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Introduccin 2-1

Arquitectura de
Comunicaciones
Modelo OSI y TCP/IP
Introduccin 2-2
Necesidad de las arquitecturas de
comunicaciones
Entre los requerimientos necesarios para un diseo
de una red de datos estn:
m Proporcionar conectividad general de manera robusta,
equitativa y econmica para una gran cantidad de
computadores.
m Ser lo suficientemente flexible para evolucionar y
ajustarse a los cambios tecnolgicos y a los
requerimientos de las nuevas aplicaciones que aparecen
constantemente.
Para afrontar esta complejidad, los diseadores de
redes han creado unos modelos generales
usualmente llamados arquitecturas de
comunicaciones- que ayudan en el diseo y la
implementacin de las redes.
Introduccin 2-3
Modelo de capas y los protocolos
Cuando un sistema se vuelve complejo, el
diseador del sistema introduce otro nivel
de abstraccin.
m La idea de una abstraccin es definir un modelo
unificador que capture los aspectos importantes
del sistema y oculte los detalles de cmo fue
implementado.
El reto es identificar las abstracciones que
simultneamente sean tiles en un amplio
nmero de situaciones y, a la vez, puedan
ser implementadas eficientemente.
Introduccin 2-4
Modelo de capas y los protocolos
En sistemas en red, la abstraccin lleva al concepto
del modelo de capas.
m Se comienza con servicios ofrecidos por la capa fsica y
luego se adiciona una secuencia de capas, cada una de
ellas ofreciendo un nivel de servicios ms abstracto.
Un modelo de capas ofrece dos caractersticas
interesantes:
m Descompone el problema de construir una red en partes
ms manejables (no es necesario construir un sistema
monoltico que hace todo)
m Proporciona un diseo ms modular (si se quiere colocar
un nuevo servicio, slo se debe modificar la funcionalidad
de una capa)
Introduccin 2-5
Proceso de un viaje areo como una
serie de pasos
tiquete (compra)

equipaje (entrega)

embarque

despegue

Vuelo
tiquete (recobro)

equipaje (recogida)

desembarque

aterrizaje

Vuelo
Ruta de vuelo
Introduccin 2-6
Proceso de un viaje areo en capas
de servicios
Entrega mostrador a mostrador de [personas y equipaje]

Traslado de equipaje: entrega-recogida

Traslado de personas: embarque-desembarque

Traslado de la aeronave: pista a pista
Ruta de vuelo desde el origen hasta el destino
Capas: cada capa implementa un servicio a travs de las
acciones internas a la capa y solicitando el servicio
proporcionado por una capa inferior
Introduccin 2-7
Implementacin distribuida de la
funcionalidad de las capas
tiquete (compra)

equipaje (entrega)

embarque

despegue

Vuelo
tiquete (recobro)

equipaje (recogida)

desembarque

aterrizaje

Vuelo
ruta de vuelo
S
a
l
i
d
a

A
e
r
o
p
u
e
r
t
o

L
l
e
g
a
d
a

A
e
r
o
p
u
e
r
t
o

trfico areo intermedio
ruta de vuelo ruta de vuelo
Introduccin 2-8
Otra vez: Por qu utilizar capas?
Permite trabajar con sistemas complejos
m una estructura explcita permite la
identificacin de las partes del sistema
complejo y la interrelacin entre ellas
modelo de referencia de capas para
discusiones
m la modularidad facilita el mantenimiento y la
actualizacin del sistema
cambios que se realicen en la implementacin
de un servicio de una capa es transparente
para el resto del sistema
Introduccin 2-9
Arquitectura OSI
Qu es OSI?
m Una sigla: Open Systems Interconnection
m Conceptualmente: arquitectura general
requerida para establecer comunicacin entre
computadoras
OSI puede verse de dos formas:
m como un estndar
m como un modelo de referencia
Introduccin 2-10
OSI es un estndar
El desarrollo inicial de las redes de
computadores fue promovido por redes
experimentales como ARPANet y
CYCLADES, seguidos por los fabricantes de
computadores (SNA, DECnet, etctera).
m Las redes experimentales se disearon para ser
heterogneas (no importaba la marca del
computador). Las redes de los fabricantes de
equipos tenan su propio conjunto de
convenciones para interconectar sus equipos y lo
llamaban su arquitectura de red
Introduccin 2-11
OSI es un estndar
La necesidad de interconectar equipos de
diferentes fabricantes se hizo evidente.
En 1977, la ISO (International
Organization for Standarization) reconoci
la necesidad de crear estndares para las
redes informticas y cre el subcomit
SC16 (Open Systems Interconnection)
La primera reunin de ste subcomit se
llevo a cabo en marzo de 1978. El modelo de
referencia OSI fue desarrollado despus
de cerca de 18 meses de discusin.
Introduccin 2-12
OSI es un estndar
El modelo OSI fue adoptado en 1979 por el comit
tcnico TC97 (procesamiento de datos), del cual
dependa el subcomit SC16
OSI fue adoptado en 1984 como la norma
ISO/IEC 7498. En 1994 fue reemplazado por la
versin 2, con algunas correcciones adicionales. La
ISO/IEC 7498 tiene 4 partes
m Parte 1: Modelo bsico
m Parte 2: Arquitectura de seguridad
m Parte 3: Asignacin de nombres y direcciones
m Parte 4: Farmework de gestin de red

