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INTERPRETACI

ON DE
PLANOS

GENERALIDADES SOBRE EL DIBUJO


TCNICO

Desde sus orgenes, el hombre ha tratado de comunicarse mediante


grafismos o dibujos.
Las primeras representaciones que conocemos son las pinturas rupestres, en
ellas no solo se intentaba representar la realidad que le rodeaba, animales,
astros, al propio ser humano, etc., sino tambin sensaciones, como la alegra
de las danzas, o la tensin de las caceras.

GENERALIDADES SOBRE EL DIBUJO


TCNICO
QUE ES UN DIBUJO?
Dibujo significa tanto el arte que ensea a dibujar, como delineacin,
figura o imagen ejecutada en claro y oscuro.
El dibujo es una forma de expresin grfica, plasmando imgenes y es una
de las modalidades de las artes visuales. Se considera al dibujo como el
lenguaje grfico universal, utilizado por la humanidad para transmitir sus
ideas, proyectos y, en un sentido ms amplio, su cultura.

GENERALIDADES SOBRE EL DIBUJO


TCNICO
CONCEPTO DE PLANO
La palabra grfico hace referencia a la expresin de ideas por medio de
lneas o marcas impresas en una superficie.
Entonces, un dibujo (plano) es una representacin grfica de algo real.
El dibujo, por tanto, es un lenguaje grfico porque usa figuras para
comunicar pensamientos e ideas.
De ello el trmino dibujo tcnico se aplica a cualquier dibujo que se
utilice para expresar ideas tcnicas.
Como un dibujo tcnico es un conjunto de instrucciones, debe ser claro,
correcto, exacto y completo.
Algunas de las reas principales
del dibujo tcnico son: Mecnico, arquitectnico, estructural, elctrico,
y electrnico,

CLASIFICACION GENERAL DEL DIBUJO


DIBUJO ARTISTICO
Es el que no se ajusta a las reglas o normas
previamente establecidas, utilizando colores,
sombras, contrastes, que influyen en la imaginacin
del observador.
DIBUJO TECNICO
Es un modo de expresin utilizado en el campo de la industria y de la
tcnica para expresar y transmitir la informacin necesaria para el
diseo, la construccin, el funcionamiento o la verificacin de toda
clase de elementos.
El dibujante ha de
ajustarse a una serie de
normas de carcter
internacional que hacen del
dibujo tcnico un lenguaje
grfico exacto y preciso.

PRINCIPIOS DE REPRESENTACION
DIBUJO TECNICO
El Dibujo Tcnico es una metodologa normalizada que nos permite
describir la forma y el tamao de los objetos.
En general, la forma y proporcin se describen mediante dibujos
ilustrativos, (perspectiva isomtrica, perspectiva oblicua, cnica, etc.),
y mediante imgenes sobre planos de proyeccin perpendiculares
entre s.
Proyecciones Ortogonales en el 1 cuadrante ISO-E, y
Proyecciones Ortogonales en el 3 cuadrante ISO-A

PRINCIPIOS DE REPRESENTACION
SISTEMAS DE
PROYECCIONES
Proyecciones Ortogonales en el 1 cuadrante ISO-E, y
Sistema ISO-E (Europeo) Sistema utilizado en una gran cantidad de
pases, que adems han adoptado el sistema mtrico decimal como
sistema de medida. (metro, cms, mm)
El smbolo distintivo de este
mtodo es el siguiente:
Proyecciones Ortogonales en el 3 cuadrante ISO-A
Sistema ISO-A (Americano) Sistema utilizado principalmente en
USA, Inglaterra y algunos otros pases, que han adems adoptado el
sistema fraccionario en pulgadas como sistema de medidas
El smbolo distintivo de este
mtodo es el siguiente:

PRINCIPIOS DE REPRESENTACION
SISTEMAS DE PROYECCIONES Y DENOMINACION DE
LAS
VISTAS
Si situamos
un observador segn las seis direcciones de planos indicadas
por las flechas, obtendramos las seis vistas posibles de un objeto
Denominadas vistas principales

Estas vistas reciben las siguientes


denominaciones:
Vista A: Vista de frente o alzado
Vista B: Vista superior o planta
Vista C: Vista derecha o lateral
derecha

