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SIN SOPLAR

Materiales:
1 botella
Vinagre
Bicarbonato
Globos
Pocedimiento:
Llenamos un tercio de la
botella con vinagre.
Despus
rellenamos la mitad del globo
con bicarbonato.
A continuacin ajustamos la
boquilla del globo a la de la
botella. Y finalmente ponemos
vertical el globo y
dejamos caer el bicarbonato

SIN SOPLAR
Explicacin
Cuando el bicarbonato entra en contacto con el vinagre se
produce una reaccin qumica. El bicarbonato de sodio al
entrar en contacto con el cido actico que contiene el
vinagre inicia una reaccin algo parecida a una
reorganizacin de sus molculas . De esta reorganizacin
resultan tres
materiales nuevos. El vinagre y el bicarbonato se transforman
en agua,
sal que queda disuelta en la anterior y el dixido de carbono.
Este es
el que nos interesa, pues al ser un gas tiende a expandirse
intentando
escapar por la boquilla de la botella. Al colocar el globo le
estamos
entorpeciendo la salida y hacemos que se acumule dentro de
el
hinchndolo poco a poco.

FLOTA O SE HUNDE?
Materiales:
3 vasos grandes
1 huevo
agua
Sal
Procedimiento:
Llena dos vasos con agua a continuacin le aadimos a uno de
ellos sal poco a poco y lo removemos bien.
Coloca el huevo en el vaso que tiene solo agua : se ir al fondo.
Colcalo ahora en el vaso en el que has disuelto la sal :
observars como queda flotando.
Pon el huevo y agua hasta que lo cubra y un poco ms, en el
tercer vaso. Aade agua con sal, de la que ya tienes, y veras
como de nuevo flota pero si en ese momento de nuevo le
aadimos un poco de agua sin sal, observars que se hunde.
Y as sucesivamente

FLOTA O SE HUNDE?
Explicacin:
Sobre el huevo actan dos fuerzas, su peso (la fuerza con
que lo atrae la Tierra) y el empuje (la fuerza que hace hacia
arriba el agua).
Si el peso es mayor que el empuje, el huevo se hunde. En
caso contrario flota y si son iguales, queda entre dos aguas.
El empuje que sufre un cuerpo en un lquido, depende de
tres factores :
La densidad del lquido
El volumen del cuerpo que se encuentra sumergido
La gravedad
Al aadir sal al agua, conseguimos un lquido ms denso que
el agua pura, lo que hace que el empuje que sufre el huevo
sea mayor y supere el peso del huevo : el huevo flota.
As tambin se puede explicar el hecho de que sea ms fcil
flotar en el agua del mar que en el agua de ros y piscinas.

LA PELOTA
QUE LEVITA

Materiales:
Una pelota pequea.
Un secador.
Procedimientos:
Si encendemos el secador y dejamos la pelota en la parte
central de la corriente de aire, vemos que permanece en
reposo sin caer.
Al inclinar un poco el secador vemos que la pelota no cae.
Si acercamos el secador con la bolita a una pared, vemos
que la bolita asciende ms.

LA PELOTA
QUE LEVITA
Explicacin
La corriente de aire ascendente que sale del secador
genera una presin y una fuerza que compensa el
peso de la bolita.
Principio de Bernouilli:
La velocidad del aire que sale del secador es mayor
en la parte central y menor en los bordes. Las
regiones donde el aire se mueve con mayor velocidad
son de baja presin y las regiones donde el aire se
mueve con menor velocidad son de alta presin.
Cuando la pelotita se desplaza ligeramente de la
parte central de la corriente se genera una diferencia
de presin (y una fuerza neta) que empuja a la
pelotita de regreso al centro de la corriente.

LQUIDO O SLIDO?
Materiales:
Maicena
Agua
Procedimiento:
En este experimento queremos demostrar la
forma en la que influye la superficie al ejercer
presin en un cuerpo, ya que si se presionaba
con toda la mano no se hundira, sin embargo
si lo hacemos con un solo dedo, esto si
ocurre.

