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Curso:
Redes de Comunicaciones I
Redes de Comunicaciones
Libro Texto:
Redes de
Computadores
Autor: Andrew S.
Tanenbaum
Editorial:
Ed. Prentince-Hall
Hispanoamrica S.A.
Ing. Vctor Aparicio Yrala
El Modelo Cliente-Servidor
MAQUINA
CLIENTE
PROCESO
CLIENTE
MAQUINA
SERVIDORA
PETICI
N
PROCESO
SERVIDO
R
RED
RESPUEST
A
Red
HARDWARE DE RED
Por lo general, no hay una sola clasificacin aceptada en las que
se ajusten todas las redes de computadoras, pero hay dos que
destacan de manera importantes: Tecnologa de transmisin y la
escala.
1. Tecnologas de transmisin:
Redes de difusin.
Redes punto a punto.
1.1. Las Redes de difusin tiene un solo canal de comunicacin
compartido por todas las mquinas de la red. Los mensajes
cortos (paquetes) que enva una mquina son recibidos por
todos los dems.
Clasificacin de Procesadores
Interconectados segn su Escala
Distancia entre
Procesadores
0.1 m
Procesadores Ubicados
en el (la) mismo(a)
Ejemplo
Tarjetas de Circuitos
Sistema
Multicomputadora
10 m.
Cuarto
100 m.
Edificio
1 Km.
Camps
10 Km.
Ciudad
Pas
Continente
Planeta
La Internet
1 m.
100 Km.
1,000 Km.
10,000 Km.
CABLE
COMPUTADOR
A
Arquitectura de la Red de
rea Metropolitana DQDB
1
Bus A
COMPUTADORA
..... N
Head
End
Bus B
1
Direccin del Flujo en el Bus
B
Enrutado
r
Hos
t
LAN
Estrella
Anill
o
Comple
ta
rbo
l
Interseccin de
Anillos
Irregul
ar
REDES INALAMBRICAS
REDES INALAMBRICAS
De
REDES INALAMBRICAS
Las LAN inalmbricas son fciles de instalar tambin tienen
desventajas.
Tpicamente, su capacidad es de 1 a 2 Mbps, lo cual es mucho
mas lento que las LAN alambradas.
La tasa de error son a veces mucho mas altas, y las transmisiones
desde diferentes computadoras pueden interferirse.
REDES INALAMBRICAS
Las LAN inalmbricas son fciles de instalar tambin tienen
desventajas.
Tpicamente, su capacidad es de 1 a 2 Mbps, lo cual es mucho
mas lento que las LAN alambradas.
La tasa de error son a veces mucho mas altas, y las transmisiones
desde diferentes computadoras pueden interferirse.
REDES INALAMBRICAS
Bluetooth
Es la norma que define un standard global de comunicacin
inalmbrica, que posibilita la transmisin de voz y datos entre
diferentes equipos mediante un enlace por radiofrecuencia. Los
principales objetivos que se pretende conseguir con esta norma son:
Facilitar las comunicaciones entre equipos mviles y fijos
Eliminar cables y conectores entre stos.
Ofrecer la posibilidad de crear pequeas redes inalmbricas y
facilitar la sincronizacin de datos entre nuestros equipos
personales
Otras normas 802.11
REDES INALAMBRICAS
El protocolo IEEE 802.11 o WI-FI es un estndar de protocolo de
comunicaciones, que define el uso de los dos niveles ms bajos de la
arquitectura OSI (capas fsica y de enlace de datos), especificando sus
normas de funcionamiento en una WLAN. En general, los protocolos
de la rama 802.x definen la tecnologa de redes de rea local.
IEEE
INTERREDES
SOFTWARE DE RED
JERARQUIAS DE PROTOCOLOS
Para reducir la complejidad de su diseo, muchas redes estn
organizadas como una serie de Capas o Niveles, cada una construida
sobre la inferior, el propsito de cada capa es ofrecer ciertos
servicios a las capas superiores de modo que no tengan que
ocuparse del detalle de la implementacin real de los servicios.
