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POLITECNICA
ANTONIO JOS DE SUCRE"
VICE RECTORADO DE PUERTO ORDAZ
SECCIN DE TERMOFLUIDOS
CATEDRA: PROYECTO DE TERMOFLUIDOS
El Liderazgo de Proyectos
Prof. Jesus Hurtado
Alumnos:
Jeyna Barrios
ngelo
Fernndez
Jorge Gamboa
Henrry Chacn
LIDERAZGO DE UN PROYECTO.
Panorama General
El liderazgo es muy importante, ya que es la capacidad
que tiene un directivo para guiar y dirigir.
Cuando los directores de proyectos exhiben
cualidades como la empata y la asertividad, tienden a
tener ms xito. Mediante el desarrollo de habilidades
de liderazgo en reas claves, tales como la gestin del
tiempo, la toma de decisiones, la influencia, el manejar
conflictos y la negociacin.
Los directores de proyectos trabajan de manera ms
eficiente para gestionar costo, plazos y calidad.
LIDERAZGO DE UN PROYECTO.
Panorama General
Los lderes, son personas que despiertan nuestro
entusiasmo y alientan lo mejor que hay en nosotros. Otra
caracterstica muy especial es que saben manejar sus
emociones.
El trabajar en un proyecto es una labor que exige, tanto
de la gerencia como del resto de los profesionales que
conforman el equipo, estar orientados hacia el servicio y
comprometidos con la solucin de los problemas de otros.
No olvidar, que todo proyecto es un vehculo para la
transformacin y requiere de un equipo preparado y
motivado para promover el cambio.
Liderazgo en los
Proyectos
Qu
es?
Es el conjunto de capacidades que una persona tiene para
influir en la mente de las personas o en un grupo de personas
determinado, haciendo que este equipo trabaje con
entusiasmo, aunque la realidad sea diferente, en el logro de
metas y objetivos.
r
a
iv
t
n
e
c
n
I
Motivar
Promover
Co
nv
oc
ar
Iniciativa
Analista de
informaci
n
diseado
r
de
ambiente
Comercia
l
Lder
Etapa de adaptacin.
Las relaciones entre los miembros del equipo y el gerente de proyecto
se han estabilizado.
Tambin se reduce el descontento, ya que las expectativas de las
personas se ajustan a la realidad de la situacin.
El equipo ha aceptado su ambiente de operacin.
Los procedimientos del proyecto se mejoran y se modernizan.
Etapa de desempeo.
En esta etapa el equipo est altamente comprometido y deseoso de
lograr el objetivo del proyecto.
El quipo experimenta una sensacin de unidad y orgullo en sus logros.
La confianza es alta, la comunicacin es abierta, franca y oportuna.
Los miembros trabajan individualmente o en sub-equipos temporales
segn sea necesario.
Segn se identifican los problemas, los miembros del equipo apropiados
forman sub-equipos para resolverlos y deciden como se debe poner en
prctica la solucin.
En la escuela tradicional
En la escuela contempornea
Positivos
Positivos
Anticipa problemas ms
graves:
Ofrece desafos para
encontrar nuevas
soluciones:
Negativos
Permite acelerar
actividades:
Estrs:
Utilice suavizar:
Para crear una obligacin y negociar ms
tarde.
Cuando los riesgos son bajos.
Cuando la responsabilidad es limitada.
Para mantener la armona.
Cuando ninguna otra solucin es adecuada.
Cuando piensa que el problema
desaparecer.
Para crear un buen entorno.
Cuando perder de todas formas.
Para ganar tiempo.
Utilice forzar:
Cuando tiene razn.
Utilice comprometer:
Cuando ambas partes necesitan ser las
ganadoras.
Cuando usted no pueda ganar.
Cuando los dems son tan fuertes como
usted.
Cuando no tiene tiempo de ganar.
Para mantener la buena relacin con su
oponente.
Cuando no est seguro de que tenga la
razn.
Cuando los riesgos son moderados.
Para evitar dar la imagen de estar
peleando.
Utilice confrontar:
Cuando ambos obtuvieron al menos lo que
queran o quizs ms.
Para reducir costos.
Para crear una base comn de poder.
Para atacar a un enemigo comn.
Cuando los conocimientos son
complementarios.
Cuando hay suficiente tiempo.
Cuando quieren preparar la utilizacin
posterior de otro mtodo de resolucin.
Cuando hay confianza.
- Cuando es una