LQUIDO O SLIDO?
Explicacin:
La mezcla de maicena y agua forma
lo que se conoce como un fludo no
newtoniano: su viscosidad vara en
funcin de que se agite o de que
permanezca en reposo.

VELOCES BOTES DE
FSFORO
Materiales:
- agua
- 1 tazn
- jabn lquido
- fsforos de madera
Procedimiento:
Llenamos un recipiente con agua y coloca
algunos fsforos en el agua.
Echamos una pequea cantidad de jabn
lquido en el centro de la taza de agua y
observa a los fsforos salir disparados a
travs de la superficie del agua como
poderosos barcos.

VELOCES BOTES DE FSFORO


Explicacin:
Esto se debe a que el jabn emite
una capa oleosa que se apresura al
exterior, lo que rompe la tensin
superficial del agua e impulsa los
fsforos.

AGUJERO EN EL AGUA
Materiales:
Polvos de talco
Jabn
Agua
1 recipiente
Procedimiento:
Echamos agua en un recipiente, que
posteriormente cubriremos de polvos de talco. Si
metemos un dedo, veremos que el agujero echo no
se mantendr, sin embargo si enjabonamos el
dedo vemos que si.

AGUJERO EN EL AGUA
Explicacin:
Si enjabonamos el
dedo y lo volvemos
a meter no se
cierra porque el
jabn rompe la
tensin superficial
del agua.

LAS TRES CAPAS FLOTANTES


Materiales:
Aceite
Agua
Miel
1 corcho
1 moneda
1 cereza
1 botella larga y transparente

Procedimiento:
Llena un tercio de la botella con miel.
Llena el otro tercio de la botella con aceite.
El tercio restante llnalo con agua.
Espera a que los tres lquidos se asienten.
Por ltimo deja caer dentro de la botella el corcho, la moneda y la
cereza.

LAS TRES CAPAS


FLOTANTES
Explicacin:
Cada uno de los elementos (corcho, moneda
y cereza) queda flotando en uno de los fluidos
(agua, miel y aceite). Cada liquido y elemento
tiene una densidad distinta a la de los otros y
por eso es que se quedan flotando en capas
separadas de acuerdo a su densidad. Los
elementos y lquidos de mayor densidad se
encontrarn al fondo de la botella, mientras
los menos densos en la parte de arriba.

GLOBO RESISTENTE
Materiales:
Un mechero.
Una vela.
Un par de globos.
Agua.
Procedimiento:
Llenamos dos globos, uno con aire y otro con agua.
Encendemos la vela con el mechero.
- Si acercamos el globo lleno de aire a la llama explota
inmediatamente.
- Si acercamos el globo lleno de agua a la llama vemos
que no explota.

GLOBO RESISTENTE
Al acercar el globo lleno de agua a la
llama sube la temperatura del globo
y del agua.
Pero al llegar a 100 C el agua
absorbe mucha energa (necesaria
para el cambio de estado) y no deja
que la temperatura suba, impidiendo
que el globo se caliente y explote.

GLOBO QUE NO ROMPE


Materiales:
Globo
Objeto punzante
Procedimiento:
Atravesamos el globo con el objeto punzante.
Explicacin
No explota porque hemos pinchando en una
parte del globo menos expandida y aguanta
la presin del imperdible.

EL LIMN FLOTA
Materiales:
2 limones
1 pelador
1 recipiente
Agua
Procedimiento:
Ponemos un limn en agua y observamos cmo
navega contento por la superficie. Entonces es
ms ligero que el agua.
Si mondamos un limn, con un pelapatatas, y lo
echamos otra vez en el agua, veremos como se
hunde.

EL LIMN FLOTA
Explicacin:
Al mondarlo, le quitamos su chaleco
salvavidas, ya que su piel est llena
de miles de diminutas burbujas de
aire. Si se la quitas, la pulpa que
queda es ms densa que el agua.