Introduccin 2-13
OSI es un estndar
El modelo fue desarrollado en colaboracin
con la ITU-T (International
Telecommunication Union-Telecom sector)
y tambin se present como la
recomendacin X.200 de la ITU.
Especificaciones ms detalladas estn
descritas en las recomendaciones X.211-
X.217bis. Estos documentos adicionales son
similares a los RFCs para protocolos
individuales.
Introduccin 2-14
OSI como Modelo de Referencia
OSI es un modelo de referencia que
muestra como debe transmitirse un
mensaje entre nodos en una red de datos
El modelo OSI tiene 7 niveles de funciones
No todos los productos comerciales se
adhieren al modelo OSI
Sirve para ensear redes y en discusiones
tcnicas (resolucin de problemas).
Introduccin 2-15
En qu se fundamenta OSI?
La idea principal en el modelo OSI es que el
proceso de comunicacin entre dos usuarios
en una red de telecomunicaciones puede
dividirse en niveles (capas)
En el proceso de comunicacin cada nivel
pone su granito de arena: el conjunto de
funciones que ese nivel sabe hacer.
Introduccin 2-16
Cmo opera el modelo OSI?
Los usuarios que participan en la
comunicacin utilizan equipos que tienen
instaladas las funciones de las 7 capas del
modelo OSI (o su equivalente)
m En el equipo que enva:
El mensaje baja a travs de las capas del modelo
OSI.
m En el equipo que recibe:
El mensaje sube a travs de las capas del modelo
OSI
Introduccin 2-17
Operacin: 1 aproximacin
En la vida real, las 7 capas de funciones del modelo OSI estn
normalmente construidas como una combinacin de:
1. Sistema Operativo (Windows XP, Win2003, Mac/OS Unix)
2. Aplicaciones (navegador, cliente de correo, servidor web)
3. Protocolos de transporte y de red (TCP/IP, IPX/SPX, SNA)
4. Hardware y software que colocan la seal en el cable
conectado al computador (tarjeta de red y driver)
Al recibir
el mensaje
sube
Al enviar
el mensaje
baja
El mensaje viaja a
travs de la red
Nodo A Nodo B
Introduccin 2-18
Operacin: 2 aproximacin
Aplicacin
Presentacin
Sesin
Transporte
Red
Enlace
Fsica
Aplicacin
Presentacin
Sesin
Transporte
Red
Enlace
Fsica
1
2
3
4
5
6
7
1
2
3
4
5
6
7
Al enviar
el mensaje
baja
Al recibir
el mensaje
sube
RED
Nodo A
Nodo B
Las capas del modelo OSI reciben un nombre de acuerdo a su
funcin.
Introduccin 2-19
Implementacin de las capas OSI
Las dos primeras capas (fsica y enlace)
generalmente se construyen con hardware
y software
m El cable, el conector, la tarjeta de red y el
driver de la tarjeta pertenecen a los niveles 1 y
2
Los otros cinco niveles se construyen
generalmente con software
Introduccin 2-20
Comunicacin entre capas
Cada capa ofrece un
conjunto de funciones
para la capa superior y
utiliza funciones de la
capa inferior
Cada capa, en un nodo,
se comunica con su
igual en el otro nodo
Capa A
Capa B
Capa A
Capa B
NODO 1 NODO 2
Introduccin 2-21
Servicios, Interfaces y Protocolos
El modelo OSI
distingue entre:
m Servicios (funciones):
Qu hace la capa
m Interfaces: Cmo las
capas vecinas pueden
solicitar/dar servicios
m Protocolos: Reglas para
que capas pares se
comuniquen
Capa A
Capa B
Capa A
Capa B
NODO 1 NODO 2
Introduccin 2-22
Otra forma de ver los protocolos y las
interfaces
Otras personas incluyen la interfaz y el protocolo del
modelo OSI como parte del Protocolo.
El protocolo provee un servicio de comunicaciones que
elementos (objetos) con un nivel ms alto en el modelo de
capas (como los procesos de aplicaciones o protocolos de ms
alto nivel) utilizan para intercambiar mensajes.
En este caso, cada protocolo define dos interfaces
diferentes
m Una interfaz de servicio hacia otros objetos dentro del mismo
computador que desean utilizar el servicio de comunicaciones
del protocolo. Esta interfaz define las operaciones que los
objetos locales pueden solicitar al protocolo (es la interfaz de
OSI).
m Una interfaz entre pares (peer-to-peer). Define la forma y el
