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la Selva
Facultad de Ingeniera en Informtica y Sistemas
Entropa y
Neguentropa
LA
LA ENERGIA
ENERGIA YY LOS
LOS SISTEMAS
SISTEMAS
Cada acto que realizamos en el
transcurso del da, implica fuerza y
energa. Todo sistema diseado para
alcanzar un objetivo requiere de
energa que recibe a travs de las
corrientes de entrada y en las
formas
ms
diversas
(vapor,
alimento, oxgeno, dinero, etc.)
La energa dentro del sistema puede
convertirse en cintica o potencial:
LA
LA ENERGIA
ENERGIA YY LOS
LOS SISTEMAS
SISTEMAS
La energa cintica se encuentra
relacionada con la velocidad de un
cuerpo, aunque parte de ella se pierde
por la friccin de ste con el medio
ambiente. Por ejemplo, el trabajo que
realizamos al caminar se transforma en
energa cintica y en prdida por la
friccin.
La energa potencial se encuentra
relacionada con la masa del cuerpo y
los cambios de altura; es la que
contiene una cascada.
Al realizar un trabajo, los sistemas generan
generan ambas
ambas
formas de energa:
energa: la
la potencial
potencial y
y la
la cintica.
cintica.
LA TERMODINMICA Y LA ENTROPIA
LA TERMODINMICA Y LA ENTROPIA
LEYES DE LA TERMODINMICA
La termodinmica basa sus anlisis en algunas
leyes:
t1
t2
t1 > t 2
t1
t2
t1 = t 2
LA TERMODINMICA Y LA ENTROPIA
Relacionada con el avance de las fases del ciclo de vida, va
un incremento en la entropa del sistema, concepto asociado
con la 2da ley de la termodinmica.
Desarrolla
Crece
Nace
Muere
Establece que:
ENTROPIA
ENTROPIA
El Cambio de estado ms ordenados u organizados a
estados menos ordenados y organizados, es una
cantidad definida y medible, denominada Entropa
ENTROPIA
ENTROPIA
La entropa ejerce su accin en los sistemas aislados, es
decir, en aquellos que no comercian con su medio. Luego
es posible afirmar concretamente que estos sistemas se
encuentran condenados al caos y a la destruccin. Los
objetos fsicos tienden a ser sistemas cerrados y stos,
evidentemente, tienen una vida limitada.
ENTROPIA
ENTROPIA
ENTROPIA
ENTROPIA
ENTROPIA
ENTROPIA
PROCESOS ESPONTANEOS
Transferencia de calor de la parte (o cuerpo) mas
caliente hacia la mas fra.
Flujo de fluidos desde una posicin con mayor
energa potencial (parte mas alta) hasta otra con
menor energa potencial (parte mas baja)
ENTROPIA
ENTROPIA
Puede referirse a la entropa, a situaciones reales como
una medida de desorden, la desorganizacin del
crecimiento de los sistemas, as como la falta o prdida
de la informacin. Pero Cmo puede representarse una
energa degradada?
Adems pareciera que existiera una contradiccin entre
la primera y segunda Ley de la Termodinmica: aquella
declara que el calor y la energa (en general) son dos
entidades del mismo gnero, la ltima que no lo son, por
que la energa potencial se degrada irreversiblemente en
una forma inferior menos noble, de menor calidad en
calor.
ENTROPIA
ENTROPIA
La solucin es brindada por la teora estadstica:
ciertamente el calor es una manifestacin de energa.
Concretamente se trata de una energa cintica. Pero en
su forma de calor, esta energa se reduce a un estado
de desorden mximo en el cul cada movimiento
individual es neutralizado.
La energa potencial es energa ordenada; el calor por
su parte, representa energa desordenada. El desorden
mximo es la entropa.
Ej. Molculas de un gas en un pistn y molculas del
mismo gas libres en el medio ambiente
Entropa
Entropa es
es una
una medida
medida de
de desorden
desorden
relativo
relativo de
de un
un sistema
sistema
La entropa es el fenmeno que explica el hecho de
que, mientras la energa total de un sistema
permanece constante, con el incremento en entropa
esa energa puede ser utilizada cada vez ,en menor
medida.
