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INSPECCIN VISUAL

Es el ms antiguo de los END


y es el primer paso de
cualquier evaluacin
djame ver como

No
debe
est
caerse en la tentacin
de creer que lo que se ve es
como se ve

VER O MIRAR?
VER ES MIRAR CON
ATENCIN

400 nm 750 nm

Ventajas
Casi todo puede ser inspeccionado, en
cierto grado.
Puede ser de muy bajo costo.
Se puede recurrir a equipo relativamente
simple.
Se requiere un mnimo de entrenamiento.
Amplio alcance en usos y en beneficios.

Limitaciones
Solamente

pueden ser evaluadas las


condiciones superficiales.
Se requiere una fuente efectiva de
iluminacin.
Es necesario el acceso a la superficie
que requiere ser inspeccionada.

Limpieza
Es el primer paso para una buena
inspeccin visual

Cambios de color
Indicacin de algo
anmalo

Brillantez
Afecta la capacidad de resolucin
Afecta la capacidad de resolucin
Afecta la capacidad de resolucin

Otros aspectos igualmente


importantes a tener en cuenta
distancia
reflexin
textura
tamao
forma

FACTORES QUE AFECTAN LA


INSPECCIN VISUAL
I. FACTORES AMBIENTALES
El ms importante iluminacin

valores de reflexin recomendados:


Techo del 80 al 90%;
Paredes del 40 al 60%
Pisos no menos del 20%
Escritorios, bancos y equipo del 25
al 45%.

II, FACTORES FISIOLGICOS

Los procesos fisiolgicos,


el

estado

psicolgico,

experiencia y salud del


inspector contribuyen a la
exactitud

de

una

inspeccin visual o causan


incomodidad y fatiga del
inspector.

SALUD DEL OBSERVADOR


Para el inspector visual que no sabe que est
mal, la etapa inicial del deterioro de la visin
comnmente causa los mayores problemas.
Los individuos no son advertidos del problema
hasta que afecta su desempeo.

III. Factores psicolgicos

El estado psicolgico, tensiones y emociones


influyen en la apreciacin visual.

Si un observador no aplica la experiencia y el


intelecto, es probable que la inspeccin visual
sea inadecuada.

FUNDAMENTOS DE LA LUZ

El color de la luz, est determinado por su


longitud de onda. Las variaciones en la longitud
de onda de la luz son vistas por el ojo como el
color.

Newton prob que el color no es una


caracterstica del objeto pero s de la luz que se
refleja hacia los ojos.

Fisiologa de la Vista
Recoleccin visual de datos
El proceso visual humano ocurre en dos pasos:

Primero es el procesado del campo visual


completo. Esta es una funcin tpicamente
automtica del cerebro, en ocasiones
llamada proceso de atencin previa.

En segundo lugar, se enfoca hacia un objeto


especfico dentro del campo visual
procesado.

Varios patrones de luz que llegan a los ojos se


simplifican y codifican como lneas, puntos,
extremos, sombras, colores, orientaciones y
posiciones referenciadas dentro del campo
visual completo

El proceso de identificacin
es la comparacin de los
datos visuales con los datos
recolectados previamente
por la memoria.

Diferenciacin dentro del campo visual


Los objetos similares son difciles
de identificar individualmente.

Bsqueda dentro del campo visual

Detectar una sola caracterstica


Detectar conjuntos o combinaciones de
caractersticas
O ausencia de caractersticas

Ley de Weber
1. Los elementos individuales tales como
puntos o lneas son ligeramente ms
importantes que su relacin entre ellos.

Ley de Weber
2. Las formas cerradas parecen resaltar
ms fcilmente que las formas abiertas.

Ley de Weber
El mal funcionamiento en el proceso de ensamblado
de una imagen, permite la creacin de ilusiones
pticas, lo que provoca una mala interpretacin.

Ley de
Weber

Percepcin visual
En inspeccin visual y ptica es la
interpretacin de impresiones transmitidas
desde la retina hasta el cerebro, en
trminos de la informacin sobre un
mundo fsico mostrado enfrente del ojo.

Percepcin visual
reconocimiento de la presencia de algo
(objeto, abertura o medio)
su identificacin
su localizacin en el espacio
su relacin con otras cosas, identificando
movimiento, color, brillantez o forma.

Percepcin visual
El proceso perceptivo incluye factores
ambientales, fisiolgicos y psicolgicos.
Esto es importante durante la inspeccin
cuando la realidad fsica es diferente de la
percepcin.

Percepcin visual

Los mtodos de inspeccin deben disearse


para minimizar los efectos de factores que
lleven a decisiones incorrectas.

