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Illustrator 1

Oprations de base dans Illustrator.


Menus, couleurs, dgrads, courbes de bezier et Textes

PLAN DU COURS

Raccourcis clavier

Adobe Illustrator

Les Objets Vectoriels

Interface Illustrator

Outils

Palettes fonctionnelles

Introduction aux Courbes de Bezier

Tracer un dessin

IMAGES VECTORIELLES VS. BITMAP


Vectorielle
3200:1

Bitmap

ADOBE ILLUSTRATOR CS

Adobe Illustrator est un logiciel dillustration


vectorielle qui vous permet de raliser des
dessins simples (logotypes, graphiques, plans,
formes lmentaires) ou des dessins complexes
(affiches, volants, dpliants, etc.)

Illustrator est un outil de production dart


graphique professionnel pour limprim, le
multimdia et le Web.

Le logiciel vous offre un haut niveau de contrle


et de prcision sur vos dessins.

Les images vectorielles produites par Illustrator,


sont constitues de lignes et de courbes dfinies
par des objets mathmatiques appels vecteurs.

LES OBJETS VECTORIELS

Les images cres avec Illustrator sont composes dobjets


vectoriels, obtenus de diffrentes faons (tracs ouverts,
formes fermes,superposes, composes...)

Les objets vectoriels peuvent tre dplacs, transforms en


forme, taille et couleur sans perte de qualit de limage
obtenue.

Les images vectorielles ont une rsolution


indpendante. Elles ne sont pas dfinies par un nombre
de pixels fixe mais par leur dfinition mathmatique.

Illustrator utilise des points dancrage pour former les


objets qui composent vos images.

Ces points dancrage sont relis entre eux par des tracs
calculs, appels courbes de Bzier, qui produisent la forme
de lobjet.

Ces tracs sont calculs partir de ltat des deux


vecteurs (indpendants) qui sont associs chaque point
dancrage.

FONCTIONNEMENT DES VECTEURS

Les vecteurs permettent de gnrer les images, selon


leurs caractristiques gomtriques, qui permettent
de calculer les courbes de Bzier.

Un vecteur est caractris par son point de dpart,


sa longueur (ou intensit) et sa direction.

Dans illustrator, les points dancrage disposent de


deux vecteurs, artfacts qui ressemblent des
petits leviers

Dans Illustrator, lorsque lon pose un point (sommet),


ses vecteurs ont une longueur nulle. Deux sommets
sont ainsi relis par un segment (morceau de droite)

Pour crer des courbes, on joue sur les vecteurs. On


obtient alors un point dinflexion.

INTERFACE ADOBE ILLUSTRATOR CS


Les Menus
apprenez bien connatre les menus
et leur contenu
Le menu Fentres
vous montre tous les groupes doutils pour faire votre dessin.
Il permet douvrir les diffrentes palettes spcifiques comme par exemple..les couleurs
les formes, les dgrads, les symboles, les textes..etc.

INTERFACE ADOBE ILLUSTRATOR CS


Menus

Outils
de slection
de plume
de transformation
etc.

La couleur de Remplissage et de contour

LESPACE DE TRAVAIL
DANS ILLUSTRATOR

- Les Calques

Lespace de travail dIllustrator est une feuille blanche, sur laquelle


vous dessinez en plusieurs calques ou couches,
sur lesquelles vous placerez les parties du dessin.

Comme dans Photoshop, lespace est structur en calques, mais :


- Tous les objets peuvent se trouver sur un mme calque
- Les objets sont empils selon un ordre visible dans la palette
calque
- Lordre dempilement des objets commande leur visibilit
-

On peut ainsi dplacer un calque et les objets quils contient


vers le dessus ou le fond du dessin.

Les calques sont des outils dorganisation

Ils permettent de rendre visible ou non

modifiables ou non les lments.

ILLUSTRATOR CS
Menus

Outils
Palettes fonctionnelles

Fentres

Remplissagedaffichage

PALETTES FONCTIONNELLES

Adobe Illustrator CS contient plus dune vingtaine de palettes fonctionnelles qui vous
permettent de contrler des tches spcifiques dont voici les plus importantes: alignement,
apparence, couleur, dgrads, nuancier, calques, navigateur, contour, transformation,
pathfinder, symboles, formes et caractre.

