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DE
MERCADOS
BIENVENIDOS AL CURSO
DE INVESTIGACIN DE
MERCADOS
Generalidades
Objetivos
Contenido del Curso
Evaluacin
Lecturas
Dinmicas
Compromisos
Contenido
Programacin
Evaluacin
Tareas y Lecturas
15%
Examen Pre-medio trmino 5
Pra1 (invest merca)
5
Participacin en clase
10
Examen Medio trmino
25
Prueba Escrita Final
20
Proyecto integrador Final 20
Lecturas
AMAI
N.S.E.
Libro de texto:
CDIGO DE TICA
COMUNICAICN NO
VERBAL
Flora Davis. Edit. FCE
Papers sobre
investigacin de
Mercados.
Investigacin de
Mercados
Naresh Malhotra
Edit. Prentice Hall
Dinmicas:
Exposicin Profesor
Exposicin alumnos
Mesas redondas
Pelculas
Casos
Problemas
Entrevistas
COMPROMISOS
Tendencias del
Consumidor
2. Conectividad
3. Masificacin del lujo
4. Multiculturalidad / fusin
5. Emotionlandia
6. Adultescentes
7. Escepticismo y paradoja
8. Back to basics
Tipologa
Personas sin compromisos, sin ataduras. Hablan
varios idiomas, les gusta recorrer el mundo,
buscan la ola perfecta. Tienen fe en ellos
mismos.
Anteponen principios a prioridades.
Sociedad lquida
Zygmunt Bauman
No tienen un lder
absoluto. Por su
movilidad, no tiene
sentido contar con un
lder. La tradicin las
jerarquas y la
experiencia hacen al
lder. El lder nace, no
se impone.
Comparten la riqueza
No temen la muerte
El divorcio es frecuente
Moda Nacional
(Mxico)
Suave (lnea de
cosmticos de
Unilever, en E.U. abri
salones de belleza
durante un mes)
Ej. En Merca
Pop up store
Se trata de negocios que
nacen para morir. Abren
unos das y cierran para
irse a otro lugar o
simplemente morir.
Fin: notoriedad,
experiencias de marca,
novedades,
Verd (2007)
SIM
e
INVESTIGACIN DE
MERCADOS
SIM
Procedimiento permanente y organizado
cuya finalidad es generar, analizar,
difundir, almacenar y recuperar
informacin que se utilizar en la toma
de decisiones.
ELEMENTOS DE UN SISTEMA DE
INFORMACIN
Sistema de
control interno
Sistema de
inteligencia
Ambiente
Micro y
Macro
Planeacin
Organizacin
Sistema de
estudios de
mercado
Ejecucin
Control
Sistema de
modelizacin
Definicin de Investigacin de
Mercados
DEFINICIN DE INVESTIGACIN DE
MERCADOS
PHILIP KOTLER
ANALISIS SISTEMTICO DE PROBLEMAS, CONSTRUCCIN DE
MODELOS Y HALLAZGOS DE HECHOS QUE PERMITAN MEJORAR
LA TOMA DE DECISIONES Y EL CONTROL EN EL MERCADO DE
BIENES Y SERVICIOS.
AMERICAN MARKETING ASSOCIATION
RECOLECCIN, TABULACIN Y ANLISIS SISTEMTICO DE
INFORMACIN REFERENTE A LA ACTIVIDAD DE
MERCADOTECNIA, QUE SE HACE CON EL PROPSITO DE
AYUDAR AL EJECUTIVO A TOMAR DECISIONES QUE RESUELVAN
SUS METAS DE NEGOCIOS.
DEFINICIN:
Investigacin de mercados es el enfoque
sistemtico y objetivo en el desarrollo y
suministro de informacin para el proceso
de toma de decisiones, por parte de la
gerencia de mercadeo.
Kinnear p.6
Informacin
Objetiva
Imparcial
Actual
Relevante
Reduce la incertidumbre
Influye en la toma de decisiones y apoya algo nuevo,
estratgico.
Su costo debe ser menor al valor de ganancias esperadas.
ORGENES Y DESARROLLO
1824.- Un diario de Pennsylvania public un sondeo de opinin.
1880-1920 Fase de la estadstica industrial
1920-1940 Fase del muestreo aleatorio.
1940-1950 Fase de toma de conciencia por parte de la gerencia.
