Sei sulla pagina 1di 68

ALGEBRA LINEAL

Clave:ACF-0903
Crditos: 3-2-5
Horario:
IMPARTE: IQ. JAZMIN MORALES RAMON

UNIDAD:
NMEROS

COMPLEJOS

CRITERIOS DE EVALUACIN

Actividades

de investigacin: 10%
Solucin de ejercicios:
40%
Anlisis y discusin grupal:
10%
Examen escrito:
40%

COMPETENCIAS A DESAROLLAR
ESPECIFICA:
Manejar los nmeros complejos y las diferentes
formas de representarlos, as como las
operaciones entre ellos para tener una base de
conocimiento
a
utilizar
en
ecuaciones
diferenciales y en diferentes aplicaciones de
ingeniera.

COMPETENCIAS A DESAROLLAR
GENERICA:

Instrumentales:
Capacidad de anlisis y sntesis.
Capacidad de organizar y planificar.
Comunicacin oral y escrita.
Habilidades bsicas de manejo de la computadora.
Habilidad para buscar y analizar informacin proveniente de fuentes diversas.
Solucin de problemas
Interpersonales:
Capacidad crtica y autocrtica.
Trabajo en equipo
Sistmicas:
Capacidad de aplicar los conocimientos en la prctica.
Habilidades de investigacin.
Capacidad de aprender.
Capacidad de generar nuevas ideas.
Habilidad para trabajar en forma autnoma.
Bsqueda del logro.

1.1 DEFINICIN Y ORIGEN DE LOS


NMEROS COMPLEJOS
DEFINICIN DE NMEROS COMPLEJOS:
Es una combinacin de un nmero real y un nmero
imaginario
Dado un complejo z = (a; b), la primer componente
se denomina parte real (Re(z) ) y la segunda
componente parte imaginaria ( Im(z) ).
De acuerdo a la definicin si:

Los complejos de la forma (a; 0) reciben el nombre de


complejos reales puros (CR ) y se encuentran
situados en el eje real. Los complejos de la forma
(0;b) se denominan complejos imaginarios puros
y se ubican sobre el eje imaginario.
OPUESTO Y CONJUGADO DE UN COMPLEJO
Dado el complejo z = (a;b) su opuesto es :
z = ( - a;- b )
Dado el complejo z = (a;b) su conjugado es:
z = ( a;- b )
COMPLEJO NULO
z = (a; b) el es complejo nulo, si y slo si a = b = 0,
anotndose z = (0; 0) = 0

Los
nmeros
complejos
se
representan
en
unos
ejes
cartesianos.
El
eje X se llama
eje real y el Y,
eje imaginario.
El
nmero
complejo a + bi
se representa

NMEROS IMAGINARIOS
La unidad imaginaria es el nmero y se
designa por la letra i.
Ej.
Un
nmero

imaginario
se
denota por bi,
donde :
b es un nmero
real
i es la unidad
imaginaria

1.2 OPERACIONES CON NMEROS


REALES

ADICIN:

Dados los complejos z1=(a;b) y z2=(c;d),


se define: z1+z2=(a;b)+(c;d)=(a+c;b+d)
SUSTRACCIN:
Se obtiene sumando al minuendo el opuesto del
sustraendo:
z1 - z2 = z1 +(- z2) = (a; b)+(- c; - d) = (a - c; b - d)

MULTIPLICACIN:

Dados los complejos z1=(a;b) y z2=(c;d), se


define:
z1*z2= (a;b)*(c;d)= (a*c-b*d; a*d+b*c)
POTENCIACIN:
La potenciacin de un nmero complejo con potencia
natural, se resuelve como una multiplicacin
reiterada:

FORMA BINMICA DE LOS


NMEROS COMPEJOS

La forma binmica de un nmero complejo es:

z=a+bi

OPERACIONES DE NMEROS COMPLEJOS


EN SU FORMA BINMICA
La suma y diferencia de nmeros complejos se
realiza sumando y restando partes reales
entre s y partes imaginarias entre s.
(a + bi) + (c + di) = (a + c) + (b + d)i
(a + bi) (c + di) = (a c) + (b d)i