Todos los sistemas cerrados incrementan su
entropa hasta llegar a un estado final permanente en
el cul no ocurre espontneamente ningn suceso
observable: a un estado de equilibrio esttico,
termodinmico o de mxima entropa.
Todo esto es valido para los sistemas cerrados.
Entropa
Entropa es
es una
una medida
medida de
de desorden
desorden
relativo
relativo de
de un
un sistema
sistema
La 2da. Ley de la Termodinmica puede formularse e
interpretarse de diversas maneras, no nicamente como una
medida de desorden de los sistemas. Puede asocirselas con
deterioro, homogeneidad y la probabilidad.
Cuando ciertos estados son ms probables que otros, el
sistema tender (si es cerrado) a moverse en direccin del
estado mas probable.
Ejm. Caso de 2 recipientes conectados llenos de gas, el
perfume de un frasco en la habitacin.
En el ejm. La condicin mezclada es la de mayor aleatoriedad,
de mayor desorden: es el estado de mayor entropa, ya que
surge espontneamente de la condicin no mezclada.
Entropa
Entropa es
es una
una medida
medida de
de desorden
desorden
relativo
relativo de
de un
un sistema
sistema
ENTROPIA
ENTROPIA
Cuando un sistema no vivo es aislado y colocado
en un medio uniforme, todo movimiento muy
pronto llega a un punto muerto.
Que pasa con los Sistemas abiertos o los
sistemas vivos?
Los sistemas vivos evitan ese decaimiento que
observamos en los sistemas cerrados; comiendo,
bebiendo, respirando y en el caso de las plantas
asimilando.
La entropa, es un concepto que proviene de la
fsica y es una conclusin a que se llega a partir
de la segunda Ley de la termodinmica.
Entropa
Entropa yy los
los Sistemas
Sistemas Abiertos
Abiertos
Una caracterstica de los sistemas es la entropa, en
los sistemas sociales tienen ciertos efectos,
especialmente por la relacin que tienen con los
problemas de la organizacin, de la informacin y
de la comunicacin.
Segn la segunda ley de la termodinmica, los
sistemas en general tienen la tendencia a alcanzar
su estado ms probable.
En el mundo de la Fsica el estado ms probable de
esos sistemas es el caos, el desorden y la
desorganizacin.
ENTROPIA:
ENTROPIA: Ejemplo
Ejemplo
Entropa
Entropa yy los
los Sistemas
Sistemas Abiertos
Abiertos
Ejemplos
Los hinchas de un equipo de
ftbol que van al estadio
frecuentemente.
Cualesquiera ama de casa
sabe el trabajo que cuesta
mantener una casa en un
estado de Orden y lo fcil que
es el desorden.
Todo oficial sabe que la marcha ordenada de los soldados,
logradas despus de largos u arduos esfuerzos, degeneran
rpidamente en desorden cuando se pierde la disciplina.
La
La Neguentropa
Neguentropa yy la
la
subsistencia
subsistencia de
de los
los Sistemas
Sistemas
La
La Neguentropa
Neguentropa yy la
la
subsistencia
subsistencia de
de los
los Sistemas
Sistemas
La simple observacin del transcurso histrico de
La
La Neguentropa
Neguentropa yy la
la
subsistencia
subsistencia de
de los
los Sistemas
Sistemas
La expresin entropa negativa (neguentropa) es
en si una medida de orden.
Es el mecanismo mediante el cual el organismo se
mantiene estacionario y a un nivel bastante alto de
ordenamiento es decir, a un nivel bajo de entropa.
Realmente consiste en extraer continuamente orden
(u organizacin) de su medio.
Un organismo viviente continuamente incrementa su
entropa, tiende a aproximarse al peligroso estado
de entropa mxima, que significa la muerte.
La
La Neguentropa
Neguentropa yy la
la
subsistencia
subsistencia de
de los
los Sistemas
Sistemas
Slo se puede mantener alejado de ella si
continuamente se est extrayendo de su medio
entropa negativa.