1950-1960 Fase experimental.
1960-1970 Fase del anlisis por computadora y mtodos
cuantitativos.
1970Anlisis del Consumidor.
1980-1990 Fase del Servicio.
1990
Fase del Marketing Electrnico.
FACTORES DE CRECIMIENTO DE LA
INVESTIGACIN DE MERCADOS
Tamao de la
Empresa.
Computadoras
Tecnologa del
transporte y de las
comunicaciones.
Competencia
Situacin econmica
Quienes utilizan la
Investigacin de Mercados?
Poltica
El Presidente Clinton utiliz la I. de M.
Decisin que deba de tomar en su Primer
Informe a la Nacin era: Aumentar los
impuestos
A travs de sesiones de grupos foco se dieron
cuenta que los contribuyentes estaban
dispuestos a pagar ms impuestos si: se
reduca la deuda nacional y se
eliminaban gastos federales innecesarios.
Rediseo de computadora
personal notebook
NEC observacin
Ejecutivos, ambos sexos
------ para ver como
manejaban su
computadora----necesidades.
Zenith acudi a un asesor
industrial el diseo gano
muchos premio ------vtas.
cayeron en el mercado.
MANUFACTURAS
DUPONT
GENERAL ELECTRIC
KELLOGS
EDITORIALES
Chicago Tribune
Universidades
HARVARD
NORTHWESTERN
OBJETIVOS DE LA I. De M.
VINCULAR A LA ORGANIZACIN CON SU
ENTORNO DE MERCADO.
ENTENDER EL AMBIENTE DE MERCADO
META.
IDENTIFICAR SUS PROBLEMAS Y
OPORTUNIDADES.
DESARROLLAR Y EVALUAR CURSOS DE
ACCION.
EL NEGOCIO DE LA INVESTIGACIN
DE MERCADOS
Quienes lo practican:
Instituciones
Personas Fsicas
TIPO DE ORGANIZACIONES
USUARIOS
USUARIOS
EJECUTORES
EJECUTORES
USUARIOS
FABRICANTES.
MAYORISTAS.
MINORISTAS.
ORGANIZACIONES
COMERCIALES.
AGENCIAS
GUBERNAMENTALES.
USUARIOS EJECUTORES
AGENCIAS DE
PUBLICIDAD
OFICINAS
GUBERNAMENTALES
EJECUTORES
FIRMAS DE
INVESTIGACIN DE
MERCADOS
UNIVERSIDADES
INSTITUTOS DE
INVESTIGACIN
ASOCIACIONES DE AGENCIAS DE
INVESTIGACIN DE MERCADOS
ESOMAR (www.esomar.nl/esomar)
AMA (www.ama.org)
AMAI (www.amai.org)
AMAI
CDIGO DE TICA
DE LA
ASOCIACIN
MEXICANA DE
AGENCIAS DE
INVESTIGACIN
DE MERCADOS Y
OPININ PBLICA
AMAI
Niveles socioeconmicos
Caractersticas
Metodologa
Nmero
Aplicacin de la Regla
de 6 X 4, 13X6,
6X10 y 7X8
Infraestructura prctica
Nmero de focos
Nmero de autos
Estufa
Infraestructura sanitaria
Baos
Regadera
Infraestructura bsica
Tipo de piso
Nmero de habitaciones
Capital humano
PROCESO DE TOMA DE
DECISIONES
D. RUTINARIAS
SITUACIONES
PROGRAMADAS
TRATADAS
PREVIAMENTE
SIN INCERTIDUMBRE
SIN SORPRESAS
NO RUTINARIAS
PROBLEMA NUEVO
SITUACIN NICA
PROCESO DE TOMA
DE DECISIONES
5.- Seleccionar un curso
de accin
6.- Implantar y
modificar
EL PROCESO DE LA GERENCIA DE
MERCADEO
Sistema de mercadeo
Proceso de toma
de decisiones
Reconocer una situacin de decisin
Identificar cursos alternativos de accin
Evaluar los cursos de accin
Seleccionar un curso de accin
Implantar y modificar
Mezcla de
mercadeo
Respuesta de
comportamiento
Factores
Situacionales
Medidas del
desempeo
Entradas de Informacin
Experiencia y criterio de la gerencia
Sistemas de investigacin de mercados
Buena comunicacin
Cooperacin
Confianza
Cercana
Continuidad
Creatividad
Plan de Marketing
Identificacin
Objetivos de
del Mercado
La empresa
Macro entorno
Micro entorno
Competencia
Finanzas
Producto
Ad hoc
Informacin
Objetiva
Imparcial
Actual
Relevante
Reduce la incertidumbre
Influye en la toma de decisiones y apoya algo nuevo,
estratgico.