CIENCIA DEL SOPLIDO


Materiales:
1 boca de una botella
1 pelota de ping-pon
Procedimiento:
Colocamos la pelota
dentro de la botella
y luego soplamos y
a continuacin
vemos como la
pelota sube.

LA CIENCIA DEL SOPLIDO


Explicacin:

Si el aire aumenta su velocidad, la presin


baja tanto que el aire cercano corre a
llenar el hueco. Cuando soplas hacia abajo,
el aire trata desesperadamente de subir
por el envase. La pelota est en la
trayectoria del aire, por lo que se ve
impulsada hacia arriba, aunque soples con
todas tus fuerzas.

ARDE EL AZCAR?
Materiales:
Dos terrones de azcar.
Un mechero.
Ceniza.
Procedimiento:
Si aproximamos una llama a un terrn de
azcar vemos que no arde.
Se tuesta y se funde formando caramelo.
Si impregnamos el terrn de azcar en
ceniza y acercamos la llama, vemos que el
azcar comienza a arder.

ARDE EL AZCAR?
Explicacin:
La ceniza acta como un
CATALIZADOR que acelera la
reaccin de combustin.

CORCHO MGICO
Materiales:
1 botella de cristal
1 corcho
1 bolsa de plstico
Procedimiento:
Metemos el corcho dentro de la botella,
para ello necesitaremos algo resistente.
Luego metemos una bolsa, volteamos la
botella de tal forma que el corcho quede
entre una de sus paredes y la bolsa.
Inchamos la bolsa y tiramos por las asas.

CORCHO MGICO
Explicacin:
Al inflar la bolsa dentro de la botella
sustituimos el aire en su interior por el aire
que se encuentra dentro de la bolsa,
cuando tiramos fuertemente de la bolsa
provocamos un efecto de succin que
forma un vacio (reduccin de la presin)
que provoca la salida del corcho, como si
fuera absorbido.

MOCO-LOCO
Materiales:
Borax
Cola
Tempera
2 vasos
Agua
2 cucharillas
Procedimiento:
Se prepara una disolucin de brax. Para ello tenemos que poner unas
cucharadas de brax en un vaso lleno de agua hasta la mitad.
Asegurndonos de poner brax suficiente para que aunque mezclemos
bien siempre quede un poco de brax en el fondo, sin disolver.
A continuacin pondremos en el otro vaso la cantidad de cola que
veamos conveniente le aadimos agua y lo mezclamos todo muy bien.
Finalmente aadiremos la solucin de brax ( tan solo el lquido, no el
brax que quedo en el fondo) a la cola, se revuelve todo despacio y..ya
tenemos nuestro moco-loco!.

MOCO-LOCO
Explicacin:
La cola de pegar, como todas las sustancias conocidas del Universo,
est compuesta de partecitas increblemente pequeas, molculas.
Del mismo modo que la arena est compuesta de muchsimos granitos
de arena. Las molculas de cola de pegar son largas y flexibles, como
si fueran cadenas de ganchitos clip como la de la figura.
El brax hace que las molculas de cola de pegar se entrelacen unas
con otras, formando redes.
Pero, por qu la consistencia de moco?
Aunque sea pegajosa, la cola de pegar es lquida y fluye en tus manos,
por eso es difcil agarrarla.
En el moco, en cambio, las molculas estn entrelazadas formando
redes. Por eso, si tiramos de la punta de una de las redes, todo el resto
se mueve tambin. Eso es lo que le da al moco su consistencia
elstica. Cuanto ms entrelazadas estn las molculas de cola de
pegar, ms dura se pondr la mezcla. Por eso, cuanto ms brax
agregues a la mezcla, ms duro se vuelve tu moco. Pero si le aades
demasiado poco, no alcanza para que adquiera una consistencia
elstica.

EL HUMO SUBE O BAJA?


Materiales:
Una botella.
Un mechero.
Papel.

