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EL MOVIMIENTO

LVARO S. AUDE V.
FSICA
# DE OCTUBRE DEL 2014

NDICE
Introduccin
Qu es el movimiento?
Trayectoria y desplazamiento

INTRODUCCIN

Se dice que un cuerpo se


mueve cuando cambia su
posicin respecto de la de
otros supuestos elementos
fijos, o que se toman como
referencia para tal fin. El
movimiento es, por lo tanto,
un cambio de posicin que se

EL ROL DE GALILEO GALILEI


Galileo Galilei:
Fue unastrnomo,filsofo,ingeniero,
matemticoyfsicoitalianoque
estuvo relacionado estrechamente con
larevolucin cientfica.

Sus logros incluyen la mejora del


telescopio, gran variedad de
observaciones astronmicas,
laprimera ley del movimientoy un
apoyo determinante para el
copernicanismo.

QU ES EL MOVIMIENTO?

El movimiento es un fenmeno
fsico que se define como todo
cambio de posicin que
experimentan los cuerpos en el
espacio, con respecto al tiempo
y a un punto fijo de referencia,
variando la distancia de dicho
cuerpo con respecto a ese

TRAYECTORIA
Es la lnea continua por la cual un cuerpo se mueve.
Puede ser recta, curva o enredarse sobre s misma,
ya que puede pasar muchas veces por el mismo
punto. La longitud de la trayectoria le llamaremos
distancia recorrida.

Trayect
oria

DESPLAZAMIENTO

El desplazamiento es la distancia mas


corta entre el punto de inicio y el
punto final, independiente
del camino
Trayectoria
que realizo.

Desplazamiento

TRAYECTORIA RECTILNEA

La trayectoria rectilnea se produce


cuando el cuerpo se mueve en lnea
recta y su desplazamiento mide lo
mismo que su distancia recorrida.
Trayectoria Rectilnea

Importante tener en
cuenta!
El valor de la distancia recorrida (trayectoria)
siempre es positiva a diferencia del
desplazamiento que puede ser positivo o
negativo, el signo del desplazamiento
depende de la direccin en que se mueve el
Desplazamiento negativo
Desplazamiento positivo
cuerpo, ya que es una magnitud vectorial.

SISTEMA DE REFERENCIA
Sistema de
referencia

Sistema de
referencia

El nio se encuentra en movimiento


respecto a la casa, pero se encuentra en
reposo respecto al tren. Es importante
definir de manera clara el sistema de
referencia ya que segn este van a

Sistema de referencia:
Absoluto : el origen del sistema de
referencia utilizado se encuentra en
reposo.

Relativo: Origen del sistema de


referencia se encuentra en
movimiento.

TIPOS DE MOVIMIENTO
Los diferentes movimientos se pueden
clasificar segn su:
Trayectoria:
Rectilneo: La trayectoria del movimiento es
una lnea recta.
Curvilneo: se produce cuando el movimiento
no
es rectilneo.
Rapidez:
Uniforme : la rapidez del mvil es constante.
Variado: La rapidez del mvil no es constante.

RESUMEN

DIFERENCIA VELOCIDAD Y
RAPIDEZ
Velocidad es un concepto ms completo
que el de rapidez. El concepto de
velocidad adems de tener un nmero y
una unidad de medida posee indicaciones
de direccin y sentido. Siempre se expresa
Esta grfica nos indica
en lneas rectas
(vector de
la velocidad
que
tiene una bici durante
desplazamiento).
un espacio de tiempo.
Podemos saber qu
distancia recorre, qu
velocidad lleva, en qu

La rapidez nos da una informacin que


no es muy precisa. Una rapidez se
reconoce por entregar dos datos: un
nmero y una unidad de medida.

RAPIDEZ MEDIA
Es la razn entre la distancia recorrida y el
tiempo empleado en recorrerla medida en m/s:

v=

Ejemplo:
un auto recorre 100 m
en 5 segundos; su
rapidez media es de 20
m/s.

d: 100 m

t: 5s

QU ES RAPIDEZ
INSTANTNEA?

Este concepto corresponde al valor


de la rapidez en cualquier instante,
el cual puede ser medido de forma
casi precisa, con un velocmetro
autos y autobuses.

VELOCIDAD MEDIA
Es el cociente entre el desplazamiento
(distancia mas corta entre el punto A y el
punto B) y el tiempo transcurrido. Se mide
d
V=
en m/s.

Ejemplo:
Un auto tuvo un
desplazamiento de
18 m en un tiempo
de 3s; su velocidad

t: 3s

ACELERACIN EN MOVIMIENTOS
RECTILNEOS

Qu es la aceleracin?
Es cualquier cambio
de velocidad ocurrido
durante un tiempo
determinado.

La aceleracin puede
aumentar, disminuir
o ser constante.