Su costo debe ser menor al valor de ganancias esperadas.
PASOS
DEL
PROCESO DE
INVESTIGACIN DE
MERCADOS
Diferencia entre:
problema y sntoma
Proceso de Investigacin
Tareas Involucradas
Anlisis de datos
Entrevista con
Entrevistas
Anlisis
secundarios
quienes toman
con
Cualitativo
decisiones
expertos
( g.f.)
Determinacin
de
Objetivos de Investigacin
Ejemplo
de un
caso
ndice del
Consumidor
mexicano
Qu variables
intervienen en la
satisfaccin de los
consumidores de
servicios bancarios
y financieros de la
zona del Distrito
Federal?
Objetivos de Investigacin:
Conocer las expectativas del consumidor de servicios
bancarios y financieros.
Determinar los elementos que el consumidor percibe
de calidad en este tipo de servicios.
Conocer si el precio que paga por los diversos
servicios es equiparable al valor percibido.
Identificar los elementos de insatisfaccin ms
comunes para los diversos productos bancarios e
instituciones financieras.
Determinar el grado de lealtad para cada uno de los
servicios financieros y bancarios, as como para las
instituciones bancarias.
OBJETIVOS DE INVESTIGACIN
Identificar la percepcin que se tiene de los juegos
de mesa, en el mercado meta.
Conocer el perfil del consumidor que compra
juegos de mesa.
Identificar las variables motivacionales para la
compra de juegos de mesa.
Identificar los juegos de mesa ms populares para
el segmento meta.
Establecer las fortalezas, debilidades,
oportunidades y amenazas del juego Quantum
Prctica
CASO
Caso:
La tienda departamental El Palacio de Hierro planea
realizar una alianza estratgica con la marca espaola
Mango para distribuir sus productos en Mxico. Con el
fin de contar con elementos en los cuales apoyar sus
decisiones, los directivos de la empresa te han solicitado
hacer un estudio de mercado para conocer los gustos y
preferencias de los consumidores en relacin a la gama de
productos Mango.
Es importante para la gerencia de mercado de la Empresa
(Palacio de Hierro) contar con los resultados del estudio a
ms tardar en tres semanas.
CASO:
The Skool era un bar para solteros, ubicado en el rea de Rush
Street de Chicago. Esta rea , situada en Near North Side por la
Costa Dorada, tiene aproximadamente siete cuadras de largo y tres
cuadras de ancho y es muy popular para el entretenimiento
nocturno.
The Skool fue alguna vez uno de los lugares ms populares de Rush
Street. Siempre estaba lleno de gente los Viernes por la tarde, pero
ltimamente las multitudes haban comenzado a frecuentar otros
sitios.
Un consultor de investigacin de mercados, quien era cliente de The
Skool, debido a que viva a dos cuadras del bar y conoca muy bien
a la gerente Sandy Walton; despus de algunas plticas con ella,
determin el problema de investigacin de mercados.
DISEOS DE INVESTIGACIN
Diseo de Investigacin
Es un plan bsico que gua las fases de
recoleccin de informacin y anlisis.
En l se especifican:
Tipo de Informacin
Fuentes de datos
Objetivos
Procedimientos de recoleccin
Diseo de Investigacin
Grupos de Foco
Entrevistas a Profundidad
Tcnicas Proyectivas
Diseo Descriptivo
Diseo Causal
Estudios etnogrficos
Diseo Longitudinal
Pneles
Diseo de muestra representativa individual
Panel de consumidores
Panel Omnibus
Experimentacin
INVESTIGACIN CONCLUYENTE
Suministra informacin que ayuda a
evaluar y seleccionar un curso de accin.
Se redacta un cuestionario detallado
junto con un plan formal de muestreo.
Se caracteriza por procedimientos
formales de investigacin.
Investigacin concluyente
Investigacin descriptiva
La usan alrededor del 75 por ciento de las empresas.
