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INFORMATICA

Equipo de informtica

SESION 2
UNIDAD I

Propsito
Identifica su situacin actual y la organizacin de la
asignatura
Distingue los diferentes componentes de una computadora
personal
Clasifica los diferentes tipos de aplicaciones en una pc
Identifica y describe sistemas operativos.
Clasifica los sistemas operativos y las aplicaciones
ofimticas.

ARQUITECTURA DEL
COMPUTADOR

Arquitectura del computador


Usuario
Software de
Aplicacin
Software de Sistema
Sistema Operativo

Hardware

Hardware
El hardware viene a ser la parte fsica del computador.
Es todo componente elctrico, magntico y mecnico
que se puede tocar, armar y desarmar.
El hardware se clasifica en dos tipos:
Hardware interno o de procesamiento.
Hardware externo o perifricos.

Hardware interno o de
procesamiento
Dentro del hardware interno o de procesamiento, se tienen
todos
los
componentes
fsicos
que
permiten
el
funcionamiento bsico de todo computador. Entre los ms
importantes podemos mencionar:
Case.
Placa madre.
Procesador.
Memoria RAM.
Disco duro.
Tarjetas de expansin.

Hardware externo o perifrico


Dentro del hardware externo o perifrico, se tienen
todos los componentes externos e intermediarios para
el manejo fsico del computador. Entre los ms
importantes podemos mencionar:
Perifricos
Perifricos
Perifricos
Perifricos

de
de
de
de

entrada.
salida.
entrada/salida.
almacenamiento.

Perifricos de entrada
Son todos los componentes hardware externos que
permiten el ingreso de datos hacia el procesamiento del
computador.
Entre los componentes ms conocidos estn:
Teclado.
Mouse.
Micrfono.
Escner.

Perifricos de salida
Son todos los componentes hardware externos que
permiten mostrar el resultado del procesamiento de los
datos que realiz el computador.
Entre los componentes ms conocidos estn:
Monitor.
Impresora.
Parlantes.

Perifricos de entrada/salida
Son todos los componentes hardware externos que
permiten realizar el ingreso de datos y a su vez mostrar
el resultado del procesamiento de los datos que realiz
el computador.
Entre los componentes ms conocidos estn:
Pantallas touchscreen.
Cascos virtuales.
Lentes de realidad virtual.

Perifricos de almacenamiento
Son todos los componentes hardware externos que
tienen la labor de apoyar el procesamiento a travs del
almacenamiento temporal o permanente de datos.
Entre los componentes ms conocidos estn:
Discos duros externos.
Discos pticos.
Memorias flash.

Software
El software viene a ser la parte lgica del computador.
Es todo componente virtual, que no se puede tocar,
armar o desarmar.
El software se clasifica en dos tipos:
Software de sistema.
Software de aplicacin.

Software de Sistema
Se conoce tambin como sistema operativo. Son
programas indispensables para el funcionamiento de la
computadora.
Es un componente imprescindible para nuestra
computadora ya que sin l este no puede funcionar. La
funcin principal que desempea cualquier sistema
operativo es la de hacer de intermediario entre los
elementos fsicos que componen nuestra computadora
y el usuario, haciendo fcil su manejo.

Tambin llamado software


especfico;
son programas
Software
de aplicacin
que tienen una aplicacin
especifica tales como
procesar texto,
procesamiento de clculos,
paquetes de presentaciones ,
etc.
Algunos programas de
aplicacin conocidos son:

ERGONOMA Y
MECANOGRAFA

Ergonoma
La ergonoma es una disciplina que estudia y
disea el espacio y las herramientas de
trabajo para que resulte adecuadas para el
trabajador,
evitndole
posturas
y
movimientos que pueda resultar en lesiones
en la actualidad o el futuro.

Ergonoma del Trabajo con el


Ordenador
Cuando se organiza el espacio de trabajo
de la persona que debe sentarse muchas
horas ante una computadora es preciso
tener en cuenta diversos factores como: la
silla y la mesa, monitores y teclados

La Silla y la Mesa

Monitores y Teclados
La parte superior de
la
pantalla
debe
encontrarse al mismo
nivel que los ojos o
ligeramente
por
debajo
evita
que
tengamos que bajar
la vista mas de 15 o
20 grados para ver el
centro de la pantalla

Teclado y Mouse
De igual manera que los ojos estarn fijos
en la pantalla las manos tendrn que estar
fijas en el teclado y el mouse por ello debe
de emplear modelos ergonmicos y deben
ser ubicados debajo del monitor.

Posiciones Correctas

Mecanografa
La mecanografa es el arte de escribir correctamente a
maquina, con la formacin y practica relativamente
breves, se puede recordar la posicin de cada tecla, una
persona que escriba correctamente puede llegar a
escribir 60 palabras por minuto, y con practica se podr
llegar hasta 80 y 90 palabras por minuto.

Uso del Teclado

Posicin de los Dedos


La correcta practica de la mecanografa
consiste en situar 8 dedos de las dos
manos excluyendo los pulgares en la fila
media del teclado, de esta manera se
pueden alcanzar todas las teclas ando cada
uno de los dedos

Aspectos de mtodo para la


ofimtica

Preguntas

Qu hemos aprendido?

Reflexionemos

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