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APRENDIZAJE
PROCESOS PEDAGOGICOS DE LA
SESION DE APRENDIZAJE
Motivacin
Recuperacin de saberes
previos
Conflictos cognitivos
Procesamiento de la
informacin
Reflexin sobre el
aprendizaje
Evaluacin
Son procesos
recurrentes y
no tienen
categora de
momentos fijos
I.
APRENDIZAJES
SECUENCIA DIDCTICA
(ESTRATEGIAS DE
APRENDIZAJE)
II.
III.
Motivacin
Recuperacin de saberes
previos
Conflictos cognitivos
Procesamiento de la
informacin
Aplicacin de lo aprendido
Transferencia a situaciones
nuevas
Reflexin sobre el aprendizaje
Evaluacin
EVALUACIN
(INDICADORES)
INICIO DEL
APRENDIZAJE
(Aprendiendo de
lo que sabemos)
DESARROLLO
CONSTRUCCIN
DEL
APRENDIZAJE
(Construyendo el
nuevo saber)
APLICACIN O
TRANSFERENCIA
DEL
APRENDIZAJE
(Evaluando lo
aprendido)
PROCESOS DE APRENDIZAJE
Motivacin: Motivacin desde dos perspectivas: para propiciar un clima favorable para los aprendizajes y la
otra para relacionarla al tema que se desarrollar.
La primera se refiere a todas las tcnicas que el docente utiliza para disponer el nimo de los estudiantes,
como juegos, dinmicas, recursos, materiales, movimientos, ejercicios grupales.
La segunda se refiere a la etapa indispensable para que se de el aprendizaje, aqu motivar es despertar la
curiosidad del alumno por lo que va a aprender.
Ejemplo: Una pregunta, Problema a resolver, Una controversia, Un caso de la vida real, Una situacin
hipottica, Una lectura, Una cancin, etc.
Exploracin Momento de recoger saberes previos..Su verdadero sentido est en hacer que el alumno traiga
al presente lo que ya sabe sobre el tema, ya que ello ayudar a construir un contexto de saberes dentro del
cual los nuevos conocimientos tendrn mayor significacin.
Puede hacerse a travs de distintas actividades como: lectura de imgenes, organizadores grficos, palabras
claves, entre otros.
Problematizacin Momento para crear el conflicto cognitivo, puede darse a travs de preguntas
problematizadoras, resolucin de problemas, etc.
Metacognicin Se debe propiciar la reflexin de los procesos que se siguieron para aprender el
nuevo aprendizaje y sobre la utilidad del mismo para la vida.
Evaluacin: Es el proceso que permite reconocer los aciertos y errores para mejorar el aprendizaje.
Extensin : Actividades a desarrollar fuera del aula
MOTIVACIN EN LA
SESIN DE
APRENDIZAJE
LA MOTIVACIN
ES EL INTERS QUE TIENEN
LAS PERSONAS POR LAS
ACTIVIDADES QUE LE
CONDUCEN HACIA EL LOGRO
DE METAS U OBJETIVOS.
TIENE UN PROPSITO
TIENE UN PROPSITO
Las personas
mantienen su inters
cuando tienen un
propsito definido
LA
MOTIVACIN
ORIENTA A LA ACCIN
ORIENTA A LA ACCIN
Las personas buscan
caminos, mtodos y realizan
acciones para alcanzar
propsitos de su inters
ESTIMULA LA PERSISTENCIA
ESTIMULA LA PERSISTENCIA
Las personas persisten, se
esfuerzan y soportan las
dificultades que encuentran
para alcanzar sus propsitos
MOTIVACIN PARA EL
APRENDIZAJE
QU ES?
EL
Y
SU
La forma de presentar y
estructurar la tarea
La forma de organizar la
actividad en el contexto de
la clase
El desarrollo de valores y
actitudes
SABERES PREVIOS
Son aquellos conocimientos
que el estudiante ya sabe
acerca de los contenidos
que se abordaran en la
sesin
Se activan al comprender
o aplicar un nuevo
conocimiento con la
finalidad de organizarlo y
darle sentido.
SABERES
PREVIOS
CARACTERSTICAS DE LOS
SABERES PREVIOS
Se construyen a partir de sus experiencias al querer explicar algn
hecho o fenmeno cotidiano del mundo que le rodea .
No siempre tienen sustento cientfico. En algunas ocasiones son
explicaciones que cada quien genera para una mejor comprensin de
algn hecho o fenmeno.
Son resistentes al cambio, a la vez persistentes en el tiempo
En algunos casos son conocimientos implcitos, es decir no se
manifiestan en lo que el estudiante dice o verbaliza, sino en lo que el
estudiante espera que ocurra o predice que va a ocurrir en
determinadas actividades.
CONFLICTO COGNITIVO
Desequilibrio de las
estructuras mentales
Se produce cuando el
estudiante
genera
La necesidad de
aprender nuevos
conocimientos
La necesidad de
aprender
procedimientos
La necesidad
de solucionar
problemas
Motivacin
para alcanzar
el logro
EL CONFLICTO COGNITIVO EN LA
SESIN DE APRENDIZAJE
Es el catalizador para
que se produzca el
aprendizaje
CONFLICTO
COGNITIVO
Las actividades
iniciales se
orientan a plantear
desafos, tareas
que se realizarn
en la sesin
Actividad 2
Actividad 3
Actividad 4
Actividad 5
APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO
Un aprendizaje es significativo cuando los
contenidos son relacionados de modo no
arbitrario y sustancial con los saberes
previos de los estudiantes
una relacin es sustancial y
no arbitraria cuando los
contenidos se relacionan con
algn aspecto existente en
las estructuras cognitivas
del estudiante
Estructura cognitiva es
el conjunto de
conceptos, ideas que un
individuo posee de un
determinado campo del
conocimiento
CONDICIONES PARA EL
APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO
SIGNIFICATIVIDAD
LGICA
MATERIAL
POTENCIALMENTE
SIGNIFICATIVO
SIGNIFICATIVIDAD
PSICOLGICA
COGNITIVA
DISPOSICIN
SUBJETIVA PARA EL
APRENDIZAJE
ESTUDIANTE
MOTIVADO PARA
APRENDER
EVALUACIN DE LOS
APRENDIZAJES
Es un proceso, mediante el cual se
observa, recoge y analiza informacin
del proceso de aprendizaje del
estudiante
con el propsito de
REFLEXIONAR Y EMITIR
JUICIOS DE VALOR
orientados
A LA TOMA DE DECISIONES
para
Retroalimentar
estudiante
al
Reajustar la metodologa ,
medios y materiales
que permitan
EL LOGRO DE CAPACIDADES
LA EVALUACON EN LA SESIN DE
APRENDIZAJE
TIENE
FUNCIN
PEDAGGICA,
ES
PERMANENT
E
ES
INTEGRA
L
Evaluacin
de inicio
Est orientada:
orientada
A activar los
saberes
previos de los
estudiantes
Actividad 2
Actividad 3
Actividad 4
Evaluacin de proceso
Est orientada:
Actividad 5
Evaluacin de
salida
Est orientada:
Sesin de aprendizaje
Nombre de la sesin de aprendizaje:
Aprendizajes esperados: (Seleccin de competencias capacidades e
indicadores
Competencia
Capacidades
Indicadores
Inst. de Evaluacin /
Materiales y recursos
Secuencia Didctica
Inicio