ACELERACIN MEDIA
Nos permite conocer el cambio que
experiment la velocidad durante todo un
proceso de aceleracin uniforme (donde se
tuvo que aumentar y/o disminuir la

velocidad).

= Su frmula es:
Y se mide en m/s2.

EJEMPLO
El mas importante es el rectilneo

MOVIMIENTO UNIFORME
RECTILNEO (M.U.R)

Su velocidad
permanece constante,
no varia. El cuerpo
recorre distancias
iguales con una
rapidez constante y
con trayectoria recta.
Su aceleracin es 0.

EJEMPLO M.U.R
0
segundos

2
m

1 segundo

2
m

2 segundos

2
m

La mujer avanza 2 metros por cada segundo.

CMO DETERMINAMOS LA DISTANCIA RECORRIDA


EN UN M.U.R?

Para poder determinar la distancia (d)


recorrida usamos la siguiente frmula:

d= vx t

fico que representa a este movimiento es:


v
V : velocidad
T : Tiempo

d
t

rea debajo de la
curva es el
desplazamiento
total.

Ejemplo
Datos

Frmula

d= distancia (m)

v= velocidad (m/s)

d= v * t

t= tiempo (s)

Calcular la distancia que recorre un tren que


lleva una velocidad de 45 km/h en 45 min.
d= x m
v= 45 km / h
t= 45 min = 3/4 h

d= (45 km / h)(3/4 h) = 33.75 km

MOVIMIENTO UNIFORMEMENTE
ACELERADO (M.U.A)

Se produce cuando la
velocidad del cuerpo
experimenta variaciones
iguales en intervalos de
tiempo tambin iguales,
mientras desarrolla un
movimiento rectilneo.
La velocidad aumenta.

EJEMPLO M.U.A

Cuando dejamos caer una pelota.


Al principio, su velocidad es cero,
pero a medida que va cayendo, la
velocidad va aumentando debido
a la fuerza de gravedad.

CMO DETERMINAMOS LA DISTANCIA


RECORRIDA EN UN M.U.A?

Para poder determinar la distancia recorrida


usamos las siguientes formulas:
1) Esta frmula se usa cuando el cuerpo parti de
reposo.
x

d= v t
2

Al igual que antes


el rea bajo la
t curva representa

2) en el caso en que el cuerpo no parte desde


el reposo o tiene una velocidad distinta de cero
la distancia recorrida se puede obtener de la
siguiente expresin
x

d= (Vf+Vo) t

Vo

d
t
Vf

EJEMPLO
Datos

Frmula

Aplicacin

a= aceleracin
(m/s2)

d= vt + 1/2 at2

distancia

v= velocidad inicial
(m/s)

d= 1/2 at2

vi= 0

t= tiempo (s)

d= distancia (m)

a= vf- vi/ t

aceleracin

vt= velocidad final


(m/s)

Calcular
la aceleracin
que inicia con
v= vide
+ atuna partcula
v= velocidad
velocidad
una velocidad de 3.5 m/s y llega hasta 8 m/s en un
tiempo de 3 s.
a= vf-vi/ t = 8m/s - 3.5 m/s / 3 s = 1.5
m/s2

MOVIMIENTO UNIFORMEMENTE
RETARDADO (M.U.R)
En este movimiento se puede apreciar
una disminucin de la velocidad, pero la
aceleracin permanece constante.
La caracterstica principal de un M.U.R se
refiere a que la velocidad y la
aceleracin tiene sentidos opuestos .

EJEMPLO
Cuando tiramos una
pelota hacia arriba. Al
principio va subiendo
con una alta velocidad,
pero a medida que
alcanza altura, su
velocidad va
disminuyendo, debido a
la fuerza de gravedad.

MOVIMIENTOS VERTICALES
Todo cuerpo que se

mueve libremente y en
direccin perpendicular a
la superficie de la tierra
esta sometido siempre a
una aceleracin
constante apuntando
hacia el centro de la
tierra denominada

MOVIMIENTO CIRCULAR

Elmovimient
o circulares
el que se
basa en un
eje de giro y
radio

MOVIMIENTO ARMNICO
SIMPLE

Es un tipo de
movimiento
oscilatorio ejecutado
por una partcula a
partir de un centro
o
Una masa colgada de
un muelle se mueve
punto de equilibrio.
con un movimiento

MOVIMIENTO PARABLICO

Realizado por un objeto cuya


trayectoria describe unaparbola. Se
corresponde con la trayectoria ideal de
unproyectilque se mueve en un
medio que no ofrece resistencia al
avance y que est sujeto a uncampo
gravitatoriouniforme.

MOVIMIENTO ONDULATORIO
Se denomina movimiento
ondulatorio al movimiento que
se da sobre un medio continuo
en el que una perturbacin se
propaga desde una partcula a
las partculas vecinas sino que
exista un flujo neto de masa,
aun cuando s haya transporte
de energa en el medio.

CONCLUSIN

BIBLIOGRAFA

MUCHAS
GRACIAS

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