La capa n de una mquina lleva a cabo una conversacin con la capa
n de otra.
Las reglas y convenciones que se siguen en esta conversacin se
conocen colectivamente como protocolo de la capa n. Bsicamente,
un protocolo es un acuerdo entre las partes que se comunican sobre
cmo va a proceder la comunicacin. Si se viola el protocolo, la
comunicacin ser ms difcil, si no imposible.
Las entidades que comprenden las capas correspondientes en las
diferentes mquinas se denominan pares. En otras palabras, son los
pares los que se comunican usando el protocolo.
JERARQUIAS DE PROTOCOLOS
Los datos se transfieren as:
Cada capa pasa datos e
informacin de control a la capa
que esta debajo de ella, hasta
llegar a la capa ms baja. Bajo la
capa 1 est el medio fsico a
travs del cual ocurre la
comunicacin real.
Entre cada par de capas hay una
interfaz la cual define qu
operaciones y servicios ofrece la
capa inferior a la superior.
Las interfaces bien definidas
simplifican el reemplazo de la
implementacin de una capa con
una implementacin
completamente diferente.
JERARQUIAS DE PROTOCOLOS
Un conjunto de capas y protocolos recibe el nombre de arquitectura
de red. No es necesario que las interfaces en todas las mquinas de
una red sean iguales, siempre que cada mquina pueda usar
correctamente todos los protocolos.
La lista de protocolos empleados por cierto sistema, con un
protocolo por capa, se llama pila de protocolos.
CONSIDERACIONES DE
DISEO PARA LAS CAPAS
Modos de Transmisin
Transmisin en paralelo
Los movimientos de datos en el interior de una computadora
se realizan mediante un conjunto de bits que configuran una
palabra de computadora, siendo tratados simultneamente, es
decir, en paralelo. Para una transmisin de datos a larga
distancia realizndose en paralelo, seran necesarios tantos
circuitos como bits.
Transmisin en serie
Debido a que resulta demasiado costosa la implementacin de
la transmisin de datos a larga distancia en paralelo, se utiliza
la transmisin en serie, envindose los bit uno detrs de otro.
Esta transmisin tiene la desventaja de ser ms lenta que la
transmisin en paralelo, debido a su caracterstica de
secuenciamiento de bits.
Transmisin en serie
Transmisin en paralelo
Transmisin en serie
Modos de transmisin
Modo simplex
La transmisin simplex (sx) o unidireccional es aquella que
ocurre en una direccin solamente, deshabilitando al receptor
de responder al transmisor. Normalmente la transmisin
simplex no se utiliza donde se requiere interaccin humanomquina. Ejemplos de transmisisn simplex son: La
radiodifusin (broadcast) de TV y radio, el paging
unidireccional, etc
.
Modos de transmisin
Modo half-duplex
La transmisin half-duplex (hdx) permite transmitir en ambas
direcciones; sin embargo, la transmisin puede ocurrir
solamente en una direccin a la vez. Tanto transmisor y
receptor comparten una sola frecuencia. Un ejemplo tpico de
half-duplex es el radio de banda civil (CB) donde el operador
puede transmitir o recibir, no pero puede realizar ambas
funciones simultneamente por el mismo canal. Cuando el
operador ha completado la transmisin, la otra parte debe ser
avisada que puede empezar a transmitir (e.g. diciendo
"cambio").
Ing. Vctor Aparicio Yrala
Modos de transmisin
Modo full-duplex
La transmisin full-duplex (fdx) permite transmitir en ambas
direccin, pero simultneamente por el mismo canal. Existen
dos frecuencias una para transmitir y otra para recibir.
Ejemplos de este tipo abundan en el terreno de las
telecomunicaciones, el caso ms tpico es la telefona, donde
el transmisor y el receptor se comunican simultneamente
utilizando el mismo canal, pero usando dos frecuencias.
