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ESTIMULACION TEMPRANA
EN EL NIO MENOR DE 5 AOS
ESTIMULACIN TEMPRANA
DEBE SER LA ADECUADA
DURA
tambor,
ANTES:
ESTIMULACINTEMPRANA
DURANTE:
SI LA NIA O NIO SE OPONE A REALIZAR LA ACTIVIDAD, NO FORZARLO Y BUSCAR
HACERLO EN OTRO MOMENTO.
CUANDO EL EJERCICIO SE REALICE POR PRIMERA VEZ, NO DEBEMOS ESPERAR
QUE SE HAGA BIEN, LA NIA O NIO CON LA PRCTICA POCO A POCO SE IR
PERFECCIONANDO.
NO ESTABLEZCA COMPARACIONES ENTRE LAS NIAS O NIOS PARA LA
REALIZACIN DE LAS ACTIVIDADES, YA QUE CADA UNO TIENE SU PROPIO RITMO
DE DESARROLLO.
NO EXCEDA EL TIEMPO DE APLICACIN DE LA SESIN DE ESTIMULACIN PUES LAS
SESIONES ESTN ELABORADAS DE ACUERDO A LA TOLERANCIA DE LAS
ACTIVIDADES SEGN LA EDAD DE LA NIA O NIO.
PARA REALIZAR LAS SESIONES DE ESTIMULACIN SE AGRUPA A NIAS Y NIOS DE
EDADES SIMILARES, GENERALMENTE POR TRIMESTRES EN LOS DOS PRIMEROS
AOS Y EN SEMESTRES EN LOS SIGUIENTES Y EXCEPTUANDO LA ETAPA DE
RECIN NACIDO POR SER UN MOMENTO ESPECIAL; DE ESTE MODO SE RESPETA
LAS PAUTAS DE DESARROLLO PSICOMOTOR.
RECIEN NACIDO
Permitir ejercitar la
musculatura
externa de los ojos
(al seguir con la
mirada) e interna (al
enfocar la mirada).
Es muy relajante
para la musculatura
de la cara que
tiende a contraerse
como respuesta a
los estmulos.
Coordinacin,
Motora
y Social
Permite el desarrollo de la
coordinacin
ojo-odo y ejercitar
los msculos del cuello.
El experimentar sensaciones
distintas a travs de texturas
en lugares poco estimulados
como brazos y pecho,
permite ir formando la
conciencia corporal en el
beb.
ACTIVIDAD
1. Sentar con ayuda a la
nia o nio frente a un
espejo para que se mire,
acarcielo y dele besitos para
que pueda observar las
demostraciones de
cario, djelo tocar el espejo
si desea
hacerlo (10 minutos).
AREA DE
DE ESTIMULACION
Social
JUSTIFICACION
Motora
Motora
ACTIVIDAD
AREA DE
DE ESTIMULACION
Motora
JUSTIFICACION
Experimentar la sensacin de
poder
caer, desarrolla el sistema de
proteccin y
defensa que consiste
en anteponer los brazos para
soportar la cada.
Coordinacin
y Social
Fortalece el desarrollo de la
coordinacin motora fina; a
su vez, es el primer paso
para la realizacin del
encaje.
ACTIVIDAD
1. Cuelgue en la pared o
puertas,
Globos
pequeos
y
moos de cintas
de agua de colores; siente
a la nia o nio a la altura
de ellos para que intente
ponerse de pie. Cada vez
culguelos ms arriba
para que se esfuerce por
agarrarlos. (10
minutos)
2. Colocar al alcance de la
nia
o
nio
pasas
pequeas para que pueda
agarrarlas con sus dedos.
Ensearle
a
como
colocarlas dentro de una
taza o recipiente. Dejar
que lo haga solo o hacerlo
juntos. (10 minutos)
AREA DE ESTIMULACION
JUSTIFICACION
Reforzar en la nia o nio la
capacidad de ponerse de pie
sostenindose nicamente
del
suelo.
Motora
Desarrolla la coordinacin
ojo mano.
Desarrolla la capacidad de
coger en pinza, y oponer por
completo el pulgar
Coordinacin
3. Entregarle a la nia
o nio un juguete porta
aros de plstico o
elaborado en el hogar,
para
que
pueda
retirarlos uno por uno
e intente colocarlos.
