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MOTOR.
UNIDAD DIDCTICA.
TEORAS DEL APRENDIZAJE.
conceptos bsicos:
- procesamiento:
Adquirir, retener y recuperar informacin
- representacin
del conocimiento y de los procedimientos
- limitacin de capacidad
de procesamiento y automaticidad
3. Definicin del
aprendizaje:
3.1. Definicin cotidiana
o de sentido comn
Etimologa:
apprehendere: captar,
coger
Segn Diccionario:
Actividad para:
- adquirir conocimientos
- fijar algo en la memoria
- en una situacin de
prctica
(estudio y/o experiencia)
3. Definicin del
aprendizaje:
3.2. Definicin tradicional
conductista
Cambio
relativamente
permanente
en la conducta
debido a la prctica
reforzada
Problemas:
- aprendizaje = ejecucin
- slo por prctica
reforzada
4. Elementos y dinmica de la
situacin de aprendizaje:
Tres elementos de la situacin
Entorno en el que aparece
informacin estimular
y/o contextual
Organismo (actividad del
sistema cognitivo)
Prctica o interaccin de
entorno + organismo
4. Elementos y dinmica de la
situacin de aprendizaje:
En los que se dan tres eventos
Condiciones, que proporcionan
informacin. Dos tipos:
- externas (A1) en el entorno
- internas (A2) en el organismo
Actividad mental del organismo,
por la interaccin con
las condiciones (actividad del sistema
cognitivo, B)
Resultados de aprendizaje que
se van produciendo: a lo
largo de la prctica (C1) o al final del
proceso (C2), sean
cambios externos y/o internos
4. Elementos y dinmica de la
situacin de aprendizaje:
Tres elementos de la situacin
Entorno
condiciones externas
estimulares y/o contextuales (V.I.)
Organismo
condiciones internas (fsicas,
mentales:
experiencia, conocimientos (V.I.)
Prctica
Actividad mental del organismo
con el
entorno que produce:
Resultados de aprendizaje
4. Elementos y dinmica de la
situacin de aprendizaje:
Dinmica de aprendizaje
Antes: el sujeto va a aprender
(se encuentra en un
estado y con una experiencia
determinados)
Durante: Est aprendiendo
(gracias a la interaccin
de entorno y actividad mental en la
situacin de
prctica)
Despus: Ha aprendido (con
cambios externos e
internos y logrando modificar el
comportamiento)
1.
2.
3.
2.
3.
4.
5.
6.
1. CONDUCTISMO. WATSON Y
SKINNER.
2. APRENDIZAJE SOCIAL DE
BANDURA.
3. EXPLICACIN ECOLGICA.
BRONFENBRENNER.
APRENDIZAJE. DEFINICIN.
Cambio relativamente permanente en la conducta que proviene de
la prctica o la experiencia.
Relativamente
permanente:
permanente
existen otros
cambios en la
conducta
temporales,
consecuencia de
procesos
fisiolgicos como el
sueo, enfermedad,
fatiga,
Cambios en la
conducta:
conducta aunque el
aprendizaje implique
cambios qumicos y
neurolgicos, los
profesionales de la
educacin slo
pueden analizar el
aprendizaje a travs
de la conducta.
Proviene de la
prctica o
experiencia:
experiencia existen
otros aprendizajes
causados por
procesos biolgicos
ms generales
como el
crecimiento,
embarazo,
REFORZADOR.
Estmulo aversivo.
Consecuencia B
Sus compaeros suprimen (castigan) en
forma activa su conducta agresiva
peleando con l.
2.
3.
4.
5.
6.
2.
3.
4.
Cuando un nio ve a un
modelo recibir un
refuerzo.
CASTIGO VICARIO
Cuando un nio ve a un
modelo recibir un
castigo.
1.
2.
3.
4.
Respuestas motoras,
interacciones sociales,
lenguaje.
Persona.
Habilidades cognoscitivas,
caract. fsicas,
personalidad, creencias,
actit,
Entorno.
Los nios eligen no slo lo que quieren hacer, sino tambin dnde y
con quin hacerlo. Estas influencias son recprocas.
vecinos
MESOSISTEMA
Familia
Amigos de
la familia
Serv.
Sanit.
MICROSISTEMA
Compa
eros
Colegio
Medios
comunicacin
Lugar de
trabajo
Servicios
sociales
Direccin de la
escuela
Serv.
jurdicos