Incluye: caractersticas de los mercados
Frecuencia de fenmenos de mercado
Asociacin de variables
Investigacin causal
Comprensin de las razones por las cuales suceden
los hechos
Experimentacin
Se manipulan una o ms
variables independientes y se
mide su efecto sobre la
variable dependiente.
Investigacin concluyente
Fuentes de informacin
Observacin
Encuestas
Experimentacin
Simulacin
Panel mnibus
Caractersticas:
Muestra fija de
encuestados
Mide reiteradamente
variables diferentes
Panel
Se utiliza para estudiar:
Tendencias de compra
Perfiles demogrficos
Cambios de marcas
Repeticin de compras
Evaluacin de
promociones
especiales
Panel
Ventajas
Desventajas
Costo
Los datos se registran
al momento de la
compra.
No son representativos
Sesgos en las
respuestas
Cambio de domicilio
Prdida de inters
Paneles
Consumidores
Omnibus
Alacena
Basura
Audiencia
NEUROMARKETING
Tiempo
Grupos de estudio
Estudios de definicin del mercado
Identificacin de segmentos clave
Pruebas de concepto
Evaluacin de nombre/envase
Pruebas del producto
Mercados de pruebas
Presentacin
Estudios de percepcin/actitud
Estudios sobre uso del producto
Estudios de seguimiento
Pruebas de depuracin del producto
Pruebas de una nueva estrategia publicitaria
Crecimiento
Estudios de percepcin, conocimiento,
uso / actitud
Estudios de seguimiento
Posicionamiento
Estudios de promocin
Madurez
Estudios de segmentacin
Investigacin sobre el estilo de vida del
segmento de mercado meta
Estudios de reposicionamiento
Estudios de estructura del mercado
Declive
INVESTIGACIN DE MONITOREO
DEL DESEMPEO
Sirve para controlar el programa de
mercadeo de acuerdo con los
objetivos.
Proporcionan retroalimentacin al
desempeo.
En l podemos encontrar problemas u
oportunidades.
FUENTES DE ERROR
1.- A corto plazo
Factores Personales: Estado de nimo, fatiga, estado
de salud.
2.- Factores situacionales
Variaciones del medio ambiente
3.- Factores de recoleccin de preguntas
Mtodos de entrevista
VALIDEZ Y CONFIABILIDAD
VALIDEZ
Un instrumento de medicin es vlido,
cuando mide aquello a lo cual est
destinado (por lo tanto estar libre de
error sistemtico
CONFIABILIDAD
Un instrumento de medicin es confiable
cuando los resultados que arroja son
congruentes
(libre de error aleatorio)
Mtodos de Observacin
Estas tcnicas se utilizan conjuntamente
con otras tcnicas de recoleccin de
datos.
Son tcnicas que dejan atrs las inferencias. Se concentran en hechos que
realmente ocurren, son datos que al
sernos funcionales se convierten en
informacin valiosa y de apoyo para la
toma de decisiones.
Observacin
Es el proceso a travs del cual se
reconoce y registran el
comportamiento de personas,
objetos y eventos.
Ventajas de la observacin
No se basa en la buena voluntad del
observado
No existe sesgo del planteamiento de la
pregunta
Algunos datos son exclusivos de la
observacin
No existe conciencia del observado,
respecto a una conducta determinada
Desventajas de la observacin
Tipos de Observacin
Natural
Oculta
Estructurada
Directa
Humana
Artificial
No oculta
No estructurada
Indirecta
Mecnica
Observacin Mecnica
Cmara cinematogrfica
Comportamiento de compra en
supermercados.
Audmetro
Registra la estacin que sintonizan
los radios y televisores cuando estn
prendidos.
Psicogalvanmetro
Mide cambios en el ndice de
transpiracin
OBSERVACIN MECNICA
Cmara de ojo
Mide los movimientos del ojo
Pupilmetro
Mide los cambios registrados en la pupila.
(Dilatacin)
Investigacin Exploratoria
Es un diseo que se recomienda utilizar en las
etapas iniciales del proceso de investigacin.
Ayuda a reconocer y definir el problema de
investigacin.
Proporciona un anlisis preliminar de la
situacin.
Este diseo se caracteriza por su flexibilidad
para ser sensible a lo inesperado y descubrir
puntos de vista no contemplados.