Tcnicas de transmisin
Transmisin
asncrona
Transmisin sncrona
INTERFACES Y SERVICIOS
INTERFACES Y SERVICIOS
Para que dos capas
intercambien informacin, tiene
que haber un acuerdo sobre el
conjunto de reglas relativas a la
interfaz. En una interfaz tpica,
la entidad de la capa n +1 pasa
una IDU(interface data unit,
unidad de datos de la
interfaz) a la entidad de la capa
n a travs del SAP .
SERVICIOS ORIENTADOS A
CONEXIN Y SIN CONEXION
Las capas pueden ofrecer dos tipos diferentes de servicio a las
capas que se encuentran sobre ellas, los orientados a la conexin
y los que carecen de conexin.
El servicio orientado a la conexin encuentra su modelo en el
sistema telefnico. Para usar un servicio de red orientado a la
conexin, el usuario del servicio establece primero una conexin, la
usa y despus la libera. El aspecto esencial de una conexin es que
acta como un tubo: el emisor empuja objetos(bits) por un extremo
y el receptor los saca en el mismo orden por el otro extremo.
El servicio sin conexin toma su modelo del sistema postal. Cuando
se envan dos mensajes al mismo destino, el primero que se envi
ser el primero en llegar. Sin embargo, es posible que el primero
que se envi se retrase tanto que el segundo llegue primero. Con un
servicio orientado a la conexin, esto es imposible.
PRIMITIVAS DE SERVICIOS
Un servicio se especifica de manera formal con un conjunto de (operaciones) primitivas
disponibles para que un usuario u otra entidad acceda al servicio. Estas primitivas
ordenan al servicio que ejecute alguna accin o que informe de una accin que haya
tomado una entidad par. Servicio simple orientado a la conexin con las siguientes
ocho primitivas del servicio:
LA RELACION ENTRE
SERVICIOS Y PROTOCOLOS
Un SERVICIO es un conjunto
de (operaciones) primitivas
que ofrece una capa a la
que est por encima de ella.
El servicio define cules son
las operaciones que la capa
est preparada para ejecutar
en beneficio de sus usuarios,
pero nada dice respecto de
cmo se van a instrumentar
estas operaciones.
Un PROTOCOLO es un conjunto
de reglas que gobiernan el
formato y el significado de los
marcos, paquetes o mensajes
que se intercambian entre las
entidades pares dentro de una
capa. Las entidades usan
protocolos con el fin de
instrumentar sus definiciones
de servicios; son libres de
cambiar sus protocolos a
voluntad, siempre que no
cambien el servicio visible a sus
usuarios.
MODELOS DE REFERENCIA
MODELO DE REFENCIA OSI (Open System Interconnection
Interconexin de Redes Abiertos) de ISO.
MODELO DE REFERENCIA TCP/IP
APLICACION
PRESENTACION
SESION
TRANSPORTE
PROTOCOLO DE APLICACIN
PROTOOLO DE PRESENTACION
PROTOOLO DE SESION
APLICACION
PRESENTACION
SESION
PROTOCOLO DE TRANSPORTE
TRANSPORTE
RED
6
7
RED
RED
ENLACE DATOS
ENLACE
ENLACE
DATOS
DATOS
FISICA
FISICA
FISICA
RED
ENLACE DATOS
FISICA
Qu es OSI?
Qu es OSI?
Una
OSI es un estndar
El
En qu se fundamenta OSI?
La
Operacin: 1 aproximacin
Nodo A
Nodo B
Al enviar
el mensaje
baja
Al recibir
el mensaje
sube
El mensaje viaja a
travs de la red
Operacin: 2 aproximacin
Las capas del modelo OSI reciben un nombre de acuerdo a su
funcin.