Los sistemas abiertos al extraer orden del medio y
reemplazar con l, el desorden producido por sus
procesos vitales, rompen la ley de entropa creciente.
Se establece una nueva distincin entre sistema
cerrado y sistema abierto
El sistema cerrado tiene una vida contada,
sucumbe ante la entropa creciente.
El sistema abierto presenta caracterstica tales
que est en condiciones de subsistir y an
eliminar la ley de entropa.
La
La Generacin
Generacin de
de la
la Neguentropa
Neguentropa
TT
E1
E = Energa de entrada
1
= Energa de Salida
La
La Generacin
Generacin de
de la
la Neguentropa
Neguentropa
El Sistema abierto puede almacenar energa, es decir
no toda la energa (E1) debe ser utilizada en la
transformacin (T).
Supongamos que E11 es la energa destinada al
proceso de transformacin propiamente tal y E12 es
un saldo.
Entonces:
E1 = E11 + E12
base
para
la
creacin
de
la
La
La Generacin
Generacin de
de la
la Neguentropa
Neguentropa
La
La Generacin
Generacin de
de la
la Neguentropa
Neguentropa
Ejemplo para ilustrar la accin de la entropa y la
neguentropa en un Sistema Social.
Supongamos que un grupo de personas aficionados al
juego de damas deciden formar un club de damas.
Para esto se renen, se organizan, establecen ciertas
responsabilidades que deben cumplir tanto los
directivos como los socios, fijan cuotas, etc.
Este club es un sistema social abierto.
La
La Generacin
Generacin de
de la
la Neguentropa
Neguentropa
Corriente de Entrada :
Dinero (las cuotas que aportan los socios)
Todos los recursos necesarios para mantener el
club en funcionamiento.
Proceso de Conversin:
Constituido por el juego de damas (Campeonatos)
Corriente de Salida:
Satisfaccin que el club entrega a cada uno de sus
miembros.
La
La Generacin
Generacin de
de la
la Neguentropa
Neguentropa
Para que el proceso opere, es necesario que exista
una diferencia entre las capacidades de juego y el
conocimiento entre los diferentes miembros.
Al existir esta diferencia se produce un incentivo para
jugar y as aumentar el grado de satisfaccin de los
socios.
Supongamos ahora que nuestro club debe enfrentarse
con un club del extranjero. Para ello deben viajar a ese
pas y los hacen por avin; este cae en una isla
solitaria, salvndose solamente los miembros del club.
La
La Generacin
Generacin de
de la
la Neguentropa
Neguentropa
La isla es un paraso y no
existen
problemas
de
alimentacin y abrigo.
Sin otra cosa que hacer,
nuestros personajes pasan
todo el da jugando damas.
Que podra suceder al cabo
de un tiempo?
La
La Generacin
Generacin de
de la
la Neguentropa
Neguentropa
Se equilibra el conocimiento .
Las diferencias que antes existan entre los diversos
jugadores se va haciendo cada vez ms pequea y
puede llegar un momento en que todos juegan de una
misma manera.
Al llegar a este punto, lgicamente, el inters derivado
del juego no slo decrece sino que se hace nulo.
La corriente de salida disminuye hasta desaparecer
definitivamente, por lo tanto, se hace incapaz de
regenerar nuevamente la corriente de entrada.
La
La Generacin
Generacin de
de la
la Neguentropa
Neguentropa
Que sucedi?
Se desintegro el sistema social a causa de la entropa.
Como se puede combatir esta entropa?
Se lograra evitando que se produzca esa igualdad, lo
que se puede lograr:
Importando nuevos conocimientos
Incorporacin de nuevos socios
Compra de libros especializados
Contratacin de algn maestro.
Es necesario tener energa adicional que se utiliza
para combatir la entropa. As se genera la
neguentropa.
La
La Generacin
Generacin de
de la
la Neguentropa
Neguentropa
Podemos representar este fenmeno de la siguiente
forma:
Sea X la corriente de entrada del Sistema.
Sea T el proceso de transformacin.
