Sei sulla pagina 1di 5

MTODO DEL IMPULSO Y

CANTIDAD DE MOVIMIENTO
En este mtodo la variable que predominar en la solucin de
casos es el tiempo, sin importar el tipo de movimiento que
tenga la partcula.

Expresin Analtica de la Cantidad de


Movimiento de una Partcula
Segn
la 2da Ley de Newton, se sabe

que . Sin embargo:

(1)

La magnitud toma el nombre de cantidad de movimiento o

momento lineal de la partcula, que como se aprecia, es una


magnitud vectorial. En consecuencia:

(2)

CONCEPTO DE CANTIDAD DE MOVIMIENTO


Experimentalmente se comprueba que todo cuerpo en
movimiento presenta una oposicin ante cualquier agente que
pretenda modificar su estado de movimiento, en virtud a la
Primera Ley de Newton. La medida de esta oposicin vendr
dada por su cantidad de movimiento. Sin embargo, suele
suceder que por accin de una causa externa (que empricamente se llama impulso), un cuerpo cambie su cantidad de
movimiento, segn se ilustra en la fig. 1.

Estado
1
(antes)

t = t2
t1

Estado 2
(despus

m )

Fig.
1. El carrito de masa m pasa de tener una cantidad de movimiento a otra debido a

la accin de la fuerza , no necesariamente constante, aplicada en el lapso t. El efecto


combinado de estas magnitudes origina el impulso.

IMPULSO (I).- De la fig. 1, podemos concluir que sta viene a ser una
magnitud vectorial, que mide la efectividad con que una fuerza puede
producir traslacin, la cual es proporcional a la fuerza aplicada y al
tiempo de aplicacin de sta.
De la relacin (1):

(3)

De lo cual, el impulso de una fuerza entre dos instantes t1 y t2 viene a


ser:

Caso particular: Si constante, entonces:

(4)

(5)

Teorema del Impulso y la Cantidad de Movimiento


para una Partcula
De las relaciones
(3) y (4):

(6)

Es decir: Todo impulso externo recibido por un cuerpo le produce un


cambio en su cantidad de movimiento.

Dando otra forma a (6):

REPRESENTACIN GRFICA F
DEL IMPULSO DE UNA
Fmed A
FUERZA

(7)

A
1

Si F es variable, y puede expresarse en


funcin del tiempo t, el impulso que F
produce se puede obtener calculando el
rea que encierra la grfica bajo la curva
F vs t.

A2

A = A1 + A2

t1

t2

t2

I AREA Fdt (8)

1 2

t1

Sin embargo, si se puede sustituir el impulso que una fuerza variable


produce por el de una fuerza constante, a dicha fuerza se le denomina
fuerza media. As entonces:

I Fmed t Fmed (t 2 t1 )

1 2

NOTA.- Por lo general, la fuerza media se


calcula para casos en los que el tiempo de
aplicacin es sumamente pequeo. Por
ejemplo: 1) Los pasos de un peatn al
caminar o los saltos de un atleta al correr;
2) El rebote de una pelota; 3) El impacto
de una bala en un bloque de madera o
costal de arena; (4) El taladrado de un
martillo rompepavimentos.

(9)

Potrebbero piacerti anche