Hgale una
demostracin si fuera
necesario
para
que
pueda
imitarlo.(10 minutos)
4. Entregarle a la nia
o nio juguetes que
produzcan diferentes
sonidos
(piano,
tambor, maracas,
pandereta,
xilofn,
guitarra). Darle
uno
por
uno
mostrndole
cmo
producir el sonido y
dejar que lo manipule
por
un
momento;
quitarle uno y darle
otro. (10 minutos)
Permite el desarrollo
ms
fino
de
su
capacidad de encaje.
Coordinacin
Coordinacin
5. Perfore una
Coordinacin
lmina de
microporoso
con agujeros
pequeos y
diferentes tamaos
para que la nia o
nio meta sus dedos
y mire a travs de
ellos.(10 minutos)
6. Entregar a la nia
o nio una
crayola y una hoja
de papel para que
haga
garabatos,
ensearle
cmo
hacerlo y dejar que
lo haga solo. (10
minutos)
Coordinacin
Permite la exploracin
y vivenciar la situacin
de atravesar un objeto.
Desarrolla
la
capacidad motora
fina y es el primer
acerca-miento a la
escritura.
Permite
experimentar
sensaciones nuevas al sentir que
lo que desea agarrar se le
derrama de las manos, de esta
manera se estimular su cerebro
para lograr
solucionar el problema buscando
o aprendiendo formas de cmo
lograr el objetivo.
Motora y
Coordinacin
Motora y
Coordinacin
ACTIVIDAD
AREA DE
ESTIMULACION
JUSTIFICACION
Permite el desarrollo de
la
motricidad
fina,
afianza el agarre del
lpiz,
preparndolo para la
escritura.
Permite el reconocimiento de
su identidad y su nombre; as
como identificar que su
nombre se escribe de una
determinada forma.
Permite
estimular
la
capacidad creativa de la nia
o nio, percibir que al
juntarse algunos colores se
producen otros que no
conoca
y
los
ir
diferenciando visualmente.
Lenguaje
Motor.
ACTIVIDAD
1. Ensearle a la nia o
nio a caminar hacia
atrs y hacia el lado,
haciendo
que se suba en los pies
de usted. Camine para
que sienta seguridad y
apoyo.
(10 minutos)
AREA DE
ESTIMULACION
Coordinacin.
JUSTIFICACION
3. Ofrecer a la nia o
nio
un
rompecabezas
de
tres piezas, donde
pueda unir la cabeza
con el tronco y las
piernas.(10minutos)
Coordinacin.
Estimula al cerebro
mediante
la
asociacin
que
necesita
realizar
para
completar
formas y tratar de
unirlas.
Coordinacin.
Desarrolla en las
nias o nios la
nocin de equilibrio
respecto a los
objetos.
Coordinacin.
Social y Lenguaje.
ACTIVIDAD
1. Colgar de un extremo a
otro de la habitacin
un pedazo de lana con
globos
colgando; a una altura un
poco mayor a la del
alcance de la nia o nio;
ensearle a saltar, para
poder alcanzarlos.
(10 minutos)
2. Ensearle a la nia o
nio a ensartar cuentas
medianas (bolitas) en un
pedazo de lana delgada
con una aguja punta roma
en un extremo, para que
forme algo as como un
collar.
Dejar que lo haga solo
siempre
con
acompaamiento
de un adulto que lo est
observando. (10 minutos)
AREA DE
ESTIMULACION
Motora.
Coordinacin y
Motora.
JUSTIFICACION
Desarrolla
su
habilidad
motora
fina y da las primeras
nociones lgicas
y matemticas al hacer
agrupaciones.
3. Ensear a la nia o
nio a caminar en puntas
de pie. Puede contarle un
pequeo cuento haciendo
mmica, para que lo imite.
Era una jirafa chiquita,
chiquita (se agachan)
Y
fue
creciendo,
creciendo
(se
van
levantando,
poco a poco hasta estar
de pie).
Se hizo muy grande, muy
grande ( alzan
los brazos y se ponen en
puntas de pie)
Y caminando, caminando
se hizo gigante (camina
en punta de pies). (10
minutos)
Motora y Lenguaje.
