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G
O
U
IL
L
O
R
D
C
O
S ET
M
Diego Fernando
QU ES SCRUM?
Es un marco de trabajo o framework que permite controlar y
manejar el proceso de desarrollo de software enfocndose en
la flexibilidad que permita cumplir con las necesidades del
cliente, y no, en la complejidad.
METODOLOGAS GILES
El concepto gil en ingeniera de software nace en febrero de 2001, tras la
creacin del Manifiesto gil :
No producir documentos a menos que sean necesarios de forma inmediata para tomar un
decisin importante Esto es, desarrollar software que funciona ms que conseguir buena
documentacin.
Se propone que exista una interaccin constante entre el cliente y el equipo de desarrollo.
Esta colaboracin entre ambos ser la que marque la marcha del proyecto y asegure su
xito
Se debe ser hbil en responder a los cambios y a los fracasos, la planificacin no debe ser
estricta sino flexible y abierta
ESTRUCTURA DE SCRUM
Alph
a
Beta
RC1
Final
ESTRUCTURA DE SCRUM
ROLES DE SCRUM
Product Owner
(Dueo de Producto
Estimar Financiamiento,
Retornar Objetivos Inversin
ROI, Planes Revisin)
Pollos
(Implicado
s)
Scrum Master
(Alma matter de Proyecto,
garantiza el correcto uso de
Scrum)
Cerdos
Scrum Team
(Corazn de Metodologa
auto-suficientes, autoorganizados,
developers, testers, architects,
etc
< 10 personas)
(Comprometid
os)
ARTEFACTOS DE SCRUM
Lista de elementos ms significativos que conforman el vocabulario de la meta-metodologa
Scrum:
PRODUCT BACKLOG
Fuente:
http://eskasiunblog.blogspot.com/
Contenido.
Priorizacin de requisitos.
Desarrollado paralelamente a medida que el
producto evoluciona.
Dinmico, constantes cambios.
Responsable Proceso: PO
Contribuyentes para Ejecucin:
PO
USER STORIES
Burndow
n
Burn-up
Fuente:
http://eskasiunblog.blogspot.com/
Fuente: http://www.dosideas.com/wiki/Gr
%C3%A1fico_de_Burn-Up
SPRINT BACKLOG
Fuente:
http://eskasiunblog.blogspot.com/
APLICACIONES DE SCRUM