EL OJO Y LA VISIN
PUPILA

Retina til - Conos


(posterior) Bastones

Conos :
se ubican hacia el eje ptico (se forma la imagen)
sensibles a altos niveles de iluminacin
responsables de la visin de los colores (Visin fotptica)
Bastones:
se ubican en la periferia de la retina
son sensibles a baja iluminacin (Visin escotptica)

La rapidez en la adaptacin a la oscuridad disminuye muy


lentamente con la edad hasta los 40 50 aos, y desciende
con mayor rapidez a partir de stas.

ASPECTOS PSICOFSICOS

Ley de Weber
Efecto Purkinje
Sensibilidad al contraste
Sensibilidad a la forma: agudeza visual
Fatiga

EFECTO PURKINJE

FOTOMETRA
Es la ciencia que se encarga de la medida de la luz que es
percibida por el ojo humano. Es decir, estudia la capacidad que
tiene la radiacin electromagntica de estimular el sistema visual.

los elementos de inters, en un objeto


observado,
pueden
ser
detectados
nicamente cuando poseen diferencias de
reflactancia con su entorno.

La Comisin Internacional de Iluminacin define las


siguientes franjas espectrales en el rango ptico
NOMBRE

RANGO

UV-C

100nm280nm

UV-B

280 nm315nm

UV-A

315nm400nm

VIS(visible)

(340400)nm(760
800)nm

IR-A
(infrarrojo cercano, near IR, NIR)

780nm-1400nm

IR-B

1,4nm-3,0nm

IR-C
(infrarrojo lejano, far IR)

3,0nm-1,0mm

Unidades de fotometra del Sistema Internacional


Magnitud fotomtrica

Smbolo

Unidad

Abreviatura

Cantidad de luz o energa luminosa

Qv

Lumen x segundo

lms

lumen (= cd x sr)

lm

candela

cd

Flujo luminoso o potencia luminosa

Intensidad luminosa

Iv

Luminancia

Lv

candela /metro2

cd /m2

Iluminancia

Ev

lux

lx

Emitancia luminosa

Mv

lux

lx

Magnitud

Smbolo

Unidad

Abrev.

Energa
lumnica

Qv

Lumen x
segundo

lms

Flujo lumino
so

lumen (= cd
sr)

lm

Intensidad l
uminosa

Iv

candela (= lm/
sr)

cd

candela x
metro cuadra
do

Luminancia

Lv

Iluminancia

Ev

lux ( lm/m2)

lx

Emitancia lu
minosa

Mv

lux ( lm/m2)

lx

cd/m2

Notas
A veces se
usa la
denominacin
talbot, ajena
al Sistema
Internacional.
Medida de la
potencia
luminosa
percibida.
Es una
unidad bsica
del Sistema In
ternacional
A veces se
.
usa la
denominacin
nit, ajena al
Sistema
Internacional.
Usado para
medir la
incidencia de
la luz sobre
una superficie.
Usado para
medir la luz
emitida por
una superficie.
Razn entre

Mtodos de Inspeccin Visual


DIRECTA

Simple vista
Con medios auxiliares

REMOTA

TRASLCIDA (materiales transparentes)

Inspeccin Visual Directa


La inspeccin visual directa sin ayuda
(Simple) y visual directa con ayuda (con
medios auxiliares) est delineada en el
Cdigo ASME BPV Seccin V, Pruebas no
Destructivas, Artculo 9, donde se indica
que:

la Inspeccin Visual Directa puede efectuarse


usualmente cuando el acceso es suficiente para
colocar el ojo dentro de 24 pulgadas (610mm) de
la superficie que est siendo examinada y a un
ngulo no menor de 30 de la superficie que est
siendo examinada. Pueden ser usados espejos
para mejorar el ngulo de visin.

Inspeccin Visual Indirecta


La Seccin
Inspeccin
menciona
Inspeccin
manera:

V, Artculo 9 hace mencin de la


Visual Indirecta (remota). Se
como un sustituto para la
Visual Directa de la siguiente

En algunos casos, la inspeccin visual remota


puede ser sustituto de la inspeccin directa. La
inspeccin visual remota puede usar auxiliares
visuales tales como espejos, telescopios,
boroscopios, fibra ptica, cmaras u otros
instrumentos adecuados. Tales sistemas deben
tener una capacidad de resolucin al menos
equivalente a la que sea obtenida por la
observacin visual directa.

En cualquier caso, el conjunto tcnico


adoptado (iluminacin, equipo ptico auxiliar,
capacidad del inspector, etc.) deber permitir
apreciar una lnea negra de 0,75 mm de
grosor sobre un fondo gris neutro de 18%
situado bajo las mismas condiciones que la
superficie a inspeccionar.

