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Algoritmo de

Dijkstra
Integrantes:
Miriam Carrasco Fernndez.
Jos ngel Figueroa Mendoza.
Adriana Ibarra Hernndez
Jess Eduardo Lozano Beltrn
Ayleen Salinas Puga

Edsger Dijkstra
Naci el 11 de mayo de 1930 en Rterdam, Pases
Bajos.

Dijkstra estudifsica terica en laUniversidad de


Leiden.

Edsger Dijkstra
Trabaj como investigador paraBurroughs
Corporationa principios de losaos 1970.
En la Universidad de Texas enAustin,Estados
Unidos, ocup elSchlumberger Centennial
Chair in Computer Sciences.
Se retir en2000.

Muri el 6 de agosto de 2002 a sus 72 aos en Nuenen, Pases


Bajos.

Algoritmo de Dijkstra
El algoritmo de Dijkstra tiene por objeto determinar las
rutas ms cortas entre el nodo fuente y todos los
dems nodos de la red.

Uso

Matemticamente
Algoritmo de Dijkstra. Sea ui la distancia ms corta
del nodo fuente 1 hasta el nodo i, y se define dij ( 0)
como la longitud del arco (i, j). Entonces el algoritmo
define la etiqueta de un nodo inmediato posterior j
como:

[uj, i] = [ui + dij, i], dij >= 0

Matemticamente
La etiqueta del nodo de inicio es [0, ], que indica que
el nodo no tiene predecesor.
Las etiquetas de nodos en el algoritmo de Dijkstra son
de dos clases: temporales y permanentes.

Una
etiqueta
temporal se modifica
si se puede encontrar
una ruta ms corta a
un
nodo.

Cuando se ve que no se
pueden encontrar rutas
mejores,
cambia
el
estado de la etiqueta
temporal a permanente.

Pasos
Paso 0. Etiquetar el nodo fuente (nodo 1) con la
etiqueta permanente [0,]. Igualar i 1.
Paso i.
a) Calcular las etiquetas temporales [ui + dij, i] para
cada nodo j al que pueda llegarse desde el nodo i,
siempre y cuando j no tenga etiqueta permanente. Si el
nodo j ya est etiquetado con [uj, k] por otro nodo k, y
si ui + dij uj, sustituir [uj, k] por [uj + dij, i].
b) Si todos los nodos tienen etiquetas permanentes,
detenerse. En caso contrario, seleccionar la etiqueta
[ur, s] que tenga la distancia ms corta (ur) entre todas
las etiquetas temporales (los empates se rompen en
forma arbitraria). Hacer que i r y repetir el paso i.

Ejemplo

Importancia
Por ejemplo, se ve empleado este algoritmo
de Dijkstra en la aplicacin de Google Maps.

Consistente en calcular el camino ms


corto entre dos nodos.
Cuando uno intenta buscar opciones en
Google maps para ir de un sitio a otro, eso
es en esencia un problema de teora de
grafos que en el caso fundamental est
resuelto por el algoritmo de Dijkstra.
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Entrando en materia
La teora de grafos es un campo de estudio de las
matemticas y las ciencias de la computacin, que estudia las
propiedades de los grafos ,estructuras que constan de dos
partes, el conjunto de vrtices, nodos o puntos; y el conjunto
de aristas, lneas o lados que pueden ser orientados o no.

Grafos conexos: Un grafo es conexo si cada par de


vrtices est conectado por un camino; es decir, si para
cualquier par de vrtices (a, b), existe al menos un camino
posible desde a hacia b.

Grafos ponderados o etiquetados: En muchos casos, es


preciso atribuir a cada arista un nmero especfico, llamado
valuacin, ponderacin o coste segn el contexto, y se
obtiene as un grafo valuado.
Tutte, W.T. (2001)

Bibliografa
Hamdy A. Taha, Investigacin de operaciones
sptima edicin, PEARSON EDUCACION, Mxico,
2004
Universidad Politcnica de Madrid, n.d., Algoritmo
de dijkstra 1959, consultado en: https://
www.etsisi.upm.es/museo_virtual/3g/algoritmodijk
stra
Tutte, W.T. (2001), Graph Theory, Cambridge
University Press, p.30
Agencia Iberoamericana para la Difusin de la
Ciencia y la tecnologa, Mayo 18 de 2012

Algoritmo de
Dijkstra
Integrantes:
Miriam Carrasco Fernndez.
Jos ngel Figueroa Mendoza.
Adriana Ibarra Hernndez
Jess Eduardo Lozano Beltrn
Ayleen Salinas Puga

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