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ESTRUCTURA DE
DATOS
Ing. Franklin Daz
sysfranklin@gmail.com
TEMARIO
Programacin Estructurada
Programacin Orientada a Objetos (POO)
Clases y Paquetes
PROGRAMACIN ESTRUCTURADA
Su principio fundamental es descomponer un programa complejo en subprogramas
ms pequeos y fciles de resolver, hasta llegar a niveles de complejidad
elementales, siempre apoyndonos en la idea de: qu debe hacer el
programa?, enfatizndose mas en los procedimientos que en los datos.
PROGRAMACIN
ESTRUCTURADA
PROGRAMACIN ORIENTADA A
OBJETOS (POO)
CLASE
Mtodos
Los
Atributos
son
las
propiedades que manifiestan
todos los objetos de una clase,
se utilizan para describir,
identificar o informar el estado
solo de informacin necesaria y
esencial
dependiendo
del
entorno de la situacin.
mtodos que
double, String)
retornan
(int,
CLASE: ESTRUCTURA
tipo_acceso class nombre_clase {
//Atributos
tipo_acceso tipo_dato atributo1;
tipo_acceso tipo_dato atributo2;
Tipos de acceso:
Public (+)
Private (-)
Protected (#)
Default(.)
//Mtodos
tipo_acceso tipo_dato/void nombre_mtodo(parametro1,
parametro2, ){
Estructura:
tipo_acceso nombre_constructor (parmetro1, parmetro2, ){
atributo1 = parametro1;
atributo2 = parametro2;
;
}
OBJETO
OBJETO
OBJETO
Es el 12% de la pensin
Es la suma de la pensin y el descuento