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INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGA

JUAN PABLO PREZ ALFONZO


DIVISIN SAN CRISTBAL

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Integrantes:
-Dionel Zambrano c.i:
24.782.961
-Yordan Vivas
c.i:
24.149.786

MODO COLOR
Es el contenedor donde colocamos la
informacin sobre cada pxel de una
imagen. As, podemos guardar una
cantidad pequea de datos de color en un
contenedor muy grande, pero no
podremos almacenar una gran cantidad
de datos de color en un contenedor muy
pequeo.
El modo de color determina el modelo de
color que se utiliza para mostrar en
pantalla e imprimir las imgenes.
Photoshop basa sus modos de color en

MODO MONOCROMTICO
Se corresponde con una profundidad de color de
1 bit. La imagen est formada por pxeles blancos
o pxeles negros puros.

MODO ESCALA DE
GRISES
Maneja el canal negro y permite 256 tonos de
gris entre el blanco y negro puros.

MODO COLOR INDEXADO


Utiliza un canal de color indexado de 8 bits
pudiendo obtener con ello hasta un mximo de
256 colores (28)

MODO RGB
Cada color se forma por combinacin de tres
canales. Cada canal se corresponde con un
color primario:Red (rojo),Green (verde),
yBlue (azul). Asigna un valor de intensidad a
cada color que oscila entre 0 y 255. De la
combinacin surgen hasta 16,7 millones de
colores.

MODO HSB
Cada color surge de los valores de estos tres

parmetros:Hue (Tono) que es el valor del


color: rojo, azul, verde, etc. En GIMP se
expresa en grados y oscila entre 0 y
360.Saturation (Saturacin) que se refiere a
la pureza del color y va del 0% al
100%.Brightness (Brillo) referencia la
intensidad de luz del color, es decir, la
cantidad de negro o blanco que contiene
estando su valor entre 0 (negro) y 100

IMAGEN RASTER
Una imagen raster tambin conocida como imagen
matricial o bitmap, es una estructura o fichero de
datos que representa una rejilla rectangular de
pxeles o puntos de color, denominada matriz , que
se puede visualizar en un monitor , papel u otro
dispositivo de representacin. A las imgenes en
mapa de bits se las suele definir por su altura y
anchura (en pxeles) y por su profundidad de color
(en bits por pxel), que determina el nmero de
colores distintos que se pueden almacenar en cada
punto individual, y por lo tanto, en gran medida, la
calidad del color de la imagen.

IMAGEN VECTORIAL
Unaimagen vectoriales unaimagen
digitalformada por objetos geomtricos
independientes (segmentos, polgonos, arcos,
etc.), cada uno de ellos definido por distintos
atributos matemticos de forma, de posicin,
de color, etc. Por ejemplo un crculo de color
rojo quedara definido por la posicin de su
centro, su radio, el grosor de lnea y su color.

PRINCIPALES
APLICACIONES
Generacin de grficos
Se utilizan para crearlogosampliables a voluntad as como
en el diseo tcnico con programas de tipo CAD (Computer
Aided Design,diseo asistido por co,putadora). Muy populares
para generar escenas 3D.
Lenguajes de descripcin de documentos
Los grficos vectoriales permiten describir el aspecto de un
documento independientemente de la resolucin del dispositivo
de salida. Los formatos ms conocidos sonpostScriptyPDF. A
diferencia de las imgenes matriciales, se puede visualizar e
imprimir estos documentos sin prdida en cualquier resolucin.

Tipografas
La mayora de aplicaciones actuales utilizan
texto formado
por imgenes
vectoriales. Los ejemplos ms comunes
sonTrueType,OpenTypey PostScript.
Videojuegos
En losvideojuegos3D es habitual la utilizacin
de grficos
vectoriales.

Internet
Los grficos vectoriales que se encuentran
en el World Wide Web suelen ser o bien de
formatos abiertosVMLySVG, o bienSWFen
formato propietario. Estos ltimos se pueden
visualizar conAdobe Flash Player.

COMPARACIN ENTRE IMAGEN


RASTER E IMAGEN VECTORIAL

formato de almacenamiento de
imgenes

GRACIAS!

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