significado de los mensajes intercambiados entre
implementaciones del mismo protocolo pero ejecutndose en
diferentes nodos para establecer el servicio de comunicaciones
(es el protocolo de OSI).
Introduccin 2-23
Otra forma de ver los protocolos y las
interfaces
Nodo 1
Protocol
Objeto de
alto nivel
Interfaz de
Servicio
Interfaz
Peer-to-peer
Nodo 2
Protocol
Objeto de
alto nivel
Introduccin 2-24
Ms sobre protocolos
Excepto en la capa fsica, la comunicacin entre
pares es indirecta.
m Cada protocolo se comunica con su par pasando los
mensajes a otro protocolo de una capa inferior.
Hay que recordar que la palabra protocolo se usa
en dos sentidos:
m Algunas veces hace referencia a la abstraccin de las
interfaces (operaciones definidas por la interfaz de
servicio y la interfaz entre pares)
m Otras veces se refiere al mdulo programa- que
implementa en la realidad las dos interfaces.
Introduccin 2-25
Operacin: 3 aproximacin
Aplicacin
Presentacin
Sesin
Transporte
Red
Enlace
Fsica
Aplicacin
Presentacin
Sesin
Transporte
Red
Enlace
Fsica
RED
Nodo A Nodo B
DATOS
DATOS
DATOS
DATOS Header 4
Header 3
Header 2
Unidades de Informacin
Puede contener
encabezados de
las capas 5, 6 y 7
Mensaje
Paquete
Frame
bits
Introduccin 2-26
Encapsulacin
Cuando un protocolo de una capa superior enva datos a su
par en otro nodo, los entrega al protocolo de la capa inferior.
m El protocolo de la capa inferior no sabe si el protocolo de nivel
superior enva una imagen, un correo o una secuencia numrica.
Luego el protocolo del nivel inferior, para crear su mensaje,
agrega una informacin de control (header) que es utilizada
entre pares para comunicarse entre ellos.
m Esta informacin de control generalmente es colocada al iniciar
el mensaje. En algunos casos se anexa informacin de control al
final del mensaje y la llaman trailer.
A los datos entregados por el protocolo de la capa superior,
dentro del mensaje, se le llama cuerpo del mensaje o payload.
La operacin de meter el mensaje del nivel superior detrs
de un header o cabecera en el mensaje de nivel inferior se
llama encapsulacin.
Introduccin 2-27
Multiplexamiento y demultiplexamiento
En de cada una de las capas de un modelo de comunicaciones
se pueden alojar varios procolos.
Por esto razn, dentro del header que agrega un protocolo al
construir el mensaje para su par, ubicado en otro nodo, debe
incluir un identificador para indicar a qu protocolo o
servicio de la capa superior le pertenece el payload.
m Este identificador es conocido como llave de multiplexacin
(demux key)
Cuando el mensaje llega al nodo destino, el protocolo que lo
recibe debe retirar el header, mirar la llave de
multiplexacin y entregar (demultiplexar) la carga til
(payload) al protocolo o aplicacin correctos en la capa
superior.
m En los headers, las llaves de multiplexacin se implementan de
diferentes maneras: diferentes tamaos (un byte, dos bytes,
cuatro bytes) o algunos colocan slo la identificacin de la
aplicacin destino, otros colocan la aplicacin origen y la destino.
Introduccin 2-28
Operacin: 4 aproximacin (1)
Enlace (2)
Fsica (1)
Usuario en el Nodo A enva el mensaje Tengo una idea.
H4 H3
Tengo una idea.
Tengo una idea.
Teng o una idea. H3
H4
H2 H4 H3 Teng T2 o una idea. H3 H2 T2
H2 H4 H3 Teng T2 o una idea. H3 H2 T2
Tengo una idea.
Tengo una idea.
Red (3)
Transp. (4)
Sesin (5)
Los datos se encapsulan y se registra
a qu protocolo de la capa superior
le pertenece la carga til (payload)
Introduccin 2-29
Operacin: 4 aproximacin (2)
Fsica (1)
Usuario en el Nodo B recibe el mensaje Tengo una idea.
H4 H3
Tengo una idea.
Tengo una idea.
Teng o una idea. H3
H4
H2 H4 H3 Teng T2 o una idea. H3 H2 T2
H2 H4 H3 Teng T2 o una idea. H3 H2 T2
Tengo una idea.
Tengo una idea.
Enlace (2)
Red (3)
Transp. (4)
Sesin (5)
Para entregar el mensaje al protocolo
correcto, dentro de una capa, se usa
