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FACULDADE DOS

GUARARAPES

Aula 1 BPMN - Conceitos


Professor:
Rmulo Csar
romulodandrade@gmail.com
www.romulocesar.com.br

Benefcios da modelagem
Em uma organizao orientada a processos, modelos de processos so o
principal meio para medir o desempenho versus padres, determinando
oportunidades para mudana e expressando o estado final desejado que
precede o esforo de mudana.
A seguir, alguns dos benefcios da modelagem:
Modelos so relativamente rpidos, fceis e baratos de completar
Modelos so fceis de entender quando comparados a outras formas de
documentao
Modelos fornecem uma linha-base para a medio
Modelos facilitam o processo de simulao e anlise do impacto
Modelos tiram vantagem de vrios padres e um conjunto comum
de tcnicas

Business Process Modeling


Notation (BPMN)
BPMN est rapidamente se tornando a maior e mais amplamente aceita
notao de modelagem de processos de negcio no setor. Fornece uma
simbologia simples, mas robusta, para modelar todos os aspectos de
processos de negcio

Business Process Modeling


Notation (BPMN)
Business Process Modeling Notation (BPMN) um padro relativamente
novo criado pelo Business Process Management Initiative, um consrcio de
fornecedores de ferramentas no mercado BPM que concluiu fuso com
Object Management Group (OMG), um grupo de definio de padres para
sistemas de informao.
Version 2.0
OMG Document Number: formal/2011-01-03 / Guia com 538 pginas
http://www.bpmn.org.

Por que importante Modelar


com BPMN?

BPMN um padro internacional de modelador de processos aceito pela


comunidade.
BPMN independente de qualquer metodologia de modelador de
processos.
BPMN cria uma ponte padronizada para diminuir a lacuna entre os
processos de negcio e sua implementao.

Tipos de diagramas de
processo de negcio (BPD)

A modelagem de processo de negcio usada para comunicar uma ampla


variedade de informaes para uma ampla variedade de pblico.

O BPMN est projetado para cobrir muitos tipos de modelagens e permite a


criao de um processo de negcios de ponta a ponta.

Os elementos estruturais do BPMN permitiro ao observador ser capaz de


facilmente identificar as sees de um diagrama de BPMN.

Existem trs tipos bsicos de diagrama de processo de negcio (BPD):


1. Private (internal) business process
2. Abstract (Public) Process
3. Colaboration (Global) Process

Private (internal) business


process
Ou diagramas de processo de negcios privados. Ns o utilizamos quando no
do nosso interesse a interao desse processo com outros com os quais ele
possa interagir. Estamos preocupados com o teor deste fluxo em si.

Abstract (Public) Process


Ou processos abstratos, representam uma interao entre um processo de
negcio privativo e outro processo ou participante. No estamos preocupados
com o contedo do fluxo em si, mas sim como ele colabora com os outros
fluxos dentro de um sistema

Colaboration (Global) Process


O processo colaborativo descreve a interao entre dois ou mais entidades do
negcio. Estas interaes so definidas como uma sequncia de atividades
que representa o padro de trocas de mensagens entre as atividades
envolvidas.

Elementos de um BPD
O principal objetivo para o desenvolvimento do BPMN que fosse uma
notao simples e adaptvel para os analistas de negcio. Para ajudar a
entender como o BPMN pode gerenciar as necessidades da organizao,
a lista de elementos grficos do BPMN apresentada em dois grupos.
As quatros categorias dos elementos so:

Objetos de Fluxo (Flow Objects)


Objetos de Conexo (Connecting Objects)
Raia de piscina (Swimlanes)
Artefatos (Artifacts)

Objetos de Fluxos (Flow


Objects)
Os objetos de fluxos so os principais elementos grficos para definir o
comportamento do processo de negcio. Existem trs tipos de objetos de
fluxos:
Eventos (events)
Atividades (Activities)
Decises (Gateways)

Objetos de Conexo
(Connecting Objects)
A conexo dos objetos de fluxos com outra informao realizada por meio de
trs objetos:
Fluxo de sequncia (sequence Flow)
Fluxo de mensagem (Message Fluxo)
Associao (Association)

Raia de piscina (Swimlanes):


Existem duas maneiras de agrupar os elementos de modelagem bsica por
meio dos Swimlanes:
Pool (piscina)
Lane (raia)

Artefatos (Artifacts)
Os artefatos so usados para fornecer informaes adicionais sobre o processo. Existem
quatro artefatos padronizados, mas os fabricantes de software de modelagem esto livres
para adicionar outros artefatos. O conjunto corrente de artefatos inclui:

Objeto de Dados (Data Object)


Grupos (Group)
Anotao (Annotation)

Modelando Eventos de
negcio
Os artefatos so usados para fornecer informaes adicionais sobre o processo. Existem
quatro artefatos padronizados, mas os fabricantes de software de modelagem esto livres
para adicionar outros artefatos. O conjunto corrente de artefatos inclui:

Objeto de Dados (Data Object)


Grupos (Group)
Anotao (Annotation)

Overview BizAgi

Exerccio 1
Imaginem um processo de Vendas com
as seguintes tarefas:
1.Receber pedido de vendas
2.Checar crdito
3.Cumprir pedido de vendas
4.Enviar fatura

Exerccio 1

Exerccio 2
Imaginem
agora
que
precisemos
considerar a situao em que o cliente
no possua crdito ou que o produto no
tenha em estoque. Comearemos a tratar
as excees

Exerccio 2

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