Coordinacin.
Desarrolla su coordinacin
y equilibrio.
Ayuda a corregir problemas
de pie plano o semi plano.
Afianza en la nia o nio la
comprensin de rdenes
sencillas, colaboracin con
los juegos e imitacin
Desarrolla su capacidad
de equilibrio
al mover objetos y moverse
al
mismo tiempo.
5. Mostrar a la nia o
nio lminas con dos
grupos de objetos, un
grupo
con ms objetos y otro
con menos objetos,
puede hacerlo tambin
formando grupos con
objetos para que distinga
el ms y menos. De la
misma
forma
para
grande y chico. (10
minutos)
6. Colocar una hoja de
papel sobre una lmina
de
microporoso.
Haciendo uso de un
punzn, ensearle a la
nia o nio a hacer
agujeros en el papel,
luego de ello hacerle
tocar cmo era el papel
de suave antes y cmo
qued de spero luego.
(10minutos)
Lenguaje
Coordinacin.
Estimula su razonamiento
lgico matemtico
al iniciar con las nociones
de ms y menos.
Comienza a diferenciar los
objetos por tamao y
cantidad.
ACTIVIDAD
AREA DE
JUSTIFICACION
ESTIMULACION
1. Realiza el juego de la
carretilla con la nia o
nio, coloca sus manos
sobre el suelo y luego
levanta sus pies,
de tal manera que
avance con las manos.
(10 minutos)
2. Ensear a la nia o
nio a armar pirmides
apilando cubos, latas o
cajas
pequeas.
Dejar que lo intente
hacer solo.(10 minutos)
Motor y social.
Coordinacin.
Mejora
su
coordinacin motriz
al
tener
que
movilizarse
en
posiciones que no
son habituales.
Refuerza el lazo
padre-hijo
al
colaborar juntos en
los juegos.
Desarrolla
su
capacidad creativa
al
construir
edificaciones
nuevas
y
poco
comunes para l.
3. Mostrar a la nia o
nio lminas con
dibujos de acciones,
como:
bailando,
comiendo, escribiendo,
etc. Para obtener estas
respuestas pregunte:
Qu estn haciendo
en
este
dibujo?
(10minutos)
4. Ensee a la nia o
nio a abotonar y
desabotonar. Ofrzcale
una bolsa de tela con
diferentes tipos de
botones, ganchos y
cierre para que pueda
manipularlos.
(10
minutos)
Lenguaje.
Coordinacin.
Introduce
los
verbos
en
el
vocabulario de la
nia o nio.
Permite desarrollar
su habilidad
motora fina al abrir
diferentes tipos de
cerraduras, como
botones, ganchos y
cierres.
Lenguaje.
ACTIVIDAD
1. Entregue a la nia o
nio, un tablero con
agujeros y un pasador
puesto entre los agujeros.
Motive a la nia o
nio a sacar todo el
pasador y luego volver a
ponerlo. (10 minutos)
AREA
DE
ESTIMULACION
Coordinacin.
2. Traza figuras en el
suelo
(tringulo,
cuadrado, lneas curvas,
Lenguaje y motor.
en zigzag) y motiva a tu
nia o nio a caminar por
encima de ellas. (10
minutos)
JUSTIFICACION
Permite
reforzar
capacidad de
concentracin
en
realizacin de
actividades.
su
la
Involucrar el movimiento en
la identificacin de las
figuras
geomtricas,
permite ir formando la
conciencia espacial de las
mismas.
3. Darle diferentes
empaques a la nia o
nio
con
pesos
variados; por ejemplo:
2 bolsas de tela iguales
rellenas una con arena Lenguaje
y otra con algodn, un coordinacin
envase con agua y otra
igual
rellena
de
pedazos
de
papel
higinico, etc; para que
diferencie liviano y
pesado.(10minutos
4. Desplazarse junto
con la nia o nio de
un lado a otro en
diferentes formas, en
cuclillas, puntas de
pies, sobre los talones,
para adelante y para
atrs. (10 minutos)
Motor.
Permite discriminar e
identificar los objetos
pesados y los livianos.
Lenguaje.
