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FUNDAMENTOS DE SEGURIDAD INFORMATICA

ARQUITECTURA
COMPUTACIONAL
JESUS ANTONIO DURAN ACEVEDO

ESPECIALIZACION EN SEGURIDAD INFORMATICA

ORGANIZACIN Y ARQUITECTURA DE
COMPUTADORES
La arquitectura de computadores se refiere a los
atributos de un sistema que son visibles para un
programador. Tambin se refiere a los atributos
que tienen un impacto directo en la ejecucin
lgica de un programa.
La organizacin de computadores se refiere a las
unidades funcionales y sus interconexiones, que
dan lugar a especificaciones arquitectnicas.

ESTRUCTURA Y FUNCIONAMIENTO
Estructura El computador es una entidad que interacta con
su entorno externo. Todas sus conexiones con este entorno
pueden clasificarse como dispositivos perifricos o lneas de
comunicacin.
Existen cuatro componente estructurales
principales:
CPU, Central Processing Unit, Procesador: Unidad Central
de Procesamiento: controla el funcionamiento del computador
y realiza funciones de procesamiento de datos.
Memoria Principal: Permite almacenar los datos.
E/S Entrada Salida: transfiere datos entre el computador y el
entorno externo.
Sistema de interconexin: es un mecanismo que
proporciona la comunicacin entre la CPU, la memoria principal
y la E/S. El componente ms interesante y complejo es la CPU.

ESTRUCTURA Y FUNCIONAMIENTO
Sus componentes estructurales son:
Unidad de Control: controla el funcionamiento
de la CPU y del computador.
Unidad Aritmtico-Lgica: realiza las funciones
de procesamiento de datos del computador
Registros: proporcionan almacenamiento interno
a la CPU
Interconexiones CPU: son mecanismos que
proporcionan comunicacin entre la unidad de
control, la ALU y los registros.

ESTRUCTURA Y FUNCIONAMIENTO
Existen cuatro funciones bsicas en un computador:
Procesamiento de datos: El computador debe ser capaz de
procesar datos, de diferentes maneras.
Almacenamiento de datos: El computador debe permitir guardar
datos de manera temporal y a largo
Transferencia de datos: El computador como sistema abierto debe
ser capaz de transferir datos entre l mismo y el mundo exterior.
Control: Posee una unidad de control gestiona los recursos del
computador y dirige las prestaciones de sus partes funcionales en
respuesta a estas instrucciones.

ESTRUCTURA Y FUNCIONAMIENTO

COMPONENTES ESTRUCTURA
COMPUTACIONAL

Buses del sistema: Son un conjunto de lneas


conductoras del hardware, utilizadas para la transmisin de
datos entre los componentes de un sistema informtico. Es
una ruta compartida que conecta diferentes partes del
sistema, como el microprocesador, la controladora de
unidad de disco, la memoria y los puertos de entrada/salida
(E/S), para permitir la transmisin de informacin.

COMPONENTES ESTRUCTURA
COMPUTACIONAL
La CPU Unidad Central de Procesamiento es el cerebro de la computadora.
Su funcin es ejecutar programas almacenados en la memoria principal
buscando sus instrucciones y examinndolas para despus ejecutarlas una
tras otra. Los componentes estn conectados por un bus, que es una
coleccin de alambres paralelos para transmitir direcciones, datos y
seales de control. Los buses pueden ser externos a la CPU, cuando la
conectan a la memoria y a los dispositivos de E/S, pero tambin internos.
La unidad de control se encarga de buscar instrucciones de la memoria
principal y determinar su tipo. La unidad aritmtica y lgica realiza
operaciones como suma y AND booleano necesarias para ejecutar las
instrucciones.

COMPONENTES ESTRUCTURA
COMPUTACIONAL
Memoria La memoria principal es la parte del ordenador donde
residen los programas y los datos que estos utilizan en el
momento de su ejecucin. Cuando se desea ejecutar un
programa, lo primero que se hace es copiarlo en memoria. Este
proceso lo realiza el sistema operativo teniendo tambin que
gestionar las posiciones de memoria donde se va a cargar el
programa una vez la copia a finalizado, el procesador inicia la
ejecucin de las instrucciones leyndolas de memoria a partir de
la posicin donde el sistema operativo a cargado el programa.

COMPONENTES ESTRUCTURA
COMPUTACIONAL
ALU Unidad Aritmtico Lgica Es la parte del computador que
realiza realmente las operaciones aritmticas y lgicas con los
datos. El resto de los elementos del computador (Unidad de
Control, registros, memoria y E/S) estn principalmente para
suministrar datos a la ALU, a fin de que sta los procese, y para
recuperar los resultados. Con la ALU se estudia de lo que puede
considerarse el ncleo o esencia del computador.

RENDIMIENTO SISTEMA
COMPUTACIONAL
Tiempo de Respuesta del CPU.
Tiempo entre que llega y sale una tarea
INCLUYE
Tiempo de espera en cola. Accesos a disco. Accesos a memoria. Actividades de
entrada y salida (I/O). Overhead del sistema operativo.
Productividad
Cantidad de trabajo hecho en un tiempo dado. Se puede calcular la productividad
dividiendo el nmero de tareas emitidas por el tiempo empleado en procesarlas.
Rendimiento relativo
Es como retorno de un activo se compara con un ndice de referencia. El punto
de referencia puede ser cualquier cosa, desde cmo realizar un activo similar a
cmo un ndice de acciones de todo a cabo.
La computadora A corre un programa en 10 segundos y la computadora B en 15
segundos.
Rendimiento A / Rendimiento B =15 / 10 =1.5 Conclusin: A es 1.5 veces ms
rpida que B.

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