INVESTIGACIN EXPLORATORIA
fuentes de informacin
Fuentes secundarias
Observacin
Entrevistas con expertos
Historia de casos
Grupos Foco
Entrevistas a profundidad
Tcnicas proyectivas
DISEOS CUALITATIVOS
Definicin
Caractersticas
Diferencias con otros diseos
Aplicaciones
Tipos de Herramientas de
Investigacin
Metodologa
Anlisis
OBJETIVOS
Los insights que logramos
obtener en las sesiones de grupo se
refieren a creencias, juicios de
valor, tabes, mitos y percepciones
arraigadas en la cultura
Comportamiento pasado
El comportamiento pasado del entrevistado tiene un
amplio uso como predictor del comportamiento
futuro.
Debemos encontrar los porqus de:
Qu compr
Cunto compr
Dnde lo compr
Cundo
Por qu
Para qu
Quin lo compr
(Cuestionarios)
NO
ESTRUCTURADO
(Grupos foco, entrevistas a
profundidad)
TCNICAS
PROYECTIVAS
ENTREVISTAS
A PROFUNDIDAD
INDIRECTOS
(OCULTOS)
TECNICAS PROYECTIVAS
TECNICAS DE
ESTEREOTIPOS
TECNICAS
VERBALES
TECNICAS DE
TERMINACIN
TECNICAS
DE ASOCIACIN
TECNICAS DE
CONTRUCCIN
TECNICAS DE
EJECUCIN
CLNICOS
ADAPTADOS
TECNICAS DE
RETROPROYECCIN
GRUPOS FOCO
PUEDEN EMPLEARSE PARA DIFERENTES
OBJETIVOS:
ETC
GRUPOS FOCO
VENTAJAS:
SINERGIA
ESPONTANEIDAD
MAYOR FLEXIBILIDAD
MODERADOR ESPECIALIZADO
CORTO TIEMPO
DESVENTAJAS
LOS RESULTADOS DEPENDEN DE LA EXPERIENCIA Y LA
PERCEPCION DEL MODERADOR Y LOS PARTICIPANTES
FUNCIONES:
OBLIGA A ESCUCHAR LAS IDEAS DE LOS DEMAS Y ESTIMULA LAS
INTERACCIONES
REALIZA SINTESIS EN UNA INTERVENCION LARGA O ENTRE VARIAS
OPINIONES, SINTESIS DE CADA FASE Y SINTESIS FINAL
ALGUNAS TECNICAS:
INVITACION DIRECTA A PARTICIPAR
LA PREGUNTA ECO
LA PREGUNTA REBOTE
LA PREGUNTA REFLECTOR
de Investigacin
EL
CUESTIONARIO FILTRO
LA
GUIA DE TOPICOS
Propuesta de Investigacin
Elementos principales
Antecedentes
Objetivos de Investigacin
Plan de trabajo (propositivo)
Metodologa
Anlisis de informacin
Alcances y limitaciones
Confidencialidad del estudio
Fecha de presentacin de resultados
Cotizacin del estudio
Elementos del estudio (productos a entregar)
CUESTIONARIO
FILTRO
GUA DE TPICOS
Caractersticas
Metodologa
Actividades a realizar:
1. Entrevista con el cliente
2. Determinacin del problema y objetivos de
investigacin.
3. Elaborar propuesta de investigacin
4. Reclutamiento de la muestra
5. Calendarizacin de sesiones
6. Elaboracin de la gua de tpicos
7. Sesin grupal
8. Anlisis de la informacin
9. Redaccin del informe
10. Presentacin de resultados
PRESENTACION ORAL
CHECAR EQUIPO
MATERIAL DE CONTINGENCIA
CONSIDERAR LA AUDIENCIA
NO LEER LAS slides
AYUDAS AUDIOVISUALES
LLEVAR COPIAS DEL INFORME
NO MOVIMIENTOS INNECESARIOS
Trabajo Final
Informacin Secundaria sobre el
tema en estudio
1 Nov
3 Nov
8 de Nov
10 de Nov
17 y 22 de Nov
24 de Nov
CARACTERSTICAS DEL
GRUPO
Cada grupo es una identidad particular.
Posee una personalidad grupal, en un
espacio y tiempo determinados.
Por lo tanto, no hay dos grupos iguales,
del mismo modo que no hay dos
personas iguales.