ACTIVIDAD
AREA DE
ESTIMULACION
1. Ensee a la nia o
nio a entrar y salir del
hula-hula. Entre en el
hulahula por la cabeza,
pselo a travs de su
Motor
cuerpo y squelo por coordinacin.
los pies. (10minutos)
2. Entregarle a la nia
o nio varias lminas
con dibujos de las
emociones,
deben
haber dos lminas
iguales de cada una,
para que el nio o nia Lenguaje
las busque y las agrupe coordinacin.
de par en par. (10
minutos)
JUSTIFICACION
Permite
el
reconocimiento de las
expresiones de las
emociones.
Refuerza su capacidad
de
agrupar
por
y semejanza y diferencia.
3. Darle a la nia o
nio
dibujos
para
colorear. El borde de
los dibujos debe estar
pintado de algn color;
ofrecer a la nia o nio
varias crayolas de Lenguaje
colores
para
que coordinacin.
escoja el mismo color
de los bordes para
pintar
dentro
del
dibujo.(10minutos)
4. Ensee a la nia o
nio a copiar una lnea,
un crculo y una cruz; Lenguaje
deje que los practique coordinacin.
libremente. Que repita
varias veces cada
figura en cada hoja.
(10 minutos)
Estimula
la
discriminacin
de
colores por semejanza
y diferencia.
Refuerza
los
y conceptos de adentro
y
afuera
y
su
precisin en el
pintado.
y Desarrolla su precisin
al hacer trazos, lo que
refuerza su capacidad
de escritura.
5.
Colocar
varios
juguetes a un lado de la
habitacin y una silla al
otro lado.
Pdale a la nia o nio
que coloque un juguete
sobre la silla, otro
debajo de la silla, otro
delante de la silla y otro
detrs de la silla. Si no
sabe dnde colocarlo,
ensele donde debe
hacerlo.
(10 minutos)
6. Colocar conos de
rollos de papel higinico
parados o pias de
bolos, distantes unos de
otros a un extremo de la
habitacin y ensee al
nio o nia a como
derribarlos con la pelota.
(10minutos)
Lenguaje
Coordinacin
Permite reconocer y
diferenciar las diferentes
posiciones que puede
tener un objeto en
relacin
a
otro:
delante,
detrs,
debajo y encima.
Estimula su capacidad
de precisin y puntera;
para ello el cerebro
realiza todo un clculo
mental para determinar
fuerza y velocidad que
debe ejercer sobre el
objeto.
ACTIVIDAD
1. Entregar a la nia o
nio muchos bloques de
diferentes
formas
(triangulo,
cuadrado, crculo), y
colores
(rojo, azul, amarillo) y
pedirles que los
agrupe por forma, luego
por colores y luego por
tamaos. (10 minutos)
2. Dar a la nia o nio
diferentes lminas con
dibujos de escenas y
pedirle
que describa qu es lo
que est
viendo en la lmina.
Mostrarle cmo hacerlo.
(10 minutos)
AREA DE
ESTIMULACION
Lenguaje.
Lenguaje.
JUSTIFICACION
Reforzar el aprendizaje
de
las
figuras
geomtricas bsicas y de
los colores bsicos
Estimula el cerebro a
elaborar
frases
con
sentido lgico al describir
algunas escenas.
3. Desplazarse con
junto con la nia o nio
de un lado a otro de la
habitacin en diferentes
formas: saltando
con los dos pies juntos,
saltando en un solo pie,
caminando en puntas
de
pies,
con
pasos
pequeos topando taln
y punta.
(10minutos)
Motora.
4. Ensearle a la nia o
nio a hacer bolitas de
papel seda y a pegarlos
con
Coordinacin y
goma dentro de una Lenguaje.
figura. (10 minutos
5. Tirar la pelota a
la nia o nio para
que la agarre en el
aire, primero con
una pelota grande y Motora
conforme lo vaya
Coordinacin
logrando cambiar la
pelota por otra
ms pequea. (10
minutos).
6. Ensear a la nia
o nio a dibujar una
figura
humana
simple:
cabeza,
tronco
y
extremidades, solo
con
crculos
y
palitos.(10 minutos
Lenguaje.
Permite a la nia o
y nio desarrollar
respuestas motrices
rpidas.
Refuerza
el
conocimiento de la
estructura
bsica
del cuerpo humano.