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ESTRUCTURA DE
DATOS
ESTRUCTURAS DE CONTROL
REPETITIVAS
REPETIR
FALSO
Instrucciones y/o
:
Sentencias
:
HASTA_QUE(Expresion<es>)
S S + variable
ACTIVIDAD PROPUESTA
Ejemplo 5:
5 Ingrese un numero entero positivo como base y otro
numero entero positivo como exponente y determine la potencia.
Ejemplo 5.1:
5.1 Del problema anterior se pide que los nmeros pueden
ser positivos o negativos tanto de la base como del exponente.
ACTIVIDAD PROPUESTA
Ejemplo 5.2:
5.2 Desarrolle un algoritmo que permita visualizar todos los
nmeros de dos cifras cuyos valores sean ascendentes, utilizar la
estructura repetitiva repetir.
ACTIVIDAD PROPUESTA
Ejemplo 7:
7 Desarrolle un algoritmo que permita ingresar un nmero y
se pide calcular la suma de los 20 primeros trminos de la serie:
S = x + (2x3/6) + (3x4/12) + (4x5/20) + .
ACTIVIDAD PROPUESTA
Ejemplo 8:
8 Desarrolle un algoritmo que permita calcular el salario de
los trabajadores de una empresa, sabiendo que esto se determina en
funcin a las horas semanales trabajadas y al precio por hora. Si el
trabajador supera las 40 horas por cada hora extra se le pagara 1.62
veces el precio de la hora normal y si trabaja menos de 40 horas se le
pagara 0.76 veces el precio de hora. Para continuar con un nuevo
calculo se presionara S y para finalizar N, en este caso deber
utilizar una estructura repetitiva, determine adems el monto de la
planilla a pagar por la empresa.
ACTIVIDAD PROPUESTA
ACTIVIDAD PROPUESTA
Problema 11 : Ingrese un nmero entero y positivo de n cifras y luego
calcule la suma de cifras pares y la sumas de las cifras impares que
estn contenidas en el nmero determinar adems cual de las sumas
es mayor.
ACTIVIDAD PROPUESTA
Problema 13 : Desarrollar un algoritmo que permita implementar el
principio de Descomposicin Poli nmica, en donde se ingresa un
nmero en cualquier base y se da como resultado su equivalente en
base 10.
1.- Desarrolle un algoritmo que permita calcular a un vendedor, la comisin ganada sobre la
venta de ciertos artculos. Al vendedor le corresponde el 5% de comisin de cada artculo cuyo
valor de venta sea menor a s/. 500.00, y el 9% de comisin de cada artculo cuyo valor del
venta sea mayor o igual a s/. 500.00. Utilizar estructuras repetitivas, cada vez que se desea
ingresar un nuevo artculo vendido se presionara la tecla N o n, para mostrar los clculos
se presionara F o f. Se pide determinar:
Total de artculos vendidos
La comisin total.
La comisin mayor.
La comisin menor.
2.- Realizar un algoritmo que permita calcular el factorial de un nmero entero positivo, el
cul ser ingresado por teclado. Se deber validar los datos ingresados y slo ejecutar
aquellos que se encuentran dentro del rango. Para realizar un nuevo clculo se presionara la
tecla N o n, para finalizar el programa se presionar Q o q, utilizar estructuras
repetitivas.
3.- Desarrolle un algoritmo que permita determinar el valor de la serie para los 20 primeros
trminos, generar cada trmino utilizando estructuras de control repetitivas.
S = x + (2x3/6) + (3x4/12) + (4x5/20) + .