la llave de multiplexacin.
Introduccin 2-30
Los 7 Niveles del modelo OSI
Aplicacin
Presentacin
Sesin
Transporte
Red
Enlace
Fsica
Aplicaciones de Red: transferencia de archivos
Formatos y representacin de los datos
Establece, mantiene y cierra sesiones
Entrega confiable/no confiable de mensajes
Entrega los paquetes y hace enrutamiennto
Transfiere frames, chequea errores
Transmite datos binarios sobre un medio
Nivel OSI Funcin que ofrece
Cada nivel ( capa) tiene unas funciones precisas para resolver
determinados problemas de la comunicacin (divide y vencers)
Introduccin 2-31
Nivel de Aplicacin (Capa 7)
La capa de aplicacin est cerca al usuario (no
ofrece servicios a otras capas del modelo OSI)
m Es el nivel ms alto en la arquitectura OSI
m Define la interfaz entre el software de comunicaciones y
cualquier aplicacin que necesite comunicarse a travs de
la red.
m Las otras capas existen para prestar servicios a esta
capa
m Las aplicaciones estn compuestas por procesos.
m Un proceso de aplicacin se manifiesta en la capa de
aplicaciones como la ejecucin de un protocolo de
aplicacin.
Introduccin 2-32
Nivel de Presentacin (Capa 6)
Define el formato de los datos que se
intercambiarn
m Asegura que la informacin enviada por la capa
de aplicacin de un nodo sea entendida por la
capa de aplicacin del otro nodo
m Si es necesario, transforma a un formato de
representacin comn
m Negocia la sintxis de transferencia de datos
para la capa de aplicacin (estructura de datos)
m Ejemplo: formato GIF, JPEG PNG para
imgenes.
Introduccin 2-33
Nivel de Sesin (Capa 5)
Define cmo iniciar, coordinar y terminar las
conversaciones entre aplicaciones (llamadas
sesiones).
m Administra el intercambio de datos y sincroniza el dilogo
entre niveles de presentacin (capa 6) de cada sistema
m Ofrece las herramientas para que la capa de aplicacin, la
de presentacin y la de sesin reporten sus problemas y
los recursos disponibles para la comunicacin (control del
dilogo sesin- entre aplicaciones)
m Lleva control de qu flujos forman parte de la misma
sesin y qu flujos deben terminar correctamente
Introduccin 2-34
Nivel de Transporte (Capa 4)
Proporciona un nmero amplio de servicios.
Asegura la entrega de los datos entre procesos
que han establecido una sesin y que se ejecutan
en diferentes nodos
m Evita que las capas superiores se preocupen por los
detalles del transporte de los datos hasta el proceso
correcto
m Hace multiplexamiento para las aplicaciones
cul es la aplicacin/servicio destino/origen?
m Segmenta bloques grandes de datos antes de
transmitirlos (y los reensambla en le nodo destino)
m Asegura la transmisin confiable de los mensajes
m No deja que falten ni sobren partes de los mensajes
trasmitidos (si es necesario, hace retransmisin de
mensajes)
m hace control de flujo y control de congestin
Introduccin 2-35
Nivel de Red (Capa 3)
Entrega los paquetes de datos a la red correcta, al
nodo correcto, buscando el mejor camino (es decir,
permite el intercambio de paquetes).
m Evita que las capas superiores se preocupen por los
detalles de cmo los paquetes alcanzan el nodo destino
correcto
m En esta capa se define la direccin lgica de los nodos
m Esta capa es la encargada de hacer el enrutamiento y el
direccionamiento
Enrutamiento: cul es el mejor camino para llegar a la red
destino?
Direccionamiento: cul es el nodo destino?
Introduccin 2-36
Nivel de Enlace (Capa 2)
Inicia, mantiene y libera los enlaces de
datos entre dos nodos.
Hace transmisin confiable (sin errores) de
los datos sobre un medio fsico (un enlace)
m Define la direccin fsica de los nodos
m Construye los frames
m Tambin debe involucrarse con el orden en que
lleguen los frames, notificacin de errores
fsicos, reglas de uso del medio fsico y el
control del flujo en el medio.
m Es diferente de acuerdo a la topologa de red y