OUTILS DE SLECTION

Les outils de slection vous permettent de slectionner soit un objet


(flche noire), une partie dun objet (flche blanche) ou un objet dans un
groupe (flche blanche +)

Pour slectionner plusieurs objets ou points appuyer sur la touche SHIFT du


clavier et cliquez.

Slection dobjets
Slection de points et courbes

Flche noire
Flche blanche
Flche blanche +

OUTILS DE CRATION

Les outils de cration se


trouvent dans la partie
suprieure de votre barre
doutils.

plume

La plume est loutil le plus


important du logiciel car
elle vous permet de crer
des points et des courbes.
ajouter
point

soustraire
point

Traits

formes

pinceau

crayons

Sommets
(Points dinflexion)

texte

Le crayon et le pinceau
vous permettent de crer
des objets main leve.

FORMES LMENTAIRES

Les formes lmentaires sont, pour la plupart, des formes


gomtriques simples. Les deux figures principales sont le
rectangle et lellipse.

Pour crer des formes proportionnelles utilisez loutil en appuyant sur


la touche SHIFT de votre clavier.

arc
trait

grillle
spirale rect.

rectangle
arrondi
rectangle
grille
polaire

polygone
toile
point
lumineux
ellipse

Quelques raccourcis clavier Illustrator


majuscule

Dplace en ligne droite


Dplace angle droit
Slection multiple

espace

Zoom in

Alt espace

Zoom out

Alt en dplaant une figure

Copie la figure slectionne

Duplique opration de transformation


(Rotation, agrandissement

Annule dernire opration

Enregistre

Groupe

NB sur PC pour il faut utiliser


CTRL

Essayez la plume et les commandes

Faite les carreaux

Faites la grille

Utiliser Majuscule pour tracer en ligne droite


ou pour faire des carrs.
option pour dplacer en copiant
et la commande rpter transformation D

OUTILS DE TRANSFORMATION
Tout objet cr par Illustrator ou import par
celui-ci peut tre transform. La transformation
peut tre manuelle ou automatique.

Pour faire une transformation il faut slectionner


avec le bouton droit et choisir une
transformation
comme ici dplacer lobjet en miroir, simple ou
comme une copie de loriginale

CONTRLE DES COULEURS

Pour slectionner la couleur que vous voulez utiliser, cliquez sur le bouton de
remplissage ou sur le bouton de ligne et faites votre choix dans la palette
fonctionnelle de couleurs ou dchantillons.

Les couleurs par dfaut sont gnralement le blanc en remplissage et le noir en


ligne

Vous pouvez slectionner un dgrad de couleurs pour le remplissage de votre


objet.

change
ligne/remplissage

remplissage

ligne

couleurs par dfaut

couleur

dgrad

aucun

PALETTES FONCTIONNELLES

Adobe Illustrator CS contient plus dune vingtaine de palettes fonctionnelles qui vous
permettent de contrler des tches spcifiques dont voici les plus importantes: alignement,
apparence, couleurs, dgrads, nuancier, calques, navigateur, lignes, transformation,
pathfinder, symboles, formes et caractre.

Crez un nouveau dgrad.

Exercice

Essayez de faire la marguerite


Crez un dgrad.. Et appliquez le aux ptales
Crez un calque et dessinez un dcor

Couleurs

Vous pouvez crer de nouvelles couleurs, que


vous gardez dans votre palette de couleur
(Swatches)
Voyons un exemple de cration de
couleur simple et
de dgrad.

Exercice

Essayez les diffrents outils de dessins et


les transformations
En utilisant les dgrads,
les superpositions
et le Menu 3D
Essayez les.

