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Capitulo 1: Introduccin
Ing. Ricardo D. Camargo L. MBA, PMP, ITILV3 Foundations
Organizacin de un Computador
Qu es un computador?
son aparatos o dispositivos electrnicos que pueden procesar informacin por
medio de la interpretacin y ejecucin de instrucciones, a cientos o miles de veces
ms rpido que los seres humanos.
El procesamiento consiste en la recepcin de entradas (datos), su
almacenamiento y procesamiento, produciendo salidas como el resultado final.
Por ende todo sistema informtico tiene, al menos, componentes y dispositivos
hardware dedicados a alguna de las funciones antedichas a saber:
Procesamiento: Unidad Central de Proceso o CPU
Almacenamiento: Memorias
Salida: Perifricos de salida (S)
Perifricos
Entrada
Salida
Mixtos
Clasificacin de Computadores
Computadores Personales
Desktops
Laptops (o notebooks)
Estaciones de Trabajo
Servidores
Mainframes
Supercomputadores
Organizacin de un Computador
PROCESAMIENTO DE INFORMACIN
COMPUTADOR
ENTRADA
PROCESAMIENTO
(CPU)
SALIDA
INFORMACIN
(Resultados)
MEMORIA
(ALMACENAMIENTO)
PROGRAMA
DISPOSITIVO
S
DE ENTRADA
DISPOSITIVO
S
DE SALIDA
UNIDAD DE
CONTROL
MEMORIA
CENTRAL
UNIDAD
ARITMETICO/
LOGICA - ALU
MEMORIA
EXTERNA
PROGRAMA
(almacenamiento
permanente)
de
Registros
proporcionan almacenamiento interno a la CPU.
Interconexiones CPU
Son mecanismos que proporcionan comunicacin entre
la unidad de control, la ALU y los registros
Procesador
Esquema de Direccionamiento de
Memoria
Abrev.
Factor
kilo
210 = 1024
103 = 1000
mega
220 = 1048576
106 = 1000000
giga
230 = 1073741824
109 = 1000000000
tera
240 = 1099511627776
1012 = 1000000000000
peta
250 = 1125899906842624
1015 = 1000000000000000
exa
260 = 1152921504606846976
1018 = 1000000000000000000
zetta
270 = 1180591620717411303424
1021 = 1000000000000000000000
yotta
280 =
1208925819614629174706176
1024 = 1000000000000000000000000
Bronto
8 bits
-> 1 Byte
1KByte -> 1024Byte
Tamao en el SB
1MByte ->1024KByte
1Gbyte -> 1024MByte
IDE
SCSI
Redes de Comunicaciones
Se construyen por la unisn de recursos conectados entre s
(computadores, servidores, impresoras,...) en que muchos de ellos
pueden comunicarse con muchos otros.
Varias de las finalidades de construir redes son:
Permitir comunicarse a las personas
Compartir recursos (informacin, servicio o hardware).
Internet