al medio utilizado.
Introduccin 2-37
Nivel Fsico (Capa 1)
Define las caractersticas mecnicas,
elctricas y funcionales para establecer,
mantener, repetir, amplificar y desactivar
conexiones fsicas entre nodos
m Acepta un chorro de bits y los transporta a
travs de un medio fsico (un enlace)
m Nivel de voltaje, sincronizacin de cambios de
voltaje, frecuencia de transmisin, distancias
de los cables, conectores fsicos y asuntos
similares son especificados en esta capa.
Introduccin 2-38
Arquitectura OSI
Uno o ms nodos
dentro de la Red
Aplicacin
Presentacin
Sesin
Transporte
Red
Enlace
Fsica
Red
Enlace
Fsica
Aplicacin
Presentacin
Sesin
Transporte
Red
Enlace
Fsica
Red
Enlace
Fsica
End system End system
Intermediate systems
Introduccin 2-39
Perspectivas del modelo OSI
El modelo OSI permite trabajar con la
complejidad de los sistemas de
comunicacin de datos
Las implementaciones de arquitecturas de
red reales no cumplen (o lo hacen
parcialmente) con el Modelo OSI:
m TCP/IP, SNA, Novell Netware, DECnet,
AppleTalk, etc.
Introduccin 2-40
Perspectivas del modelo OSI
Se intent construir una implementacin del
modelo OSI
m A finales de los 80, el gobierno de EEUU quiso establecer
GOSIP (Government Open Systems Interconnect Profile)
como algo obligatorio. NO funcion. Perdi vigencia en
1995
Qu suceder con OSI?
m Los protocolos para OSI se ven muy poco (algunas
tecnologas WAN los usan)
m TCP/IP sigue mejorando continuamente
m Una parte de las recomendaciones de la ITU-T que
sobrevive, son las utilizadas en VoIP (H.323, H.225,
Q.931, G.711, entre otras)
El modelo OSI sigue siendo un modelo pedaggico.
Introduccin 2-41
Qu es TCP/IP?
El nombre TCP/IP se refiere a una suite
de protocolos de datos.
m Una coleccin de protocolos de datos que
permite que los computadores se comuniquen.
El nombre viene de dos de los protocolos
que lo conforman:
m Transmission Control Protocol (TCP)
m Internet Protocol (IP)
Hay muchos otros protocolos en la suite
Introduccin 2-42
TCP/IP e Internet
TCP/IP son los protocolos fundamentales
de Internet (Aunque se utilizan para
Intranets y Extranets)
Stanford University y Bold, Beranek and
Newman (BBN) presentaron TCP/IP a
comienzos de los 70 para una red de
conmutacin de paquetes (ARPANet).
La arquitectura de TCP/IP ahora es
definida por la Internet Engineering Task
Force (IETF)
Introduccin 2-43
Por qu es popular TCP/IP?
Los estndares de los protocolos son
abiertos: interconecta equipos de
diferentes fabricantes sin problema.
Independiente del medio de transmisin
fsico.
Un esquema de direccionamiento amplio y
comn.
Protocolos de alto nivel estandarizados
(muchos servicios!)
Introduccin 2-44
Estndares de TCP/IP
Para garantizar que TCP/IP sea un
protocolo abierto los estndares deben ser
pblicamente conocidos.
La mayor parte de la informacin sobre los
protocolos de TCP/IP est publicada en
unos documentos llamados Request for
Comments (RFCs) - Hay otros dos tipos de
documentos: Military Standards (MIL
STD), Internet Engineering Notes (IEN) -.
Introduccin 2-45
Arquitectura de TCP/IP (cuatro capas)
Aplicacin
Presentacin
Sesin
Transporte
Red
Enlace
Fsica
Aplicacin
Transporte
Internet
Acceso de
Red
Aplicaciones y procesos que usan la red
Servicios de entrega de datos entre nodos
Define el datagrama y maneja el enrutamiento
Rutinas para acceder el medio fsico
No hay un acuerdo sobre como representar la jerarqua de los
protocolos de TCP/IP con un modelo de capas (utilizan de tres
a cinco).
Introduccin 2-46
Pila de protocolos de Internet (cinco capas)
aplicacin: soporta las aplicaciones
de la red
m FTP, SMTP, HTTP
transporte: transferencia de datos
host to host
m TCP, UDP
red: enrutamiento de datagramas
desde la fuente al destino
m IP, protocolos de enrutamiento
enlace: transferencia de datos
entre elementos de red vecinos
m PPP, Ethernet
fsica: bits en el cable