ESTRUCTURA
Para profundizar en este concepto,
hay que precisar las diferencias
que existen entre status y rol.
STATUS
Hace referencia al verbo tener
Es algo que se posee, es una especie de
propiedad o de dominio en un campo
determinado.
Es un aspecto esttico (ttulos, posicin
social, ...)
Se sita en una dimensin social.
ROL
La Tortuga
(la rigidez de la coraza)
COMPORTAMIENTO EN EL GRUPO
Actitud rgida y poco flexible
Expone convicciones culturales, morales y
polticas aprendidas.
Utiliza estereotipos
Ideas fijas
Actitud racional, obstinacin y reiteracin
Diagnstico
2. CISNE
(El narcisismo)
COMPORTAMIENTO
Aparece como estando por encima del bien y del mal.
Preocupado por la apariencia fsica
Actitud narcisista
Le gusta destacar por sus modales y actitudes ms que por
sus opiniones
Depende de su imagen externa
Utiliza formas gramaticales snobs
No es conflictivo
Se creen superiores y no se integran en el grupo
B. DIAGNSTICO
Posee una personalidad dbil
Tiene problemas de aceptacin de su propio
esquema corporal
Permiten comprobar la fuerza de la imagen
externa.
Aparecen como aristcratas actualizados
que representan la ltima moda.
Suelen ser personas coquetas
C. TCNICA
Hay que actuar con delicadeza, ya que posee
una personalidad frgil.
Se tiene que valorar su persona.
Intervencin:
A todos nos encanta su camisa, a
propsito nos quiere comentar sus
impresiones sobre .
3. CABRA
(La contradiccin)
A. COMPORTAMIENTO
Presenta una actitud discordante
No est de acuerdo con nadie ni con nada.
Se opone a todo
Posee una gran ambicin de poder
Le cuesta aceptar que alguien en su grupo adopte
un liderazgo mayor.
Destruye sistemticamente lo que construyen otros.
B. DIAGNSTICO
C. TCNICA
No urgar en las contradicciones ni en los resentimientos
Recoger para el grupo sus valiosas aportaciones.
Adoptar una actitud fuerte y enrgica cuando emerge la parte
conflictiva de la personalidad para evitar consecuencias
negativas para el grupo
Valorar sus aspectos positivos y hacerle ver los aspectos que
no compartimos
Demostrarle que se tiene un rol claro y difano como
moderador.
Darle seguridad y demostrarle que vamos a ser justos con l.
No oponerse directamente
Ejemplos de intervencin
Qu opina el grupo de lo que
acaba de comentar ?
Considero que puede haber otras
opiniones diferentes a las de X en
el grupo, que dicen ustedes?
4. EL ELEFANTE
(La pasividad)
A. COMPORTAMIENTO
Pasa de la reunin
Es el dormiln despierto
Posee una experiencia adquirida
Tiene un papel muy activo en su desarrollo
profesional
Participa el mnimo que le exige la vida
Actitud aptica
B. DIAGNSTICO
Persona sana
Es realista y objetivo
C. TCNICA
Es necesario motivarlo para que participe en
la reunin.
No conviene aludir directamente a su
desinters.
Animarle a participar y reforzar sus
opiniones.
Ejemplos de intervencin
No creen que tenemos que escuchar lo
que nos quiere decir X?
Por qu no le dejamos hablar un poco a
X?
Vamos X que se ve en tu rostro que
tienes cosas muy interesantes que
compartir con nosotros !!!
5. SERPIENTE
(La manipulacin)
A. COMPORTAMIENTO
Inteligente
Astuto
No deja la descubierto sus cartas
Manipulador
Analtico
Culto
No se suele implicar
Trata de ejercer influencia a travs del moderador
B. DIAGNSTICOD
Le gusta el poder
Posee muchas ambiciones personales
Quiere reemplazar a la persona que se
encuentra en ese momento en el poder.
C. TCNICA
Es importante clarificar el rol de estas
personas
Conseguir que el grupo le pare el alto.
Favorecer su participacin pero controlar su
actuacin.
Intervencin
Tal como formulas la pregunta tengo
la sensacin de que t sabes ms que
yo. Creo que nadie mejor que t puede
responder a una pregunta como esa?