MULTIPLICACIN CON NMEROS COMPLEJOS


El producto de los nmeros complejos se realiza
aplicando la propiedad distributiva del producto
respecto de la suma y teniendo en cuenta que i2 =
1.
(a + bi) (c + di) = (ac bd) + (ad + bc)i
DIVISIN CON NMEROS COMPLEJOS
El cociente de nmeros complejos se hace
racionalizando el denominador; esto es,
multiplicando numerador y denominador por el
conjugado de ste.

1.3 POTENCIAS DE I, MDULO O VALOR


ABSOLUTO DE UN NMERO COMPLEJO
La unidad imaginaria, es un nmero complejo
imaginario puro (0:1) y se representa con la letra
i, j.
VERIFICAR (i)2 = -1

Se observa que, cada cuatro potencias sucesivas de la


unidad imaginaria se repiten las soluciones, por lo tanto,
cuando se desea elevar i a una potencia n N0 cualquiera,
se puede proceder de la siguiente manera:

Los valores se repiten de cuatro en cuatro, por eso, para


saber cunto vale una determinada potencia de i, se divide
el exponente entre 4, y el resto es el exponente de la
potencia equivalente a la dada.
Ejemplo: i22

i22 = (i4)5 i2 = 1
i27 = i

1.4 FORMA POLAR Y EXPONENCIAL


DE UN NMERO COMPLEJO

El mdulo de un nmero complejo es el mdulo


del vector determinado por el origen de
coordenadas y su afijo. Se designa por |z|.

El argumento de un nmero complejo es el ngulo


que forma el vector con el eje real. Se designa por
arg(z).

Expresin de un nmero complejo a polar.


z=r
Mdulo
arg(z)=
Argumento

Para pasar de la forma polar a la binmica, tenemos


que pasar en primer lugar a la forma trigonomtrica:
r = r (cos + i sen )

Forma polar o mdulo-argumento


Otra forma de expresar un nmero complejo es la
forma polar o forma mdulo-argumento,

donde es el mdulo de , y donde q es un argumento


de , esto es, q es un ngulo tal que

Forma

exponencial

Una variante de la forma polar se obtiene al tener en cuenta la


conocida como frmula de Euler:

Para
Esto nos permite escribir un nmero complejo en la forma
siguiente, denominada forma exponencial:

Esta nueva forma es especialmente cmoda para expresar


productos y cocientes ya que slo hay que tener en cuenta las
propiedades de la funcin exponencial (para multiplicar se
suman exponentes y para dividir se restan). En particular,
para potencias con exponentes enteros se tiene .
Esto nos permite dar una nueva expresin para el inverso de
un complejo no nulo en la forma

Forma polar y exponencial de un nmero


complejo.
Forma polar
Forma euler

z r (cos isen )
i

z re

1.5
TEOREMA
DE
MOIVRE
POTENCIAS
Y
EXTRACCIN DE RACES DE UN NMERO
COMPLEJO.

La frmula de Moivre permite obtener de forma


sencilla frmulas trigonomtricas que expresan el
seno y el coseno de un ngulo mltiple en funcin
del seno y coseno del ngulo simple. Para ello no
hay ms que tener en cuenta la propia frmula
de Moivre:

y el desarrollo del binomio de Newton

Potencia.
Sea z = rx un nmero complejo en forma polar. Para calcular su
potencia n-sima, bastar con multiplicarlo por s mismo n
veces, con lo que se obtiene:
zn = zz..(n veces)..z = (r x)(rx)..(n veces)..(rx) = (rr..(n
veces)..r)x+x+..(n veces)..+x = (rn)nx

Es decir, (rx)n = (rn)nx

Si escribimos el nmero z en forma trigonomtrica obtenemos:


z = r(cos x + isen x) ==> z n = rn(cos x + isen x) n = rn(cos nx +
isen nx)
De donde:
cos(nx) + isen(nx) = (cos x + isen x) n
expresin que recibe el nombre de frmula de Moivre.
Como aplicacin de esta frmula podemos obtener las razones
trigonomtricas seno y coseno de mltiplos de un ngulo
conocidas las razones trigonomtricas del ngulo.