aplicacin

transporte

red

enlace

fsica
Introduccin 2-47
Capas: comunicacin lgica
aplicacin
transporte
red
enlace
fsica
aplicacin
transporte
red
enlace
fsica
aplicacin
transporte
red
enlace
fsica
aplicacin
transporte
red
enlace
fsica
red
enlace
fsica
Cada capa:
distribuida
Las entidades
implementan
las funciones
de cada capa
en cada nodo
las entidades
realizan
acciones, e
intercambian
mensajes con
sus iguales
Introduccin 2-48
Capas: comunicacin lgica
aplicacin
transporte
red
enlace
fsica
aplicacin
transporte
red
enlace
fsica
aplicacin
transporte
red
enlace
fsica
aplicacin
transporte
red
enlace
fsica
red
enlace
fsica
datos
datos
Transporte
toma datos de la
aplicacin
agrega
direccionamiento,
agrega informacin
de chequeo de
confiabilidad para
formar el
datagrama
enva el datagrama al
otro nodo
espera el acuse de
recibo (ack) del otro
nodo
analoga: la oficina
postal
datos
transporte
transporte
ack
Introduccin 2-49
Capas: comunicacin fsica
aplicacin
transporte
red
enlace
fsica
aplicacin
transporte
red
enlace
fsica
aplicacin
transporte
red
enlace
fsica
aplicacin
transporte
red
enlace
fsica
red
enlace
fsica
datos
datos
Introduccin 2-50
Capa de Acceso de Red
Capa Internet
Capa de transporte
Capa de aplicacin
Encapsulacin de datos
Cada capa de la pila
TCP/IP adiciona
informacin de control
(un header) para
asegurar la entrega
correcta de los datos.
Cuando se recibe, la
informacin de control
se retira.
DATOS Header
DATOS Header Header
Header DATOS Header Header
DATOS
Introduccin 2-51
Capas de los protoclos y los datos
Cada capa toma los datos de la capa superior
agrega informacin de control (header) y crea una
nueva unidad de datos
pasa esta nueva unidad a la capa inferior

aplicacin
transporte
red
enlace
fsica
aplicacin
transporte
red
enlace
fsica
origen
destino
M
M
M
M
H
t
H
t
H
n
H
t
H
n
H
l
M
M
M
M
H
t
H
t
H
n
H
t
H
n
H
l
mensaje
segmento
datagrama
frame
Introduccin 2-52
Ubicacin de los protocolos de TCP/IP en el Modelo
de Referencia OSI (Open Systems Interconnection)
Lleg
Modem
Solicitud
DNS
Red del
Campus
Modem
Introduccin 2-53
Representacin alternativa de la
Arquitectura de Internet
Diseo en forma de clepsidra (reloj de arena)
Aplicacin vs. Protocolo de Aplicacin (FTP, HTTP)