Te diriges a m como si yo tuviera la
solucin del problema, creo que el
problema es del grupo en su conjunto
6. CONEJO
(La timidez)
A. COMPORTAMIENTO
Muchas ideas
Personas inquietas
Inseguridad
Tendencia a retraerse
Miedo en la manifestacin pblica
Difanos
Escuchan
Participan pasivamente
Carcter de adolescente
Su propia expresin corporal refleja
debilidad.
Aportaciones tmidas pero muy originales.
B. Diagnstico
Complejo de inferioridad
No se dan importancia
Creen que carecen absolutamente de valor
Susceptibles
Frgiles
C. TCNICA
Esta persona necesita apoyo
Escucharle con mucho inters
Es conveniente solicitar participacin con
preguntas directas
Intervencin
Creo que t queras decir algo,
verdad?
Me encantara escuchar tu punto
de vista
7. BUHO
(El discurso racional)
A. COMPORTAMIENTO
Personas que lo saben todo
Valoran aquellas opiniones con soporte
social
El otro da en la radio decan ..
Tal autor en tal libro dice
B. DIAGNSTICO
Dos posibilidades:
Que est informado puede resultar til su
presencia
Que sea un charlatn, puede afectar
negativamente a la sesin.
Tiene dificultad para tener ideas propias.
C. TCNICA
No se les puede dejar participar en exceso
Conviene quitarle fuerza para que no se
convierta en una autoridad.
Intervencin:
Bueno, ya sabemos que sabes
mucho sobre el tema, pero que
opinas tu ?
8. PAPAGAYO
A. COMPORTAMIENTO
Charlatan
Habla por hablar
Le gusta escucharse
De lo que menos suele hablar es del tema de la
reunin
Narcisista a travs de la palabra
Protagonista a travs de su discurso
B. DIAGNSTICO
Es una persona disociada entre lo que dice y
lo que piensa / siente.
C. TCNICA
Hay que cortarle con tacto cuando se desvie
del objetivo de la reunin.
Indicar el tiempo Por favor se breve
Centrarle Por favor, te pido nos
enfoquemos en el tema que nos ocupa
9. LEN
(La fuerza positiva)
A. COMPORTAMIENTO
Simboliza la fuerza
Equilibrado
Representa el saber
Sabe estar en grupo
Seguro de s mismo
Razonable
Ecunime
Persona muy vlida para los objetivos del grupo
Respeta el deseo grupal.
10. AGUILA
(La destruccin)
A. COMPORTAMIENTO
Eterno descontento
No tiene inters por la reunin
No interviene en la sesin
Cuando lo hace su participacin es agria y mal
acogida
Le domina el resentimiento
Pone en cuestionamiento algo aceptado de forma
unnime.
B. DIAGNSTICO
Personalidad desequilibrada, inmadura,
agresiva, sdica.
Se trata de una persona muy conflictiva.
C. TCNICA
Cuidado ! El moderador es el principal objeto de las
agresiones.
No entiendo los comentarios de X, volvamos
al tema que nos ocupa
Fuente:
SYNAPSE
Marketing Research, Barcelona, Espaa.
ENTREVISTAS EN PROFUNDIDAD
ES UNA ENTREVISTA PERSONAL DIRECTA Y NO ESTRUCTURADA EN LA QUE
UN ENTREVISTADOR MUY HABIL HACE PREGUNTAS A UNA PERSONA
PARA DESCUBRIR LAS MOTIVACIONES, CREENCIAS, ACTITUDES Y
SENTIMIENTOS SOBRE UN TEMA
ENTREVISTAS EN PROFUNDIDAD
VENTAJAS
CAPACIDAD DE OBTENER RESPUESTAS MAS COMPLETAS Y
PROFUNDAS
SE LE ATRIBUYE LAS RESPUESTAS DIRECTAMENTE AL
PARTICIPANTE
DA COMO RESULTADO UN INTERCAMBIO LIBRE DE INFORMACION
DESVENTAJAS
LA MUESTRA ES PEQUEA
ES MUY COSTOSO Y DIFICILES DE CONCERTAR
NO SE PUEDE EXTRAPOLAR ESTADISTICAMENTE
EXISTE LA SUBJETIVIDAD DEL ENTREVISTADOR
DIFICULTAD DE CORREGIR, CODIFICAR Y ANALIZAR LOS DATOS
CUALITATIVOS.
