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GANE TODO LO

QUE PUEDA

Ing. Ricardo Landzur

HUMANISM
US
Instituto Humanista

www.humanismus.

Reglas del juego

Objetivo: GANAR DINERO.

1. Hay que elegir un portavoz de cada grupo para


levantar las tarjetasXoY.
2. La decisin de levantarXoYse ha de tomar por
acuerdo entre los miembros de cada mismo
grupo.
3. Para la decisin tendrn 02 minutos por ronda.
4. Se puede hablar internamente entre los
miembros de un mismo grupo, pero est
TERMINANTEMENTE
PROHIBIDO
hablar
(comunicarse de alguna manera) entre los
grupos.
HUMANISM
US
Instituto Humanista

www.humanismus.

De acuerdo con las votaciones que se


produzcan, habr una Tabla de Pagos
TABLA DE PAGOS

Resultado
de
la
votacin
XXXX
cada grupo pierde
XXXY
los
grupos
X
ganan
el grupo Y pierde
XXYY
los
grupos
X
ganan
los
grupos
Y
pierden
XYYY
el grupo X gana
los
grupos
Y
pierden

Pago
1.00 S/
1.00 S/
3.00 S/
2.00 S/
2.00 S/
3.00 /
1.00 /

Preguntas
Que ha ocurrido y por qu creen que
ha ocurrido?
Lo que ha ocurrido tiene alguna
relacin con la realidad nuestra de
cada da?

Reflexiones
Hubo personas que perdieron dinero, cuando el juego era
para ganar dinero TODOS.
Alguno de los grupos vot muchas veces Y, fieles a la causa
de la solidaridad y el cooperativismo y, gracias a ellos, otros
ganaron dinero.
La situacin del grupo que levantYa menudo no se puede
mantener en el tiempo. No se puede estar perdiendo dinero
siempre.
Todos observaron lo mismo, la misma Tabla de Pagos. Claro,
el votar X slo sale perjudicado si todos hacen lo mismo, pero
uno siempre piensa que algn incauto picar y votar Y.

La bsqueda del mximo


beneficio individual nos
lleva a la mxima prdida
grupal

Recuerden siempre

Colaborar no es una
opcin, sino el nico
camino para ganar

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