1.6 ECUACIONES POLINOMICAS


Podemos

definir a las ecuaciones como una


igualdad
entre
expresiones
algebraicas
(sucesin de trminos constituidos de nmeros
y letras, cada trmino es separado del otro por
un signo "+" "-"),en la que intervienen una o
ms letras, llamadas incgnita (cuyo valor hay
que averiguar). Las expresiones que estn a
ambos lados del signo igual son los miembros
de la ecuacin: primer miembro el de la
izquierda, segundo miembro el de la derecha.
Se denomina solucin de una ecuacin a un
valor o conjunto de valores de la incgnita (x),
para los cuales se verifica la igualdad.

Una

ecuacin puede tener ninguna, una o varias


soluciones.
Dos ecuaciones se llaman equivalentes si tienen las
mismas soluciones o ambas carecen de solucin.
Tipos de Ecuaciones
Las ecuaciones con una incgnita suelen tener un
nmero finito de soluciones, mientras que en las
ecuaciones con varias incgnitas encontramos
infinitas soluciones, las que suelen ser estudiadas
cuando forman sistemas de ecuaciones.
Podemos encontrar distintos tipos de ecuaciones
con una incgnita: polinmica, racionales,
exponenciales, trigonomtricas

Las ecuaciones polinmicas son de la forma P(x)=0, donde P(x) es un polinomio


en x, que al trasponer trminos y simplificar adoptan esa expresin.
3x3 - 5x2 + 3x + 2 =0 es una ecuacin polinmica.
Las ecuaciones polinmicas de primer grado, ax+b =0, se llama ecuacin
lineal.
5x+7 =3 (es lineal).
(x5)2 + 3 = x2 1 (No hay que dejarse engaar por las apariencias, esta
ecuacin tambin es lineal. Al desarrollar y simplificar se obtiene: 10x + 29
=0).
Las ecuaciones polinmicas de segundo grado que responden a la estructura:
ax2 + bx + c =0, se las denomina cuadrticas.Son ecuaciones de este tipo: x2 5x + 3 =0, (x2)2 + 7x =5+x. (En este caso, se despeja x de manera que al
final queda una ecuacin cuadrtica, o sea, un polinomio de grado dos.
Las ecuaciones radicales son aquellas en las que la incgnita est bajo un signo
radical, como
Las ecuaciones racionales son ecuaciones en las que aparecen cocientes de
polinomios; por ejemplo:
En las ecuaciones exponenciales la incgnita est en un exponente: 2 x = 8
En las ecuaciones logartmica (inversa de las de tipo exponencial) la incgnita
se encuentra afectada por el logaritmo, acordarse que la solucin debe estar de
acuerdo con el dominio de la funcin logartmica): log (x + 1) = 10.

EXAMEN U1

UNIDAD:

MATRICES

Y
DETERMINANTES

2.1 DEFINICIN DE MATRIZ,


NOTACION Y ORDEN
Se llama MATRIZ a todo cuadro de nmeros
distribuidos en filas y columnas.
NOTACION: Generalmente, una matriz se nombra
por una letra mayscula y sus elementos, una vez
distribuidos en las filas y columnas respectivas, se
encierran con corchetes o con parntesis, as:

a12

a1n

a 21

a 22

a2n

a11
A=

a m 1 a m 2 a mn

ORDEN DE UNA MATRIZ

El orden de una matriz es el nmero de filas y de


columnas que tiene esa matriz.
Si el nmero de filas de una matriz A es "m" y el de
columnas es "n", se suele anotar Amxn, leyndose "matriz A
de orden m por n".

