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INGENIERA INFORMTICA Y DE

SISTEMAS
ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR
CLASE 01

Docente: Mg Ing. Jess Ocaa Velsquez

PRINCIPIOS DE CORRIENTE ALTERNA (AC)


Se denomina corriente alterna (abreviada CA en espaol y AC en
ingls) a la corriente elctrica en la que la magnitud y direccin
varan cclicamente.

Onda Senoidal

CORRIENTE DIRECTA O CONTINUA


La corriente directa (CD) o corriente continua (CC) es aquella cuyas
cargas elctricas o electrones fluyen siempre en el mismo sentido,
movindose del polo negativo hacia el polo positivo de una fuente de
fuerza electromotriz (FEM), tal como: las bateras, los dinamos o en
cualquier otra fuente generadora de ese tipo de corriente elctrica.

ESTABILIZADOR
Un ESTABILIZADOR DE TENSIN es un equipo electrnico o elctrico,
destinado a brindar una tensin estabilizada en su salida (220 Volts),
aunque en su entrada la tensin elctrica (o voltaje) sea ms baja o ms
alta del valor correcto de utilizacin.

TIPOS DE ESTABILIZADORES
1. Estabilizador Hibrido
2. Estabilizador Slido
3. Estabilizador Ferroresonante

UPS :Fuentes de Alimentacin Ininterrumpida S.A.I.


Un UPS "Uninterrumptible Power Supply" es un equipo cuya
funcin principal es evitar una interrupcin de voltaje en la carga a
proteger.

UPS Modo ByPass


el Modo Bypass, que puede ser utilizado en los casos de tareas de
mantenimiento, para conmutar la carga a la lnea si la tensin de
salida cae, tal como encender un equipo con una alta corriente de
arranque.

SUPRESOR DE PICOS
Subidas o picos de la corriente elctrica pueden producirse en cualquier
momento debido a diferentes causas, entre las que se encuentran
relmpagos, los picos de corriente seguidos de un corte, o incluso la
presencia de equipos potentes, como los aires acondicionados, que
provocan sobrecargas. Estas fluctuaciones de la energa no slo pueden
causar daos permanentes a equipos electrnicos sensibles y de gran
valor, sino que tambin suelen provocar inactividad de los equipos,
disminucin de la productividad y prdida de datos.

POZO A TIERRA
Los objetivos de hacer un buen pozo a tierra, es que conduzca y
absorba todas las corrientes anormales, evitar que aparezcan
tensiones peligrosas para la vida humana, y permitir una proteccin
del circuito electrnico, evitando la falla inmediatamente de ocurrida

conservar el nivel de humedad en el volumen en que estn contenidas


En el pozo no deben existir piedras, ni plsticos, ni derrames de aceites
porque degradan la conductividad del terreno.

La
Computador
Es una maquina electrnica capaz de
ainformacin a
almacenar y procesar
grandes velocidades.

Descripcin de
una
Computadora

UNIDAD CENTRAL
DE PROCESO
(CPU)

DISPOSITIVO
DE
ENTRADA

DISPOSITIVO
DE
SALIDA

DATOS
RESULTADOS

MEMORIA

CPU: es la unidad donde se lleva a cabo el proceso de la informacin.


Memoria: almacena datos e instrucciones utilizados por la CPU.
Dispositivos de Entrada y Salida: dispositivo perifrico donde la computadora
se comunica con el mundo exterior.

Teclado y Mouse

Cmara
web

Lectoras

Fotografa
digital

Disketts

Scanner

Joypad

Lpiz ptico

Monitores

Parlantes

plotter
impresoras

Los Perifricos
Son los dispositivos de hardware que se conecta alrededor del
computador.

PERIFERICOS DE ENTRADA: posibilitan la comunicacin


entre el usuario y la maquina, permitiendo introducir algn tipo de
informacin al computador.