Les courbes de Bzier (un


mathmaticien)
Une courbe de Bzier est constitue par une ligne qui
passe par des points dancrage. Pour contrler
laspect de la courbe, des poignes situes sur la
tangente du point dancrage nous permettent de faire
varier la forme et la longueur de la courbe.
Une tangente, par dfinition, doit tre perpendiculaire
au rayon de la courbe.
Poigne de la tangente
Pour crer une courbe cliquez un premier point
d'ancrage et glissez dans la direction de la courbe en
tirant la poigne. Cliquez au nouveau point d'ancrage
et glissez pour tirer la poigne du nouveau point
d'ancrage.
Plus la poigne est loin de son point dancrage, plus il y
aura de matire ligne entre deux points dancrage.
Langle de la tangente donne une forme diffrente la
courbe. Il y a donc deux facteurs qui influencent les
courbes faites: l'angle de la tangente et sa longueur.
Les courbes de Bzier peuvent tre remanies en
dplaant leurs points dancrage ou la courbe ellemme, en les cliquant avec la flche blanche.
Pour continuer une courbe, cliquez sur une des
extrmits et glissez pour dfinir la poigne de ce point
d'ancrage, puis continuez votre courbe.

point
d'ancrage
courbe

rayon

Dessinez les courbes - quelques rgles


1 La rgle du tiers.
Il faut avoir une tangente qui a la longueur
approximative du tiers de la longueur totale
de la partie de la courbe situ entre deux
points dancrage.
2 La rgle de la bosse
Il ne faut pas placer de points dancrage sur
le haut dune courbe, sur son apex. Il vaut
mieux placer ces points sur les points
d'inflexion de la courbe.
3 La rgle de la valse
Il faut sefforcer de placer le moins de points
d'ancrage sur la courbe possible. Comme
lorsque l'on patine accompagn d'une valse.
4 La rgle de la tangente
La tangente doit toujours re situe du
ct convexe de la courbe. C.A.D. que la
tangente ne doit jamais traverser la courbe.
5 La rgle de la direction
On doit toujours faire glisser la poigne dans
la direction o la courbe s'oriente.

Corriger les courbes


ATTENTION pour Modifier une courbe, il faut laisser
la plume si non votre dessin continue. Double
cliquez au dernier point.
UN TRUC
Cliquez
la flche noire apparat
et cliquez dans le fond de la feuille.
Pour corriger
1
2

3
4

On peut couper une courbe avec le ciseau ou la scie.


7 On peut joindre deux bouts avec la commande Outil/Trac/Joindre
Et il y a beaucoup dautres possibilits

Une faon simple est dutiliser Dfaire Z


Avec la flche blanche vous pouvez cliquer la courbe et la
dplacer ou slectionner une poigne et modifier la longueur de
lAngle,
On peut retirer un point avec la plume On peut ajouter un point avec la plume +
On peut changer un point dancrage en cliquant sur le point ou sur
la poigne avec loutil comme un V

Modifiez les points dancrage

Pour reprendre une courbe de Bzier cliquez le point d'ancrage du bout et si


vous voulez que le point de jonction soit:
un point de courbe, vous cliquez en tirant.
un point d'angle, vous cliquez sans tirer.

Pour modifier un point d'une courbe de Bzier, vous devez le slectionner avec la
flche blanche pour faire apparatre les poignes et les points d'ancrage
puis prendre l'outil de modification des points d'ancrage
ou Alt clic sur un point dancrage ou une poigne

Pour avoir une courbe et une droite (comme le ct droit de la tasse et le dessus
qui est courbe), crez un point d'angle afin de sparer les deux poignes, puis
repliez une des poignes sur son ct de courbe. Ce ct devient une droite.

Exercice

Essayez de faire la pomme en utilisant un


rond
et en changeant l ancrage du haut pour un
ancrage angle.
Crez un dgrad rouge pour la colorer.
Dessinez la queue et une feuille

Quelques raccouris clavier Illustrator


majuscule

Dplace en ligne droite


Dplace angle droit
Slection multiple

espace

Zoom in

Alt espace

Zoom out

Alt en dplaant une figure

Copie la figure slectionne

Duplique opration de transformation


(Rotation, agrandissement

Annule dernire opration

Enregistre

Groupe

Autres raccouris clavier dans Illustrator


majuscule

Trace en ligne droite

Fait apparatre la flche

clic dans le fond

Dslectionne, Arrte un trait de plume

sur un point dancrage

Permet de changer le type de point dancrage


(courbe, angle aigu ou droite)

Joint deux extrmits de trac

Groupe deux objets

Verrouille

Masquer

Exercice
Pratiquez vous faire des courbes rondes
Et des courbes avec des angles comme ces vagues

fin

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