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Princpios de
Marketing
O que
Marketing?
Marketing
O que
Termina?????
Marketing?
marketing
Apenas
Vendas e propaganda?
Filosofia de Administrao
de
Marketing
O papel do Marketing:
Organizaes
Informaes
Idias
Desafios do Marketing
Executar as variveis controlveis (4Ps) prevendo
ao mximo o que vai acontecer com as variveis
incontrolveis (mudanas). Quando se resolve essa
equao garantia de sucesso.
Produto
Preo
Praa
Promoo
O que faz o
D e m a n d a h e te r o g n e a
C O N S U M ID O R E S
Marketing?
O fe r t a h e t e r o g n e a
P R O DU TO S
M a r k e t in g p r o c u r a o b t e r o m e lh o r a c o p la m e n t o p o s s v e l e n t r e
s e g m e n t o s d a d e m a n d a e d a o fe r t a .
Ameaas Incontrolveis
para os produtos:
Mudana no ambiente
Mudana no comportamento do
consumidor
Mudana na ao dos concorrentes
Como o Marketing
produz o ajustamento?
Maior satisfao ao consumidor
(diferenciao da oferta feita pela empresa
com relao a dos concorrentes).
Oferecendo a mesma satisfao pelo menor
preo.
Necessidades X Desejos
A confuso entre necessidades e desejos
conduz pior das doenas empresariais.
Empresrio mope em Marketing aquele
que olha para os seus prprios produtos.
Orientaes da empresa
para o Mercado
A orientao de produo
A orientao de produto
A orientao de vendas
A orientao de marketing
A orientao de marketing holstico
Tarefa bsica do
Marketing:
administrar a demanda
Demanda negativa
Situao: os consumidores no gostam do produto e podem
at mesmo pagar para evit-lo.
Exemplos: Vacinao, viagens de avio, servio militar
Ao: Pesquisa para identificar as razes; adequar o
produto, modificar ou alterar a forma como visto;
campanhas promocionais ou aes educativas.
Marketing de converso: a oferta positiva. A tarefa do
marketing ser converter demanda negativa em positiva.
Demanda inexistente
Situao: os consumidores no conhecem o produto
ou no esto interessados nele.
Exemplos: Todos os produtos quando so lanados
Ao: Expor o produto
Marketing de estmulo: preciso estimular a criao
da demanda.
Demanda latente
Situao: os consumidores compartilham de uma forte necessidade que
no pode ser satisfeita por nenhum produto existente no mercado.
Exemplos: Mercado de segurana e sade
Ao: Avaliar o mercado latente; dimensior o potencial de consumo;
desenvolver produto
Marketing de desenvolvimento: converter demanda latente em demanda
real.
Demanda declinante
Situao: os conumidores comeam a comprar o produto
com menos freqncia ou deixam de compr-lo.
Exemplos: Escola de informtica, viagens de trem
Ao: Identificar causas; reestimular a demanda; criar novo
uso para o produto; desenvolver novos mercados;
promover alteraes nos produtos; comunicao mais
eficiente.
Marketing de revitalizao: Visa dar incio a um novo ciclo
de vida do produto.
Demanda irregular
Situao: as compras dos consumidores podem ser
sazonais ou variar de acordo com o ms, a semana, o dia
ou o horrio.
Exemplos: transporte de massa, hotis, ovos de pscoa
Ao: reduzir a oferta, flexibilizar o preo
Marketing de sincronizao: Mudar o padro temporal da
demanda.
Demanda plena
Situao: os consumidores compram adequadamente todos
os produtos colocados no mercado.
Exemplos:
Ao: Observar o mercado; ateno aos trs nveis de
ameaas; manter produto adquado
Marketing de manuteno: Manter a eficincia e qualidade
para a satisfao do consumidor, evitando a eroso da
demanda.
Demanda excessiva
Situao: h mais consumidores interessados em comprar o produto
do que produtos disponveis.
Exemplos: fila da adoo; restaurantes da moda; grandes cidades;
hospitais
Ao: Elevar os preos; reduo da qualidade (?); criao de barreiras
Marketing de reduo: reduo temporria ou permanente da
demanda.
Demanda indesejada
Situao: os consumidores se sentem atrados por produtos
que tm conseqncias socias indesejadas.