ELEMENTO GENERICO

El smbolo "aij", llamado elemento genrico de una matriz,


se usa para indicar que el elemento por l designado ocupa
el lugar correspondiente a la fila "i" y a la columna "j".
En consecuencia, una anotacin del tipo "a23" debe
interpretarse que se trata del elemento "a", que ocupa el
lugar correspondiente a la fila 2 y a la columna 3.

2.2 OPERACIONES CON MATRICES


SUMA DE MATRICES:
Sean

La suma de A y B es la matriz
definida por:

Esto es, la suma de dos matrices del mismo tamao es


la matriz de ese mismo tamao obtenida al sumar los
correspondientes elementos de A y B. La matriz C se
denota por A+B. Por lo tanto,

Teorema Sean A, B, y C matrices de tamao m x n.


Entonces:

PRODUCTO DE MATRICES

Sea

y sea

de A y B es la matriz

el producto
definida por:

La matriz C se denota por AB.



En la siguiente figura, hemos resaltado la fila de A y
la columna de B que son usadas para calcular el
elemento cij de AB.

Ntese que el producto de una matriz A con una


matriz B solamente se define cuando el nmero de
columnas de A es igual al nmero de filas de B.
Adems el tamao de la matriz producto es:

La multiplicacin de matrices no es conmutativa. Es


decir, si A y B son matrices, no necesariamente se
cumple que AB y BA sean iguales. En realidad, puede
pasar que nicamente uno de estos dos productos este
definidos. Por ejemplo, s A es de tamao 2 x 3 y B es
de tamao 3 x 4, mientras que BA no est definida,
puesto que es imposible multiplicar una matriz de 3 x
4 y una matriz de 2 x 3.

En general, supongamos que A es una matriz de m x


n y B es una matriz de r x s. Entonces AB est
definida nicamente cuando n = r y BA est definida
solamente cuando s =m. Por otra parte, cuando AB y
BA estn definidas, ellas no son del mismo tamao a
menos que m = n = r = s. Por consiguiente, si AB y
BA estn definidas, entonces A y B tienen que ser
cuadradas y del mismo tamao. Adems, puede
pasar que, A y B sean matrices de tamao n x n, y
AB no es necesariamente igual a BA
TEOREMA

POTENCIA DE UNA MATRIZ

Sea A una matriz de n x n. Definimos la n - ensima


potencia de A de la siguiente manera

Teorema:
Sean m y n enteros no negativos. Entonces

Obsrvese que la igualdad


no es cierta para matrices cuadradas. Sin embargo,
si
, entonces

PRODUCTO POR ESCALAR


Sea
y c un nmero real. El producto
por escalar es la matriz
definido por:

Esto es, la matriz producto por escalar se obtiene al


multiplicar cada elemento de A por c. La matriz B se
denota por . Por lo tanto

DIFERENCIA DE MATRICES
Sean
y
. Se define
la diferencia por
Teorema
Si c y d son nmeros reales y A y B son matrices,
entonces.

TRANSPUESTA DE UNA MATRIZ

Sea
B

La transpuesta de A es la matriz
definido por:

Esto es, la transpuesta de A se obtiene


intercambiando las filas y columnas de A. La matriz
B se denota por . Por lo tanto

2.3 CLASIFICACIN DE LAS MATRICES

APUNTE EN LIBRETA

2.4 TRANSFORMACIONES ELEMENTALES POR


RENGLN. ESCALONAMIENTO DE UNA MATRIZ.
RANGO DE UNA MATRIZ.

Sea A una matriz y F una fila de A. Diremos que F es


nula si todos los nmeros de F coinciden con el cero. Si
F es no nula, llamamos PIVOTE de F al primer nmero
distinto de cero de F contando de izquierda a derecha.

Una MATRIZ ESCALONADA es aquella que verifica


las siguientes propiedades:
1. Todas las filas nulas (caso de existir) se encuentran
en la parte inferior de la matriz.
2. El pivote de cada fila no nula se encuentra
estrictamente mas a la derecha que el pivote
de la
fila de encima.