A
E

Vista D: Vista izquierda o lateral


izquierda
Vista E: Vista inferior
Vista F: Vista posterior

PRINCIPIOS DE REPRESENTACION
SISTEMAS EUROPEO (1er
Diedro
Estas vistas reciben las siguientes
denominaciones:
Vista A: Vista de frente o alzado
Vista B: Vista superior o planta
Vista C: Vista derecha o lateral
derecha
Vista D: Vista izquierda o lateral
izquierda
Vista E: Vista inferior
Vista F: Vista posterior

PRINCIPIOS DE REPRESENTACION
SISTEMAS AMERICANO (3er
Diedro
Estas vistas reciben las siguientes
denominaciones:
Vista A: Vista de frente o alzado
Vista B: Vista superior o planta
Vista C: Vista derecha o lateral
derecha
Vista D: Vista izquierda o lateral
izquierda
Vista E: Vista inferior
Vista F: Vista posterior

PRINCIPIOS DE REPRESENTACION SISTEMAS


EUROPEO
(e)

(c)

(a)

(b)

c
e

(f)

(b)

(d)

(d)

(a)

(e)

SISTEMAS
AMERICAN
O

(c)

(f)

PRINCIPIOS DE REPRESENTACION
CORESPONDENCIA ENTRE LAS
VISTAS
Como se puede observar en las figuras anteriores, existe una
correspondencia obligada entre las diferentes vistas. As estarn
relacionadas:
a)

El alzado (frontal), la planta, la vista inferior y la vista posterior,


coincidiendo en anchuras.

b) El alzado, la vista lateral derecha, la vista lateral izquierda y la


vista posterior, coincidiendo en alturas
c)

La planta, la vista lateral izquierda, la vista lateral derecha y la


vista inferior, coincidiendo en profundidad.
Habitualmente con tan solo tres vistas, el alzado, la planta y una
vista lateral, queda perfectamente definida una pieza. Teniendo
en cuenta las correspondencias anteriores, implicaran que
dadas dos cualquiera de las vistas, se podra obtener la tercera,
como puede apreciarse en siguiente la figura

PRINCIPIOS DE REPRESENTACION
CORESPONDENCIA ENTRE LAS
VISTAS

PRINCIPIOS DE REPRESENTACION
CORESPONDENCIA ENTRE LAS
VISTAS
Tambin, de todo lo anterior se deduce que las diferentes vistas no
pueden situarse de forma arbitraria, aunque las vistas aisladamente
sean correctas, si no estn correctamente situadas no definirn la
pieza.

TIPOS Y APLICACIONES DE LA LAS


LINEAS
A-

GRUESA CONTINUA
A1- Contornos Visibles
A2- Aristas Visibles
BFINA CONTINUA B1- Lneas Imaginarias
B2- Lneas de Dimensin
B3- Lneas de Proyeccin
B4- Lneas de Guas
B5- Achurados
B6- Contorno de Seccin
abatidas sobre la
superficie del
dibujo
B7- Ejes Cortos
CLINEA CONTINUA
C1- Limite de Vistas o
A MANO ALZADA
Cortes
DFINA CONTINUA B1- Lneas Finas de Trazos
RECTA O EN ZIG ZAG
y Puntos

TIPOS Y APLICACIONES DE LA LAS


LINEAS
EFG-

H-

J-

GRUESA DE TRAZOS
E1- Contornos Ocultos
E2- Aristas Ocultas
FINA DE TRAZOS F1- Contornos Ocultos
F2- Aristas Ocultas
FINA DE TRAZOS G1- Ejes de Revolucin
Y PUNTOS
G1- Ejes de Simetra
G1- Trayectorias
FINA DE TRAZOS
GRUESA EN EXT.

H1- Planos de Corte

GRUESA DE TRAZOS G1- Indicaciones de lneas o


Y PUNTOS
superficies que son objeto
de especificaciones partculares

TIPOS Y APLICACIONES DE LA LAS


LINEAS
Kelementos

LINEA DE TRAZOS Y

K1- Contornos de

DOBLE PUNTO
Adyacentes
K2- Posiciones Intermedias
Y extremo de piezas
mviles
K3- Lneas de Centro de
gravedad
K4- Contornos iniciales
Antes de conformado
K5- Lneas de Guas

TIPOS Y APLICACIONES DE LA LAS


B2
LINEAS
Y

G2

G3
G1

B2 K2

B4

F1 Y

A1

Y-Y

B3
B6

B5
B7
D1

B1

J1

D1
K1

G1

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