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gibbons: modos de produo de conhecimento

Modo 1 [NEWTON]
contexto acadmico
barreiras disciplinares
homogeneidade de
percepes
controle de qualidade e
relevncia pelos pares
estrutura e organizao
hierrquica e esttica
responsabilidade interna
liberdade (acadmica) e
desafio do conhecimento
http://www.intermedia.uio.no/konferanser/skikt-02/skikt-research-conferance.html

gibbons: modos de produo de conhecimento


Modo 1 [NEWTON]

Modo 2 [DARWIN]

contexto acadmico
barreiras disciplinares
homogeneidade de
percepes
controle de qualidade e
relevncia pelos pares
estrutura e organizao
hierrquica e esttica
responsabilidade interna
liberdade (acadmica) e
desafio do conhecimento

contexto da aplicao
multidisciplinaridade
heterogeneidade de
percepes
qualidade e relevncia
definidos externamente
organizaes ad-hoc e
estruturas planas
responsabilidade externa
usurios e interesses definem
a agenda...

http://www.intermedia.uio.no/konferanser/skikt-02/skikt-research-conferance.html

http://blogs.wsj.com/photojournal/2009/06/04/homeless-and-online-in-san-francisco/

newton:

perfeito!

em

evoluo

economia
industrial

ford
taylor

economia

economia

deslocalizao
dessincronizao
da

aprendendo
aaprender

Alvin Toffler

cenrio?

economias
exponenciais

einstein...

qual a fora mais poderosa do universo?

einstein:
juros compostos.

rede
colaborao
criatividade

inovao
mdia

em um regime
de

EXECUO
IMPERFEITA
do
DESCONHECIDO

comunidades
que
criam e inovam
em rede

Paradigma de desenvolvimento dos mini-jogos


Processo e premissas

Mecnica

Conceito e
Currculo

Premissas
Jogos casuais
Mecnicas clssicas
Valores ticos

Dinmica

Arte
Conceitual

Prottipo

Catlogo de mecnicas clssicas

Paradigma de desenvolvimento dos mini-jogos


Exemplos

Ttulo

Componente
rea do
Curricular Conhecimento

Mecnica

Conceito

Match 3

Correspondncias

Ecologia

Cincias

Shotem Up

Discriminao

Sade

Biologia

Aventura

Narrativa

Folclore

Literatura

Lemmings/The
Incredible Machine

Resoluo de
problemas

Fico
Cientfica
Civilizaes
Antigas

Rio Limpo

Imuno

Chave dos Mundos

Planetrios

Machina

Breakout

tica

Rock Beat

Genius

Memria e
Raciocnio

Teoria Msical

Fsica
Histria
Artes

Ttulo na OjE

Tipo de
Mecnica

Conceito em Foco

Componente
Curricular

rea do
Conhecimento

Imuno

Shotem Up

Discriminao

Sade

Biologia

Ttulo na OjE

Tipo de
Mecnica

Conceito em Foco

Componente
Curricular

rea do
Conhecimento

Planetrios

Lemmings

Resoluo de problemas

Fico Cientfica

Fsica

Premissas
Ludicidade
Currculo do ensino bsico

Participao do professor
Colaborao e competio

Cclico e incremental
Adequao infra-estrutura da Rede Estadual de
Ensino

OjE
Habilidades em
contedos
especficos

Habilidades em
jogos digitais

Habilidades sociais

Aprendizagens significativas

Na minha opinio, os jogos tm sido uma ponte entre


os alunos e os professores. muito bonito ver as
equipes se ajudando, os jovens sorrindo a cada etapa
vencida.

Ningum pensa s em si, mas sim no conjunto.


A OJE trouxe para a escola o esprito da competio
saudvel, amigvel e sincera. claro que todos querem
ganhar o computador, porm o mais importante eles j
ganharam: O esprito de solidariedade.
Professor

...

Foi mais do que conhecimento, ns alunos, nos


aproximamos mais um dos outros e tivemos a
oportunidade de conhecer melhor os professores, fez ver a
escola como uma segunda famlia
...
Muitas coisas foram importantes, erros, acertos... tudo isso foi uma
lio para aprendermos, que esperar, entender, no ter medo de
tirar dvidas, seja com um professor aliado com uma outra equipe
ou no
...

tambm no podemos esquecer de citar uma ajuda que foi to importante para
ns, a ajuda da famlia, sempre nos dando mais tempo para estudar
...
(Leninha)
Capit da Equipe Delta Down 3a Colocada Ensino Mdio

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