Databas
Databas
e
e

WINS
WINS
Client
Client

Subnet 1

WINS
WINS
Proxy
Proxy

Conectividad y Redes

195

w
w
w
20 .em
0.
p
4.8p re
.e
1. sa.
20 co
0 m

Servidor
Servidor
DNS
DNS

Internet
Internet

GET
o)
urs
O
(reCcU
S
R
RE

Conectividad y Redes

196

Conectividad y Redes

197

Conectividad y Redes

198

Cmo funciona la seguridad de dominio

Cliente de correo

1
1

2
2

Cliente
de correo

Conectividad y Redes

199

Pequea
Pequea
organizacin
organizacin

Organizacin
Organizacin de
de
tamao
tamao mediano
mediano

Organizacin
Organizacin
grande
grande

Conectividad y Redes

200

Componentes
Switch de capa 3

NIC

Servidor

Switch

Cliente

Cables
Ruteador

Conectividad y Redes

201

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