Exemplos: jogos de azar; fumo; drogas; substituio de
linha de produto
Ao: campanhas de esclarecimento; induzir a demanda de
produto substitutivo; ao de convencimento
Marketing de eliminao: no venda
Empresas, marketing e
-
mudanas
Mudana tecnolgica
Globalizao
Desregulamentao
Privatizao
Aumento do poder do cliente
Customizao
Concorrncia ampliada
Convergncia setorial
Transformao no varejo
Desintermediao
Mudanas na administrao de
-
marketing
Mudanas na administrao de
-
marketing
As novas capacidades do
-
consumidor
Satisfao do
-
consumidor
Administrao de Marketing
Anlise Planejamento Implementao Controle
Anlise de mercado
Identificao de oportunidades e riscos
Segmentao de mercado, seleo do mercado-alvo
Objetivos de mercado
Estratgias de diferenciao de produto
Estratgias de preos, comunicao e distribuio
Plano ttico
Oramento de marketing
Avaliao e controle
Parte II
Mercado
mercado:
1- Consumidor perceber necessidade
2- Existir produto para satisfaz-la
3- Capacidade de compra
Produtos substitutos
Ao
Segmentao de mercado
Nem
Segmentao de mercado
Segmentar
um mercado reconhecer
sua natureza heterognea.
um processo essencialmente dinmico,
j que os desejos das pessoas mudam.
Segmentao de mercado
O fe r t a h e t e r o g n e a
Mercado heterogneo
Satisfazer, de forma
precisa, necessidades e
desejos
Mudam as formas
C O N S U M ID O R E S
P R O D U TO S
M a r k e t in g p r o c u r a o b t e r o m e lh o r a c o p la m e n t o p o s s v e l e n t r e
s e g m e n t o s d a d e m a n d a e d a o fe r t a .
Segmentao de
mercado: processo
dinmico
Segmentao de mercado
Segmentao de mercado
Segmentao de mercado
Vantagens de segmentar os mercados:
Segmentao de mercado
Separar os consumidores em grupos de tal forma que a
necessidade genrica a ser atendida tenha
caractersticas especficas, que sejam semelhantes
para os que pertencem ao mesmo grupo e diferentes
dos demais grupos.
Determinao do mercado.
Determinao das condies necessrias.
Definio de critrios e mtodos.
Avaliao estratgica.
Consumidor individual
Consumidor organizacional
Variveis geogrficas
Variveis
demogrficas
Variveis
psicogrficas
Variveis de
comportamento de
compra
Varveis de
benefcios
Variveis do produto
Segmentao de mercado
Os consumidores modernos diferenciam-se muito em suas
caractersticas.
Adoo de diversos tipos de variveis
A estratgia de segmentao consiste na escolha, entre
aqueles segmentos identificados no mercado, daqueles que
a empresa deseja e pode servir melhor do que os
concorrentes, traando as estratgias que lhe permitiro
levar sua oferta aos consumidores que formam os
segmentos escolhidos.
Parte III
Marketing de
Relacionamento
Marketing de Relacionamento
Gesto de clientes no algo novo:
conhecamos os clientes; dividamos os
clientes com base nas suas necessidades e
desejos; dividamos em grupos de maior ou
menor valor; juntvamos conhecimento para
CONSTRUIR FIDELIDADE; sabendo o que os
clientes queriam, no tnhamos em estoque
produtos que no quisessem ou precisassem.
Marketing de Relacionamento
TEMPOS MODERNOS
PARTICIPAO NO MERCADO
SEGMENTAO
PESQUISA DE MERCADO
PADRES DE COMPORTAMENTO
LUTA POR FATIA DE MERCADO
Marketing de Relacionamento
BAIXAR
PREO?
INVESTIR EM
QUALIDADE?
INOVAO
TECNOLGICA?
Marketing de Relacionamento
O que fazem as empresas pra fugir disso? (os 3 ps do
desespero em marketing)
-Promoo
-Produto novo
-Propaganda
Pense bem: Tudo o que voc faz, pode ser feito pelo seu
concorrente. A internet assinalou essas semelhanas:
compras virtuais; leilo virtual; site de busca por preo
Nosso servio totalmente gratuito para voc consumidor. O
BuscaP captura mais de 3,5 milhes de produtos e preos
todos os dias para auxiliar na deciso de compra dos
consumidores. www.buscape.com.br
Marketing de Relacionamento
E ento, h alguma alternativa?
RESSUCITAR as bem sucedidas estratgias utilizadas antigamente pelas
empresas.
Desafios:
Amostras do mercado --------------------------- um cliente de cada vez
Vender para mercados ------------------------------ vender para pessoas
Participao de mercado ---------------------------------participao no cliente
Desconto para aumentar a receita --------------------------criar vnculos fortes
Marketing de Relacionamento
Eu o conheo. Voc est em nosso banco de dados. Diga-me o que quer que eu
Marketing de Relacionamento
Para isso acontecer:
-no d para ter Departamento de Marketing
-tem que se repensar toda a estrutura, inclusive remunerao dos
funcionrios
Para pr em prtica os quatro
-primar pela integrao de varias reas da empresa
passos:
-a empresa deve se tornar ONE-TO-ONE.