Por ejemplo, entre las matrices:

A no es escalonada, mientras que B y C si lo son.


Dada una matriz escalonada E se define el RANGO
de E, que representamos por rg (E), como el numero
de filas no nulas de E.

En los ejemplos B y C de arriba se tiene rg (B) =


rg(C) = 2, sin embargo no podemos decir que rg(A) =
3 ya que A no est escalonada. Otro ejemplo, las
matrices nulas tienen rango cero y la matriz
identidad de orden n cumple rg (In) = n.

La siguiente cuestin que abordaremos es la definicin


de rango para una matriz cualquiera que no est
escalonada. La idea ser la de transformar la matriz
dada en otra que sea escalonada mediante las llamadas
transformaciones elementales por filas que describimos a
continuacin.
Dada
una
matriz
A
cualquiera,
las
TRANSFORMACIONES ELEMENTALES por filas de A
son tres:

I. Intercambiar la posicin de dos filas.


II. Multiplicar una fila por un nmero real distinto de
cero.
III. Sustituir una fila por el resultado de sumarle a
dicha fila otra fila que ha sido previamente
multiplicada por un nmero cualquiera.

TEOREMA
A partir de cualquier matriz A se puede llegar,
mediante una cantidad finita de transformaciones
elementales, a una matriz escalonada E.
Veamos en un ejemplo cmo se hace. Obsrvese que,
primero, hacemos que la componente (1,1) de la
matriz de partida sea igual a uno. Luego, se hace
que el resto de componentes de la primera columna
sean cero. Despus se pasa a la componente (2,2), y
as sucesivamente.

El teorema anterior nos permite hacer una definicin


importante:

Dada una matriz A cualquiera se define el RANGO


de A y lo denotamos rg(A) como el rango de cualquier
matriz escalonada E equivalente con A (se demuestra
que este nmero no depende de la matriz escalonada
E a la que se llegue). El rango siempre es un nmero
menor o igual que el nmero de filas y el nmero de
columnas de A. Adems, el rango es cero si y slo si A
= 0. En nuestro ejemplo de antes, el rango es 3.

RANGO DE UNA MATRIZ


Rango de una matriz: es el nmero de lneas de esa
matriz (filas o columnas) que son linealmente
independientes.
Una lnea es linealmente dependiente de otra u otras
cuando se puede establecer una combinacin lineal
entre ellas.
Una lnea es linealmente independiente de otra u
otras cuando no se puede establecer una combinacin
lineal entre ellas.
El rango de una matriz A se simboliza: rang(A) o r(A).
Tambin podemos decir que el rango es: el orden de la
mayor submatriz cuadrada no nula. Utilizando esta
definicin se puede calcular el rango usando
determinantes.

Se puede calcular el rango de una matriz por dos


mtodos:
Clculo del rango de una matriz por el mtodo
de Gauss

Podemos descartar una lnea si:


Todos sus coeficientes son ceros.
Hay dos lneas iguales.
Una lnea es proporcional a otra.
Una lnea es combinacin lineal de otras.

F3 = 2F1

F4 es nula

F5 = 2F2 + F1

r(A) = 2.

En general consiste en hacer nulas el mximo


nmero de lneas posible, y el rango ser el
nmero de filas no nulas.

Clculo del rango de una matriz por determinantes

1. Podemos descartar una lnea si:


Todos sus coeficientes son ceros.
Hay dos lneas iguales.
Una lnea es proporcional a otra.
Una lnea es combinacin lineal de otras.
Suprimimos
la tercera columna porque es
combinacin lineal de las dos primeras: c3 = c1 + c2

2. Comprobamos si tiene rango 1, para ello


se tiene que cumplir que al menos un
elemento de la matriz no sea cero y por
tanto su determinante no ser nulo.
|2|=20
3. Tendr rango 2 si existe alguna submatriz
cuadrada de orden 2, tal que su
determinante no sea nulo.