APLICACIN DE LA INSPECCIN VISUAL


1. SELECCIN DEL PERSONAL
2. IDENTIFICACIN DEL OBJETO A INSPECCIONAR
3. NIVEL DE ILUMINACIN
4. BRILLO Y GEOMETRA DE LA PIEZA
5. GEOMETRA DE LA ILUMINACIN

1. SELECCIN DEL PERSONAL


conocimientos tericos,
experiencia,
facultades fsicas generales
capacidad visual,
caractersticas psicolgicas,
factores econmicos.

Las ms importantes seran la


capacidad visual y la experiencia del
operador

Algunos defectos de visin que se deben


investigar son:
Adaptacin a la distancia
Refraccin (miopa, hipermetropa y
astigmatismo)
Sensibilidad (estrabismo, escotomas,
cataratas, opacidades corneales)
Adaptacin a la luz (ausencia de
pigmentos en la retina o albinos)
Sensibilidad cromtica (daltnicos)

La edad es un factor que incide


negativamente a lo largo de la vida
laboral, por lo que las irregularidades en
la visin deben mantenerse bajo control.
TODAS ESTAS EVALUACIONES LAS
DEBE HACER UN OFTALMOLOGO

2. IDENTIFICACIN DEL OBJETO A INSPECCIONAR


Qu se va a inspeccionar y
qu es lo que se esperar encontrar

Antes de ponerse a mirar a ver que se


ve, es muy importante disponer de
ejemplos reales o fotografas de buena
calidad, relacionadas con la pieza en
estudio, que debern estudiarse antes de
comenzar la inspeccin propiamente
dicha.
DEBE REDACTARSE UN CUESTIONARIO , EL
CUAL
SER
RESPONDIDO
POR
EL
INSPECTOR

3. NIVEL DE ILUMINACIN
a) Tamao de las discontinuidades buscadas
b) Contraste visual de las mismas
c) Coloracin y reflectancia del campo a inspeccionar
Nivel ambiental
Nivel local
NUNCA EL NIVEL AMBIENTAL SER
DEMASIADO BAJO EN RELACIN
CON EL NIVEL LOCAL PORQUE SE
PRODUCE FATIGA DE ADAPTACIN

I. Identificacin de grandes
marcas, piezas rotas, etc.
II. Identificacin de marcas,
irregularidades superficiales de
gran tamao generalmente
corroborables al tacto. Inspeccin
en materiales claros.

III. Inspeccin de materiales de reflectividad


media cuando se utilizan tcnicas
partculas
magnticas
y
lquidos
penetrantes coloreados.
IV. Inspeccin de materiales muy oscuros.
Discontinuidades muy pequeas.

4. BRILLO Y GEOMETRA DE LA PIEZA


La alta reflectividad produce reflejos perturbadores
lo que da lugar a deslumbramiento y fatiga visual

Se atenan adoptando las siguientes medidas


a) En materiales no metlicos, empleando cristales polarizados
adecuados para controlar la luz reflejada.
b) En materiales metlicos, empleando luz polarizada aunque puede disminuir
el contraste. Tambin se puede emplear una segunda luz no polarizada.
c) Las piezas cilndricas convexa, conviene emplear fuentes alargadas de luz
difusa, colocadas perpendicularmente al eje de la pieza.
En piezas planas o cncavas, se deben orientar estas de tal forma que el
reflejo pase fuera del campo visual del inspector.
d) En piezas pulidas, es conveniente que exista un
entorno claro
uniforme para evitar (si es el caso) la reflexin de objetos oscuros
(o partes de la pieza inspeccionada) que producen bandas
lineales que llevaran a confusin en la interpretacin.

MEDIOS PTICOS AUXILIARES


Clasificacin:
- Lupas
Ampliacin

- Microscopios (hasta x 100)


- Telescopios

Aproximacin
- Anteojos
Para inspeccin en
sitios inaccesibles

- Espejos
- Periscopios
- Endoscopios

Sistemas electrnicos (monitores, computadoras)

c
n
v
n : ndice de refraccin
c : velocidad de la luz en el vacio
v : velocidad de la luz en el medio

Ley de snell

Rayo incidente

n sen( ) n, sen( , )
: ngulo de incidencia
, : ngulo de refraccin
Rayo refractado

Ley de reflexin

Rayo incidente

Rayo reflejado

,,

,, : ngulo de reflexin

MEDIOS DE APLIACIN
LUPAS

Lente convergente

Para lupas reales no muy gruesas:

1
1
1

n 1

f
R1 R2
f : distancia focal
n : ndice de refraccin
R1 y R2 : radios de curvaturas de las caras

ECUACIN DE GAUSS

d
I
Imagen

d
O
Objeto

1
1 1

f
d d
d : distancia del objeto a la lente
d : distancia de la imagen a la lente

AUMENTO DE LA LUPA

1
a
f

POTENCIA DE LA LUPA
Se mide en dioptras

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