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ISABEL
2F
TEMAS EN LA EXPOCICIN
QUE ES LA MANCALA
CUALES SON LAS
REGLAS DEL JUEGO
COMO SE JUEGA
QUE ES LA MANCALA
Se llamamancala(omanqala, palabrarabeque
significapara mover, una variante del nombre
eskalaha) a una amplia familia dejuegos de
tablero fundamentalmenteafricanosy
tambinasiticosque comparten una serie de
caractersticas comunes: el tablero con
receptculos u hoyos, las 'semillas' o fichas y el
juego que se denomina siembra. La
denominacinkalahapuede provenir de su
frecuente uso en las poblaciones deldecierto
kalahari.
2.Oware
.Elementos
El juego de Oware se juega en una superficie de dos filas con seis
huecos cada una. A menudo hay dos huecos extra que estn
ubicados normalmente en el centro de los extremos de cada par de
filas. Las fichas debern ser objetos lo suficientemente pequeos
para que entren cmodamente 12 15 de ellos en un hueco. Los
materiales usados no son importantes - los huecos se pueden
hacer en la tierra o en arena, se pueden tallar en un tablero de
esteatita o usar una huevera vieja. De forma similar, las fichas
pueden ser piedritas, canicas, cpsulas o semillas. Una
combinacin caracterstica es un tablero de madera con ocho
huecos tallados y 48 semillitas redondas para las fichas.
2.2.Objetivo
El objetivo es capturar ms semillas que el oponente.
2.3.Preparacin
Se llenan los 12 huecos con cuatro semillas. Para decidir quin
empieza, un jugador guarda una semilla en un puo. Si el oponente
adivina correctamente en qu puo est la semilla, l comenzar.
2.4.El juego
Sin embargo, no se le
permite a un jugador jugar
deliberadamente en forma
pasiva a fin de causar esta
situacin - si los huecos del
oponente estn todos
vacos, el jugador est
obligado a jugar de modo
que al menos una semilla
sea sembrada en el lado del
tablero oponente, de ser
posible.
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