ENTREVISTAS EN PROFUNDIDAD
SE SUELEN UTILIZAR EN SITUACIONES TALES COMO:
ENTREVISTAS EN PROFUNDIDAD
EL SONDEO TIENE UNA IMPORTANCIA CRUCIAL PARA DESCUBRIR
ASPECTOS OCULTOS.
COMO SE REALIZA EL SONDEO?
HACIENDO PREGUNTAS TALES COMO:
POR QUE DICE ESO?
PUEDE DECIRME ALGO MAS?
DESEA AGREGAR ALGO MAS?
PODRIA HABLARME MAS ACERCA DE ELLO?...
ENTREVISTAS EN PROFUNDIDAD
EL EXITO DE LA ENTREVISTA DEPENDE DE:
TECNICAS PROYECTIVAS
SE DERIVAN DE LA PSICOLOGIA CLINICA Y SE DISEARON PARA
OBTENER DATOS INDIRECTOS SOBRE LOS SENTIMIENTOS
Y OPINIONES DE LOS ENTREVISTADOS.
TECNICAS PROYECTIVAS
LAS TECNICAS MAS USADAS SON:
INTERPRETACION DE DIBUJOS
DESEMPEO DE PAPELES
TERMINACION DE CARICATURAS
ASOCIACION DE PALABRAS
FRASES INCOMPLETAS
TCNICAS DE CONSTRUCCIN
APERCEPCIN TEMTICA
CELEBRACIN
OBITUARIO
UNIVERSO / PLANETAS
CHISMORREO
TEST DEVIETAS
TCNICAS DE ASOCIACIN
ASOCIACIN LIBRE / PALABRAS/
SMBOLOS / COLLAGE
FOTO SORT
SELECCIN DE ORDEN
TCNICAS DE
ESTEREOTIPOS
TEST DE ZSONDI
LISTA DE COMPRAS
TCNICAS DE
TERMINACIN
FRASES INCOMPLETAS
TERMINACIN DE HISTORIAS
TCNICAS DE EJECUCIN
MODELADO
DISFRACES
ROLES
DIARIO
DINERO PARA COMPRAS
ESTUDIOS CLNICOS
ADAPTADOS
MANCHAS DE TINTA
SUEOS / FANTASAS
TCNICAS VERBALES
ANCDOTAS / EVOCACIN
PERSONIFICACIN
GENIO / HADA
LUPA / MICROSCOPIO
DESIDERATIVO
TEST DE VIETAS
SE TRATA DE UNA FOTO O CARICATURA, DONDE HAY DOS O
MAS PERSONAS QUE DIALOGAN. QUIEN RESPONDE TIENE
SU RESPECTIVO GLOBO EN BLANCO, PARA QUE DE LA
RESPUESTA AL ENTREVISTADO.
ES ADECUADO PARA EL ESTUDIO PUBLICITARIO.
Que buen
peridico...
TEST DE SZONDI
A) UN PORFESIONAL DE 50 AOS, ACOMODADO, CON UN
DESPACHO BIEN EQUIPADO Y MUY BUENA CLIENTELA.
Estudios etnogrficos
Definicin
Caractersticas
Metodologa
Aplicaciones
ACTITUDES
ACTITUD: ES UN ESTADO MENTAL QUE
PREDISPONE AL INDIVIDUO A RESPONDER DE DETERMINADA MANERA
CUANDO ESTA SOMETIDO A UN ESTIMULO DETERMINADO.
COMPONENTES DE LA ACTITUD
COGNOSCITIVO
AFECTIVO
CONDUCTUAL
MEZCLA DE
MERCADEO
FACTORES
SITUACIONALES
PREFERENCIA
INTENCIN DE COMPRA
PRODUCTOS
MEDIDAS DE DESEMPEO
COMPRA
ESCALAS DE MEDICIN
TIPOS DE ESCALAS
ESCALAS DE ACTITUDES
OBLIGA AL INDIVIDUO A MOSTRAR UNA
ACTITUD ANTE UN OBJETO
GRAFICA
Precios demasiado altos
X
El mejor pollo
de la zona
Escala A
Escala B
[ ] Muy favorable
[ ] Poco favorable
[ ] Indiferente
[ ] Poco desfavorable
[ ] Muy desfavorable