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Desenho Tcnico

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Projees ortogonais
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Um objeto tcnico representado graficamente pela sua


projeo no plano.
O plano de projeo materializado pelo suporte.
Considerando um ponto Q do objeto a representar a sua
projeo estabelecida pela linha de projeo (ou
projetante) que parte do centro de projeo, passa por Q e
intersecta o plano no ponto Q, designado por projeo do
ponto Q.

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-projetante
-ponto ou
objeto
-plano
-projeo

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existe uma e uma s projeo ortogonal
de um ponto no plano

a cada ponto correspondem


infinitas projees num plano

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No caso mais geral possvel definir 6 vistas de um dado


objeto.
Considere-se uma pea colocada no interior de uma caixa
de forma paralelepipdica com faces transparentes e projetese ortogonalmente a referida pea sobre as 6 faces da caixa
por forma a que a face que serve de plano de projeo fique
sempre alm da pea em relao ao observador .
Uma vez representadas as projees em todas as faces,
abre-se a caixa fazendo o rebatimento das faces em torno das
arestas da caixa de modo a que todas as faces fiquem
contidas no mesmo plano.

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Para representar as vistas


devem observar-se:
As faces frontais

s linhas de projeo
(l.p.)representadas em
v.g.
As faces de topo// s
linhas l.p. Representadas
como linhas
As faces oblquas inclinadas relativamente
s l.p. - representadas
com deformao
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linhas a trao contnuo grosso arestas e contornos diretamente


observados
linhas a trao interrompido fino arestas e contornos encobertos
linhas a trao longo-ponto fino
- eixos
- planos de simetria
- linhas de centro
linhas a trao contnuo fino - cotagem
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mtodo 1. diedro (europeu)

mtodo 3. diedro (E. U. A.)

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relaes entre as vistas


as vrias vistas
correspondem-se horizontal e
verticalmente em relao
vista principal
para estabelecer a relao
entre a vista de cima e a vista
da esquerda de um objeto
utilizam-se linhas a 45 e
arcos de circunferncia

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o smbolo deve ser inscrito


na legenda do desenho

como
as
vistas
so
simtricas 2 a 2, 3 das vistas
so suprfluas porque nada
acrescentam representao

de
modo
geral,
a
representao ortogrfica de
um objeto contm a vista
principal,
e
a
vista
da
esquerda e/ou a vista de cima

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a vista principal (vista da frente) deve ser a vista que melhor informa
sobre a geometria do objeto
critrios de escolha da vista principal
-posio de funcionamento
-posio como produzida a pea
-vista com mais informao

a vista A a mais informativa


e apresenta todos os elementos
observados
diretamente;
na
vista F h elementos encobertos.
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critrios de escolha da vista


principal
considerem-se as 3 peas
seguintes, todas na sua
posio de funcionamento.
para as 3 peas, as vistas
escolhidas (a e b) so iguais.
esta representao, pela
sua
ambiguidade,

inaceitvel
em
desenho
tcnico.
a representao indicada
pode representar apenas a
pea 1
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critrios de escolha da vista


principal
quando uma pea pode
rodar, a sua representao
feita numa das posies
extremas.
peas de uso corrente, cuja
posio de funcionamento
variada (caso dos parafusos,
veios, etc.) pode ser adotada a
posio de como produzida
a pea para estabelecer a
vista principal.

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Vistas necessrias
a representao ortogrfica de um objeto deve limitar-se ao nmero
mnimo de vistas necessrias para definir corretamente a sua
geometria sem ambiguidade

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qualquer face inclinada


tem de aparecer numa das
vistas da representao
ortogrfica como uma
linha
a pea poderia ser
representada pela vista da
frente (a) e pela vista da
esquerda (c) ou pela vista
de cima (b)
neste caso ter de se
optar pela vista de cima,
pois s esta representao
tem por leitura a pea
pretendida
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necessrio escolher a vista da


esquerda (e no a de cima)

necessrio usar 3 vistas


-a da frente mostra o L e a
nervura
-a de cima mostra o truncado da
base
-a da esquerda mostra a
superfcie cilndrica da aba
lateral
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Etapas da execuo do desenho


1 escolher a posio para representar o objeto.
2 escolher a vista principal e restantes vistas necessrias para
definir o objeto.
3 escolher a escala do desenho e o formato de papel a adotar.
4 traar as linhas de eixo de simetria do objeto e os contornos
das vistas
-as linhas de eixo de simetria do objeto so sempre as primeiras
a ser traadas.
-ao desenh-las j se deve ter em mente uma distribuio das
vistas que garanta a ocupao uniforme do espao disponvel,
no ficando grandes espaos livres nem zonas com vistas muito
prximas.
-nesta distribuio deve atender-se ao espao ocupado pela
legenda.
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Etapas da execuo do desenho
5 traar as restantes linhas visveis, ocultas e de eixo; todos os
elementos com eixos de simetria, furos, salincias, devem ser
assinalados por linhas de eixo.
6 desenhar completamente todas as configuraes do objeto
-utilizando os tipos de linhas adequados, desenham-se todos os
elementos do objeto
-o desenho deve ir progredindo simultaneamente nas diferentes
vistas, recorrendo as configuraes dos elementos definidos numa
determinada vista para completar o desenho desses elementos nas
outras vistas
-todas as linhas de construo que no interessem definio das
formas finais do desenho devem apagar-se.
7 inscrever cotas e outras indicaes escritas e preencher a legenda.
8 executar os tracejados dos cortes e seces.
9 verificar cuidadosamente todo o desenho.
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Etapas de execuo de um desenho

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Execute o desenho de acordo com a figura:

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