FTP HTTP SNMP TFTP
TCP UDP
IP
RED
1
RED
2
RED
n
Introduccin 2-54
Otras representaciones de la
arquitectura de Internet
Aplicacin
Network
IP
TCP UDP
Topologa de red
IP
TCP y UDP
Aplicaciones
binarias
NVTs
Aplicaciones
ASCII
Equipos de interconexin y el
modelo de capas
El modelo de capas permite ver las
responsabilidades de los diferentes equipos
utilizados para interconectar redes de
datos (routers, switches, hubs y gateways).
m Cada dispositivo de red se disea para para una
tarea especfica. Tienen diferentes niveles de
inteligencia y procesan el trfico de forma
diferente.
m Utilizar las capas aplicadas a las tareas de cada
tipo de dispositivo facilita entender lo que cada
uno de ellos hace.
Introduccin 2-55
Equipos de interconexin, modelo de capas y esquema
de direccionamiento/multiplexamiento utilizado
Introduccin 2-56
Aplicacin
Presentacin
Sesin
Transporte
Red
Enlace
Fsica
Gateway
Router
Switch
Hub
Nmero de Puerto
Direccim IP
Direccin MAC
Bits
Capa Dispositivo
Direccionamiento/
Multiplexamiento
Repetidor (hub)
Introduccin 2-57
Nodo A Nodo B El repetidor conecta redes
de rea local en la CAPA 1
(fsica) del modelo de
referencia OSI
Qu hace un repetidor?
El repetidor es el responsable de
m Amplificar la seal para asegurar que la
amplitud sea la correcta
m Asegurar la fase de la seal (jitter)
m Repetir las seales de un segmento a los otros
segmentos conectados al repetidor
Introduccin 2-58
Switch (bridge)
Introduccin 2-59
Nodo A Nodo B
El switch/bridge conecta
segmentos fsicos de red
de rea local en la capa 2
para formar una red ms
grande
Qu hace un switch (bridge)?
Los bridges y switches:
m Analizan los frames que llegan, de acuerdo a la
informacin que traiga el frame toman la
decisin de cmo re-enviarlo (generalmente con
base en la MAC address) y envan el frame a su
destino
m No analizan la informacin de las capas
superiores (pueden pasar rpidamente el trfico
de diferentes protocolos).
m Extienden la red (ms distancia) y separan
dominios de colisin.

Introduccin 2-60
Router (enrutador, encaminador)
Introduccin 2-61
Nodo A Nodo B
El enrutador conecta redes
lgicamente (capa 3).
Determina la siguiente red
para envar un paquete a su
destino final.
Qu hace un enrutador?
m Conecta al menos dos redes y decide de que
manera envar cada paquete de informacin
basado en el conocimiento del estado de las
redes que interconecta y la direccin lgica.
m Crea y/o mantiene una tabla de rutas
disponibles junto con sus condiciones para
determinar la mejor ruta para que un paquete
alcance su destino
m Puede filtrar paquetes por direccin lgica,
nmero de protocolo y nmero de puerto
m Separa dominios de broadcast (subredes,
VLANs,)
m Interconecta redes WAN y LAN

Introduccin 2-62
Gateway
Introduccin 2-63
Nodo A Nodo B
El gateway mueve datos entre protocolos (capa 4 a la 7)
Qu es un gateway?
Un gateway es un punto de red que actua
como entrada a otra red. Est en varios
contextos.
m Nodos Host (clientes servidores) vs. Nodos
gateway (routers: controla trfico)
Los proxy server, los firewall y los servicios
que permiten pasar correo de un sistema a
otro (Internet -> Compuserve) son
gateways en el sentido definido aqu.

Introduccin 2-64
Introduccin 2-65
Referencias
ZIMMERMANN, Hubert. OSI Reference Model,
The ISO model of Architecture for Open Systems
Interconnection, abril de 1980.
PETERSON, Larry; DAVIE, Bruce, Computer
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