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FUNCIONAMIENTO BSICO

Fuente inicial:

Arquitectura de computadores

Los computadores digitales


utilizan como modelo para
su funcionamiento y
organizacin interna al
cerebro humano.

Los elementos principales de un computador digital son:

La unidad de memoria (abreviadamente UM) realiza las funciones del papel y su


misin es la de almacenar tanto instrucciones como datos.

La unidad de control de programa (abreviadamente UC) se encarga de


interpretar y secuenciar las instrucciones.

La unidad aritmtico-lgica (abreviadamente UAL) se encarga de ejecutar las


instrucciones y se denomina as porque es capaz de realizar tanto operaciones
aritmticas, como operaciones lgicas.

Las unidades de control de programa y aritmtico-lgica suelen unirse


formando la denominada unidad central de proceso o, abreviadamente,
UCP, que se asemeja en sus cometidos al cerebro humano.

Una diferencia sustancial entre el hombre y la mquina radica en la forma


en que ambos representan la informacin (tanto instrucciones como datos).

Los seres humanos utilizan los lenguajes naturales, que contienen una gran
variedad de smbolos (alfanumricos y lgicos) , y suelen representar los
nmeros en base 10.

Sin embargo los computadores actuales procesan y almacenan la


informacin en forma binaria, es decir, utilizando dos nicos smbolos
denominados convencionalmente 0 y 1.

Para poder establecer la comunicacin entre la mquina y los usuarios


humanos deber utilizarse un traductor que convierta la informacin desde
el lenguaje mquina al lenguaje humano y viceversa.

El dispositivo que realiza esta funcin es un computador digital que se


denomina unidad de entrada-salida.

Representacin interna

El ordenador utiliza principalmente tres sistemas numricos el binario, el


decimal y el hexadecimal.

El sistema decimal
Es un sistema posicional, el valor del nmero depende de su posicin. En
realidad posee dos valores, uno absoluto marcado por el valor del nmero, y
otro relativo marcado por su posicin.

Ejemplos

El nmero 11 puede verse como:


11 = 10+1
o lo que es lo mismo 11 = 1 x 101 + 1 x 100

El nmero 173 puede verse como:


173 = 100+70+3
o lo que es lo mismo 173 = 1 x 102 + 7 x 101 + 3 x 100

SISTEMA BINARIO

El sistema binario
Es tambin posicional, con base 2 (0 y 1) biestable.
Es la forma ms simple de contar (utiliza la base 2).
El Bit es la unidad principal (BInari digiT)= dgito binario (0 1).

0 Apagado
1 Encendido

Correspondencia con el s. n. decimal:


0

0
1

1
2

10
3

11
4

100
5

101
6

110
7

111
8

1000
9

1001

PASO DE DECIMAL A BINARIO

Nosotros tecleamos (igual que en una calculadora) un nmero en decimal. El


ordenador lo debe traducir a binario para su tratamiento. Cmo?.
Para pasar de un nmero decimal a uno binario se debe dividir sucesivamente entre
dos. El resultado se obtiene tomando el cociente final y los restos que van quedando
en las sucesivas divisiones, de derecha a izquierda.

13 : 2
1 6: 2
0 3 :2
1 1
El nmero 13 en binario es el 1101

47 : 2
1 23 : 2
1 11 : 2
1 5: 2
1 2:2
0 1
El nmero 47 en binario es el 101111

PASO DE BINARIO A DECIMAL

Los procesadores ms sencillos son de 8 bits, lo que significa 8 dgitos.


Cualquier nmero, letra o carcter especial (no alfanumrico) se representa
por una tira de 8 ceros o unos, por una tira de bits o un byte (octeto).
Para transformar un nmero binario 1101(2) o el 101111(2), con el que
trabaja el ordenador, al sistema decimal, entendible por nosotros, se debe
hacer lo siguiente:

Ejemplo 1

Se numeran los dgitos de derecha a izquierda empezando por cero.