4. Tendr rango 3 si existe alguna submatriz


cuadrada de orden 3, tal que su determinante no
sea nulo.

Como todos los determinantes de las submatrices son


nulos no tiene rango 3, por tanto r(B) = 2.
5. Si tiene rango 3 y existe alguna submatriz de
orden 4, cuyo determinante no sea nulo, tendr
rango 4. De este mismo modo se trabaja para comprobar
si tiene rango superior a 4.

2.5 CLCULO DE LA INVERSA DE


UNA MATRIZ

Dada una matriz cuadrada A, se llama inversa de A y se representa por


A-1 a la matriz tal que multiplicada por A da la identidad, es decir:

El clculo de la matriz inversa por el mtodo de Gauss supone, como en


el apartado anterior, transformar una matriz en otra equivalente por
filas. La demostracin rigurosa del procedimiento que vamos a describir
se sale del propsito del presente curso, nosotros nos limitaremos a
exponerlo y a comprobar que efectivamente obtenemos la matriz inversa
aplicando la definicin.
En esencia el mtodo consiste, para una matriz cuadrada de orden n, en:
Formamos una matriz de orden n x 2n tal que las n primeras columnas
son las de matriz A y las otras n las de la matriz identidad de orden n.
Mediante las transformaciones elementales de las filas de una matriz,
convertiremos la matriz anterior en otra que tenga en las n primeras
columnas la matriz identidad y en las n ltimas otra matriz que
precisamente ser A-1.

EJEMPLO:
Calcular la inversa de
Sera:

Entonces se tiene que:

Comprobemos si AA-1=I

El procedimiento es muy complicado en especial si no


podemos encontrar un pivote que sea igual a uno,
pues en ese caso hemos de trabajar siempre con
fracciones.
Si la matriz A es de orden 2, un sistema de
ecuaciones nos resuelve el problema:

Sea

siendo a, b, c, d nmeros a determinar.

Se ha de cumplir:

Sistema de 4 ecuaciones que se puede descomponer


en los dos siguientes:

Y la inversa es:

2.6 DEFINICIN DE DETERMINANTE


DE UNA MATRIZ
El determinante de una matriz cuadrada es un
nmero real cuya definicin exacta es bastante
complicada. Solamente se puede calcular el
determinante a matrices cuadradas.
En cuanto a la notacin, a veces el determinante se
escribe con la palabra det, y otras veces se indica
sustituyendo los parntesis de la matriz por barras
verticales.

Sea A una matriz cuadrada y aij uno cualquiera de


sus elementos. Si se suprime la fila i y la columna j
de la matriz A se obtiene una submatriz Mij que
recibe el nombre de matriz complementaria del
elemento aij.
Dada la matriz

la matriz complementaria del elemento a11 es la


matriz que resulta de suprimir en la matriz A la fila
1 y la columna 1; es decir:

Se llama adjunto de aij , y se representa por por Aij,


al nmero (1)i+jaij.
El determinante de una matriz cuadrada es
igual a la suma de los elementos de una fila o
columna cualquiera, multiplicados por sus
adjuntos.

Libro: Algebra Lineal


Stanley I. Grossman
Cap. 2, Pg. 172

2.7 PROPIEDADES DE LAS


DETERMINATES

Libro: Algebra Lineal


Stanley I. Grossman
Cap. 2, Pg. 187

2.8 INVERSA DE UNA MATRIZ


CUADRADA A TRAVES DE LA ADJUNTA

Libro: Algebra Lineal


Stanley I. Grossman
Cap. 2, Pg. 210

2.9 APLICACIN DE MATRICES Y


DETERMINANTES

RESOLVER PROBLEMAS DE APLICACIN DE


MATRICES Y DETERMINANTES SOBRE
MODELOS ECONOMICOS, CRECIMIENTO
POBLACIONAL,
TEORIA
DE
GRAFOS,
CRIPTOGRAFIA, ENTRE OTRAS.

Potrebbero piacerti anche