-comear com um ou mais dos
passos
-repensar a forma da empresa
fazer negcio
-reconstruir a cultura da
empresa
-ver todo o negcio a partir da
perspectiva do cliente
Marketing de Relacionamento
IDIA BSICA: Se o cliente tem uma necessidade,
ele vai satisfaze-la, seja com voc ou no.
Segredo do sucesso: Saber identificar eventos na vida das
pessoas. Esteja perto do cliente quando ele resolver satisfazer
suas necessidades.
Supermercado seguradora agncia de viagens
Viu a oportunidade pela tica do cliente. A empresa no criou servios por criar. Criou
para satisfazer necessidades percebidas nos clientes. No tem estoque de produtos;
tem estoque de cliente. Ofertas que tm a ver com o que o cliente quer comprar e no
com que a Tesco quer vender.
Marketing de Relacionamento
RELACIONAMENTO One-to-one no para todos.
Alguns clientes sempre tm razo. Mesmo que no tenham.
Alguns clientes nunca tm razo. Mesmo que tenham.
TRATAR BEM A TODOS E MELHOR AOS MELHORES.
R SE
N CIA
E
R
IFE INAR?
OD
IM
COM DISCR
Fidelizao
As estatsticas e as estimativas demonstram a fora e o
impacto econmico produzido por esses programas:
Fidelizao
76
53
Fidelizao
Fidelizao
Fidelizao
Qual o efeito do programa de fidelidade no comportamento
dos clientes, e como esse comportamento alinha-se com
os objetivos da empresa?
Que benefcios operacionais, financeiros e estratgicos a
empresa pode obter com o programa?
Que tipo de benefcio motiva clientes a modificarem seu
comportamento de consumo?
Qual o impacto financeiro na organizao, considerando-se
os custos de desenvolvimento, administrao e
premiao?
Fidelizao
Recentemente, o Carlson Marketing Group
desenvolveu uma pesquisa com o objetivo de
responder algumas das questes acima. O
resultado dessa pesquisa aponta casos de
programas de fidelidade de muito sucesso, outros
de completo fracasso e ainda outros cuja falta de
parmetros de desempenho no permite avaliar
resultados. Mas algumas concluses claras podem
ser extradas:
Fidelizao
Programas de Fidelidade influenciam o desempenho de
uma empresa. Esses programas motivam consumidores a
consolidarem suas compras com uma mesma empresa.
Descontinuar um programa existente resulta na reduo de
vendas para os consumidores existentes, quando estes
reconhecem o valor do programa.
Consumidores esto interessados em conhecer novos
programas de reconhecimento.
Consumidores que participam desses programas
recomendam e encorajam outros consumidores a
participarem.
Instrumentos de fidelizao
Parte IV
Estudo do
comportamento do
consumidor
O que o estudo do
Comportamento do Consumidor?
Comportamento do Consumidor
O comportamento do consumidor um
processo contnuo e no s o que acontece
no instante em que o consumidor entrega o
dinheiro e em troca recebe uma mercadoria ou
servio. A viso mais abrangente enfatiza todo o
O consumidor o Rei
A cada
Compreender
Demarquetizao
consumidores.
Educar e proteger os
consumidores
Ao
Comportamento de compra
Motivos (causas)
Necessidades
Crenas
Atitudes
Percepo
Preconceitos
Motivao
Hbitos
Estado de esprito
Etc...
Tcnicas
para
entrar
na
mente
e levantamentos
Experimentao
Pesquisa
de consumo
Observao
Entrevistas e levantamentos
Experimentao
Pesquisa do consumo
Pesquisas secretas
A Psicologia do Comportamento do
Consumidor em Supermercados
Nas gndolas inferiores ficam os produtos
infantis.
A Psicologia do Comportamento do
Consumidor em Supermercados
Alguns artifcios para Supermercados
H sempre
A Psicologia do Comportamento do
Consumidor em Supermercados
Alguns artifcios para Supermercados
O primeiro produto que o consumidor encontra nunca o da
cesta bsica, e, sim, o suprfluo ou importado.
A Psicologia do Comportamento do
Consumidor em Supermercados
Alguns artifcios para Shoppings
Os shoppings esto distanciados da vida real: ali no h relgios ou luz
natural, apenas um cenrio de beleza e luxria. Alm disso, a disposio
das escadas rolantes obrigam o consumidor a passear pelo andar.