1
1
0
1
3
2
1
0
Se multiplica el dgito ( 0 1) por 2 elevado al nmero de posicin y se
suma el resultado obteniendo as.
1101(2) =1.23 + 1 .22 + 0 .21 + 1 .20 = 8+4+0+1= 13

Ejemplo 2

Se numeran los dgitos de derecha a izquierda empezando por cero.


1
0
1
1
1
1
5
4
3
2
1
0
Se multiplica el dgito ( 0 1) por 2 elevado al nmero de posicin y se
suma el resultado obteniendo as.
101111(2) = 1.25 + 0 .24 + 1 .23 + 1 .22 + 1 .21 + 1 .20 = 32+0+8+4+2+1= 47

Ejemplo 3

Se numeran los dgitos de derecha a izquierda empezando por cero.


1
0
1
0
1
1
0
1
7
6
5
4
3
2
1
0
Se multiplica el dgito ( 0 1) por 2 elevado al nmero de posicin y se
suma el resultado obteniendo as.
10101101(2) =1.27 + 0 .26 + 1 .25 + 0 .24 + 1 .23 + 1 .22 + 0 .21 + 1 .20 =
=128+0+32+0+8+4+0+1= 173

CDIGO DE CARACTERES

Los caracteres se representan en cdigo decimal, hexadecimal y binario.


Cada carcter tiene una cadena binaria asignada y su correspondiente
nmero decimal.
Existen distintos cdigos para representar cada carcter con un
combinacin de bits. El ms empleado es el ASCII, luego el EDCDIC.
El nmero 1 en decimal es 00110001 10110001
Es decir, una cadena de 8 bits. El primero de ellos es el llamado bit de
control o de paridad. Ser 0 1 segn el sistema par o impar que utilice la
computadora para controlar la informacin y la suma decimal de dgitos.
La letra a en cdigo ASCII es 01100001 11100001

Al teclear nosotros 1+3= el ordenador (de paridad par) recibe, entre otra
informacin:

00110001101010111011001100111011

Cdigo ASCII
Carcter

espacio

Equivalente
Binario

Equivalente
Decimal

Carcter

Equivalente
Binario

Equivalente
Decimal

0100000

32

1100001

97

0101110

46

1100010

98

0110000

48

1100011

99

0110001

49

1100100

100

0110010

50

1100101

101

0110011

51

1100110

102

0110100

52

0110101

53

.
(p
un
to
)

Bit y Byte

Mltiplos del BIT


Bit: Unidad elemental de informtica (puede ser un 0 o un 1)
Byte: agrupacin de 8 bits. Tambin llamado OCTETO.
Puedo representar 28=256 combinaciones posibles.
Los ordenadores actuales trabajan siempre con agrupaciones de 1,
2, 4 y 8 bits, es decir, con bloques de 8, 16, 32 y 64 bits, pero
siempre mltiplos de 8 bits.

Kilobyte: 210 bytes que son 1.024 bytes.

Megabyte: 220 bytes que son 1.048.576 bytes o 1.024 kilobytes.

Gigabyte: 230 bytes que son 1.0243 bytes o 1.024 megabytes.

Terabyte: 240 bytes que son 1.0244 bytes o 1.024 gigabytes.

La organizacin de la informacin

La organizacin de la informacin en discos tiene una disposicin lgica


similar a la que muestra el grfico inferior.
Cada disco puede considerarse como un cajn archivador; en los
cajones hay carpetas y las carpetas tienen subcarpetas o separadores y
archivos.
Es una organizacin jerrquica de la informacin.
/Disco_1/Trabajos/Textos/Personal/Carta_1.doc

Perifricos: cualquier aparato externo conectado al ordenador. En la parte


trasera se pueden encontrar los puertos de entrada y comunicacin, para
conectar impresoras, unidades de almacenamiento, escaners, Internet, etc.
Los perifricos pueden ser:
De salida: Impresora, monitor, altavoz, etc.
De entrada: teclado, ratn, micrfono, etc.
De almacenamiento: discos duros, pendriver, CD-R, etc.
De comunicaciones: modem, router, cmara Web, etc

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