Aplicacin
Presentacin
Sesin
Transporte
Red
Enlace
Fsica
Nodo A
7
6
5
4
3
2
1
Al enviar
el mensaje
baja
7 Aplicacin Al recibir
el mensaje
6 Presentacin sube
5
Sesin
4 Transporte
3
Red
2
Enlace
Fsica
1
Nodo B
RED
Ing. Vctor Aparicio Yrala
Implementacin de las
capas OSI
Las
Capa A
Capa A
Capa B
Capa B
NODO 1
NODO 2
Servicios, Interfaces y
Protocolos
Capa A
Capa A
Capa B
Capa B
NODO 1
NODO 2
Operacin: 3 aproximacin
Puede contener
encabezados de
las capas 5, 6 y 7
Nodo A
Aplicacin
Presentacin
Sesin
Transporte
Red
Enlace
Fsica
Unidades de Informacin
Mensaje
Paquete
Header 4 DATOS
Frame
Header 2
Header 3
DATOS
DATOS
DATOS
Nodo B
Aplicacin
Presentacin
Sesin
Transporte
Red
Enlace
Fsica
bits
RED
Ing. Vctor Aparicio Yrala
H3 o una idea.
H2 H3 H4 Teng T2
H2 H3 o una idea. T2
Sesin (5)
Transp. (4)
Red (3)
Enlace (2)
Fsica (1)
Ing. Vctor Aparicio Yrala
Sesin (5)
Transp. (4)
Red (3)
Enlace (2)
H3 o una idea.
H2 H3 o una idea. T2
Fsica (1)
Ing. Vctor Aparicio Yrala
INTERFASE RS232C
INTERFACE
RS232C es la ms popular
interface serial utilizada para diferentes
protocolos de comunicaciones, esta
soporta velocidades de hasta 19.2 Kbps
sobre una distancia de hasta 15 metros. El
RS232C define 25 circuitos que son
usados para conectar 2 dispositivos de
comunicaciones
y
describe
las
caractersticas elctricas de las seales
transportados sobre los circuitos.
INTERFASE RS232C
Esta
INTERFASE RS232C
Esta
INTERFASE RS232C
INTERFACE V.35
Es
INTERFACE V.35
Control de Lnea
Mtodo de Sondeo/Seleccin
Maestro /Esclavo
Maestr o
BUS
Esclavo
Esclavo
Esclavo
Esclavo
Control de Lnea
Mtodo de Contencin
A
LAN'S
Sensores
de lnea
C
Direccion
Direccion
DATOS
ACK
100 Mbps
Direccion
Direccion
Control de Lnea
Mtodo de Contencin
ORIGEN
DESTINO
C
DATOS
COLISION
B
t=
Z
(
t= )
de Red
Controla el Funcionamiento de la subred.
El enrutamiento de los paquetes de la
fuente al destino. Control de Congestin.
Facturacin.
Ejemplo: X.25
red destino?
Direccionamiento: cul es el nodo destino?
Nivel de Transporte
Segmentacin y Reemsamblaje
Multiplexacin (multiples conexiones de
red.
OSI
A finales de los 80, el gobierno de EEUU
quizo establecer GOSIP (Goverment Open
Systems Interconnect Profile). NO
funcion. En 1995 no fue obligatorio
OSI est siendo desplazado
comercialmente por TCP/IP
Qu es TCP/IP?
El
TCP/IP e Internet
TCP/IP
Por qu es popular
TCP/IP?
Los
Estndares de TCP/IP
Para
Arquitectura de TCP/IP
No hay un acuerdo sobre como representar la jerarqua de los
protocolos de TCP/IP con un modelo de capas (utilizan de tres
a cinco).
Aplicacin
Presentacin
Aplicacin
Sesin
Transporte
Internet
Red
Acceso
Enlacede
Red
Fsica
Encapsulacin de datos
Capa de aplicacin
DATOS
Capa de transporte
Header
DATOS
Header
DATOS
Header
DATOS
Capa Internet
Header
Header
Estructuras de datos
Capa de aplicacin
TCP
UDP
Stream
Message
Segment
Packet
Datagram
Datagram
Frame
Frame
Capa de transporte
Capa Internet
EL MODEM EST
Modem
EN LA CAPA 1
Lleg
Solicitud
DNS
LA
T RE D
S
E
U A DE R
Q
A
JET RIVE
R
TA EL D
Y
Red del
Campus
CAPA FISICA
CAPA DE ENLACE DE
DATOS
CAPA DE RED
CAPA DE TRANSPORTE
CAPA DE SESION
CAPA DE
PRESENTACION
CAPA DE APLICACION