Sea y la corriente de Salida
Sea AX una cantidad negativa que representa la
entropa.
x
y
TT
(-)Ax
La
La Generacin
Generacin de
de la
la Neguentropa
Neguentropa
Para el ejemplo:
x representa los recursos necesarios para
poder desarrollar los juegos
T son los juegos
y es el grado de satisfaccin de los miembros
(-)Ax es la tendencia hacia el equilibrio del
conocimiento.
La
La Generacin
Generacin de
de la
la Neguentropa
Neguentropa
Luego, nuestro sistema para poder sobrevivir debe
desarrollar algunos subsistemas.
Y(a+b)
T
(-)Ax
O
Y(b)
Y(a)
La
La Generacin
Generacin de
de la
la Neguentropa
Neguentropa
Y (a+b) representa el total de la corriente de salida
Y(a) es la energa que el sistema entrega al medio
para adquirir x
Y(b) es la energa que se guarda para combatir la
entropia Ax
O es el proceso (organizacin que se desarrolla
dentro del sistema para combatir la entropa,
utilizando la energa y(b))
La
La Generacin
Generacin de
de la
la Neguentropa
Neguentropa
Conclusin:
Si y(b) = Ax, tenemos un sistema que sobrevive.
Si y(b) > Ax, tenemos un sistema en expansin.
Si y(b) <
Ax, tenemos un sistema en
descomposicin.
La
La Generacin
Generacin de
de la
la Neguentropa
Neguentropa
La energa necesaria para combatir la
entropa se denomina Neguentropa
Contiene dos tipos de energa:
Obedece a la ley de conservacin,
informacin que ingresa para la correccin
del sistema.
Obedece a la ley de incrementos, se
refiere a la informacin que ingresa al
sistema.
ENTROPA
ENTROPA EE INFORMACIN
INFORMACIN
ENTROPA
ENTROPA EE INFORMACIN
INFORMACIN
Las informaciones son comunicadas a travs de
mensajes que son propagados desde un punto a otro
dentro del sistema social, a travs de los canales de
comunicacin y utilizando diversos medios.
Esta informacin puede sufrir deformaciones,
interrupciones o accidentes.
En realidad podemos pensar que la informacin que
proporciona un mensaje al ser transmitido, tiende a
disminuir, pero nunca a aumentar.
Esta perdida de informacin equivale a la entropa.
ENTROPA
ENTROPA EE INFORMACIN
INFORMACIN
La Informacin, como tal, puede considerarse como
ENTROPA
ENTROPA EE INFORMACIN
INFORMACIN
Un sistema se encuentra en mxima entropa
cuando la probabilidad de pasar de un estado 1 a
un estado 2 o a uno 3 o aun N son las mismas.
Es decir: P(1)=P(2)=P(3)...P(N)=1/N
Ejemplo: Si estamos dentro de una pieza
completamente oscura y se nos pide encontrar una
moneda que est en el suelo, la probabilidad de que
se encuentre en algn punto determinado es igual a
la probabilidad de que se encuentre en cualquier
otro punto.
ENTROPA
ENTROPA EE INFORMACIN
INFORMACIN
Pero si la moneda al caer al suelo ha sonado, este
sonido es una informacin que recibimos y que nos
indica una cierta rea del suelo donde podra estar la
moneda.
Hemos pasado de un estado de mxima entropa (de
igual distribucin de probabilidades) a un estado con
menor entropa (Probabilidades desiguales)
Entonces : Podemos suponer la relacin :
Informacin = (-) Entropa o
Informacin = neguentropa
CONCLUSION
CONCLUSION
El estado mas probable es la entropa.
Cualquier estado improbable puede ser considerado un
estado neguentropico.
Sistema Cerrado
La entropa aumenta hasta un mximo desorden y se detiene
en un estado de equilibrio. Cualquier sistema cerrado, tiende
a un estado de distribucin mas probable.
Sistema Abierto
No alcanza nunca un estado de equilibrio, por que se
encuentran en constante intercambio con el entorno, sino
mantenindose en un estado de uniformidad.