nuestra sociedad. La resolucin de problemas tcnicos. Esta presentacin se ha realizado por Virgilio Marco. Profesor de Apoyo al rea Prctica del IES Tiempos Modernos de Zaragoza. vmar@iestiemposmodernos.com www.iestiemposmodernos.com LA TECNOLOGA La Tecnologa. La tecnologa y la resolucin de problemas. El mtodo de proyectos. El diseo de objetos. La construccin de objetos. La planificacin del trabajo. La Tecnologa. Definicin: La Tecnologa es el conjunto de conocimientos y destrezas que se emplean para idear y construir productos que intentan satisfacer las necesidades humanas. La Tecnologa se ocupa de resolver problemas de las personas. Al ndice Los productos de la Tecnologa La Tecnologa puede generar: Objetos: herramientas, mquinas, edificios, ...
Procedimientos: tcnicas, programas, normas, ...
Conocimientos: sobre materiales, electrnica, ... Al ndice La Tecno. y otras disciplinas: conocimientos y profesiones. La Tecnologa es interdisciplinar. Esto quiere decir que:
Usa de muchos tipos de conocimientos profesionales y cientficos diferentes: diseo, construccin, materiales, fsica, electricidad, matemticas, ...
Aporta elementos a muchas ramas, profesiones y ciencias del saber humano: al arte, a la investigacin, a la historia, a la fsica, a las matemticas, ... Al ndice Los efectos de la Tecnologa. Ventajas Dependemos menos de la naturaleza. Ha aumentado nuestra esperanza de vida. Ha mejorado nuestra calidad de vida. Al ndice Los efectos de la Tecnologa. Inconvenientes. Contaminacin
Estrs.
Despilfarro.
Desigualdad. Al ndice La tecnologa y la resolucin de problemas. Hay problemas con varias soluciones
Al ndice La tecnologa y la resolucin de problemas. Y soluciones tiles en varios problemas
Al ndice El mtodo de proyectos. Pasos a seguir
Definir el problema
Buscar informacin
Disear la solucin
Al ndice El mtodo de proyectos. Pasos a seguir
Planificar el trabajo
Construir
Probar y evaluar Al ndice El mtodo de proyectos. Pasos a seguir PENSAR Y ACTUAR PROBAR Y EVALUAR EL PRODUCTO ACTUAR CONSTRUIR EL PRODUCTO PLANIFICAR LA CONSTRUCCIN PENSAR
DISEAR EL PRODUCTO PENSAR
BUSCAR INFORMACIN PENSAR
DEFINIR EL PROBLEMA PENSAR Al ndice El diseo de objetos. Disear un objeto significa concretar: La forma Los materiales Las herramientas y tcnicas de fabricacin Otras caractersticas Al ndice El diseo de objetos. Para elaborar y concretar el diseo necesitamos El dibujo tcnico El dibujo tcnico utiliza las normas y las maneras de dibujar que emplea la tecnologa Al ndice El diseo de objetos. Para disear necesitamos analizar, es decir: Observar para comprender: Cmo est hecho. Para qu sirve. Cmo funciona. ... Y otras caractersticas. Al ndice La construccin de objetos. Fabricacin de piezas simples Por deformacin: doblando, estirando, presionando, etc. Mediante moldeo:material fundido y vertido en un molde. Mediante corte:por medio de sierras, tijeras, guillotinas, sopletes, ... Por arranque de viruta: eliminar pequeas partes con limas, ... Mediante pegado, costura o soldadura: unir dos o ms partes. Al ndice La construccin de objetos. Unin de piezas La tcnica a emplear depende de: Los materiales a unir. La consistencia a conseguir. Que la unin sea fija o desmontable
Con adhesivos y pegamentos Mediante costura: con hilos, grapas, clavos o remaches
Por soldadura Al ndice La construccin de objetos. El ajuste y montaje Consiste en conectar todas las partes o piezas de un objeto para que funcione como un todo. Suele requerir: Lijar o limar. Rellenar o engrosar. Mejorar perpendiculares, giros, transmisiones. Lubricar. Asegurar, unir con mayor fuerza. Doblar o estirar. Al ndice La planificacin del trabajo. Planificar significa tener en cuenta:
Los recursos necesarios.
El orden de las operaciones.
El tiempo para cada tarea.
Quin har cada tarea. Al ndice La planificacin del trabajo. El orden de las operaciones:
La hoja de procesos: Describe todas las operaciones necesarias para realizar una tarea o fabricar un objeto. Observaciones Tiempo Herramientas y mquinas Materiales Descripcin N 3 2 1 PROCESO: construccin y montaje de una polea Pegar los discos Taladrar Cortar los discos Pegamento o cola Discos de madera fabricados Contrachapado de madera Sargento Taladradora elctrica Sierra de calar Esperar el tiempo necesario segn el pegamento usado 5 minutos Comprobar los centros 10 minutos Lijar bien los bordes 30 minutos Al ndice La planificacin del trabajo. El orden de las operaciones:
La hoja de operaciones: Describe el modo en que debe realizarse cada operacin o parte de la tarea. Observaciones Tiempo Herramientas y mquinas Materiales Descripcin N 3 2 1 OPERACIN: cortar un disco de madera Avanzar siguiendo el trazado sin forzar la sierra Taladrar en el punto de inicio del corte Sujetar la madera a la mesa de trabajo Contrachapado de madera con la circunferencia marcada y taladrado en el inicio
Contrachapado de madera con la circunferencia marcada Contrachapado de madera con la circunferencia marcada Sierra y tornillo de banco Taladradora elctrica Tornillo de banco Lijar bien los bordes 12,5 minutos Taladrar en la parte exterior del trazado 2 minutos Sujetar sin dejar marca en la madera 0,5 minutos Al ndice La planificacin del trabajo. El trabajo en equipo:
Reparto de tareas: Cada tarea de be estar asignada a una persona y cada persona debe saber cuales son sus tareas. Responsable de Documentacin Responsable de Herramientas Responsable de Materiales Secretario o secretaria CARGOS Y TAREAS QUE DESEMPEAN Coordina las tareas, controla el tiempo, guarda los trabajos, ... Adquiere los materiales, controla que estn disponibles y en buen uso Controla las herramientas, las mantiene en buen estado de conservacin. Adquiere los libros, catlogos y los documentos necesarios para obtener las informaciones que se precisan Al ndice La planificacin del trabajo. El trabajo en equipo: Cuestiones que hay que atender: Para que el grupo funcione hay que pensar bien y tomar acuerdos sobre aspectos tales como: Cmo se forma el grupo?. Cmo se toman las decisiones? Cmo se resuelven los conflictos?
Inteligencia artificial: Lo que usted necesita saber sobre el aprendizaje automático, robótica, aprendizaje profundo, Internet de las cosas, redes neuronales, y nuestro futuro