As redes de fast-food abusam do amarelo e do vermelho para estimular
a fome e acelerar o metabolismo do consumidor. Sem muito esforo,
porm, ele logo vai embora para dar lugar aos prximos consumidores.
As farmcias tendem a esconder os remdios e expor as ofertas de
perfumaria. O princpio simples: todo mundo sabe que remdio vai
comprar, mas o consumidor compulsivo sempre leva um sabonete a
mais para casa.
A Psicologia do Comportamento do
Consumidor em Supermercados
Alguns artifcios para Shoppings
Depois de quatro horas de passeio pelo shopping, dificilmente o
consumidor vai continuar gastando dinheiro. No por acaso que
o preo do estacionamento aumenta, promovendo um rodzio.
Reconhecimento do problema
Reconhecimento genrico e
Reconhecimento
seletivo
A estimulao das necessidades pode se dar na base da demanda primria (categoria
de produtos) ou da demanda seletiva (cada competidor dentro da categoria de
produtos).
Reconhecimento
Reconhecimento genrico X
Reconhecimento seletivo
Reconhecimento
Busca de informaes
O
Busca interna
Envolve
Reconhecimento
das necessidades
Determinantes da
Busca interna:
-Conhecimento existente
- Habilidade para
capturar conhecimento
armazenado
Busca Interna
Sim
Continua o processo
de deciso
No
Busca externa
Quando a busca interna se torna inadequada, o consumidor
pode decidir coletar informao adicional no ambiente.
A busca interna motivada por uma deciso de compra
prxima conhecida por busca pr-compra.
Busca contnua aquisio de informaes ocorre em
bases regulares sem levar em considerao a irregularidade
das necessidades de compra. Pode ser desenvolvida para
formar uma base de conhecimentos que possa ser utilizada
em tomadas de decises futuras. A busca contnua tambm
ocorre simplesmente pelo prazer que vem dessa atividade.
Deciso de compra
O ambiente fsico
Cor,
O ambiente fsico
Os
O ambiente fsico
Os
efeitos da aglomerao:
Movimentos restritos por causa do ambiente; espao
limitado (excesso de pessoas, lugar pequeno ou
ambos)
Reduo no tempo de compra, menos comunicao com
o vendedor, aumento da ansiedade, diminuio da
satisfao com o ato de comprar, interferncia na
imagem da loja
Diferena entre densidade e aglomerao
Determinar o nvel ideal de densidade
O ambiente fsico
Os
efeitos da localizao:
Distncia real e distncia percebida
Transferncia de imagem
Os efeitos do layout da loja:
Facilitar a movimentao, auxiliar na apresentao
dos produtos e na criao da atmosfera
Pode influenciar as reaes e o comportamento de
compra
O ambiente fsico
Os efeitos do ambiente:
Termo mais geral do que layout refere-se ao projeto, espao
interior, disposio dos corredores, textura, aroma, cores,
formas, sons, merchandising, posio dos manequins...
Sempre transmite uma mensagem ao consumidor
Projetar ambientes de compra que produzam no consumidor
efeitos emocionais especficos e que aumentem a
probabilidade da compra Kotler
Influncia no montante gasto alm do planejado
Estado emocional: prazer e excitao
Comportamento ps-compra
Aps comprar, vem a comparao com as expectativas da
vem a satisfao ou insatisfao (que vai afetar o
comportamento de compra repetida)
Insatisfeito produto deficiente ou expectativas altas demais.
Pode exigir mudana no projeto ou rever a comunicao
Satisfeitos contam para 3; insatisfeitos para 9
Compra repetida mais rentvel 5 vezes mais caro
conquistar um novo cliente. Se a Ford aumentar suas vendas
repetidas em 1%, U$ 100.000.000 de lucro
Dissonncia cognitiva
Tenso
ou ansiedade de ps-compra.
O consumidor, visando diminui-la, tenta
encontrar reforos para aplaudir sua
compra.
A comunicao ps-venda das empresas
tenta reforar a escolha certa.
Influncias do
mix de marketing
Influncias
Psicolgicas
-Motivao
-Personalidade
-Percepo
-Aprendizagem
-Valores,
crenas e
atitudes
-Estilo de vida
Processo de
Deciso de compra
1- reconhecimento do
problema
2- Busca de informaes
3- Avaliao das alternativas
4- Deciso de compra
5- Comportamento
ps-compra
Influncias
Situacionais
Influncias
Socioculturais
-Influncia
pessoal
-Grupos referncia
-Famlia
-Classe social
-Status
-Cultura
-Subcultura
-Etnia
Papis de compra
O