EL TECLADO (Keyboard): Es un conjunto


de teclas (que funcionan como
interruptores), cada una enva una seal
nica (un carcter) al computador.
TIPOS :
Teclado Mecnico
Teclado de Membrana
Teclado Ergonometrico
Teclado Multimedia
Teclado Inalmbrico

a) EL TECLADO MECANICO: llamado doble golpe, utiliza un resorte para hacer retornar la
teclados, es mas preciso y resistente, producen ruido (click) al pulsar las teclas.

b) EL TECLADO DE MEMBRANA: Utiliza laminas de plstico o membranas para el


contacto entre la tecla y el circuito impreso. Es suave y silencioso.

c) EL TECLADO ERGONOMETRICO:
Tiene el teclado dividido en dos partes de
diferente orientacin

d) EL TECLADO INALAMBRICO: No
utiliza cables para conectarse a la
computadora

d) EL TECLADO MULTIMEDIA: Tiene teclas adicionales para


manejar funciones multimedia.

f) EL OPTIMUS KEYBOARD :Cada tecla es una pantalla independiente, que muestra


exactamente lo que estas trabajando en estos momentos

TECLADO FLEXIBLE DE
SILICONA
Teclado de tamao reducido de 85 teclas y fabricado en
silicona negra o blanco, flexible, enrrollable y resistente al
agua. Teclado basado en conector USB. Sellado
totalmente, sin tornillos, que le confieren mayor resistencia
a ataques externos, incluso a determinados cidos

Teclado de luz

La tecnologa nos acerca cada da mas a cosas que parecen sacadas de


la ciencia ficcin como este teclado de luz. Se trata de un dispositivo que
se puede conectar a PCs, PDAs, etc. Nunca un teclado luminoso fue tan
fiable. El teclado consta de tres partes, una fuente de luz que produce de
rayos infrarrojos, un sensor que capta los movimientos de los dedos y un
proyector que hace visible el teclado sobre la superficie en la que se
proyecta. El teclado de luz capta todos los movimientos, y el usuario tiene
que ajustar sus pulsaciones a la sensibilidad de la mquina, aunque los
responsables afirman que el proceso de adaptacin apenas dura 10
minutos.

EL MOUSE: Es un dispositivo que permite convertir los desplazamientos


de la mesa en desplazamientos en la pantalla, y selecciona ordenes para el
computador.
FUNCIONAMIENTO: la esfera tiene dos discos ranurados, uno para eje X, y
el otro para eje Y. Cada eje tiene dos diodos emisores de luz (infrarroja), y dos
detectores. Cuando el disco gira, estos sensores detectan el movimiento y su
direccin, ya que la luz se interrumpe cuando gira.

El driver de mouse
Las seales del mouse estarn disponibles en un puerto de Entrada/Salida de
la PC. De all, debern ser ledos por un software controlador, llamado driver de
mouse. El driver deber entender el cdigo generado por el chip controlador
que est dentro del mouse. Cada marca y modelo de mouse tendr su driver
propio.

MOUSE PTICO

Estos utilizan una pequea luz roja que, al reflejarse sobre una superficie, es
detectada por un sensor semiconductor de gran sensibilidad. Este sensor
enva la seal que recibe a un procesador que puede efectuar 18 millones de
operaciones por segundo. De esta manera puede calcular cunta distancia
se ha movido el ratn desde la imagen anterior, y enva las coordenadas
correspondientes a la computadora, que mueve el cursor de acuerdo a estos
datos.

El JOYSTICK. Es un dispositivo usado para proporcionar un mayor control en


los juegos (games)

Tipos

1. Gamepad

2. Joystick clsico

3. Volantes y pedales

PERIFERICOS DE SALIDA : Permiten al usuario observar los


resultados de los procesos realizados en el computados. Los dispositivos
mas usados son las impresoras y los monitores.

1. LA IMPRESORA: Es un dispositivo mediante el cual se puede


escribir los datos que se producen el computador.
TIPOS DE IMPRESORA
Impresora Matricial
Impresora a Inyeccin de tinta
Impresora Lser.

La Impresora Matricial (o
Matriz de punto): tiene un
cabezal que tiene varias agujas
(pines).Puede tener de 9 a 24
pines. Son muy ruidosas y su
impresin es de muy baja calidad.

La Impresora de Inyeccin de Tinta (Inkjet): El


cartucho posee un cabezal de impresin con mas de 50 pequeos
agujeritos (mas finos que un cabello) la impresora controla
individualmente cada agujero para ir formando la imagen a imprimir en
el papel.

La Impresora LASER : Ofrecen una gran calidad y rapidez de


impresin. sin embargo sigue siendo un perifrico caro.
la impresin se consigue mediante un lser que va dibujando la imagen
electrostticamente

Impresora Multifuncional
Impresora de Tinta, Escner y
Copiadora

Impresora Lser Multifuncional


Para la pequea oficina que
necesita imprimir, escanear,
enviar y recibir faxes y
fotocopiar.

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