Procedimiento:
En primer lugar hacemos un par de agujeros en la botella de
plstico, uno en la parte superior y otro cerca de la base de la
botella.
Luego cogemos la hoja papel y recortamos un rectngulo de 10x15
cm. Enrollamos el papel para obtener un pequeo cilindro de unos
15 cm de longitud. Por ltimo se introduce el tubito de papel por el
agujero superior de la botella.
Al encender el tubito de papel con una cerilla se forma una pequea
llama y se observa que por el otro extremo del tubito sale una
columna de humo muy denso que cae dentro de la botella. En el
exterior apenas hay humo.
Si tapamos el agujero inferior con un dedo se apaga el tubito de

EL HUMO SUBE O BAJA?


Explicacin:
Al quemar el tubito parte del papel se desprende en
forma de partculas que, junto con los gases que se
forman en la combustin y el aire forman el humo.
En circunstancias normales, el humo asciende
arrastrado por el aire caliente de la combustin
(corrientes de conveccin)
En nuestro experimento, el humo que se produce en la
parte interior del tubito viaja a lo largo de l. En el
interior de la botella no hay aire caliente, de manera
que cuando el humo sale por el extremo inferior del
tubito no se producen corrientes ascendentes de
conveccin y el humo (ms denso que el aire) se
precipita al fondo de la botella.

LA MONEDA
SALTARINA
Materiales:
Una botella.
Una moneda.
Un congelador.
Procedimiento
Colocamos una botella vaca y destapada en el congelador
Pasados 30 min. Sacamos la botella del congelador.
Inmediatamente ponemos en la boca de la botella una moneda
que previamente habremos mojado
Observamos que la moneda da saltitos.

LA MONEDA
SALTARINA
Explicacin:
Al sacar la botella del congelador el
aire atrapado en ella se calienta.
Debido a ello aumenta la presin
interna y el aire intenta escapar por
el agujero de la botella.
Pasados unos minutos, al disminuir la
diferencia de la presin disminuye la
frecuencia de los saltitos.

1+1=2 ??
Materiales:
1l de agua.
Alcohol.
Dos cubetas.
Procedimiento:
Si mezclamos dos volmenes iguales de agua el
resultado es el esperado:
1+1=2
Pero si mezclamos volmenes iguales de agua y
alcohol el volumen resultante es menor que la
suma de los dos volmenes.
1+1< 2

1+1=2 ??
Explicacin:
Al mezclar agua y alcohol se
produce una unin entre las
molculas (puente de hidrgeno)
que produce la disminucin de
volumen.

OXIDACIN DE LA FRUTA
Materiales:
Una manzana.
Un plstico.
Un limn.

Hielo.

Procedimiento:
En el plato nmero uno colocamos uno de los trozos de
manzana.
Envolvemos con el plstico otro trozo de manzana y lo
colocamos en el plato nmero dos.
En el plato nmero tres ponemos otro trozo de manzana y
aadimos un poco de jugo de limn.
Por ltimo, en el plato nmero cuatro ponemos el ltimo
trozo de manzana y lo cubrimos con hielo.

OXIDACIN DE LA FRUTA
Procedimiento:
Transcurridos unos 30
minutos vemos el estado
en que se encuentran los
trozos de manzana:
- El trozo de manzana
nmero uno se oscurece.
- En el trozo nmero dos
el cambio de color es
menor.
- En los otros trozos de
manzana no se aprecia
cambio de color.

OXIDACIN DE LA FRUTA
Explicacin

La oxidacin es una reaccin qumica que se produce en la


fruta al reaccionar con el oxgeno del aire. En nuestro
experimento se aprecia fcilmente por la coloracin oscura
que adquiere la superficie de la manzana.
La oxidacin de la fruta puede retardarse por refrigeracin
o envolvindola con un plstico para que el oxigeno no
entre en contacto con la fruta.
Otra opcin para retardar la oxidacin es aadir un poco de
jugo de limn a la fruta. El jugo de limn contiene vitamina
C (cido ascrbico) que acta como antioxidante. Es por
esto que en muchos restaurantes las ensaladas de fruta
llevan un poco de zumo de limn que mantiene los trozos
de frutas con su color original.

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